Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
100
robesh
robesh
3 года назад
Жизнь пикабушников за границей
Серия О работе в японской компании

О работе в японской компании 23⁠⁠

О работе в японской компании 23 Япония, Токио, Работа, Gamedev, Познавательно, Разработка, Гифка, Длиннопост

Вот уже почти пол-года я проработал на новом месте в игровой компании. Есть свои плюсы по сравнению с предыдущими компаниями, однако есть и минусы.


В предыдущих компаниях общаться приходилось в основном с такими же программистами как и я, да и вместе со мной в одном кабинете сидели только инженеры и административный персонал. В первой компании правда ещё с маркетологами, так как различные хотелки были в основном с их стороны. В этой же компании в одном большом помещении работают все команды, а по ходу работы возникают вопросы не зависящие от команды разработчиков (например, в какой момент надо игроку выдать награду, и как вручение награды должно выглядеть), общаться приходится с разными специалистами.


По скольку в каждой команде специалистов есть свой тимлид (лидер команды) будем называть называть их командами. Над нашей игрой работают команды гейм-дизайнеров, разработчиков, дизайнеров, иллюстраторов и аниматоров.

О работе в японской компании 23 Япония, Токио, Работа, Gamedev, Познавательно, Разработка, Гифка, Длиннопост

Гейм-дизайнеры придумывают то, что должно быть в игре, и отвечают за игровой контент. Каждый из них отвечает за свою часть игры. Кто-то за квесты, кто-то за монстров, кто-то за персонажей, кто-то за сценарий и т.д. В ходе работы гейм-дизайнеры составляют документацию - описание, что конкретно они хотят видеть в игре, и на основании этой документации уже работают другие команды. Так же разработчики предоставляют гейм-дизайнерам инструментарий, которым гейм-дизайнеры создают игровой контент. У нас, например, гейм-дизайнеры в Excel ведут таблички, какие в игре монстры и их параметры (здеровье, атака, защита, id внешнего вида...), квесты, предметы, игровые события и т.д., после чего эти таблицы импортируются в базу данных игры.


Дизайнеры, исходя из описания, придумывают какой должен быть у игры интерфейс. Например, гейм-дизайнер напишет, что на титульном экране должны быть кнопки Гача, Магазин, Трофеи, Команда и Квесты, а дизайнер рисует как именно это должно выглядеть. Обычные элементы меню дизайнеры рисуют в фотошопе сами, если захотят вставить картинку или анимацию - заказывают её у иллюстраторов или аниматоров. В итоге дизайнеры создают текстуры и рисуют картинки как должен выглядеть интерфейс, на основе которых разработчики создают его в игре. Как-то раз пришла от тимлида дизайнеров картинка экрана, на которой был комментарий "Здесь будет анимация монстра или картинки нескольких монстров, которые будут говорить ВАААААА!"

О работе в японской компании 23 Япония, Токио, Работа, Gamedev, Познавательно, Разработка, Гифка, Длиннопост

Иллюстраторы по описанию от гейм-дизайнеров, или по заказу дизайнеров, рисуют более сложные картинки. Иллюстраторы рисуют фоны, персонажей, монстров, статичные изображения кат-сцен и может быть что-то ещё.


Аниматоры, в зависимости от рода деятельности, занимаются разными работами, но так как все они входят в команду анимации, будем называть их аниматорами. Есть аниматоры которые анимаруют статичные изображения, исходя из описания от гейм-дизайнеров изображения от иллюстраторов. Есть аниматоры, которые моделируют 3D модели персонажей. Есть аниматоры, которые создают эффекты, например нажал кнопку атаки, и персонаж выпустил в противника магический заряд.

О работе в японской компании 23 Япония, Токио, Работа, Gamedev, Познавательно, Разработка, Гифка, Длиннопост

Разработчики собирают всё что сделали другие команды в игру и заставляют это работать. Разработчики разделяются на клиентских (непосредственно то, что видит и с чем взаимодействует игрок) и серверных (то, что игрок не видит).


