//fdd 1.44_До сих пор слышится этот звук))
Школоте не понять....
Школоте не понять....
В чём причина?
Если вам нужно вставить короткое тире (–) или тире (—), но под рукой нету Word'a, то предлагаю вам следующий выход из ситуации. Для этого нам понадобится пластиковая бутылка компьютер под управлением операционных систем Windows или DOS, клавиатура с цифровым блоком (Numpad) и две руки.
Порядок действий:
Короткое тире: зажимаем Alt и на цифровой клавиатуре набираем 0150, затем отпускаем Alt.
Длинное тире: тоже самое, только набираем 0151.
Вот еще небольшой список не менее нужных в повседневной переписке символов:
Alt+0150: –
Alt+0151: —
Alt+0133: …
Alt+0169: ©
Alt+0174: ®
Alt+0153: ™
Alt+0177: ±
Alt+259: ♥
Alt+258: ☻
Alt+1: ☺
Alt+14: ♫
Если у вас на клавиатуре нет нампада или по какой-то причине у вас отсутствует доступ к этой статье https://ru.wikipedia.org/wiki/Alt-код, то сохраните данный пост и просто копируйте нужные вам символы из списка выше ↑
Диггер
Когда Диггер сломал себе ноги, он стал передвигаться на колесиках.
Янки Дудль
- Поправился товарищ Комманд Ком, - произнес Диггер, рассматривая проходящего мимо товарища Кома.
- На 2.7 кило, - определил командир Нортон.
- Так какую песню мы сегодня будем петь, Нортон? - спросил Диггер.
- Дык, - отвечал командир Нортон, - Янки Дудль.
Реинкарнация
Как ты думаешь, Нортон, кем мы будем в следующей жизни?, - спрашивал Диггер командира Нортона.
Дык, - ответил командир Нортон, нажимая на Контрол-Альт-Дел.
Путешественник
Поехал как-то товарищ Комманд Ком в Африку, а там его укусила муха Формат Це-Це.
Колеса
- Худо, Нортон?
- Тускняк, товарищ Комманд Ком.
- Пойдем к Диггеру. У него колеса остались.
ДОС
- Не помните ли Вы Первой Версии Доса, товарищ Ком? - спрашивал Диггер т. Комманда Кома.
- Нет, - плакал тот, - от нее только песня осталась, - и пел: "ОС, ДОС, Пер. Вер. ДОС, а бабушка здорова..."
Оболочка
Сидят как-то Диггер, командир Нортон и т. Комманд Ком, а мимо идет отец Вындоуз. "Сидите, - говорит. - Ну, ну. Скоро все подо мной сидеть будете". Никто ему так ничего и не ответил. Один т. Комманд Ком сплюнул и грязно выругался. "Проходи, проходи, - сказал, - оболочка дешевая".
Иконы
Весь день т. Комманд Ком ходил просветленный. А встретив грустного отца Вындоуза, даже поинтересовался ласково: - Или случилось что, батюшка? - Все иконы украли, - сказал отец Вындоуз и заплакал. - Ах они нехристи, - утешал т. Комманд Ком, - ах они оболочки дешевые! И усы его весело шевелились.
Мыши
Диггер спросил как-то т. Комманда Кома: "За что же, