DND MEM | ВЫ СОЗДАЕТЕ МИРЫ РАДИ ТВОРЧЕСТВА
PS: Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
PS: Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
PS: Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
PS: Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
Здраствуйте. Я тут опять немного пофантазировал на тему того, что было'б мне интересно было увидеть на игре, и мне хотелось бы чтоб вы это как-то прокомментировали. Заранее спасибо.
1) Керамический амулет, требующий настройки, который при первом неудачном спасброске от смерти сразу использует все твои оставшиеся кости здоровья. Впоследствии этого ты поднимаешься с данным количеством хитов и +1 степенью истощения, но ты не воспринимаешь магию лечения и зелья лечения до конца следующего дня. (На черты: шеф повар, воодушевляющий лидер, лекарь и обычный отдых ограничение не расспространяется.) На керамической поверхности амулета можно увидеть танцующего человечка. После использования, человечек перестаёт танцевать, а амулет становится немагической безделушкой.
2) Гномий монокль. Позволяет читать любой текст так, как-будто он написан на гномьем языке. Не читает зашифрованные послания и магические формулы, при чтении (в том числе -случайном) таких - мутнеет и перестаёт работать, становясь немагической безделушкой.
3) Карманная повозка. Небольшая повозка(10×15фт при развертывании, в обычном состоянии - помещается на ладони), запряженная деревянной лошадью, внутри которой живет малый фейский дух, с которым заключен договор. При использовании на ней ячейки заклинаний, становится полноразмерной, на количество часов, равному уровню пожертвованной ячейки. Деревянная лошадь послушна вам и выполняет команды. После окончания времени вновь становится крошечной со всем содержимым, помещающимся в обьем 10×15×5футов. Любое живое существо(включая нежить, конструктов и иных "условно живых") оказывается на земле рядом с магическим предметом. Нельзя использовать повторно до следующего длительного отдыха.
4) Мешочек, содержащий 2к6 семян быстрорастущего бамбука. Проведя ритуал, длительностью 10 минут над одним из семян, из него выростает прочный стебель бамбука, пока не наткнется на препятствие, либо достигнет высоты 15 футов.
5) Фикус-собеседник. Оставив это растение рядом с другими на 4к4+4 минут, оно узнаёт различную информацию предоставляемую мастером. Забрав фикус через нужное количество минут, при ярком естественном освещении, он накладывает на разумного, которого считает своим другом заклинание "разговор с растениями" и рассказывает всё что узнал от других растений. При плохом уходе или длительной разлуке - перестаёт считать вас своим другом и его расположение нужно вновь заработать в течении 4к4+4 дней.
6) Переносной люк. Небольшой (размером со спичечный коробок) деревянный люк. Если положить его на горизонтальную поверхность и сказать фразу-активатор ("ну всё, я в погреб") выростает до размеров нормального люка(немного меньше 5фт²), открыв который вы можете попасть за препятствие. Люк перестаёт быть магическим и остаётся на этом месте.
7) Перчатки бретера. Нанеся пощечину и вызвав на дуэль соперника, одной из этих перчаток, они оставляют яркий след от пощечины на лице ударенного на 1к6 суток, либо до начала дуэли, вне зависимости от её исхода.
Давно не хвасталась разными штуками, которые делаю. Надо бы немного исправиться :)
Так что сегодня устрою небольшое Пятничное Моё и покажу новенькие дайсики!
Рик и Морти
Ни одного повторяющегося изображения на весь набор, дайсы светятся в ультрафиолете :)
Отмеченный Единорогами
Дайсы с жидким центром, поэтому при встряхивании внутри образуется целая феерия блесток! Также набор содержит два д20, на одном из которых рог единорога вместо единицы :)
Хранительница Волн
Довольно стандартный набор, но внутри словно бурлящие волны! :'з
Набор с цветами на заказ
Внутри сухоцветы жемчужницы, которые словно находятся на подложке из нежного розового тумана ~
Monochrome no Kiss
Внутри также жемчужница, но вместо тумана чёрно-белые кляксы.
