Принципиально новая русская операционка!
Bolgenos - это не только принципиально новая операционная система, но и самосборный линукс, самописный Гном, нескучные обои и антивирус Иммунитет! Качайте только с офф сайта посоны!
Bolgenos - это не только принципиально новая операционная система, но и самосборный линукс, самописный Гном, нескучные обои и антивирус Иммунитет! Качайте только с офф сайта посоны!
Всем доброго времени суток. Хочу бы обратиться к силе пикабу, а именно к спецам, которые смогут подсказать по ОС TrueNAS. Суть в том, что долгое время у меня дома стоял комп-файлопомойка на базе Win7. Также на нем был поднят торрент-клиент и медиа сервер. Кое как это работало, но стабильность оставляла желать лучшего, поэтому было принято решение перейти на TrueNAS. Переход прошел безболезненно, но не получается настроить торрент (на базе Transmission). Плагин встал нормально, пул для хранения указал, но вот линковку никак не удается сделать. Торрент качает на тот же диск, где стоит система, а как переопределить маршруты (адреса, куда происходит скачивание) я не знаю, инструкции, которые нашел в интернете либо для более ранних версий TrueNAS, или ХЗ, в общем у меня просто нету таких кнопок и разделов, о которых там речь. Если есть люди среди пользователей Пикабу, которые в теме и смогут подсказать что к чему, буду очень благодарен. Неохота назад на винду возвращаться.
Если проще говорить, то выглядит так: На сервере плагин Transmission установлен, jail создан, местом хранения jail задан созданный пул. Добавляю торрент на закачку через расширение для браузера и он даже качает, но куда непонятно. Вот и надо как-то поменять пути, чтобы качалось туда, куда я хочу.
Был бы рад, если пост выйдет в горячее, чтобы увидело как можно больше народу. Если есть подобное сообщество, переместите пожалуйста туда, я не нашел.
P.S. Конфиг:
- Версия: TrueNAS-13.0-U3.1
- Платформа: Generic
- Собран пул из 2 HDD по 2 Тб.
Дорогой мой родной пикабу, прошу помощи в одном вопросе.
Есть отличная клавиатура A4Tech Bloody B328, управляется с помощью ПО Bloody keydominator 2. Все прекрасно, но каждую загрузку ОС приходится переключать профиль дабы были нужные настройки клавиатуры (цвет подсветки и назначения клавиш), каждый раз выбирать поднадоело.
Собственно в чём вопрос - можно ли как-то задать чтоб при загрузке Bloody keydominator 2 подгружал нужный профиль, может какие-то ключи запуска программы, сам я ничего подобного найти не смог.
Прошу помощи)
18 октября 1995 года состоялся официальный дебют проекта операционной системы OpenBSD, которую голландский инженер-программист Тео де Раадт создал на основе форка NetBSD 1.0. Разработчик с самого начала планировал сделать упор на «переносимость, стандартизацию, проактивную безопасность и встроенную криптографию», обращая при этом особое внимание на лицензионную чистоту ОС. Так на свет появилась платформа, которая пользуется заслуженной популярностью на протяжении вот уже 27 лет.
Тео де Раадт родился 19 мая 1968 года в городе Претория, Южная Африка. Его отец был голландским подданным, а мать — гражданкой ЮАР. Тео — старший из четырех детей в этой семье: у него есть две младшие сестры и брат. Вооруженные силы ЮАР комплектуются по призыву, и чтобы Тео мог избежать обязательной воинской службы, в 1977 году семейство де Раадтов перебралось в город Калгари, Канада. Однако вскоре в стране начинается экономический кризис, под давлением которого де Раадты переезжают на Юкон — территорию в северо-западной части Канады.
Там родители покупают Тео первый компьютер: Commodore VIC-20. Именно эта персоналка открыла для него увлекательный мир программирования. Поступив в Университет Калгари, который он закончил в 1992 году с дипломом бакалавра в области компьютерных наук, Тео сменил Commodore на Amiga.
Там же, в университете, Тео де Раадт познакомился с проектом 386BSD. Однако тот вскоре разочаровал его своими ограниченными возможностями, несвоевременными обновлениями и закрытостью разработчиков, не желавших прислушиваться к мнению пользователей. Вместе с друзьями Адамом Глассом, Крисом Деметриу и Чарльзом Хэннумом Тео де Раадт основал собственный проект — NetBSD, который должен был строиться на основе модели с открытым исходным кодом.
