Болтовня бабулек на лавке в Тристраме ( деревня из "Диабло")
— А вон Ленка идет, амазонка такая, посмотри на нее. Доспехи свои митриловые напялила, все сиськи наружу торчат!
— Андариэля на них нет, прости господи!
Ролик от сообщества по поводу туманных перспектив Heroes of the Storm и нынешнего состояния Blizzard.
И все оставшиеся.
Фигурки дарились брату на праздники, дни рождения, новый год. Собралась небольшая коллекция.
Всем привет, друзья, надеюсь вам понравиться статья, Лани Минелла один из самых известных актеров озвучки в игровой индустрии, начиная с 1994 года и на сегодняшний день она участвовала в озвучке более 500 игр, среди которых можно выделить Diablo 1-3 , Starcraft 1-2, Warcraft 3, Duke Nukem и множество других культовых игр.
Студия Sony в San Diego
Здравствуйте, расскажите, пожалуйста, как вы попали в игровую индустрию?
Это началось, когда кто-то услышал мой голос, ранним утром на Drive радио. И они наняли меня, что бы записать звуки для мультфильма «Fern Gully» который издавали на CD дисках Philips и Magnavox. Затем они попросили озвучить сказки для детей. Я начала понимать, что в качестве единственного таланта, в последующем будет тяжело получить работу. Поэтому я сформировала компанию «AudioGodz Inc» и сумела собрать замечательных и талантливых людей со всего мира, все мы работаем в одном месте, общаемся по скайпу и мы счастливы.
Можете рассказать учились ли вы на специальных курсах? И какой была ваша первая роль в игре?
Я нигде не училась на актера, потому что у меня был диапазон в четыре октавы, и я хорошо умею имитировать и делать разные голоса, я только училась в школе. Мой талант пришел ко мне естественным образом, так что мне повезло. Моя первая роль казалось, была примечательной, Adria the Witch в Diablo, и все ненавидели Wirta, мальчика с деревянной ногой, которого я так же озвучила. И ненависть проистекала из-за того, что он продавал игрокам бесполезные предметы. Естественно, актеры озвучки редко знакомы с тем, что происходит в игре.
Можете рассказать, как проходил процесс записи голоса в 1990-2000 годах и как происходит сейчас, существует ли большая разница?
В прежние времена нам приходилось работать в реальной студии, или на месте, если у игровой компании есть собственная студия. Сегодня любой может записывать и работать со звуком, вам не нужно куда-то идти, но чаще всего мы продолжаем записывать все еще в студиях.
Вы работали с огромным количеством игр, можете назвать какие из ваших работ самые любимые?
Я берусь за любую предоставленную мне возможность, особенно когда сценарий очень хороший. Многие люди не понимают, что мы не выбираем голоса, иногда звуки, которые мы записываем, бывают ужасными, потому что сценарий отстой. Я люблю работать с Blizzard и с играми от Cryptic, такими как Star Trek Online, Neverwinter и Magic the Gathering.
Можете вспомнить свою работу над Unreal Tournament?
Команда хотела, что бы я привела кучу людей и отправляла домой тех, кого не успели посмотреть, потому что студия не собиралась записывать все в этот же день. Конечно, это так не работает, но мы были благодарны за эту работу. Иногда нам приходилось спасать компанию, потому что они наняли Канадскую студию для записи голоса, но как только они получили от них голоса. Они позвонили мне и сказали «Лани, ты должна нам помочь» Можете ли вы записать все сразу, у нас не большой бюджет и мы уже потратили его на другую компанию. Я рада, что в итоге все проблемы разрешились.
Можете рассказать о том, сколько зарабатывает актер озвучки?
Актеры получают разные суммы денег, в зависимости от их статуса и знаменитости, независимо от того состоят ли они в профсоюзах или нет, актерам платят в соответствии с количеством озвученных голосов. Средний показатель составляет 250$ в час для тех, кто не состоит в союзе, те, кто состоят в союзе(Screen Actors Guild - AFTRA union in the US), за один час получают в районе 425$, если вы можете озвучить до трех голосов, то за 4 часа работы будет 852.50.$ Так же если вы состоите в союзе, то вы получаете бонус в размере 75 долларов за первый сеанс озвучки для франшизы, если вас приглашают второй раз, то получаете бонус 125$ и так далее. Актерам не платят роялти, и никто не собирается делиться своими доходами от транзакций в игре. Издатели обычно это понимают.
Хотели бы вы что-то изменить в индустрии?
Главное что я хотела бы улучшить, что бы люди создавали оригинальных персонажей вместо того что бы подражать другим, кроме того поиск лучших сценаристов для игр, определенно поможет нам работать лучше. Очень давно я работала над игрой Duke Nukem, и в ней было так много остроумия и юмора, которых как мне кажется, не хватает в нынешних играх. Поэтому я надеюсь, что индустрия будет создавать больше уникального и креативного творчества. И так как я всегда хотела озвучивать персонажей в мультфильмах Disney или Pixar, мне было бы очень приятно видеть, что они не используют знаменитостей, потому что у нас очень много хороших актеров озвучки которым надо дать шанс. Я желаю вам всего наилучшего.
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689