Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
251
Doctor911
Doctor911
6 лет назад
Серия Космические Скауты

«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование⁠⁠

Привет! Всем своим подписчикам (и не только) спешу сообщить, что идёт открытое тестирование «Галактических Миротворцев». Каждый день фиксятся баги, вводятся новые игровые возможности, происходит улучшение интерфейса, вносится разнообразие в геймплей.


Если кто-то не в теме, то речь идёт о попытке клонировать «Космические Рейнджеры», сохранив пошаговость, но с добавлением мультиплеера.

Пост №1: https://pikabu.ru/story/kosmicheskie_reyndzheryi_onlayn__bra...

Пост №2: https://pikabu.ru/story/galakticheskie_mirotvortsyi_6596766

В числе нововведений:


- Список правительственных заданий можно посмотреть, не садясь на планеты. Это значительно экономит время при поиске работы: теперь не нужно летать от планеты к планете, надеясь, что вам смогут подкинуть работёнку. Причём для принятия заданий на убийство или защиту посадка на планету и вовсе не требуется!

Кстати, при выборе сложных заданий есть вероятность получить дополнительную награду: оборудование, оружие, зонд, микромодуль и даже артефакт.

«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост

- Стимуляторы, бусты, негативные эффекты.

«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост

- Новое оборудование и оружие. Появился акриновый шмот, дающий дополнительные статы и навыки.

«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост

- Добавлены новые звёздные системы специально для новичков 1-2 уровня. В них отключено PvP, зато можно попрактиковаться в сражениях, получить опыта и даже лутануть что-нибудь ценное. Для новичков, кстати, также введена бесплатная заправка топлива.

«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост

- Базы. На научных базах можно апгрейдить оборудование, на медицинских станциях - приобретать стимуляторы. Бизнес-центры позволяют игрокам торговать друг с другом. Скоро я допилю пиратские и военные базы.

«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост
«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост

- Теперь игроки могут объединяться в кланы. После регистрации клан получает свой собственный Доминион (то бишь космическую станцию), которым может управлять глава. Доминион нужно прокачивать, открывать новые слоты под оборудование, снабжать лучшим оборудованием. Он может участвовать в боевых действиях, в захвате и защите систем. Он снабжён ангаром, магазином, рынком, там можно починиться и дозаправиться - в общем, это собственная полноценная космическая база клана.

Система, в которой находится Доминион, платит клану определённый процент от всех торговых сделок. Так что будьте готовы качать навык лидерства, чтобы получать больше дивиденды.

«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост
«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост

- Данжи! Данжи в виде чёрных дыр, открывающихся в разных системах. Конечно, аркадного боя ждать не стоит, но столкновение со злобными гиперпиратами вам гарантировано. Для штурма пиратов-чернодырщиков рекомендуется собираться толстой толпой, затарившись запасными генераторами. Риск велик, но и награда - будь здоров! Артефакты, модули, темпоральные контейнеры, отличное оборудование и оружие валятся из убитых боссов как конфеты из разбитой пиньяты. 

«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост
«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост

- Зонды. Найти можно всё: от минералов и прочих ресурсов до артефактов и модулей.

«Галактические Миротворцы» - открытое тестирование Браузерные игры, Галактические Миротворцы, Gamedev, MMORPG, Космические рейнджеры, Видео, Длиннопост

Это даже не половина от того, что запланировано и реализовано. Конечно, есть некоторые недочёты и глюки, но для того и нужно тестирование, чтобы отполировать игру. Присоединяйтесь!


VK: vk.com/k.r.online

Telegram: t.me/k_r_on (здесь сидят наиболее активные юзеры)

Discord: discord.gg/PeMtNGZ

Показать полностью 11
[моё] Браузерные игры Галактические Миротворцы Gamedev MMORPG Космические рейнджеры Видео Длиннопост
88
GenomCheloveka
GenomCheloveka
6 лет назад

Посоветуйте игру⁠⁠

Доброго времени суток, Пикабу!

Насоветуйте, пожалуйста, мне какую-нибудь годную браузерку на космическую тематику.

Желательно соло, не особо стратежную. И фантастичность чтобы была бы более-менее научной.

Верю, тут есть специалисты в этом вопросе.

Спасибо!