Друзья создали репозиторий для NetBSD 21 марта 1993 года, а уже в апреле выпустили первую версию — NetBSD 0.8, основывавшуюся на исходном коде 386BSD 0.1 и нескольких утилитах из Net/2. В октябре вышла релизная версия NetBSD 1.0, в которой проприетарные программы из Net/2 были заменены свободными аналогами из 4.4BSD-lite. Эта версия системы была по-настоящему кроссплатформенной: она поддерживала не только архитектуру x86, но также могла работать на Amiga, 68k Macintosh, PC532 и Sun-4c. Тогда же впервые наметился раскол между Тео де Раадтом и другими участниками проекта, связанный с различиями во мнениях относительно дальнейшего развития ОС.
Разлад достиг своего апогея в декабре 1994 года, когда Тео де Раадт был исключен из состава разработчиков NetBSD, а его доступ к репозиториям был заблокирован — как писали его бывшие коллеги, «из-за неподобающего и оскорбительного поведения в списках рассылки». В результате этого конфликта Тео основал собственный проект, о котором официально объявил 18 октября 1995 года — этот проект получил название OpenBSD.
Первая версия новой системы появилась на свет в июле 1996 года, и после этой даты создатели ОС стараются выпускать обновления по строгому графику: раз в полгода. Разработчики OpenBSD сыграли значительную роль в развитии набора безопасных сетевых утилит OpenSSH (OpenBSD Secure Shell), которые используются сейчас и в других операционных системах, в частности, в Windows 10. Поскольку в OpenBSD особое внимание уделяется сетевой безопасности, и, кроме того, система располагает собственной реализацией стека протоколов TCP/IP, эта ОС нередко используется в маршрутизаторах и точках доступа, под управлением OpenBSD работают многие сетевые шлюзы, брандмауэры и системы фильтрации трафика. На основе OpenBSD строятся веб-серверы, почтовые, FTP-серверы и DNS-серверы.
Тео де Раадт ратует за распространение открытых драйверов, и часто критикует разработчиков Linux за их терпимость к несвободному ПО. Усилия де Раадта привели к успеху: многие тайваньские производители беспроводных устройств предоставляют разработчикам OpenBSD документацию и исходники прошивок, что позволяет им создавать и распространять свободные от лицензионных ограничений драйверы для таких девайсов.
Точное количество пользователей OpenBSD доподлинно неизвестно, поскольку разработчики не публикуют и не собирают статистику по количеству установок. Вместе с тем различные компоненты OpenBSD активно применяются в других продуктах и на их основе создаются сторонние разработки. Так, исходный код межсетевого экрана pf из OpenBSD использовался при создании брандмауэра для macOS, он встречается и в других Unix-подобных системах, включая FreeBSD. Брандмауэр для Windows Core Force также основан на межсетевом экране pf. Стандартная библиотека Android Bionic базируется на коде OpenBSD, кроме того, некоторые службы Microsoft Windows из пакета взаимодействия Interix, предназначенного для совместимости с Unix, также используют большую часть кодовой базы этой операционной системы.
Что бы ни говорили критики, OpenBSD по праву считается одной из самых безопасных ОС, поддерживающих значительное количество различных аппаратных платформ. В этом проекте принята политика постоянного аудита исходного кода на наличие ошибок: эту работу один из создателей платформы, Марк Эспи, описал как «бесконечный процесс, не направленный на поиск конкретной ошибки». Указанная практика считается важным элементом системы безопасности OpenBSD, и является одной из причин высокой надежности системы. OpenBSD непрерывно развивается: 52-й выпуск ОС состоялся 21 апреля 2022 года, актуальная версия OpenBSD имеет порядковый номер 7.1. У этой платформы имеется целая армия верных поклонников, а значит, ее совершенно точно ждет долгое будущее.
Подписывайтесь на наш блог, чтобы не пропустить новые интересные посты!