*Клиент-серверная архитектура, вкратце, состоит из клиентов и серверов. Клиент подключается к серверу и обмениваются друг с другом информацией. Например, когда пользователь в браузере вводит адрес сайта чтобы посмотреть почту, браузер в качестве клиента, подключается к серверу, адрес которого введён в адресную строку, и сервер выдаёт клиенту страничку "Введите логин и пароль". Пользователь вводит логин и пароль, нажимает кнопку, а клиент берёт данные из полей логина и пароля и отправляет запрос на сервер с логином и паролем. Сервер получает запрос, проверяет в базе данных есть ли такой пользователь, соответствует ли его логин и пароль, и в ответ выдаёт страничку либо "Логин или пароль введены неправильно", либо страничку с письмами пользователя.


Разработчик читает описание от гейм-дизайнеров, получает макет как должен выглядеть экран и текстуры от дизайнера, и при необходимости анимацию от аниматоров. Задача разработчика - сделать из всего этого игру. Серверный разработчик читает описание и реализует серверную часть + функции взаимодействия клиента с сервером. Клиентский разработчик создаёт интерфейс, используя макет и текстуры дизайнеров, где надо вставляет иллюстрации и анимации, и реализует взаимодействие пользователя с игрой.


Выходит, примерно, следующее. Игрок собирает группу персонажей, назначает каждому оружие, броню, и отправляет сражаться. На стороне клиента должен быть создан экран, где игрок собирает группу персонажей, после чего отправляется запрос на сервер "Я игрок №1234 с персонажем №101 у которого оружие №201 и броня №301, и персонажем №102 у которого оружие №202 и броня №302 хочу участвовать в битве в локации №401". На стороне сервера проверяется запрос, и после получения одобрительного ответа со стороны сервера на стороне клиента открывается экран с битвой. Если игрок решил смухлевать и каким-то образом нелегально сделал себе самых топовых персонажей с самой топовой экипировкой, сервер, сверившись с базой данных, какие у игрока действительно есть персонажи и экипировка, пришлёт сообщение с ошибкой "Ты врёшь, у тебя таких персонажей и экипировки нет", и игра зависнет.

О работе в японской компании 23 Япония, Токио, Работа, Gamedev, Познавательно, Разработка, Гифка, Длиннопост

Непосредственно непотребством занимаются гейм-дизайнеры, иллюстраторы и аниматоры. Например, когда в игру добавляют нового персонажа, этому персонажу необходимо добавить хентайные кат-сцены. Гейм-дизайнеры смотрят в интернете порнуху, вдохновляются, и пишут описание, что там должно происходить. Иллюстраторы на основании описания ищут в интернете соответствующую ему порнуху для референса и рисуют иллюстрации. Затем аниматоры получают иллюстрации, схему, что должно происходить, читают описание, ищут соответствующую порнуху для примера и анимируют кат-сцену. Если в техническом плане возникают проблемы, зовут тимлида разработчиков, и вместе решают, например, как правильно повесить мозаику на половые органы, или почему у анимешной девочки в разгар соития отваливается нога.


Бывает, идёшь на обед, проходишь мимо аниматоров, а там - лысый мужик в очках моделирует трёхмерный топор, а рядом маленькая скромная девочка, будто бы недавно закончившая школу, анимирует порево. А как-то в старом офисе сидел рядом с гейм-дизайнером, который, судя по свему, занимался озвучкой. Каждый день он звонил кому-то по скайпу, и девушка нежным анимешным голосом ему что-то говорила. Пару дней она ему нежно стонала.

О работе в японской компании 23 Япония, Токио, Работа, Gamedev, Познавательно, Разработка, Гифка, Длиннопост

На этом пока всё.