[моё] Браузерные игры Ищу игру Игры MMORPG MMO Космос Фантастика Научная фантастика Текст
8
derof
derof
8 лет назад
Лига Геймеров

Браузерные игры которые мне удалось найти для долгой игры где и на чем угодно⁠⁠

(Вангую - заминусят и даже не посоветуют ничего. Ищу браузерный варкрафт, есть такой?)

Захотелось мне найти игру в которую можно поиграть где угодно не скачивая огромные файлы.

При этом «Танчики», «Фермы», «Бульены» уже надоели и я решил найти многопользовательскую игру в духе любимых вселенных наподобие Warcraft или Толкина.

Небольшой список игр которые мне удалось найти представлен ниже, буду рад вашим вариантам.

Браузерные игры которые мне удалось найти для долгой игры где и на чем угодно Браузерные игры, Игры, RPG, Длиннопост, Компьютерные игры, MMORPG

Королевство http://www.kor.ru/

Действие игры разворачивается в королевстве людей и эльфов, которое  распалось со смертью последнего законного монарха. Вместе с тысячами других игроков вам предстоит присоединиться к борьбе, разгадать тайны сказочного мира и, возможно, занять пустующий трон.

Важные плюсы:

* Расы и классы

* Массовые сражения и арены

* Отличие от других игр - тут важно не набирать опыт, а избегать его.

Важные минусы:

* Для топовой прокачки нужно развивать персонажа годами или тратить деньги.

* К механике игры нужно привыкнуть

Браузерные игры которые мне удалось найти для долгой игры где и на чем угодно Браузерные игры, Игры, RPG, Длиннопост, Компьютерные игры, MMORPG

Войны престолов

Едва нажав на кнопку «Play», игрок сразу же переносится на десятилетие назад. Действие игры разворачивается в сказочном королевстве Штормфолл, которое переживает далеко не лучшие времена: владельцы отдельных угодий взбунтовались и каждый из них пытается захватить трон, как в сами знаете каком сериале. Стартовать придется с мелких угодий, которые придется превратить в цветущий замок. Иначе конкуренты затопчут. Схема простая: собираем ресурсы, развиваемся, убиваем монстров, накапливаем опыт.

Браузерные игры которые мне удалось найти для долгой игры где и на чем угодно Браузерные игры, Игры, RPG, Длиннопост, Компьютерные игры, MMORPG

Dragon Knight

Известна и популярна среди азиатских пользователей. По сюжету, грозный дракон давным-давно похитил чудесную принцессу, и спасти милое создание, томящееся в неволе, предстоит именно тебе. И хотя ты не дракон, но почему-то проспал последнюю тысячу лет (история умалчивает, почему) и понедельник начинается со спасения принцессы.

Браузерные игры которые мне удалось найти для долгой игры где и на чем угодно Браузерные игры, Игры, RPG, Длиннопост, Компьютерные игры, MMORPG
Показать полностью 4
[моё] Браузерные игры Игры RPG Длиннопост Компьютерные игры MMORPG
15
6
fireofsteel
fireofsteel
8 лет назад

История создания классической браузерной игры. Этапы и сложности. Часть 2.⁠⁠

Часть 1 здесь

Итак, в январе 2017 мы фактически вошли в стадию открытого бета тестирования.

Несмотря на то, что контента в игре было не просто мало, а исчезающе мало, и первые же дни, когда начали приходить игроки, обнаружили целую кучу ошибок и недостатков, которые мы начали править - выход в такую стадию в таком проекте скорее хорошо, чем плохо.

История создания классической браузерной игры. Этапы и сложности. Часть 2. MMORPG, Браузерная игра, Браузерные игры, Длиннопост

Что хорошо

Те игроки, которые были с нами с самого начала разработки, и одними из первых стали участниками нашей группы Вконтакте, посвященной разработке игры, изначально были лояльны к нашим ошибкам, и у них, так же , как у нас, уже был замылен взгляд на наши ошибки и просчеты. Они спокойно нам прощали наши недочеты, и это никак не стимулировало нас на быстрые правки ошибок, введение нового функционала. Т.е. выведение сырой игры было катализатором скорости нашей работы. Ну и наличие не предвзятой категории новых игроков и их количество, ускоряло нахождение ошибок.


