Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
dinorsready
dinorsready
8 лет назад
Mass Effect

Увидел картинку Шрека, и все заверте...⁠⁠

Немного фотошопа - и я почти уверен, что это ее родители. Ухмылка прям папина, а нос мамин.

Увидел картинку Шрека, и все заверте... Шрек, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, Фотошоп мастер
Шрек Mass Effect Mass Effect: Andromeda Фотошоп мастер
18
354
Zoommy
Zoommy
8 лет назад
Лига Геймеров

Инопланетный фрукт⁠⁠

Инопланетный фрукт
Mass Effect: Andromeda Фрукты
99
45
Pokrishkin161rus
Pokrishkin161rus
8 лет назад
Лига Геймеров

Слухи о следующей жертве CPY⁠⁠

Любимцы халявщиков и враги игровых издателей - CPY в своем последнем обновлении "Растения против Зомби" оставили подсказку к следующей жертве. В файлах "таблэтки" они оставили строчку "Do It Zoidberg Style!", что по мнению многих интернет-пользователей является отсылкой к кривой анимации походки персонажей в Mass Effect: Andromeda и космической тематике в целом. Также на некоторых трекерах, которые одни из первых получают взломанные репаки от CPY в разделе "Ближайшее" числится как раз Андромеда.


Вероятнее всего на подходе близнецы Райдеры. Стопроцентного подтверждения нет, на Реддите во всю кипит обсуждение по поводу того, какую же игру в этот раз на абордаж возьмут CPY. Также есть версия, что это не Андромеда, а NieR: Automata. Нам остается лишь ждать.


Тема на Реддит: https://www.reddit.com/r/CrackWatch/comments/635hxj/n..

Походка Зоидберга: https://www.youtube.com/watch?v=ASMpIlGRHI4

Походка Райдер: https://www.youtube.com/watch?v=6bWGANKbYrI

Извинения BioWare за "крабью походку": https://www.pcgamesn.com/mass-effect-andromeda/mass-effect-a...

Слухи о следующей жертве CPY Cpy Пираты, Cpy, Пиратство, Mass Effect: Andromeda, Взлом, Игры, Геймеры
Показать полностью 1
Cpy Пираты Cpy Пиратство Mass Effect: Andromeda Взлом Игры Геймеры
66
radiohode
8 лет назад

Next-gen во всей своей красе.⁠⁠

Mass Effect: Andromeda Nextgen Анимация Coub
8
dinorsready
dinorsready
8 лет назад
Mass Effect

Примеры диалогов из Mass Effect: Andromeda⁠⁠

Герой: Привет, как дела?

Сопартиец 1: Я кроган, поэтому я сижу и злюсь на саларианцев.

Г: А, понятно. Ну злоба на саларианцев это нормально так, вообще-то. Саларианцы же когда-то устроили вам генофаг (хотя мне все равно, мне даже спросить тебя не о чем - вариантов-то никаких нет). Ну ты держись там в общем.



Г: Привет, а ты че делаешь?

NPC: А я вот сижу тут в каталажке (моя жена вон там в припадке уже бъется, но мне по барабану, мне даже по кайфу, судя по голосу). Кстати, если че, можешь поинтересоваться там, за что меня закрыли.

[прохождение квеста]


Г: Ты сидишь вот за это, я выяснил вот это (никаких эмоций я конечно показывать не буду, меня вообще медик с соплей на подбородке галоперидолом постоянно накачивает, поэтому я такой спокойный).

[принятие решения, занавес]



Злодей: ОХ КАКОЙ Я ЗЛОЙ, ПРОСТО ЗЛОДЕЙ КОСМИЧЕСКИЙ! СЛЫХАЛИ МОЙ ГОЛОС? ОН ПОХОЖ НА ГОЛОС ЖНЕЦА, ЧТОБЫ ВСЕМ БЫЛО ПОНЯТНО, ЧТО Я ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ ЗЛОЙ!!! (кстати, а кто такие жнецы? а какая разница, никто же все равно не знает, кто они такие) РАЙДЕР, %$&#! Я ТЕБЯ НА КУСКИ ПОРВУ! Я ОЧЕНЬ ЗЛОЙ, ЗАПОМНИ ЭТО!

Герой: да, я вижу, что ты злой, но задача освоения новой галактики у меня никаких эмоций не вызывает, поэтому я буду петросянить с покерфейсом в ответ на твои фразы. Я под галоперидолом, запомни это.


