Dota 2 Disruptor "Thunder rage"
Новая грань ручной работы на поприще бархатного пластика.
Новая грань ручной работы на поприще бархатного пластика.
Котик-герой из популярной игры Dota 2. (в игре персонаж не является котиком)
Очень полезный персонаж, способный спасти своего тиммейта практически из любой передряги.
Глазки и камень светятся в темноте, рост от макушки 6,5см
(Сделала этого сложного, для меня, персонажа в подарок мужу, который на нем играет. Котик понравился, но некоторые детали, говорит, можно придумать, как сделать лучше)
На вопросы отвечу здесь:3
Благодарю за внимание и с праздником вас!
by Mystic Wood
Альбом с Witch doctor из Dota 2🔮
Технические характеристики:
-Формат А4
-Обложка из фанеры с декором из полимерной глины, светится в темноте.
-Сменный блок, 50листов для эскизов.
By Hero Lab.
Приветствую читателей.
До сего момента выкладывал только пару (раз, два) постов с уже готовыми фигурками. Сегодня решил расписать сам процесс изготовления. Полагаю, что кому-то может быть интересно.
Предыстория.
Сама идея родилась, когда стал работать на производстве в литейном цехе на должности оператора 3D-оборудования. В зоне моей компетенции находился профессиональный 3D-сканер и весьма серьёзный, промышленный SLA 3D-принтер. На момент, когда я там появился, уже было всё оборудование, необходимое для литья пластика, но никто не умел это делать и не хотел развивать это направление. Занимались только литьём металла - изготавливали художественные изделия. Сразу для себя поняв, что металл - не моё, решил попробовать освоить оборудование для литья пластика. Руководитель был не против - с фирмы иногда приходили запросы на мелкосерийное литьё небольших изделий. Но до меня все эти заказы при наличии своего оборудования шли на аутсорс. Оно и понятно. Чем кормить лишний рот, который будет загружен крайне редко, лучше разок переплатить, сделать на стороне. А тут был бы человек, который не только нужен на 3D, но и умеет лить пластик. Тем более, учится в свободное время, а материалы на свои нужды покупает сам.
Почему именно Dota? Всегда хотел иметь коллекцию фигурок персонажей. А покупка их даже из Китая стоит весьма дорого. В России кто-то печатает их из гипса уже в цвете. Но детализация оставляет желать лучшего. Кто-то лепит вручную из полимерной глины с классной детализацией. Но в единственном экземпляре и очень дорого. В общем, направление не сильно развито.
Что ж, решение было принято, а я перехожу непосредственно к процессу изготовления.
Перечитав много литературы и пообщавшись с опытными людьми, с которыми имел знакомство, определил для себя последовательность действий. Для начала требовалась 3D-модель. Решил начать сам осваивать программу 3D-скульптинга ZBrush. Достаточно проста в освоении, есть туториалы на небезызвестных видеохостингах, имеет все необходимые функции (это не реклама, просто передаю свои ощущения). Как обычно, сначала многое не понимал, но сам процесс обучения очень затянул.
Из официальной "мастерской" разработчика игры берётся модель персонажа. Ясное дело, она требует доработки. Скрины до и после моего вторжения в полигоны лягушки.
Это самая последняя моя работа, скульптинг занял порядка полутора недель урывочного моделирования. На премию лучшего 3D-дизайнера не претендую, поэтому прошу тапками не кидаться.
В принципе, модель готова для 3D-печати - это следующий шаг. Для печати хорошего качества модель разбивается на части.
При последующем литье разбивка тоже пригодится. Тут важно продумывать всё ещё на начальном этапе.
На выходе с принтера получается полноценная мастер-модель. Доработки детище SLA требует минимальной - чуть подшкурить, чуть подмазать.
Сларка больше не покажу. Он пока в работе. Вот вам фото результатов печати двух других уже готовых персонажей.
Казалось бы, бери да раскрашивай то, что есть. Но я осваиваю литьё, поэтому на этом не остановлюсь.
Дальше модель готовится к заливке силиконом. На фото выше у медведя на руках видны восковые отростки - это будущие литники, через которые в форму будет заливаться пластик. Выбор расположения литников к модели очень важен. Во-первых, место, куда будет заводиться отросток, должно быть либо не видным, либо располагаться не на текстуре, дабы беспрепятственно могло быть зачищено.
После этого для мастер-модели готовится т.н. опалубка. Фото, к сожалению, нет. Вот картинка из интернета. Принцип тот же.
Взята отсюда.
Стыки стенок и дна герметизируются клеевым пистолетом, сама модель приклеивается литником ко дну. Делать восковые литники для меня пока кажется самым удобным.
Далее готовится двухкомпонентный силикон. Компоненты в необходимых пропорциях смешиваются и вулканизируются в камере пониженного давления. Готовая масса заливается в опалубку. Спустя некоторое время она застывает.
Готовая форма разрезается вдоль модели, модель оттуда достаётся.
В форме в необходимых местах делаются выпоры. Они дают воздуху выходить из формы при заливке. Иначе некоторые места не проливаются. Это касается, как правило, поднутрений и острых концов. Выпоры делаю иглой для заправки картриджей (диаметр около 1,5 мм).
Форма готова для заливки. Можно приступать. Кстати, одна форма выдерживает порядка 25 отливок. К слову о том, что в начале упоминал лепку в единственном экземпляре.