25 августа 1991 года, ровно 31 год назад, в USENET-конференции comp.os.minix появилось сообщение от молодого человека по имени Линус Бенедикт Торвальдс о том, что он создал бесплатную операционную систему для 386 и 486-совместимых ПК, с отдельным примечанием: в качестве хобби, новинка не претендует на лавры серьезного профессионального проекта вроде GNU. Так началась история Linux. Официальные источники гласят, что к творчеству Торвальдса сподвигли лицензионные и функциональные ограничения ОС MINIX, в которой он тогда работал. Кое-где даже упоминается, что он вдохновлялся книгой создателя MINIX профессора Эндрю Таненбаума «Операционные системы: разработка и реализация» (Operating Systems: Design and Implementation). Однако изучая историю Linux, я случайно наткнулся на воспоминания однокурсника Торвальдса — Ларса Вирзениуса, вовлеченного в разработку Linux с самых первых дней существования этого проекта. Ларс рассказывал эту историю из «первых рук», причем излагал ее немного не так, как она описана в «Википедии».
То самое историческое сообщение в группе comp.os.minix
В 1988 году Ларс Вирзениус окончил среднюю школу и поступил в Хельсинкский университет на факультет информатики. В сентябре его пригласили в клуб для шведоговорящих студентов «Спектрум», где состояли ребята, интересующиеся информатикой, физикой, химией и другими точными науками. Там он и познакомился с Линусом Торвальдсом. По воспоминаниям Вирзениуса, в университете было несколько компьютерных классов, в которых стояли «маки» и персоналки с MS-DOS, а также терминалы, подключенные к мейнфрейму VAX/VMS. Среди этого великолепия обнаружился один-единственный старенький компьютер от DEC с операционной системой Ultrix — одной из версий BSD Unix. MS-DOS не нравилась Ларсу своими ограниченными возможностями, графический интерфейс Mac OS показался ему неудобным, и он оккупировал машину с Ultrix. Однажды, работая в терминале, Вирзениус опечатался в команде «rm», набрав вместо нее «rn» — и совершенно случайно открыл для себя мир конференций USENET, где общались тысячи IT-специалистов и компьютерных энтузиастов с разных уголков нашей планеты. Своей необычной находкой Ларс поспешил поделиться с Линусом Торвальдсом.
Один из циклов в университете Хельсинки был посвящен программированию на С в Unix. К тому моменту Вирзениус неплохо знал С, Торвальдс тоже умел программировать на этом языке, при этом оба были постоянными участниками конференции comp.lang.c, сообщения которой они читали с университетского компьютера DEC. Поэтому содержание лекций казалось им не слишком интересным — значительная часть теории была им уже знакома. Ларс и Линус сдавали лабораторные работы экстерном, соревнуясь между собой, кто уложит очередную программу из учебного задания в меньшее количество строк кода. Гораздо большее удовольствие друзьям доставляли эксперименты с университетской машиной: Ларс разработал аналог демона Cron, чтобы выгружать почту в USENET-конференции по расписанию, а Линус написал код для поддержки Postscript-принтера в Ultrix.
На рождество 1990 года Торвальдс решил сделать себе подарок: он взял льготный студенческий кредит и 5 января купил 386-й компьютер. На этот компьютер Торвальдс действительно установил MINIX, но основной проблемой, которая злила и бесила его, было отсутствие в этой системе нормальной поддержки многозадачности. Больше всего Торвальдс хотел организовать модемный доступ со своей личной «трёшки» на университетский компьютер DEC, чтобы комфортно читать из дома любимые конференции USENET, но ни одна из существовавших тогда терминальных программ его не устраивала — в каждой чего-нибудь, да не хватало. Перепробовав кучу вариантов, Торвальдс начал писать собственный терминал. Причем он пошел нестандартным путем: вместо того чтобы использовать довольно ограниченные возможности MINIX, он решил, что его программа будет работать с «железом» напрямую, не опираясь на ресурсы ОС. Первая версия поддерживала два потока: один считывал нажатия клавиш и передавал их в последовательный порт, второй слушал последовательный порт и транслировал данные в терминал. После того, как Торвальдс добавил в свою программу поддержку набора команд VT-100, используемых в терминалах DEC, у него получилась софтина, вполне пригодная для обмена сообщениями в конференциях USENET из дома.