Всю серию постов можно почитать здесь https://pikabu.ru/@robesh/saved/1024760

Предыдущий пост О работе в японской компании 22

Телеграм канал со всякой мелочью https://t.me/jpinmyeyes

Инстаграм со стримами (пока только 2) https://www.instagram.com/jpinmyeyes?r=nametag

О работе в японской компании 23 Япония, Токио, Работа, Gamedev, Познавательно, Разработка, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 6
[моё] Япония Токио Работа Gamedev Познавательно Разработка Гифка Длиннопост
16
2
TbIMoyGospodin
TbIMoyGospodin
3 года назад

Когда скоро увольняться⁠⁠

Когда скоро увольняться
[моё] Работа Увольнение Гифка
1
117
NeFlanders
NeFlanders
3 года назад

Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок⁠⁠

Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

Все мы уже знаем про кладменов – пушечное мясо, которое занимается грязными делами для диллеров, а именно - распространением заращённых веществ. Зарабатывают хорошо, но обычно не долго. Рано или поздно (чаще всего – рано) их ловят менты. Либо они где-то затупят и спалятся, либо их сдадут свои же барыги, поэтому работенка опасная и среди таких вот курьеров в основном встречаются прям совсем отчаянные люди или прям совсем тупые школьники и студенты.

Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

Огромная вероятность загреметь в тюрьму через 1-2 месяца работы – так себе перспектива. Но есть работа еще опаснее, но при этом не настолько плохая, как может показаться с первого взгляда. Именно поэтому на такую работу ведутся очень многие, но я попытаюсь это исправить. ДРОПы – кто это такие, чем занимаются, сколько зарабатываю; кто такие дроповоды и сколько они зарабатывают; как отличить обычную вакансию от работы дропом и случайно не сломать себе жизнь.


Так как на Пикабу не очень любят видео, я предоставлю информацию в 2-х форматах.


1.ВИДЕО (красивый монтаж/визуалиция информации, если есть возможность - советую глянуть)

2. ТЕКСТ

Кто такие Дропы?

Дроп - это прямо или косвенно подготовленный человек, лицо, которое служит для достижения тех или иных целей, выполнения задач, добычи различных ресурсов и возможностей, которые можно реализовать, чтобы получить выгоду, или прибыль.


Да, так себе объяснение – согласен. Под такую ориентировку подходит даже доставщик пиццы. Я взял ее с платной методички по дропологии. Да, такая существует и об этом позже.
Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

Если рассказать простым, понятным языком, то дроп - это подставное лицо, которое используют в своих целях, чаще всего, плохие люди.


Дропов можно сравнить с рабочими перчатками. Вот нужно человеку сделать грязную работу. Можно сделать все своими руками, но потом руки становятся грязными, и их нужно будет отмывать и иногда это очень сложно. А если надеть перчатки, то можно оставить руки чистыми, а про грязные перчатки забыть, выкинув их подальше. Что чаще всего и происходи с дропами.


Дропов используют почти во всех нелегальных схемах по заработку денег. Кардеры вербуют дропов для обнала в банкоматах грязных денег или для того, чтобы забрать товар, который был куплен с чужих банковских карт. Нальщики используют дропов для обналичивания средств на их данные. А кто-то даже ничем плохим не занимается, но предпочитает быть другой личностью в сети, и также пользуется услугами дропа, под чьим именем совершает какие либо операции.

Да, такое бывает и если кто-то помнит разоблачение Навального – «Он вам не Димон», то там была подобная схема с дропом, через которого Медведев покупал себе модные молодежные кроссовки. Правда там уровень дропов повыше был, я бы даже назвал – государственный уровень. Но сейчас о другом.

Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

Примеров как используются дропы можно привести очень много. Везде, где есть хотя бы серый оттенок деятельности, есть дропы. Может быть и такой пример из жизни. Многие его знают, это был интернет магазин, который перекидал много людей на предоплату за новые айфоны, которыми они якобы спекулировали. Схема их работы была такая: они нашли дропа. Сделали на него ООО, где дроп – генеральный директор. Купили домен на это ООО, и запилили интернет магазин, где разместили учредительные документы для «пыли в глаза». Вроде все официально, это контора, потратились на рекламу, сперва продавали айфоны по себестоимости, а когда сарафанное радио заработало, и начались продажи шестых айфонов, набрали предоплаты и тихонечко слились. Да, можете не считать в голове, 6 айфоны – значит это было давно, но это всего лишь пример.