Но обратной стороной такой стадии, было, да и сейчас в какой то мере присутствует, то, что те игроки, которые приходили играть а не тестировать, иногда играли несколько недель, а затем просто изредка заходили проверить, что нового, или покидали проект, поскольку, как я уже и говорил, мы недооценивали возможного времени на введение нового функционала, или застревали на каких то ошибках.


Т.е. игра уже позволяла полноценно проводить свое время, но обещание новых функций, и невведение их вовремя, отталкивало игроков. Естественно, что мы со временем делали и делаем выводы, и стараемся не делать больше таких ошибок, но это как раз приводит к другой проблеме. Поскольку мы до сих пор ведем диалог по введению нового функционала, правки ошибок, и вообще текущих работ по игре, напрямую в чате, но стараемся о сроках говорить только тогда, когда уже понятно, что будем вводить за несколько дней до выкладывания обновы, то возникает провал в общении.


В чате спрашивают, что будем вводить, мы отвечаем, примерно, над чем идет работа, но не говорим сроки. И хотя раз в неделю а то и несколько раз, мы выкладываем различные фиксы ошибок или вводим новый функционал, все равно, участники игры уже привыкли к другому общению и достаточно сложно перестроится.


Опять же возникают недопонимания в тот момент, когда идет обсуждение того, как должна работать та или иная функция в игре. Мы зачастую принимаем предложения игроков, и меняем на ходу, но отвергаем то, что не вписывается в общую концепцию. А поскольку не все в игре еще доступно, достаточно сложно пояснить игрокам, почему одно предложение принимается, а другое отвергается. Или же зачастую когда вводится новый модуль, например крафт предметов, или заточка оружия, но нет дальнейших модулей, то получается перекос.


Яркий пример. Пока не было заточки оружия, параметры брони на всех точках были такими, что существующее оружие наносило небольшой урон, и бои были затянутыми, что сразу же отметили все игроки, которые тестировали бои друг с другом. Но после появления заточки, т.е. увеличения урона оружия от прокачанной профессии, такой вопрос пропал. Но зато сразу же появился вопрос, что с заточенным оружием стало легко убивать мобов начального уровня.

История создания классической браузерной игры. Этапы и сложности. Часть 2. MMORPG, Браузерная игра, Браузерные игры, Длиннопост

Тут нужно немного сделать отступление, и рассказать немного о команде.


Для всех это первый опыт разработки игр. Кроме человека, занимающегося серверной частью. Естественно, что все, в какой то мере играли в разные игры, но фактически ничего из тех игр, кроме системы боев, как в Бойцовском клубе, сюда не переносили. Да и та, если посмотреть не предвзято, не такая уж и похожая.


Вообще практически все игроки, приходя, говорили, что мы похожи на ту или иную браузерку. Мы даже завели у себя на форуме тему, в которой обсуждаем, на какие игры мы похожи.


Это и минус и плюс игры. Минус в том, что игроки зачастую приходя из других проектов ищут похожие алгоритмы действия, как "там", а в итоге это не работает, или работает сильно не так, как привыкли. А плюс в том, что это не клон и не содранная игра, а своя, отличающаяся от всего, что они видели.


Что из себя в итоге представляет игра.


Вкратце это стандартная браузерная игра, если взять за основу какую то классификацию, то БК подобная.


Существует три расы, имеющие каждая свои преференции.


Игрок может расти, проводя бои с игроками на арене, с ботами на арене, или вылавливая мобов за пределами города.


Есть выбор из 10 профессий, при этом можно выбрать только 5 профессий, и отказаться от любой из них, в какой то момент, но с потерей всего прогресса и стат, которые она дает.


Занятие профессиями, как позволяет расти уровню профессии, так и расти основному уровню игрока. Всего 18 уровней основных и 10 уровней у каждой профессии.


В игре реализован большой крафт (более тысячи предметов), т.е. создание предметов из ресурсов, и будет реализован механизм различных модификаций предметов магией. На данный момент реализована заточка оружия, увеличивающая урон, и в стадии внутреннего тестирования магия.


Тут мы очень внимательно отслеживаем статистику по введению таких модулей и корректируем параметры по итогам статистики и отзывам/предложениям игроков.


Какие основные ошибки на этом этапе.