Однако настоящий перфекционист редко останавливается на достигнутом — Торвальдс принялся совершенствовать терминал, добавляя туда поддержку команд sh и функций многозадачности, начав с переключения между потоками. Линус написал подсистему вывода сообщений USENET на принтер и модуль управления памятью, и уже не мог остановиться. Терминал стремительно разрастался, превращаясь в ядро новой ОС: вскоре он обзавелся собственным драйвером жесткого диска и драйверами файловой системы, — из-за того, что Линусу нужно было как-то сохранять на диск скачанные из USENET через терминал файлы. Этими драйверами и модулями Торвальдс понемногу заменял стандартные компоненты операционной системы. Постепенно, день ото дня, MINIX на его компьютере мутировал в Linux. Правда, изначально проект назывался по-другому: Торвальдс придумал смешное словечко «Freax» — сборную солянку из слов «Free» «Freak» и «Unix», и попросил администратора сайта ftp.funet.fi Ари Леммке выложить на этот портал исходники его терминала. Но Леммке решил назвать папку на сервере по имени автора софта, добавив к нему окончание от «Unix» — получилось «Linux». Название прижилось, хотя строку «Freax» все еще можно найти в makefile ранних версий ядра Linux.
Ларс Вирзениус вспоминает, что первую версию Linux невозможно было установить в обычном понимании этого слова. На компьютере Торвальдса Linux зародился сам собой путем добавления и замены различных модулей MINIX, а первая попытка поставить систему на компьютер Вирзениуса не увенчалась успехом. Торвальдс возился несколько часов, при этом установка потребовала ручного редактирования секторов диска в шестнадцатеричном формате. В конце концов Линус справился с этой задачей, и в итоге сумел собрать на дискете дистрибутив, пригодный для инсталляции на других ПК почти без применения черной магии.
Зимой 1991 года Торвальдс добавил в Linux поддержку виртуальной памяти, что значительно повысило практическую пользу ОС. Тогда же вместе с Вирзениусом он создал собственную группу в USENET — alt.os.linux, которая стала местом притяжения первых пользователей и евангелистов новой системы. В 1992 году был запущен проект документирования Linux — он начался с файла README, который Ларс написал лично, чтобы помочь людям самостоятельно скомпилировать ядро. Регулярно возникающие технические сбои только подстегивали процесс разработки. Так, по словам Вирзениуса, проблемы в сетевом стеке Linux приводили к генерации паразитного трафика, из-за чего Linux запретили использовать в университетской сети. Это заставило Торвальдса вплотную заняться решением данного вопроса: как следствие, реализация стека протоколов TCP/IP была переписана практически полностью в очень сжатые сроки. У какой-нибудь корпорации вроде Microsoft на это ушли бы месяцы.
В 1997 году Линус Торвальдс покинул университет, был принят на работу в Transmeta и переехал в США, после чего Ларс Вирзениус потерял его из вида. Но его рассказ немного проясняет историю появления Linux, добавляя в нее несколько новых интересных деталей. Получается, Linux появился на свет не из-за амбиций разработчика, желавшего сделать «MINIX лучше самого MINIX», а как следствие скромного желания читать почту в любимых конференциях, не покидая пределы родного дома. Как говорится, великие вещи порой рождаются случайным образом, но для их появления на свет все равно нужны талант и упорство.
Оригинал
Подписывайтесь на наш блог, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Как и положено настоящему комсомольцу молодому специалисту, после окончания института я отправился на завод — «инженером-системотехником по обслуживанию ЭВМ», а по-современному – сисадмином. Зоопарк техники там был представлен множеством разнообразных зверюшек: были и «ЕС-1840», и «двушки» с MS-DOS, и несколько серверов, на которых крутилась Novell NetWare. На паре рабочих станций обнаружилась ОС, которую я поначалу принял за уже знакомую мне Windows 3.11, но на деле оказалось, что это совсем другая, «не та винда». Так я познакомился с Windows NT 3.1 — операционной системой, которой сегодня исполнилось 29 лет.
27 июля 1993 года корпорация Microsoft представила публике принципиально новую системную платформу для серверов и рабочих станций — Windows NT 3.1. Интересного в ней было довольно много. Прежде всего, несмотря на то, что это был первый в истории выпуск данной ОС, версий Windows NT 1 и 2 не существовало в природе. Разработчики взяли пример с Джорджа Лукаса: тот запустил в прокат свою легендарную киновселенную сразу с 4-го эпизода, Microsoft — с 3-го, с тем расчетом, чтобы номер версии перекликался с популярной у пользователей «настольной» версией Windows. И хотя интерфейс этих двух ОС был очень похож, Windows 3.1 являлась консервативной 16-разрядной системой, опиравшейся на платформу MS-DOS, в то время как NT изначально ориентировалась на 32-разрядную архитектуру.