Для ментов наводка – это ООО. Дергать они станут генерального директора, кем был дроп. А что дальше – жив ли дроп, найдут ли дропа вообще – неясно. Ведь дропом может быть обычный бомж, найдите его в москве.


Кардеры, предпочитающие заниматься шипингом ( покупкой в интернет магазинах с левых карт (СС) ) также часто используют дропов для приема посылок. Купили материал и давай оплачивать шмотье в штатах. Не думаю, что этому умельцу придется на себя принимать эти вещи. Ему нужны рабочие перчатки, чтобы не испачкать руки. И поэтому ему понадобится дроп.


В итоге жуликам для реализации работы какой либо схемы нужны будут дропы. Где их брать? Можно заморочиться самим. А можно обратиться к дроповодам, которые держат на фокусе определенное количество дропов, предоставляя услуги по их использованию. Грубо говоря, как с любой рабочей силой. Можно поискать и найти одного человека, который этим занимается, а можно позвонить в одну контору, где работают много таких людей и заказть услугу через них.

И мошенники пользуются такими конторами, потому что для них в этом есть Плюсы:

- Экономия времени (мошенникам не нужно самому бегать по городу как ужаленный и искать человека)

- Большая анонимность (между чистыми руками и грязью будут не только перчатки (дроп), а еще сам дроповод). Поэтому, если у мошенника лютая грязь, и на дропа выходят менты, тогда в первую очередь шишки полетят на дроповода. Потому что дроп ничего не знает о клиентах, только о своем начальнике – дроповоде. Это, повторюсь, большая анонимность для преступников, и увеличение некоторых лагов в процессе «дела». Но даже при таком раскладе на мошенников могут выйти, если прижмут как дропа, так и дроповода, который сдаст всех с потрохами. Обычно этим занимаются когда есть заинтересованная сторона, которая горит идеей поймать самого мошенника. Но обычно ментам хватает дропа. Есть дело, которое можно легко закрыть – большинство ментов будут только рады. Поэтому дропы – это как кладмены – просто пушечное мясо, которое никому не жалко. Дроп – тот, кто за свои преступления получает строгий приговор: штрафы, конфискацию имущества и даже лишение свободы.

Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

Минусы, которые могут ожидать преступников при обращении к дроповодам, а не лично к дропу:

- Дроповод обманщик. Мошенника может обуть тот же самый дроповод. И впринципе это будет иронично и справедливо.


Так, мы с вами поняли кто такие дропы и кто такие дроповоды.

Дропы помогают преступникам «отмывать» нелегально полученные деньги. Например, деньги, добытые путем совершения киберпреступлений в сфере электронной коммерции и платежных операций (фишинг, вишинг, смишинг).


Кто становится дропом?

Группа риска – люди, у которых шаткое материальное положение:


-Переселенцы из зоны АТО и других стран;

-Переехавшие в большой город из маленького;

-Безработные;

-Студенты и учащиеся;

-Представители экономически и социально уязвимых групп населения (многодетные семьи, сироты и т.д.).


Независимо от того, какие причины стали поводом для выбора работы дропом – наказание все равно наступит. Незнание законов не освобождает от ответственности! Казалось бы, элементарно, но многие это забывают и думают, что в случае чего скажут, что просто ничего не знали.


А вот дроповод – это что-то вроде менеджера для дропов, которые берут свои проценты.

Психология дроповодства прежде всего подразумевает использование человеческих ресурсов, как на заводе, или в другой организации. Люди делают – дроповоды получают. Дропы для дроповода – это рабочая сила мастера цеха на заводе. Цех встал, денег нет. Вот только не забывайте, что этот цех незаконный.