Поскольку игра все усложняется, и опыта в разработке именно игр у нас нет, ну и какой то функционал добавляется по ходу разработки, зачастую всплывают одни и те же типовые ошибки.


Например расчет боев (где опыт учитывался еще и от разности стоимости вещей на противниках), ремонта, поднятия уровня, продажи старьевщику, и продажи на рынке, в общем всего, где был расчет от стоимости, поначалу считались разными функциями, то поправляя какой то модуль, где то теряли другой, и в итоге в какой то момент просто переписали всю систему ценообразования и производных от нее, учитывающую и будущие модули, если они появятся. Что конечно же съедает время.


В итоге в какой то момент мы нашли какой то баланс между правкой найденных ошибок, переписанием модулей, и вводом нового функционала, и на наш взгляд, все поло немного быстрее.


Пока это все в этой части. Чуть ниже готов ответить на ваши вопросы, если будут. Постараюсь отвечать развернуто.


В следующей части, если не сильно зашпалите, выложим мнение части наших программистов "от перового лица", как они это видят. Но и жалеть нас не надо. Если что не так, смело -. Но и про + не забывайте, если есть за что.

Показать полностью 1
[моё] MMORPG Браузерная игра Браузерные игры Длиннопост
14
22
fireofsteel
fireofsteel
8 лет назад
Лига Геймеров

История создания классической браузерной игры. Этапы и сложности. Часть 1.⁠⁠

Добрый день.

Всем любителям классических браузерных игр посвящается. Пост, если интересно будет, продолжу несколькими частями.


Этап 1. Решили сделать.


Принято решение о создании классической браузерной игры примерно в декабре 2015 года. В команде уже на этом этапе есть системный администратор (очень важно иметь сразу хорошего специалиста), геймдизайнер, он же локомотив идеи, совмещающий массу сопутствующих специальностей и пара программистов, которые в отрыве от основной деятельности занимаются игрой.


После недолгих поисков на сайте фрилансеров найден претендент на написание серверной части. Отступая - можно сразу сказать. Идеального не бывает, поэтому на этом этапе руководствуйтесь подбором команды так, чтобы вы начали понимать друг друга с первой встречи. Есть контакт. Ваш человек. Ну и не забудьте оговорить сразу условия сотрудничества.

Далее примерно в таком же стиле найден еще один программист, который занимается только игрой, ее клиентской частью, но уже сидя в офисе, поскольку тут проще иногда пальцем ткнуть что поменять, чем долго расписывать удаленному работнику ТЗ и все равно будет недопонимание (а оно будет, поверьте, т.е. упрощаем коммуникацию), и начинаем работу. Поскольку новый год, это проблема всей страны которая неделю до нового года и  две недели после НГ, не особо горит желанием работать и медленно отходит от праздников, начали писать код в середине января 2016 г.


В качестве основного инструмента принято решение использовать для серверной части связку node js + MySQL, клиентская часть - JS c использованием jquery.


Основная задача далее, подобрать художников. Поскольку типы вооружения/брони должны различаться, художников подбираем на фрилансе, сидящих удаленно по всей стране. И пока пишется код, начинается отрисовка сотен предметов (а всего предметов в игре около 3000, и это еще не все отрисованы). Одновременно пишется сюжет игры, который потом будет раскрыт в квестовой системе.


Основные типы предметов по возрастанию.


Серебрянные предметы, предметы с монстров, и ботов, которые поднимаются на 6 уровней, но не меняют своего изображения, например:

История создания классической браузерной игры. Этапы и сложности. Часть 1. MMORPG, Браузерная игра, Браузерные игры, Браузерная Онлайн игра, Новая браузерная RPG игра, Gamedev, Длиннопост

Крафтовые предметы, разница в том, что они меняют свой вид от уровня, и создаются из ресурсов, которые нужно собрать/купить у других игроков или скрафтить из дропа с мобов или начальных ресурсов:

История создания классической браузерной игры. Этапы и сложности. Часть 1. MMORPG, Браузерная игра, Браузерные игры, Браузерная Онлайн игра, Новая браузерная RPG игра, Gamedev, Длиннопост

Этап 2. Закрытый бета тест и баланс.


Примерно в начале лета 2016 года, основные модули готовы, пришла пора переходить к  балансу боев.