На самом деле, Windows NT 3.1 была отнюдь не новой разработкой. Еще в 80-х годах Microsoft и IBM совместно трудились над созданием операционной системы OS/2, и даже добились на этом поприще серьезных успехов. Однако IBM — слишком большая и громоздкая корпорация — отличалась бюрократизмом, разные отделы продвигали собственные компоненты и дополнения для включения в дистрибутив, из-за чего он обрастал большим числом всевозможных не всегда актуальных модулей, обсуждение рабочих вопросов и принятие решений занимало слишком много времени. Разработчики из IBM в первую очередь стремились к поддержке собственного «железа», в то время как Microsoft старалась обеспечить совместимость ОС с максимальным ассортиментом различного оборудования. Разницу в подходах наглядно иллюстрирует такой пример: в IBM эффективность работы программистов оценивалась по количеству строк написанного ими кода, что вело к неоправданному «раздуванию» объема программ, в то время как в Microsoft, наоборот, старались оптимизировать размер исходников, для чего зачастую выкидывали оттуда даже комментарии. Кроме того, между создателями этих платформ назрел конфликт по поводу того, как позиционировать только что появившуюся Windows 3.0 по отношению к OS/2. В IBM желали, чтобы партнер выделял максимум ресурсов на разработку их совместной операционной системы, но неожиданный рыночный успех Windows 3.0 открыл перед Microsoft перспективы построить бизнес вокруг этой платформы. В итоге более молодая и динамично развивающаяся компания под руководством Билла Гейтса в 1992-м году вышла из проекта OS/2, забрав с собой кое-какие наработки. Они-то и легли в основу Windows NT.
Были выпущены версии Windows NT не только для Intel x86, но также для архитектур DEC Alpha и MIPS R4000. Хотя Windows NT 3.1 изначально была 32-разрядной операционной системой, ее распространение ограничивал тот факт, что на момент выхода ОС еще не существовало достаточного количества совместимых с ней 32-разрядных приложений. Кроме того, в отличие от Windows 3.1, NT предъявляла к железу более высокие требования — для запуска этой системы нужны были более мощные и, разумеется, дорогие машины: в то время как средний объем памяти на ПК того времени не превышал 4 Мбайт, для нормальной работы Windows NT требовалось 8, а в рекомендациях значились и вовсе фантастические 16 Мбайт оперативной памяти.
Microsoft выпустила NT 3.1 в двух модификациях: базовую для рабочих станций и Advanced Server — для серверов. Поскольку ОС разрабатывалась с прицелом на корпоративный рынок, она изначально проектировалась не только как многозадачная, но и как многопользовательская система с возможностью аудита событий, связанных с безопасностью. Именно в Windows NT 3.1 впервые появилась поддержка принципиально новой на тот момент файловой системы NTFS, хотя «родной» для нее по-прежнему считалась FAT. Здесь же впервые появился диспетчер загрузки под названием NTLDR. Для совместимости с «настольными» версиями Windows новая платформа поддерживала расширенную 32-разрядную модификацию Windows API, получившую название Win32, хотя о полной совместимости речи тогда не шло из-за существенных различий в архитектуре «настольной» и «корпоративной» версий. Дистанция между ними значительно сократилась только с выходом Windows 95. Windows NT была разработана для многопроцессорных систем, она поддерживала вытесняющую многозадачность. Несмотря на то, что интерфейс Windows 3.1 и в Windows NT был практически полностью идентичен внешне, для NT его переписали заново.
Над разработкой Windows NT 3.1 трудилось 250 программистов, исходники ОС состояли из 5,6 млн. строк кода, и за последний год перед релизом команда выявила и устранила более 30 000 ошибок. Стоимость разработки системы оценивалась в 150 млн. долларов. Для упрощения портируемости ОС на различные аппаратные платформы большинство компонентов, включая ядро NT, были написаны на языке Си. Графическую подсистему и компоненты, отвечающие за работу в сети, написали на С++ с использованием Ассемблера (для модулей, требующих прямого доступа к оборудованию). В октябре 1991 года разработчики провели первую публичную демонстрацию Windows NT на выставке COMDEX, а 27 июля 1993 года состоялся релиз — сначала только версий для x86 и MIPS, версию для DEC выпустили в сентябре.