Кстати, у дропов есть своя класификация. Вот ее схема:

Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

Что такое дроп мы уже выяснили. Теперь пришел черед узнать их классификацию.


Разводной дроп – дроп, чьи услуги мошенники получают путем обмана, социальной инженерии, развода. (типичная 159 статья). К примеру, жулики размещают на авито объявления о вакансии охранника. Вам звонят или пишут. «Мы вами заинтересовались, но пожалуйста, отправьте ваши сканы паспорта нам на почту, чтобы мы их отправили на проверку в службу безопасности». Таким образом преступники добывают сканы, и прочие документы. Смысл в том, что они развели дропа, и получили его документы.


Разводным дропом можно назвать дропа, которому говорят одно, а на деле получается совсем другое о чем он даже не знает.


Еще один пример разводного дропа: мошенники подают вакансию на авито, что предлагается работа на дому. Нужно принимать товар с ибея. (фирма занимается продажей барахла из европы). Вот и все. Человек думает что работает, принимает пару заказов и пересылает их куда-то. А у жуликов есть его данные и они могут ими воспользоваться.


Таких людей больше всего жалко, так как они даже не в курсе, что являются частью какой-то нестардатной схемы и потом к ним вполне возможно придут как к преступникам.


Следующий тип – это:


Неразводной дроп – самый популярный. Они соглашаются на выдвинутые преступниками условия (то есть они в теме, что это незаконно). Да, бывают такие люди, которым вообще совершенно наплевать на все. А также те, для которых легкие деньги – это, в первую очередь, деньги. Эта категория может сделать для разводил карту за условные несколько тысяч рублей чтобы было за что купить алкашки или наркоты. Правда бывают те, которые вроде и готовы, но у них сомнения. Тогда жулики начинают врать и объяснять то, что им ничего не будет. При правильном подходе уломать могут практически любого потенциального дропа.

Именно на таких дропов делаются ООО и берутся кредиты.


Обе категории дропов (разводные и не разводные) делятся еще на две подкатегории.


Выцепляемые – дропы, которых мошенники потом могут вытащить, если возникла надобность их подтянуть снова. К примеру, сделали на неразводного дропа Идентифицированные кошельки. Так сложилось, что у человека, который пользуется кошельком, эти деньги зависли. Система просит явиться, чтобы разморозить деньги. В этом случае звонят дропу и за небольшое вознаграждение он идет, и размораживает деньги.


Невыцепляемые дропы - это одноразовые дропы. Чаще всего они разводные, но среди неразводных также встречаются. Они не смогут (не будут/не хотят) по зову приходить к жуликам вновь, и снова делать что то для них.


Казалось бы, вся эта информация о дропах известна жуликам благодаря сарафанному радио. Нельзя ж купить книгу о том, как найти подставное лицо, но как оказалось – в интернете есть методичка по дропологии. Часть информации для видео/статьи я достал именно из нее, а другая часть информации просто подтвердилась. Она, то есть эта методичка, продается на различных форумах и стоит достаточно дорого. Называть никнейм автора и, тем более, оставлять каких-то ссылок не буду, чтобы вы таким не занимались. Все-таки там указано как именно становится дроповодами, кого можно заманить и каким образом и так далее. К примеру фрагмент с методички:


Откуда берутся дропы, где их искать
Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив
Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив
Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

Это часть информации с методички. Как вы поняли, здесь много информации по социальной инженерии и подходы для разных слоев населения. В том числе и для таких как ты. Если бы ты не прочитал эту статью, возможно когда-то и сам попался бы на такую подставу.


А теперь давайте посмотрим, что там пишет касательно заработка дроповода:

Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

И так далее, не буду вставлять всю информацию, перейдем к сумме:

Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

То есть, с одного дропа, который заработает от 10 до 30 тысяч – его менеджер, если так можно сказать, то есть дроповод заработает 80 тысяч. И это только часть заработка с учетом, что дроп все делает добровольно. Некоторые дроповоды оформляют кредиты на этих людей и почти все деньги забирают себе. Тогда сумму выходят намного больше, а у дропа, соответственно, намного больше проблем.


