Эта анимация ПОЛНОСТЬЮ сделана НЕЙРОСЕТЬЮ по моему сценарию
Я попробовал нейросеть, которая создаёт стоп моушен анимацию. Теперь LEGO-аниматоры лишатся работы 😭😭😭
Я попробовал нейросеть, которая создаёт стоп моушен анимацию. Теперь LEGO-аниматоры лишатся работы 😭😭😭
Рассказываем, как снимали наш мультик. Если вы захотите снять свой, берите на заметку!
Одна из сложностей в стоп-моушн анимации – съёмка движения. Чтобы движения людей, машин и прочего выглядели на экране похожими на реальность, нужно тщательно всё спланировать. Можно изучить покадрово видеосъёмку реальных объектов или посмотреть внимательно другие мультфильмы.
В нашем мультфильме одна из сложных сцен – момент столкновения машины с мальчиком на скейтборде. Во многих программах для создания покадровой анимации предусмотрены направляющие. Аниматор рисует прямую линию (или кривую) между начальной и конечной точками движения. Потом линия делится на отрезки по количеству фаз движения объекта. Отметки на линии мысленно привязываются к какой-либо точке на объекте. Например, у нас это были нижняя грань скейта и край бампера машины.
Интерфейс программы с направляющими
По сценарию, мальчик не видит машину, так как едет к ней спиной. Значит, он едет на скейте с одной скоростью, поэтому отрезки на его направляющей одинаковой длины. Водитель машины, напротив, уже заметил мальчика и начал торможение, поэтому с каждым кадром он проезжает меньшее расстояние, так что и отрезки на его направляющей постепенно уменьшаются.
Чтобы не ошибиться с взаимным расположением объектов, мы применили ещё одну хитрость: сцену снимали в обратном порядке. Сначала разместили мальчика и машину в точке столкновения, после чего с каждым кадром двигали в обратном направлении.
Много лет читаю Пикабу. Появился повод что-то написать. Целый месяц с сыном снимали мультфильм. Надеюсь, вам понравится.
И на Ютубе:
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Познавательное видео))) Стоп-моушен анимация про то, как лего хулиган решил кинуть динамит в мусорный бак. P.S. На съёмку ушло около 2,5 часов + 4 часа монтажа и озвучки
Сценарист — это писатель, автор сценариев, на основе которых создаются фильмы, сериалы, и мультфильмы.Написание сценария - очень интересный и увлекательный процесс.
Даже правильнее будет сказать, что написание сценария - первый этап, потому что его еще нужно доработать, заинтересовать зрителей.Для этого мы с вами рассмотрим ошибки, которые лучше не допускать при написании сценария.
НЕ ЗНАЮ С ЧЕГО НАЧАТЬ
Начните с того момента, который вам кажется верным. Затем вернитесь и пересмотрите. Часто авторы обнаруживают, что начало лежит где-то между второй и третьей сценой. Однако может получиться и так, что настоящая история происходит до той, которую вы описали. Вы можете обнаружить, что начало оказывается интереснее, если дать меньше объясняющей информации в начале, или напротив, оно требует гораздо большего раскрытия предыдущих событий.
+ лайфхак
Пиши все, что есть в голове, все идеи, а в конечном итоге выбери только ключевые моменты из которых будет состоять вся задумка сценария.
НЕТ ИНТЕРЕСНЫХ ГЕРОЕВ
У главных героев должны быть имена, возраст и цель жизни.Постарайтесь придать своим героям некоторые необычные черты, будь это связано с их одеждой, манерами или с их прошлым. Вовсе не обязательно делать их восьмирукими мутантами с синими волосами, но парочку зацепок, которые заинтересовали бы зрителей, стоит включить.
ЛИШНИЕ СЛОВА
Краткость - сестра таланта. К сценарию это тоже относится.Изучите каждую сцену, если что-то можно показать действиями, то уберите слова. И вовсе не дублируйте диалогом то же действие, что ясно без слов. Если слова не раскрывают героя, конфликт, не несут никакой новой информации, важной для понимания вашей идеи, убирайте их. Про ошибки в речи мы посвятим отдельный пост А о правилах создания диалогов можно прочитать здесь https://vk.com/wall-215438749_142
Но к написанию сцен и диалогов нужно приступать после того, как вы уже создали характеры, и поняли, какую именно историю вы собираетесь рассказать и в какой последовательности это нужно делать.
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689