Лицензия для рабочей станции стоила 495 долларов, версия Advanced Server — 1495 долларов. Изначально предполагалось, что итоговая стоимость серверной версии составит 2995 долларов, а первоначальная сумма станет своего рода «рекламной акцией» в течение первых 6 месяцев продаж, но в итоге Microsoft так и не подняла цену. Помимо английского, Windows NT была доступна на голландском, французском, немецком, японском, испанском и шведском языках, версия для рабочих станций была также локализована на датском, финском, итальянском, норвежском и португальском языках. Поддержки русского языка в этой версии NT не имелось. До 1994 года, когда была выпущена Windows NT 3.5, Microsoft продала более 300 000 копий первой версии Windows NT.
Windows NT 3.1 — это система — долгожитель: ее поддержка была полностью прекращена только 31 декабря 2000 года, а отдельные компоненты этой ОС до сих пор можно отыскать в других версиях Windows, базирующихся на платформе NT, включая современные Windows 10 и 11.
Подписывайтесь на наш блог, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Когда мы говорим о свободно распространяемой Unix-подобной операционной системе с открытым исходным кодом, то обычно подразумеваем Linux. Однако в начале 90-х существовал как минимум еще один подобный проект, релиз первой полнофункциональной версии которого состоялся ровно 30 лет назад, 14 июля 1992 года. Речь идет об операционной системе 386BSD, также известной под названием Jolix. Если вы подзабыли о существовании этой любопытной платформы, самое время немного освежить память.
История проекта 386BSD уходит корнями еще в 80-е, и в общих чертах напоминает историю появления Linux. Здесь тоже сыграли ведущую роль бывшие студенты, а именно, семейная пара Уильям и Линн и Джолиц (Lynne Jolitz, William Jolitz), обучавшиеся в Калифорнийском университете в Беркли. Именно там они познакомились с операционной системой BSD версий 2.8 и 2.9, в разработке которой приняли участие, и именно там им пришла в голову идея портировать эту ОС для 32-разрядных процессоров Intel 80386, самых мощных и современных на тот исторический момент.
Работы начались в 1989 году. Параллельно с этим в Беркли трудились над переносом на платформу Intel собственного кода — 4.3 BSD-Reno и 4.3 BSD Net/2, причем в этих проектах принимал непосредственное участие Уильям Джолиц. Тогда же под влиянием Ричарда Столлмана разработчики начали понемногу удалять из исходников BSD несвободные компоненты, подпадающие под проприетарную лицензию AT&T UNIX, но наличие значительного объема такого кода заметно тормозило процесс. Все свои наработки, созданные в процессе работы над кодом BSD в Беркли, Уильям Джолиц решил использовать для создания собственной свободно распространяемой операционной системы, базирующейся на 4.3 BSD Net/2, и дополненной кодом, написанным им с женой самостоятельно.
Первая версия 386BSD 0.0, которую Уильям и Линн и Джолиц представили 12 марта 1992 года, была еще сырой и неработоспособной — ОС включала в себя целый ряд несвободных приложений, а некоторые компоненты и вовсе отсутствовали. А вот версию 0.1, появившуюся на свет как раз 14 июля 1992 года, уже можно было назвать полноценным релизом. По крайней мере, эта редакция 386BSD предоставляла пользователю все необходимые возможности для нормальной работы.
Вся операционная система целиком помещалась на одну загрузочную дискету. Вскоре после выпуска версии 0.1 группа пользователей-энтузиастов начала создавать исправления и дополнения для 386BSD, выпускавшиеся в виде набора неофициальных патчей. Примерно в то же время возник и стал развиваться еще один похожий проект под названием BSD/386, который часто путают с разработкой Джолицев. Эта версия ОС была выпущена основанной в Беркли компанией BSDi (Berkeley Software Design Inc.), которой руководил Донн Сили, и также опиралась на исходники 4.3 BSD Net/2. Несмотря на многочисленные слухи, серьезной конкуренции между 386BSD и BSD/386 не было и в помине, скорее наоборот: Уильям Джолиц и Сили работали вместе над проектами для компании UUNET, и Уильям даже передавал Сили часть своего кода для тестирования.
Несмотря на то, что некоторые источники указывают, будто разработчики 386BSD были вовлечены в судебные разбирательства со стороны AT&T — владельца ряда коммерческих лицензий на ОС UNIX, — это не совсем верно. Претензии UNIX System Laboratories, Inc, подразделения AT&T, были адресованы как раз-таки разработчикам BSD/386 — компании BSDi, и касались части исходного кода Net/2, который Сили использовал в коммерческих целях. Поскольку семейство Джолиц распространяло свою 386BSD бесплатно, к ним-то как раз ни у кого никаких претензий не возникло. Ни разработанный ими код для 386BSD, ни код, позаимствованный из Net/2, никогда не был предметом каких-либо судебных исков.