В методичке есть еще много информации про сбыт, регистрацию ООО на дропа и так далее. Конкретно эта информация является вредной и опасной, поэтому обойдетесь без нее.

Напомню еще раз, чтобы вбить вам в голову:


Дроп – это «низшее» звено преступной сети, на которое правоохранители выходят в первую очередь.


А теперь как обезопасить себя.

Как отличить предложение стать дропом от прочих предложений о работе:


-В описании работы указано, что необходимо переводить деньги;

-Не описаны конкретные профессиональные требования к соискателю работы, нет перечня его обязанностей, кроме перевода денег;

-Отсутствуют требования относительно образования и уже имеющегося опыта;

-Работа предполагает только онлайн-взаимодействие с работодателем (без личного общения);

-Предложение о работе чрезвычайно выгодное: мало усилий, – большие заработки. Некоторые объявления предлагают потратить в день около 10 минут, чтобы зарабатывать в месяц до 100 тысяч рублей.


Объявления о вербовке дропом могут быть замаскированы под предложения о работе от реальных компаний. Создаются целые поддельные сайты, похожие на официальные веб-ресурсы реально существующих компаний.


Мошенники выдумывают «уважительные» причины, по которым им нужно переводить деньги с одного счета на другой. Самая распространенная причина – уклонение от налогов. Дропов вербуют от имени некой компании, которой, якобы, нужно минимизировать налоговые выплаты (и для этого следует переводить часть дохода через счета физических лиц).


На этом все. Если кому интересно, на своем ютуб-канале я рассматриваю много подобных тем + разбираю схемы мошенников и так далее. Простое вбейте в ютубе "Фландерс".Надеюсь вам было интересно и вы узнали что-то новое и полезное.
Дропы. Сколько живут и почему это опаснее закладок Дроп, Работа, Мошенничество, Статья, Видео, Гифка, Длиннопост, Негатив

Будьте осторожны и не занимайтесь херней.

Показать полностью 11 1
[моё] Дроп Работа Мошенничество Статья Видео Гифка Длиннопост Негатив
17
8
Vitorio.Scaletta
Vitorio.Scaletta
3 года назад

Так выглядит путь с работы в пятницу:)⁠⁠

Так выглядит путь с работы в пятницу:)
Дорога Серпантин Работа Юмор Гифка
6
5
MinistrDobra
3 года назад

Когда вызывают на работу в выходной день⁠⁠

Когда вызывают на работу в выходной день
Декстер Работа Выходные Гифка
1
481
robesh
robesh
3 года назад
Жизнь пикабушников за границей
Серия О работе в японской компании

О работе в японской компании 22⁠⁠

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост

С октября этого года благодаря силе Пикабу я устроился в игровую компанию. В какой-то степени сбылась давняя детская мечта выучиться на программиста чтобы потом работать разработчиком игр. Компания активно расширяет штат, говорят через пол-года планируют увеличить с примерно 200 работников до 400, поэтому на данный момент кадровая политика - "Зовите всех подряд".

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост

Компания разрабатывает игры для взрослых, о чём меня сразу предупредили на собеседовании. Версии без цензуры распространяются на DMM (там полно подобных игр), цензурные на App Store, Play Market, и относительно недавно одна топовая в своём роде игра появилась на Nutaku и Johren. На данный момент у студии 3 выпущенные игры, а в апреле 2022 собираются выпускать игру, над которой работает наша команда. Игры разрабатываются на Unity.


Все игры представляют из себя визуальные новеллы в плане подачи сюжета + некоторый другой жанр в плане геймплея (в случае с нашим проектом - тактическая стратегия) + гача (аналог лутбоксов) для открытия новых персонажей и прокачки имеющихся + хентай (контент для взрослых) в качестве разблокируемого контента. То есть из игры можно убрать хентайную часть, и это никак не повлияет на геймплей, разве что в сюжете могут появится маленькие недопонимания.

