...Итак, как человек, играющий в Sea Of Thieves соло уже 60 часов и рассказывающий об этом своему лечащему психиатру, поведаю вам о том, как некоторые игры являются чем-то большим, чем кажутся.
Дело было к югу от Пика Древнего Форпоста или как его там.
Неподалеку затонул корабль - к югу от форпоста [да ты что], и я, спустя 50 часов увлеченного аутизма и долбания в соло скелетов по островам, решил таки заняться чем-то благородным - мародерством.
Подплываем, ныряем, понимаем, что здесь ДО ХРЕНА ЦЕННОСТЕЙ, САЛАГА, немедля вытаскиваем все до последнего кокоса на свой корабль.
В самом дальнем трюме находим некий Сундук Жнеца - я почти не делал screenshot-ов всего того, о чем поведаю, ибо даже не подозревал, к чем у меня это все приведет.
Светится, непонятно зловеще урчит и смотрит на меня как на ничтожество - не привыкать, видали и похуже сундуки [твоей бывшей... команды], время разгружаться.
Плывем обратно к форпосту, который буквально тут же, в 100 метрах, продаем все, что вытащили, но возникает проблемка - Сундук Жнеца никто не хочет покупать.
Просто отлично.
Покопавшись в доступной информации и даже не помню где выудив фразу "Приют Смерти", абсолютно неуверенные в своих действиях, находим сей остров - Приют Смерти - на карте.
Выдвигаемся.
Но погодите, что это там, среди волн?
Кажется, это торчит матча еще одного затонувшего корабля, подплываем, вот черт, это мерцающий всеми цветами радуги шлюп ботов-геев-скелетов.
Но мы плавали, знаем.
Разворачиваемся и спокойно плывем в другую сторону к цели.
Screenshot, чтобы разбавить текст. Единственный с места событий.
Насвистывая Drunken Sailor, бросаем взгляд назад.
Корабль ботов РАЗВЕРНУЛ ПАРУС ПО ВЕТРУ ИСЛЕДУЕТ ЗА НАМИ, СТРЕЛЯЯ КНИППЕЛЯМИ.
Берем подзорную трубу.
Это не боты.
Матерясь на древнепиратском, также ловим ветер и начинаем гнать вперед, к Приюту Смерти - расстояние приличное. Ублюдки позади не отстают - и судя по раскрашенности парусов и обвесу, явно не новички и явно что-то там выполняют, а самое ужасное - их корабль тоже шлюп, а значит, просто уйти не получится - скорость одинакова.
Некоторое время молчаливая гонка идет примерно минут 5 [вот это ты, конечно, написал, автор], после чего внезапно [как обычно] по правому борту выныривает ГАЛЕОН МЕРТВЕЦОВ, АХТУНГ, ТРЭШ, КРИК и все это доносится с корабля моих преследователей - я же спокоен, как смерть, как хомяк, зажевавший штору, как пьяный подросток перед матерью.
Оказалось, этот кусок дерева ПОМЕЧАЛ МЕНЯ НА КАРТЕ ДЛЯ ВСЕХ ИГРОКОВ СЕРВЕРА. Ублюдок.
Тем временем обстрел моего суденышка начинает достигать критических масштабов. Вялые, как геймплей 5 часов до этого, выстрелы иногда все же попадают в корабль, а шлюп - не самое крепкое судно.
Чиним, выливаем воду, сжимаем зубы - на борту по старой привычке около 75 досок и 50 ядер, жить можно долго.
Но в какой-то момент, несмотря на ЛЮТУЮ беготню по кораблю, ублюдки таки втягивают меня в круговорот пальбы.
Трение моих сапог о палубу достигает уровня пожара, и выглядит все не радужно - либо скелеты, либо игроки прикончат меня.
Но тут я слышу крик Сэма Гэмджи в своей голове: "ОРЛ... ШТОРМ!!!"
ГИГАНТСКАЯ АКУЛА даже не стала присоединяться ко всей это тусовке. Слишком высоки ставки.
Но что для турка, орущего мне в спину счет футбольного матча со сборной Россией, смерть - то для меня - родная стихия хаоса.
Мгновенно залетаем в родные электромагнитные всплески волн и выкручиваем штурвал до упора влево, после чего уходим в трюм - латать 140 дыр от ядер и выливать воду [все было бы куда спокойнее, если бы ваш гениальный пират не выполнил полицейский разворот перед этим - да, корабли проскочили по обеим бортам мимо, но успели сломать подъемник якоря случайным выстрелом - и в итоге расстреливали меня около минуты, пока я пытался починит якорь и сняться с места, Need For Speed, зачем ты научил меня этому?].
Судя по крикам снаружи, игроки и скелеты встряли в лютый махач, а поскольку это шторм, не до ора в рупор уже никому - вода постоянно набирается в трюм, а ядра прилетают в жбан почище боулинга.
Дальнейший маршрут моего корабля запечатлен на карте:
Все просто - раз в минуту вылезаем наружу, смотрим по сторонам, выворачиваем руль в нужную сторону до упора и снова вниз - латать дыры.
В какой-то момент капитан игроков-преследователей допускает ошибку - пытается перепрыгнуть на мой шлюп в упор, мажет, уходит под воду и там встречает понимание того, что "кажется, зря мы все это затеяли" - 20 минут беспрерывной погони явно не то, на что он рассчитывал.
Впрочем, шторм штормом, а что дальше - на карте то меня все равно видно?
Да еще и вылезший обратно на свой корабль турок с дичайшим акцентом начинает сладко вещать в рупор: "My dear friend, why are you running away, you better give up my dear)" со сладчайше педофильской интонацией.
За что вознаграждается ВТОРЫМ ВЫНЫРИВАЮЩИМ РЯДОМ С НИМ ГАЛЕОНОМ МЕРТВЕЦОВ.
Skrillex предсказывал это в своем клипе First Of The Year.
И тут, похоже, терпение турков лопается. Они разворачивают свое суденышко и пытаются выжить под обстрелом двух ЗДОРОВЕННЫХ ГАЛЕОНОВ МЕРТВЕЦОВ, весьма громко по-турецки пытаясь отбиться руганью - особенно порадовал сомневающийся робкий женский голос в стиле "Дорогой, а мы точно все делаем правильно?"
А что же ваш доблестный пират IC?
Играет Грогг МЕйлз, начинаются титры.
Все это я к тому, что в каждой игре - свои чудеса.
Конечно, все это доступно только тем, кому нравится сам процесс рассекания волн ради ничего, выкапывание кладов как серьезное и содержащее смысл занятие и сотая драка со скелетами ради их черепов по 300 рублей - другим придется пить таблетки для аутизма, дабы сполна осознать все удовольствие процесса.
Но эта была лучшая, без преувеличения, за все время погоня в играх на моей памяти.
Наверное, тут к с Eve Online - читать про события в Sea Of Thieves приятнее, нежели играть.
Но может, мы стали слишком много требовать от песочниц с открытым миром и voice-chat-ом?