На этом этапе просто будьте готовы к тому, что баланс вам придется переделывать несколько раз. Что то упустите, что то неправильно посчитаете, что то добавите или уберете. Какие то шерховатости вылезут в процессе теста. В общем работа с балансом заняла все время до декабря 2016.

Здесь, поскольку мы в самом начале создали группу игры в контакте, вам очень пригодится помощь небольшой группы тестеров. Больше 20-40 человек не имеет смысла, поскольку основную часть ошибок, проблем, просто вещей на которые вы не обратили внимание, поскольку у вас в процессе уже замылился взгляд - они вам практически сразу выдадут. А при большой группе вас завалят однотипными сообщениями.


А дальше, мы открыли игру в стадию открытого бета теста, и привлекли туда несколько сотен человек, но об этом в следующей части.


Продолжение в части 3. Открытый бета тест и первые проблемы...

Показать полностью 2
[моё] MMORPG Браузерная игра Браузерные игры Браузерная Онлайн игра Новая браузерная RPG игра Gamedev Длиннопост
27
7
Dionisnation
Dionisnation
9 лет назад
TECHNO BROTHER

Помогите протестировать браузерную игру на баги и ошибки⁠⁠

Помогите протестировать браузерную игру на баги и ошибки Браузерные игры, MMORPG, Онлайн-игры, Перевод, Technobrother

Друзья, я тут почти закончил перевод игры и убрал несколько багов, но в одиночку сложно всё найти. Был бы очень и очень признателен если поможете протестировать игру и перевод.
Жду от вас - идей, замечаний, советов/
Может даже кто захочет присоединиться к разработке (точнее доработке) игры, тоже welcome
Пока временно закинул игру по этому адресу

Помогите протестировать браузерную игру на баги и ошибки Браузерные игры, MMORPG, Онлайн-игры, Перевод, Technobrother
Помогите протестировать браузерную игру на баги и ошибки Браузерные игры, MMORPG, Онлайн-игры, Перевод, Technobrother
Показать полностью 2
[моё] Браузерные игры MMORPG Онлайн-игры Перевод Technobrother
45
3
dirck
9 лет назад

Нужна помощь с поиском браузерной текстовой игры!⁠⁠

Всем привет! Обращаюсь к сему замечательному сообществу за помощью! Около года назад играл в текстовую браузерку, такая типичная мобильная ммошка, сейчас уже давно пытаюсь вспомнить ее, но не получается.. Помню, основной замес в том, что это мир будущего, в котором важную роль заняла некая энергия.. что название - вроде какая-то эра (не новая), при регистрации выбираешь, к какой стороне - светлой или темной - присоединиться. Есть разные локации, по которым можно за плату перемещаться, враги соответственно разные. Помню, что есть болотная локация, и в самой последней босс - дракон с кучей хп.

Понимаю, описание очень расплывчатое, но может кто-то узнает. Комменты для минусов внутри, мне не важен рейтинг, главное - найти эту игрушку! :)

Браузерные игры MMORPG Текст
8
21
Pandazol
9 лет назад

MMORPG⁠⁠

Занесла меня нечистая на форум одной БЕСПЛАТНОЙ MMORPG, прочел пост об условиях входа в одну из топ-гильдий:

1 На себе иметь не менее 5000 руб. донатного шмота

2 Вход в гильдию 500 руб.

3 Еженедельный взнос в гильдию 100 руб

4 Дважды в неделю гильдейские ивенты (Еженедельные задания для гильдии) за неявку на ивент бан (вас выгоняют из гильди)

5 возврат в гильдию, после бана, 2000 руб.

Причем все эти цифры идут не зажравшемуся гильдейскому мастеру, а должны быть вложены именно в игру на бонусы к характеристикам персонажа и гильдии!

Я, конечно, понимаю, если бы это был очередной корейский выс*р, от мейлру, но это чертово ПРИЛОЖЕНИЕ ВКОНТАКТЕ!!!

Серьезно?! Люди, вы готовы на такую жизнь, ради еле-как движущихся картинок?!

P.S. В гильдии более тысячи человек!!!

[моё] MMORPG ВКонтакте Браузерные игры Текст Длинная фигня На которую Не стоит тратить время
32
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии