Первая глава с лором [The Radiant Citadel]
На ДнДБьёнд вышла первая глава ещё не вышедшей книге. Радиант Цитадель это сборник из 13 ваншотов с 1 по 14 уровень. В первой главе рассказано очень много лора про саму цитадель. Кто там обитает, чем они там занимаются, чего хотят и так далее. Но эта книга - повесточка. Ведь почти что все авторы - коричневые. Народ в этой цитадели все строго веганы, а мясо тут супер дорогое. У всех есть доступ к минимальной еде. Прогрессивный налог, где богатые платят намного больше, чем бедные. И многое другое. Что сильно пугает. Но ваншоты могут оказаться лучше. Хотя верится в это слабо.
Материал: https://www.dndbeyond.com/claim/source/the-radiant-citadel?i...
DDAL4-9 Искуситель [Проклятие Страда]
Ваншот: https://dungeonsanddragons.ru/ADVENTURES/DDAL04-09 -20The Tempter RUS.pdf
DMsGuild: https://www.dmsguild.com/product/184342/DDAL0409-The-Tempter...
Девятое приключение из Лиги Авантрюристов. На самом деле оно пытается быть очень хорошем детективом, который планирует закончится многими страшными сценами в стиле Лавкрафта. Но, к сожалению, это только попытка. Для шедевральности этот ваншот не дотягивает. Нужно доработать очень много сцен. Поэтому итого он где-то средний. Только из-за красивых описаний и парочки хороших боевых сцен, но этого мало для истинно мощного удовольствия от игры.Если вы планируете его переделывать - точно играть. Из книги без доработок - просто прочитать для вдохновения к хоррорам.
Ох уж эти ваши колдунские шары
Как то раз мы проводили шот по ДнД. В нашей пачке был тифлинг, который очень любил кастовать все что связано с огнем и всегда на много урона.
Дело было в таверне, как всегда начинается приключение и конечно же происходит потасовка с разбийниками, завалившимися в таверну. В "разгар" боя, после того как мой бард выкинул все свои кинжалы, наш доблестный тифлинг, собрав все свои Д6, нифига не растерявшись, с присвистом метнул файербол в негодяев.
Бой мы конечно тот выиграли, но проиграли таверну.
Земли ушедших | Авторский сеттинг
Давно ничего не писал по поводу НРИ, поэтому поделюсь своими успехами в работе над переносом сеттинга из GURPS в DnD5.
То, что я уже наворотил:
- Собственные расы;
- Система поломки доспехов и щитов(на начальных уровнях она не причиняет проблем игрокам, но чем больше lvl и чем сильнее враги, тем быстрее снаряжение ломается)
- Новые щиты, магические предметы и расходники, а так же экзотические материалы (сделаны по механике нанесения серебра на оружие);
- Простенькая система крафта;
- Авторский лор;
То, что ещё следует наворотить:
- Тестить, балансить, тестить, балансить;
- Систематизировать огромное количество приключений, сделанных под гурпсу, и сбалансировать их под днд. Если пройти все приключения поочерёдно (а это вполне реально сделать) игрокам понадобится целый год игр по 4-5 часов два раза в неделю (в среднем);
- Натайпить лор, обновить старые записи;
- Исправить тонны грамматических ошибок.
Делюсь картинками:
Ответ на пост «Опаздунщики»
У нас был в партии полурослик-плут (или как он любил себя называть - проныра), который вечно то пропускал партии, то опаздывал.
Но ГМ был тертый и юморной. Идем однажды по какому-то подземелью, находим мимика, долго и упорно тыкаем в него палками (в этот момент "привет, я не сильно опоздал?"). Наконец, мимик издает предсмертный скрежет и замирает с распахнутой пастью. ("Проныра, кидай на урон от кислоты!")
Из сундука показывается немножко пожеваный плут.
- Ой, ребят, как здорово, что вы зашли. А я тут, знаете, по коридору шел, смотрю - сундук стоит...
За время наших приключений мы находили его в гнезде пауков ("Смотрю - пещерка уютная.. "), в плену некроманта ("Смотрю - объявление. Требуются люди для деликатных поручений..."), снимали с верхушки сосны ("Иду по лесу, смотрю - медведь идет...") и даже вылавливали из канализации ("Ой, я такую девушку встетил. И только к ней пришли, смотрю - парень ее идет. Ну... Я... Короче, смыться я предпочел.").
Очень пронырливый был молодой человек.
Примеры извращения "желания"
В игровой системе DnD есть высокоуровневое заклинение "Желание" которое позволяет игроку самостоятельно сформулировать эффект который он хочет получить. А мастер как джин должен извратить формулировку таким образом, что бы технически желание было выполнено, но игрок получил совсем не тот результат на который рассчитывал... по крайней мере так было в наших группах...
А знаете ли вы интересные примеры подобного взаимодействия?
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605