Что бы вы хотели видеть в игре? Комменты для конструктивной критики и предложений внутри.
Думаю, всякий фанат сталкера хотел поиграть в него в Интернете, с большой общей Зоной. Многие натыкались на некие проекты (Szone, SO) и уходили из них, ибо это не то, чего ждали. Здесь мы можем привнести какие-то свои идеи, которые мы хотели бы видеть в игре, после чего их можно скомпилировать в один сборничек. Вот мои предложения:
Ограничение стрельбы "радиусом дальности" - пули пропадают на дистанции 300-400 метров.
Ограничение зрения в разных зонах (лесполе и т.д).
Система "шестого чувства" - персонаж чувствует, когда в него целятся (прокачивается?).
Бандитысталкеры - система из Fallout'a. При создании персонажа три главных характеристики, каждый уровень доп.очки способностей. SPECIAL учитывается автоматически при выборе роли персонажа. Наборы перков.
Система маскировки - WоT, "лучи зрения".
Аномалии и спрятавшиеся персонажи подсвечиваются при наблюдении (т.е. персонаж стоит и присматривается, чем дольше - тем ярче подсвет. Не все виды аномалий, вероятность "подсвета" других персонажей зависит от прокачки навыка "Скрытность".
Стрельба: зажим пкм заставляет персонажа взять оружие на изготовку(стрельба от бедра, существенный заброс (для малых дистанций), зажатие в этом режиме шифта активирует "мушку" (для средних и дальних дистанций) - мышкой наводим её на цель, кливишами wasd выравниваем планку к мушке, лкм стреляем.
Прокачка "боевых качеств" - уменьшение качки, уменьшение разброса и т.д.
Сегментированная броня - броня не прикрывает всё тело. Система травм конечностейорганов на замену хит поинтам (повредил колено - разводишь костёр и сидишь лечишь. Время лечения зависит от тяжести травмы. Помощь других персонажей сокращает это время пропорционально прокачке навыка медицины.
ПДА не встроен в HUD - его нужно доставать.
Возможность создать общую карту у группы сталкеров - каждый может вносить пометки.
Общий чат. Чёрный список - любого персонажа в общем чате можно "выключить" для себя. Клангруп.чат. Нет "шёпота", вместо него личная почта.
Ограничение стрельбы "радиусом дальности" - пули пропадают на дистанции 300-400 метров.
Ограничение зрения в разных зонах (лесполе и т.д).
Система "шестого чувства" - персонаж чувствует, когда в него целятся (прокачивается?).
Бандитысталкеры - система из Fallout'a. При создании персонажа три главных характеристики, каждый уровень доп.очки способностей. SPECIAL учитывается автоматически при выборе роли персонажа. Наборы перков.
Система маскировки - WоT, "лучи зрения".
Аномалии и спрятавшиеся персонажи подсвечиваются при наблюдении (т.е. персонаж стоит и присматривается, чем дольше - тем ярче подсвет. Не все виды аномалий, вероятность "подсвета" других персонажей зависит от прокачки навыка "Скрытность".
Стрельба: зажим пкм заставляет персонажа взять оружие на изготовку(стрельба от бедра, существенный заброс (для малых дистанций), зажатие в этом режиме шифта активирует "мушку" (для средних и дальних дистанций) - мышкой наводим её на цель, кливишами wasd выравниваем планку к мушке, лкм стреляем.
Прокачка "боевых качеств" - уменьшение качки, уменьшение разброса и т.д.
Сегментированная броня - броня не прикрывает всё тело. Система травм конечностейорганов на замену хит поинтам (повредил колено - разводишь костёр и сидишь лечишь. Время лечения зависит от тяжести травмы. Помощь других персонажей сокращает это время пропорционально прокачке навыка медицины.
ПДА не встроен в HUD - его нужно доставать.
Возможность создать общую карту у группы сталкеров - каждый может вносить пометки.
Общий чат. Чёрный список - любого персонажа в общем чате можно "выключить" для себя. Клангруп.чат. Нет "шёпота", вместо него личная почта.