Набор на заказ с символом Росатома
Выполнен в корпоративных цветах по брендбуку. Внутри также жидкий центр, при встряске синий цвет центра меняется на светло-голубой ~
Украшения из дайсов
Первые сережки содержат в себе жидкий центр, при встряске которого внутри образуется подобие снегопада засчет мелких белых частичек. Второй набор включает в себя сережки и кулон, внутри находится белая гомфрена на подложке из золота и с кровавыми разводами вокруг :)
Студенистый куб
Куб из мыла, содержащий внутри д20. Пахнет альпийскими лугами :)
Пока проходит тестирование, но думаю совсем скоро появится у меня на полках!
Это далеко не всё, но думаю определённо самое интересное!
Подписывайтесь на мои соцсети, чтобы следить за новинками!
ВК: https://vk.com/meowdice
ТГ: https://t.me/meow_dice
Нет ли сайта или программы чтобы ДМ мог видеть листы персонажей игроков при игре через интернет?
Докрасил мимиков, а так же их спрятанные формы. Долго экспериментировал с плотью и в целом доволен результатом. буду с нетерпением ждать ваших отзывов, вопросов и критики.
P.S. Мда... Фотографировать я так и не научился. Как и нормально обрабатывать фото. Спасибо ВК за их функцию фотокоррекции, а то шумов было...
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Здраствуйте. Я понимаю, что подобные посты уже тысячи раз появлялись в комьюнити, но это же субьективное мнение каждого?
Вашему вниманию предлагаю общие советы по настольно-ролевым играм для тех, кто ещё не искушённый в данном направлении:
1)Не стоит брать некоторые классы и подклассы, вне зависимости от системы(лучше начинать с базовой книги правил и не лезть в дополнения). Я очень не рекомендую в днд5е начинающим игрокам брать изобретателя или монаха, ведь если вы сделали всё прямыми руками и подошли не со стороны отыгрыша персонажа, а как минмаксер, то всё... мастеру будет сложно вам что-то противопоставить, а сопартийцам просто останется идти за вами как обуза.
2)Не будьте душным, соглашайтесь с мастером. Да, нри- это изначально клуб задротов и душнил, но даввйте играть в мире который придумывает для вас мастер. Если вам сказано "нельзя сейчас поджечь эту каменную стену", то не нужно гуглить температуру плавления гранита и мощность фаербола. У вас всё-равно остаётся бесчетное количество вариантов действий: обойти стену, раздолбить молотом, соблазнить в конце концов. Будьте более покладистым, ведь мастер- ваш друг, он старается.
3)Стройте долгосрочные планы персонажем и персонажу, даже если это ваншот. Ваш персонаж заслуживает большей квенты, чем: "эээ, ну я гном-моряк. Ещё лечить умею." Три листа предыстории - это психологический портрет, а два предложения - это невзрачный npc. Найдите золотую середину. Что хочет ваш персонаж, почему так себя ведёт, зачем отправился в преключение?
4)Уточняйте нюансы самостоятельно между ходами. По ходам, заклинаниям, способностям. Если у вас есть варианты действий, то посмотрите как они работают до начала вашего хода, а не: так... сейчас чтоб применить дикий облик я прочитаю всех животных с опасностью 3. А пати пойдёт нафиг на двадцать минут. Я им не мешал и они меня пусть не торопят.
5)Не бойтесь поступить не по минмаксерски. Не докачивайте характеристики до максимума, берите мультикласс, используйте окружение. Гм выправит ситуацию. Если ваш волшебник в панике кинет камень 1к4 во врага, возможно это будет логичнее и правильней заговора на 1к8 в данной ситуации.
6)Имейте кроме листа персонажа ещё как минимум два листа, с заметками и безделушками из инвентаря. Вовремя применённые крюки, веревки, локоны волос и пирожные могут украсить ситуацию лучше любых способностей. А мастеру понравится, если вы в таверне подойдёте к разливальщице с фразой: "привет, красотка Тезерли, налей мне лучшего вишнёвого сидра, которым так славится ваше заведение", а не "я трачу два серебрянных на еду".
7)Делайте перерывы для перекуров и налить себе чая, хотяб раз в два часа. Это сбрасывает 'замыленность'. Вы работаете по 8-10 часов, а потом хотите сидеть без перерыва за игрой ещё 4 часа? Ну, удачи.
Из основного- вроде всё. Я сам играю недавно и только с друзьями, но получаю уйму удовольствия, чего и всем советую.