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост
О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост

Для фанатов выпускают соответствующий тематический мерч. Время от времени его и прочую мелочь типа значков, полотенец и папок продают на местных комиконах.

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост

Возможно, те кто читал серию постов про работу с самого начала, помнят про "утренний стендап" - чёрей. На первой работе в начале рабочего дня все работники делали зарядку, потом читали мотивационную речь типа "Я приложу все свои усилия и не буду сваливать свои обязанности на других!", потом начальник делал объявления, а в конце каждый сообщал что он сегодня планирует сделать. В этой компании тоже есть чёрей, а вечером ещё и щюрей, но выглядят они по-другому. Все встают со своих рабочих мест, и сначала внутри команд сообщают кто что собирается сегодня делать, потом тимлиды на общем чёрее сообщают, чем будут заниматься их команды. Вечером то же самое, только сообщают кто что сделал за день. Каждый понедельник - большой чёрей, когда выступают директора (управленцы) со всех проектов, и отчитываются чей проект сколько принёс денег за неделю. Даже самая корявая первая игра студии, которую разрабатывали люди не умеющие работать с Unity, у которой геймплей как в "Хрониках хаоса" (разве что в Хрониках за достижения появляется возможность поиграть в примитивную головоломку, а в этой - трахнуть героинь) приносит в неделю минимум 10 миллионов йен, а топовая по 200.

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост

Большой чёрей проводят в этом помещении. Раньше, говорят, выходили все работники, сейчас из-за пандемии только директора проектов, высшее руководство и новички, а остальные смотрят в прямом эфире на рабочих местах. О том, что новички должны выступить с приветственной речью перед всеми меня предупредили за 2 минуты до чёрея, но я предполагал такой вариант событий, и как на первой работе не растерялся. Обычно новички рассказывают о себе, о своих любимых играх, ещё какую-нибудь личную хрень. Я же воспользовался читом - так как японцы упарываются на старания и совместную работу, и есть даже не в мотивационных речах друг другу говорят "постарайся, пожалуйста", в конце своей речи "Я приехал из России, потом из Фукуоки переехал в Токио" бойко объявил "Так как теперь начал работать здесь, давайте будем вместе стараться!", что вызвало реакцию у главного босса, а потом наш директор жестом показал мне, что я хорошо выступил. Хотя, может он просто такой дружелюбный и решил меня подбодрить, а он действительно дружелюбный.

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост

По сравнению с предыдущим работодателем, здесь нет Сейла, которая время от времени капает на мозги. Наоборот, атмосфера в коллективе весьма дружелюбна, но только в пределах своего проекта. Кроме знакомых, на других проектах даже утром никто не здоровается. Ох уж эти токийцы...


Взаимодействовать же приходится не только с другими программистами и административным персоналом, но и с другими специалистами. Например, так как сейчас я делаю менюшки, я часто по работе общаюсь с тимлидом дизайнеров, и время от времени с аниматорами. Если с дизайнером всё относительно понятно, то с аниматорами возникают сложности. У дизайнера, возможно, нет непонятных просторечных выражений, или он разговаривает более конкретно. С аниматором же как-то состоялся диалог "Вот тут оно в начале делает ПАН!, и появляется монстр. Потом унююююю и пошло кира-кира-кира. Вот с кира-кира всё нормально, а ПАН! оно не вовремя. Из ПАН! должен появляться монстр, а унюююю надо побыстрее, чтобы потом кира-кира вылезло." В нашей же команде старший программист и тимлид - русские парни - пикабушники, поэтому примерно половина, если не больше, общения проходит на русском языке.