Основными отличительными особенностями 386BSD стала новая система безопасности с ролевым доступом, Р2Р-загрузка, а также более простое, наглядное и упорядоченное по сравнению с другими существовавшими на тот момент версиями BSD конфигурирование ОС. Все эти особенности и привлекали пользователей. Однако между Уильям и Линн и Джолиц с одной стороны, и энтузиастиами, разрабатывавшими для их детища неофициальные патчи и улучшения, разгорелся нешуточный конфликт. Джолицы желали сами контролировать развитие своего проекта, а потому не хотели включать сторонние пакеты, расширявшие возможности системы, в официальные обновления 386BSD. Также они отказывались добавлять в следующие релизы некоторые обновления, созданные комьюнити. Энтузиасты, потратившие на доработку проекта Джолицев массу времени, не на шутку обиделись, сделали форк системы, включили в него все созданные ими дополнения и назвали получившийся продукт FreeBSD — релиз этой свободной ОС состоялся 1 ноября 1993 года. А еще раньше, в апреле 93-го, увидел свет другой форк 386BSD — NetBSD, ставивший своей целью развитие свободной BSD-совместимой системы с упором на кроссплатформенность.
Несмотря на появление близнецов-конкурентов, в конце 1994 года Джолицы выпустили релиз 1.0 386BSD — он содержал принципиально новую реализацию ядра, множество дополнительных компонентов, занимал без малого 600 мегабайт и распространялся на компакт-диске. Но поддерживаемые комьюнити проекты FreeBSD и NetBSD настолько быстро набирали популярность, что авторы понемногу утратили интерес к своему детищу, и к 1997 году перестали обновлять систему. Только 5 августа 2016 года сын основателей проекта, Бен Джолиц выложил на GitHub обновленную версию 386BSD, получившую порядковый номер 2.0. Правда, changelog для этой версии почему-то так и не был опубликован.
Все права на исходный код 386BSD и JOLIX в настоящее время принадлежат исключительно Уильяму Джолиц и Линн Джолиц, но система по-прежнему доступна для свободного скачивания и некоммерческого использования. Линн сделала успешную карьеру в Кремниевой долине, организовала несколько стартапов в области разработки ПО и регулярно пишет статьи для журнала BYTE. Сейчас она живет в городе Лос-Гатос, Калифорния. Уильям Джолиц, до последнего принимавший непосредственное участие в коммерческих проектах своей жены, скончался от онкологического заболевания 2 марта 2022 года. Их сын, Билл, продолжает дело родителей и занимается разработкой ПО, уделяя особое внимание операционным системам с открытым исходным кодом.
Оригинал
Подписывайтесь на наш блог, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Ресурс Phoronix провёл сравнительное тестирование производительности платформы Intel Alder Lake с разными операционными системами. Оказалось, что под различными дистрибутивами Linux компьютер работает в большинстве случае быстрее, чем под новейшей Windows 11.
Тесты производились на машине с процессором Intel Core i9-12900K, материнской платой ASUS ROG Strix Z690-E Gaming WiFi, 32 Гбайт (2×16 Гбайт) памяти DDR5-6000, 500-Гбайт WD Black SN850 SSD, а также видеокартой AMD Radeon RX 6800 XT. Конфигурация по сегодняшним меркам одна из лучших, способная отлично справиться и с играми в высоком разрешении, и с рабочими приложениями, и с работой с контентом. Для сравнения производительности были выбраны Windows 11 Pro, Ubuntu 22.04 LTS, Ubuntu 22.04 LTS на стабильном ядре Linux 5.18, а также система Intel Clear Linux версии 36580.
В общей сложности испытатели провели 103 теста, очевидным триумфатором в которых оказалась Clear Linux, набравшая максимальные баллы в 55 случаях (53,4 %), второй с 19 победами (18,4 %) стала Ubuntu 22.04 LTS, третье место досталось Windows 11 с 16 лучшими результатами (15,5 %), а Ubuntu 22.04 LTS с Linux 5.18 одержала лишь 13 побед (12,6 %).
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6