P.S. для умеющих рисовать или хотя бы лепить картинки: если вам эти примеры понравились, то можете использовать их для какого-нибудь комикса.

Показать полностью
[моё] Шутка- минутка Mass Effect: Andromeda Bioware Юмор Текст Mass Effect
113
Protectoratym
Protectoratym
8 лет назад

Если бы...⁠⁠

Если бы...
Mass Effect Mass Effect: Andromeda
28
4542
DELETED
8 лет назад

R.G. Механики, удачный розыгрыш⁠⁠

Захожу сегодня на тапки, а там:

R.G. Механики, удачный розыгрыш Mass Effect: Andromeda, 1 апреля, Розыгрыш

***

Небольшое отступление: хоть я и убежденный лицушник, но EA недолюбливаю и игры их не покупаю, поэтому МЕ:А ждал пиратку.

***

Скачал, установил, на рабочем столе появился следующий ярлык

R.G. Механики, удачный розыгрыш Mass Effect: Andromeda, 1 апреля, Розыгрыш

Тут-то я и все понял. Чтобы подтвердить свои догадки, открываю расположение файла:

R.G. Механики, удачный розыгрыш Mass Effect: Andromeda, 1 апреля, Розыгрыш
В общем спасибо механикам за 13 ГБ видео для друга, но я все же привык для этих целей использовать другой трекер :D


P.S. Ссылка на раздачу на тапках - в комментариях

Показать полностью 2
Mass Effect: Andromeda 1 апреля Розыгрыш
1114
Traxx555
8 лет назад

Еще одна рецензия на масс эффект андромеда от типичного хомячка.⁠⁠

наткнулся в вк на рецензию юзера https://vk.com/id12944073 на масс эффект андромеда:

Ну вот и закончилось мое 8-дневное путешествие в МЕА. Собственно, как и обещал, готов представить всем желающим свой обзор одной из действительно самых ожидаемых игр года, над разработкой которой билась команда Биовар, испытывая всяческие перетурбации по ходу рабочего процесса, в которые не буду вдаваться. Самое главное, что мне необходимо сказать тем, кто по ряду причин не может поиграть в МЕА, помните - это действительно Масс Эффект.



Сюжет МЕА построен на основе различных повествовательных линий, которые можно выделить в две группы: основные и побочные. Основная сюжетная линия представлена двумя развивающимися и дополняющими себя ветками - Происхождение Инициативы "Андромеда" и роль Райдеров и рас Млечного пути в ее ключевой реализации, как часть БОЛЬШОГО ПЛАНА и борьба с кеттами за выживание в Элее. К побочным линиям мы отнесем, разумеется, сюжеты компаньонов, сюжеты за планетарное преобразование, ассоциативные линии-кроссоверы, имеющие пасхалки из трилогии МЕ и связывающие нас косвенно с событиями всех частей, вплоть до последнего сообщения Лиары Т'Сони о подготовке ГОРНа к использованию против Жнецов, которое передалось на Гиперион с момента, когда Ковчеги покинули известную галактику.



Сюжет. Стоит отметить, что самый интересный сюжет, разумеется, представлен именно первой веткой основного повествования - Инициатива и ее создание. Именно ее создание явилось частью большого плана, а не просто исследовательским проектом на публике и новым началом для цивилизаций Млечного пути. Я считаю, что данный подход Биоваров позволил не только сохранить наследие трилогии, но и фактически дать "спин-офф" серию, а не просто самостоятельную игру, начатую неизвестно откуда. Кроме того, я более, чем уверен, что Млечный путь даст о себе знать после 630 с лишним лет после событий МЕ3. Просто обязан это сделать, тем самым новая серия дает реальный толчок к продолжению. Второй сюжет, к сожалению, выглядит не очень выразительным и весьма проходным, ибо помимо того, что мы узнали, что кетты являются милитаристской империей со спартанскими условиями быта и со стремлением к генетическому совершенству последствием поглощения генокода других рас, мотивация главного злодея - Архонта - остается непроясненной и однобокой, при этом ничего, кроме ненависти к его действием, к нему испытывать не приходится. Да, были неожиданные повороты в этом плане, но их так мало, что очень сложно составить более критическое отношение к Архонту. Кроме того, имеются сюжетные дыры: Природа Скверны? Почему она возникла? Но, что приятно, концовка игры остается открытой, ибо сюжеты не завершены.