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост

Рабочие помещения фотографировать не желательно, так как по всюду полно пока невыпущенного материала, и до его выпуска публиковать нельзя. Вот примерно так выглядит рабочее место программиста (не моё, у меня скучнее). Часто на столах лежат игрушки, фигурки, конфеты, и прочий мусор - это нормально. Иллюстраторша несколько лет сидела в обнимку с мягкой игрушкой, пока та не смялась - это тоже в порядке вещей.


Так же в компании нет дресскода. До этого под словами "нет дресскода" имелось ввиду "бизнес кэжуал" - то есть нельзя в "пляжной" одежде, типа футболок, шорт и сандалий. Наш тимлид, пожелавший называться Группенфюрером, в тёплое время года на работу ходил в шлёпанцах, шортах и анимешных футболках, Старший по скольку на работу ездит на велосипеде, постоянно приходит в шортах и тоже в фотболке. У некоторых крашеные волосы, например у тимлида дизайнеров, который немного похож на Лебедева, только с красной чёлкой. На других проектах сидят с туннелями в ушах, а один зачем-то в помещении ходит в шапке.

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост

Возможно, у кого-то на предприятии ввели грейдовую систему оплаты. Здесь каждому работнику присваивается определённый ранг, и в зависимости от ранга выплачивается определённая зарплата. Ранг пересматривается каждые пол-года в зависимости от оценки продуктивности. Помимо основной работы, нужно ещё активно показывать, какой ты весь из себя продуктивный. Не знаю, чья больная HR фантазия её выдумала, но по крайней мере всё прозрачно, и нет неожиданных открытий, типа "Ты в дневном отчёте не писал о своих впечатлениях, поэтому мы не будем тебя нанимать постоянным сотрудником". Система оценки постоянно меняется, и каждый раз выдумываются новые критерии.


В этом полугодии оценка делится на 3 категории - могу, должен и кредо. В "могу" есть 3 цели - буду делать (какой навык/знания собираешься использовать), хочу улучшить (какой навых хочешь улучшить) и какую собственную проблему хочешь решить. Посидели так с Фирером пару вечеров, подумали какие "цели" мне можно поставить, и вписали, что я буду выкладывать статьи по ТРИЗ, мол делаться опытом с другими инженерами, буду улучшать свои навыки по Unity, и улучшу свои коммуникационные навыки.


В "должен" тоже нужно выдумать какие-то цели на текущее полугодие. Например, у меня одна цель - писать качественный код, чтобы на ревью было как можно меньше запросов что-нибудь переделать, а вторая - изучать Unity и выкладывать в чат статьи по ней.


"Кредо" - у компании есть несколько девизов, и работники должны им соответствовать. Надо выбрать несколько девизов, и показать, что будешь делать чтобы им соответствовать. Один из девизов - направление на пользователей, и в качестве него я поставил себе цель - наигрывать в аналогичные нашим играм игры конкурентов и писать на них обзоры.


При достижении максимального ранга вместо этой оценки просто собеседование с главным боссом. На самых высоких рангах зарплата составляет около миллиона йен в месяц, и в компании действительно есть рядовые работники с таким рангом.

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост

На этом пока всё.

Всю серию постов можно почитать здесь https://pikabu.ru/@robesh/saved/1024760

Предыдущий пост О работе в японской компании 21

Телеграм канал со всякой мелочью https://t.me/jpinmyeyes

Инстаграм со стримами (пока только 2) https://www.instagram.com/jpinmyeyes?r=nametag

О работе в японской компании 22 Разработка, Gamedev, Япония, Токио, Работа, Работа за границей, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 10
[моё] Разработка Gamedev Япония Токио Работа Работа за границей Гифка Длиннопост
73
23
DarkGhost030
3 года назад

Пятница - Выходные - И снова понедельник!⁠⁠

Пятница - Выходные - И снова понедельник!
Гифка Хомяк Животные Работа Пятница Выходные Понедельник
1
484
DarkGhost030
3 года назад

Контроль качества⁠⁠

Контроль качества
Кот Гифка Работа Животные Контроль
28
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии