Mass Effect: Andromeda, пациент скорее жив...
Компания BioWare рассказала о следующем обновлении для ролевой игры Mass Effect: Andromeda, которое должно исправить баги и решить некоторые проблемы.
Уже в четверг, 6 апреля 2017 года, выйдет очередной патч 1.05, который исправит множество ошибок и улучшит игру. Список изменений:
Исправлена расстановка в обучении;
Изменения в балансе одиночной игре: ящики с боеприпасами, броня, оружие, "Кочевник", профили, атаки и развитие;
Изменения в балансе сетевой игры: оружие, укрытия и враги;
Добавлена возможность пропустить сцены при автопилоте, что позволит быстрее перемещаться по карте галактики;
Улучшена логика, подогнана продолжительность и целостность отношений и сюжетных линий;
Улучшена артикуляция и лицевая анимация во время разговоров, включая озвучку на других языках (небольшое количество правок, над этим будут работать дальше в ближайшие месяцы);
Исправлены различные ошибки, связанные со столкновениями и коллизией;
Исправлены сбои воспроизведения музыки и голосов;
Исправлена ошибка, препятствовавшая беседам спутников на неизведанной территории;
Исправлена ошибка, не дававшая воспользоваться интерфейсом консоли Реликтов после неоднократных неудачных расшифровок при особых сечениях обстоятельств;
Теперь быстрое перемещение не отключается после приема в команду Драка.
Исправлена ошибка, когда игрок застревал в одной позе при использовании биотического заряда;
Исправлены ошибки, связанные с сохранением игры.
Исправлена ошибка, когда предметы становились недоступными для игроков в сетевой игре.
Улучшена стабильность и производительность игры.
Также Аарон Флинн, генеральный менеджер BioWare, пообещал, что команда продолжит улучшать игру и далее, и первоочередная задача — это улучшение редактора персонажей, внешнего вида персонажей, лицевой анимации и анимации в общем, романтических линий Скотта Райдера, а также полная переработка диалогов с Хейнли Абрамс.