Берётся двухкомпонентный пластик. В литьевой машине компоненты разливаются в разные чаши в необходимых пропорциях. При вакуумизации компоненты смешиваются, миксером перемешиваются, и эта масса заливается в форму. В зависимости от вида пластика в течение нескольких минут все застывает.
Фото снова не моё, отсюда. Принцип, думаю, понятен.
На выходе получаем готовую часть фигурки, которую достаём из формы
Есть ещё свободная (ручная) заливка. Подходит для моделей, у которых нет мелких элементов, торчащих в разные стороны. Принцип тот же. В необходимых пропорциях смешиваем, заливаем, ждём, пока застынет, достаём.
Отливки вручную дорабатываются: места непроливов, если таковые есть, шпаклюются, шкурятся, все лишнее (литники, выпоры) отрезается и так же шкурится.
Можно переходить к покраске.
Пришлось перечитать много форумов и статей на тему покраски, чтобы узнать тонкости и приёмы. В принципе, не сложно. Даже очень увлекательно. Не понимаю, почему в детстве не занимался моделизЬмом.
Не буду расписывать в подробностях. Каждая фигурка красится по-разному, со своими нюансами. Цвет подбирается методом проб. А в целом, полёт фантазии художника.
Грунтуем.
Раскрашиваем.
Лачим, соединяем, склеиваем. В результате получаем красоту.
Думаю, многих заинтересует вопрос, чё-по-чём. Конкретную сумму называть не буду. Скажу только, что себестоимость одной фигурки выходит недёшево, но, если делать серию на продажу, то вполне окупается.
Спасибо за внимание и за то, что дочитали до конца. Приятного дня.
Всех приветствую!
Данная работа полностью ручной работы, сделана из пластика, каждая деталь вырезана по пикселям...
Будут вопросы, задавайте, постараюсь ответить всем)
Впервые после долгого перерыва решила заняться фигурками. Получилось, или нет, решать вам х)
Персонаж из Доты, Юрнеро, в любимом сете "Balance of the Bladekeeper".
Ну а теперь, расскажу непосредственно о процессе~
Началось всё с каркаса из проволоки, и добавлением массы. Более менее выставляю позу, корректирую на глаз. Запекаю при 140-155 градусах. Если превысить сильно температуру, то пластика потемнеет, а потом и вовсе обуглится.
Теперь моё самое любимое:
Добавляем мышцы
Конечности рук и ног делаю в последнюю очередь, мне так удобнее.
Сглаживаю всё это дело, и удостоверившись, что поза выставлена правильно, снова запекаю его
Ну а теперь добавляю одежду. Складки на штанах делаю по типу добавления тонких колбасок, придания направления, и сглаживания. На концах сглаживаю сильнее, обозначая как бы начало складки
И в итоге имеем что-то похожее. Очень помогает фотография в процессе работы, больше видно косяков, ибо со временем глаз "замыливается", и перестаешь замечать погрешности. Здесь несколько решений: или оставить ее на пару дней в покое, а потом со свежим взглядом вернуться, или, например, фотографировать работу, и смотреть уже как бы иначе на работу с другого угла. После всего работу грунтую в несколько слоёв, это помогает сгладить поверхность, и убрать всякие микротрещины.
Красила акриловыми красками, затем покрыла матовым лаком.
И лишь в конце работы, поняла, что нужно бОльшую часть времени уделить самому каркасу. Ибо очень сложно было поставить это тело на подставку, да и ещё чтобы он лишь пальцами на ней оседал. Но чудом все исправила, заменив проволоку на железную трубочку от насадки кисти. Благодаря этой работе, поняла много нюансов, а так же ошибок. Так что с нетерпением побежала готовиться к следующей работе ^^
Спасибо за внимание~
Моя группа: https://vk.com/teemkampy
Всем привет! Представляю Вам "злобного милашку" - моя первая "серьезная" работа.
Знакомьтесь - Pudge: герой известной игры Dota2.
Нет,я не увлекаюсь играми ,а вот мой муж в нее периодически играет. Почему решила лепить его? Это муж мне бросил вызов: "Тортики лепишь из глины, домики...а реальное что-то слепить сможешь? Вот Пуджа, например?" Вызов был принят. В такие моменты я очень азартная.
Образования специального нет,лепке не училась... Я,вообще-то, из детского пластилина банального кота слепить не могу... Даже по мастер-классу... У младшего и то лучше получается. Но когда беру в руки глину... Словно оживает она в руках...И получается все так,как задумано... Итак, материалы: основа,конечно же,полимерная глина (Artefakt и Sonet) телесный+белый+зеленый цвета, размягчитель для глины, краски акриловые (после запекания), подставка - самый настоящий камень (с гор притащила), настоящие металлические скобы и цепи. Работа - 100% ручная, то есть прям все-все слеплено вручную+тонировка+покрытие лаком(2 вида).
Пока я морально опустошена:долго я вынашивала эту идею. Но скоро буду воплощать новую - на этот раз что-то очаровательное ))))
Я фанат реалистичности...Потому мучила этого беднягу долго,пока результат начал нравиться))) Интересно Ваше мнение и критика! Заранее спасибо!
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Пушистый огненный птенчик, который совсем недавно возродился из пепла.
Яркий персонаж из игры Dota2
Размер без учёта хвоста 7см. Крылышки подвижны.
На вопросы отвечу здесь)
Благодарю за внимание!
by Mystic Wood