По мотивам Hollow Knight
Ещё одна фигурка по мотивам игры Hollow Knight. Ничего особенного. Просто решил с вами поделиться.)
Материалы как всегда: керамика + глазурь. Три обжига.
Ещё одна фигурка по мотивам игры Hollow Knight. Ничего особенного. Просто решил с вами поделиться.)
Материалы как всегда: керамика + глазурь. Три обжига.
Фигурка по мотивам персонажа из игры Hollow Knight.
Лепил из беложгущейся керамической массы, обжигал при температуре 1030 градусов. Декорировал чёрной матовой глазурью.
И фото с "кошмарами" на память.)
Привет подписчикам и всем рукодельникам!
Давненько не было постов, но я начинаю исправляться. Сегодня поделюсь новостями и покажу свои новые работы на стадии, когда они только отправляются на сушку.
Во-первых, я наконец-то пересмотрел концепцию своей мелкой пластики и стал лепить персонажей сложнее, больше и с лучшей проработкой деталей.
Когда хочешь в набег, а друзья зовут тебя на рыбалку.)
Высота фигурок теперь 16-18 см.
Технология лепки совсем другая, а скоро поменяется и материал, так как я планирую переходить от керамических масс к каменным.
Естесственно, что тренироваться я буду на самых любимых своих персонажах, поэтому первыми осваивать новые технологии отправятся ведьмаки и их ближайшие друзья.
В будущем планируются персонажи из STALKER и FALLOUT и все, все, все...)
Вот, например, мастер Геральт из Ривии уже существует в двух вариантах.
А мастер Лютик вышел из под моего стека буквально вчера вечером.
Ещё я таки добрался до персонажей, которых меня давно просили сделать, но не было времени.
Кроме мелкой пластики работал ещё над чайниками и чашками.
Естесственно всё в моем любимом стиле.
Отдельный пост будет про мои попытки воссоздать посуду из TES Morrowind.
Как видите, на диване я не валялся, работал по полной программе. Кому интересны мои эксперименты с керамикой и что в итоге получилось из работ, представленных в этом посте, подписывайтесь, заходите в группу в ВК.
И не пинайте за очепятки, ибо пишу со смартфона.
Увы, но сесть за мой барский комп и написать пост на нормальной клавиатуре, я просто не успеваю.
Всем спасибо за внимание!
Выполнено на пластиковой канве :з
Игрушки по мотивам ПК игры Hollow Knight.
Материалы - брючная ткань, искусственный мех, полимерная глина, синтепон, проволока, акриловые краски.
Всем привет! Люблю постить посты со своими фигурками по Hollow Knight. На этот раз у нас Рыцарь и Хорнет, в милейшей близости друг с другом :)
Конечно, как не усадить Хорнет на скамейку?
Скамейку и фонарь смоделировал я и моя девушка. Модель полого рыцаря взята из свободного доступа и видоизменена под сидячее положение, как и Хорнет.
3д печать производилась пластиком PLA. Впоследствии обрабатывалась для сглаживания слоёв специальной химией - дихлорметаном. Спасибо за прочтение :)
Источник:
Лучезарность (Сияние) - Богиня Света, финальный босс игры Hollow Knight. Является прародителем рода мотыльков.
Я сделала себе игрушку в виде этого божества по причине... Да просто потому что мне нравится эта моль.
Материал: плюш, искусственный мех, полимерная глина.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Всем привет, хотел бы поделиться новым результатом своего творчества по мотивам игры Hollow Knight. Попросили добавить к композиции с главным героем ещё одного персонажа - Квиррела. Люблю этого очаровательного парня, приятно было над ним поработать.
Фонарь имеет батарейное питание для светодиодов, выключатель и удобный разъем-крышку для замены источника питания.
Ну и арт, на который ориентировался при создании.
Скамейку и фонарь смоделировал я и моя девушка. Модель полого рыцаря взята из свободного доступа и видоизменена под сидячее положение, как и Квирелл. В руки рыцаря добавлена карта. 3д печать производилась пластиком PLA, а также в последствии обрабатывалась для сглаживания слоёв специальной химией - дихлорметаном. Спасибо за прочтение :)
Источник: