Mass Effect: Andromeda
Никогда не знал, что в Андромеде можно дойти до конца карты на Хаварле. Конечно игра глючная до жути, но такого я раньше не видел.
Никогда не знал, что в Андромеде можно дойти до конца карты на Хаварле. Конечно игра глючная до жути, но такого я раньше не видел.
Увидимся в галактике Андромеда, Пикабушники. Именно эту фразу (почти дословная цитата) слышали любители серии Масс Эффект, когда запускали Андромеду. И в итоге все пошло не совсем по плану, как бы это не хотелось Летову или Датчу из РДР 2 и Нексус был не совсем достроен. Но в конце игры, после выполнения почти всех заданий, мы можем видеть, как преобразился Нексус и парк Горького. Позвольте же его представить вам!
Никаких функциональных особенностей у него нет, кроме того, что в нем целых 2102 деталей. Его корпус теоретически может упасть, поэтому я сделал ему внутри небольшую опору из палок.
Скоро хочу сделать красивое фото на фоне той звезды, где Нексус и находится.
На этом все. Ну что, хотите немного Кочевника? Да я все равно его скину. В ссылке будет пост кочевника: Лего Кочевник ( Lego Nomad Mass effect: Andromeda)
На этом все, из старых моделей остался Кварианский корабль, из новых Сборщик из Масс Эффект 3, сейчас решил поделать не Омегу, а Кракена из Хало 5, когда-то его делал, но не получалась башня, сейчас постараюсь на основе нового опыта сделать этого монстра!
И так, спасибо за просмотр и ваши оценки, пишите, что вы хотите увидеть из Масс Эффекта, из Хало и Дестини, а также мб по Звездным войнам, ибо я думаю поделать новые модели по этой Вселенной. Ибо я думал, что Лего будет делать новые клевые модели, а вы видели новые наборы по 9 эпизоду? Одно повторение. Хочу как-нибудь сделать шагоход из 2 эпизода, SPHA-T. Вот этот который.
На этом точно все, хорошего настроения и удачи вам, друзья!
Всем привет, пора бы продолжить выкладывать модели по лего (если быть точнее-то лего масс эффекту (если быть еще точнее, то лего масс эффект Андромеде)) И на очереди у нас-Гидра!
Во вселенной масс эффект уже была гидра-оружие из 3 части. Хотя вроде и скопление было, но сейчас не про это, тем более мы говорим про Элей. В чем главное отличие гидры от других мехов? В том, что его сделали из дерьма и палок ( как дизайнеры игры, так и гости из млечного пути (также и про меня не забудем)) Это и выливается в его некоторые несовершенства.
В чем же его особенности?
1)ноги двигаются в разных областях, собственно, как и руки. И те и другие могут сгибаться
2)орудия на плечах поворачиваются в вертикальной плоскости, так и открываются.
3)Верхний глаз может также поворачиваться
4)рука может схватить первопроходца( я проверял как в программе, так и в игре
На этом пока что все, в свою группу скоро скину такой же пост и там вы можете купить инструкцию гидры и других моделей, которые вас интересуют.
На этом все, спасибо большое за просмотр и я рад ответить на ваши вопросы и выслушать ваши предложения и критику. Всем хорошего настроения, и увидимся в скоплении Элей!
Снова всем привет! Продолжим посты по лего моделям, и в этом посте поговорим о масс эффекте!
И так, что мы здесь имеем: два архитектора из андромеды по бокам, один стоит на земле, другой в позе для полета, кварианский корабль на заднем плане, три вида кочевника спереди и атлас с тритоном рядом с ними.
Все модели я уже показывал тут, кроме атласа с тритоном, скоро сделаю про них пост, для начала нужно обработать.
Это собрание старое, скоро скину посты про атласа, колосс и танк гетов, мою версию мако и нексус.
Ссылки на модели по масс эффекту:
Кочевник: https://pikabu.ru/story/lego_kochevnik__lego_nomad_mass_effe...
Архитектор: https://pikabu.ru/story/lego_mass_effect_architect_arkhitekt...
Кварианский корабль: https://pikabu.ru/story/lego_kvarianskiy_korabl_quarian_ship...
Спасибо большое за просмотр, как я и говорил, ваша поддержка очень важна для меня) Пишите в комментариях, что вы хотите увидеть, узнать или обсудить, я всегда на связи!
P.S. Я решил продавать инструкции на модели, так что если хотите что-либо приобрести-прошу в группу! Группа моя, не реклама!
Удачи вам и хороших выходных!
https://vk.com/public183160690
P.Р.S Походу предыдущий P.S буду пихать в конце каждого поста)
Автор - RedLineR91
Источник на DeviantArt и весь комплект "Мертвой серии"
Вдохновлен треками : (ссылки на пост в Вк с самой работой и треками)
Two Steps From Hell - Memories
Garbage - No Horses
Заключительная работа из комплекта. Говорящая о том, что будущее игры, а так же ее вселенной - все еще может совершить чудо и возродиться из пепла. И мы увидим достойный проект, который так давно ждем.
Думаю на этом мои частые посты заканчиваются. Я поделился тем, что считал самыми лучшими, на мой взгляд, работами на данный момент.
Все остальное вы можете найти в моей галерее на DeviantArt и ArtStation.
В конце концов, мне никогда не переплюнуть работы, которые рисуются с нуля и своими руками. Если бы у меня была такая же возможность, то я бы так и делал. Но, к сожалению, травма в детстве убила эту возможность. Поэтому творю так, как могу.
А так у меня в процессе еще парочка фотоманипуляций, которые увидят свет в ближайшее время. Все зависит от свободного времени и наличия хорошей музыки для вдохновения =) А музыка для меня - неотъемлемая часть успеха мои работ.
Так же, если у вас есть вопросы, пожелания, или вам нужен дельный совет по поводу ваших работ - пишите мне в ВК, который написан в профиле Пикабу, или любым другим удобным вам способом. Отвечу всем и помогу в ваших начинаниях )
Всем спасибо, будьте здоровы :)
Автор - RedLineR91
Оригинал на DeviantArt
Одна из работ из комплекта "Мертвая серия"
Все мы знаем, до чего доводят игры с огнем. И как больно можно обжечься, если вовремя не предупредить пожар. Что в итоге и получилось. Репутация разработчиков пошатнулось в лице игроков и фанатов. К сожалению в этот раз у Bioware магия не сработала так, как должна была, а жаль. Потенциал был колоссальный.
Бонус:
Я тут решил попробовать сделать анимированные обои, и первым делом взялся за "Живой Кошмар" в программе Wallpaper Engine.
Если идея действительно вам понравится, то я буду это практиковать и в будущем. Спасибо.