Персонажи. В этой категории очень приятно, что команда разработчиков создала разнообразных персонажей, с личной историей и темпераментом, которые не повторяют основных персонажей трилогии, ну или во всяком случае не копируют целиком их типажи, что говорит об определенной степени оригинальности. Очень понравились Драк, Ветра, Пиби, Суви и Лекса. Самое главное, что МЕА больше личная история, потому что каждого, с кем игрок общается непосредственно, в том числе и не с героями, а теми же колонистами или персоналом, включая и ангара, объединяет общее стремление начать новую жизнь в Элее, но при этом сохранив свое прошлое, свою "идентичность". Таким образом сюжеты героев выглядят очень правдоподобно, драматично и живее. Сам же Райдер не рассматривается как очередной Шепард. Он просто другой, он раскрывается именно как одна большая семья и их отношения друг с другом. Поэтому в данном случае для нас наш герой - это просто обычный человек с историей, в которой он пытается разобраться.



Геймплей. По сравнению с трилогией МЕА все же ушла дальше своих предшественников и предложила игрокам более широкий спектр ощущений, как в плане кастомизации персонажа и его развития, с использованием технологических средств достижения максимальной эффективности в бою (создание оружия, брони), а также выбором тактики и стиля боя, позволяя комбинировать классовые умения и приспосабливаться к различным сценариям. Помимо прочего очень разнопланово и красочно представлены ключевые миры Элея, где отлично вписывается Кочевник, сохранивший ряд традиций МАКО. Причем каждый посещенный вами мир фактически отражает свое настроение до изменения климата с помощью хранилищ джаанара. В целом каждый мир, разорванный Скверной и отсутствием работающих технологий древней цивилизации, передает общую атмосферу Элея - неприветливая галактика со своими специфическими вызовами и угрозами. Но есть и минусы, в частности система галактических исследований. Несмотря на свою красивую визуальную составляющую, она выглядит весьма нудно с точки зрения механики взаимодействия и малосодержательной по количеству найденных объектов, необходимых для своего развития. Кроме того, было бы приятно видеть, как аванпосты расширяются и развиваются (иначе говоря, видеть воочию плоды своих трудов в плане достижения 100% перспективности), давая игроку маневр для отдельных визуальных изменений или дополнений, которые могли бы ему сослужить хорошую службу в дальнейшем, а не иметь только Научную станцию, аналогичную тем, что можно найти на Буре и других локациях. Это и выражает сам процесс колонизации в большей мере и твое участие в ней. Ну и разумеется завораживающий дизайн технологий и строений джаанара. В плане игрового процесса были баги и критические вылеты, но существенно на игру не влияли, слава богу, так что патч и еще раз патч.



Про графику ничего говорить не буду, потому что плевал я на всякую анимацию и другие вещи, которые большинство игроков стало ставить выше основного содержания игры как таковой.



Пасхалки. Много ЛОРА. ДАЖЕ СЛИШКОМ. И это здорово, чрезвычайно! Биовары очень бережно отнеслись к наследию Масс Эффекта, сделав отсылки на предыдущие части. В игре мы можем встретить упоминание или присутствие родственников персонажей, как: Кандрос (Найрин), Вернер (Конрад), Вакариан (Гаррус), Массани (Заид), ну и, конечно, Лиара Т'Сони. Кроме того, мы ждем, что же произошло с Ковчегом кварианцев, ведь они взяли с собой дреллов, ханаров, элкоров!



Итог. 8,5 из 10. Отличный научно-фантастический боевик, спин-офф серии, бережное отношение к наследию трилогии, чудный лор, чудные герои, приятные моменты и отдельные диалоги, но как всегда проседает логика повествования, объем сюжета, мотивация и назначение злодеев и страдает техническая часть в плане затянутого интерактива, именно режима космических исследований и ОГРОМНОГО КОЛИЧЕСТВА типовых квестов, которые можно было сделать меньше, но интереснее, а не "пойди туда, взять это и так далее". Хотя "Судоку" при разгадывании шифра активации монолитов позабавили))



Собственно, вот и все. Есть вопросы - задавайте смело!

Показать полностью
Mass Effect: Andromeda Игры Длиннопост Текст
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии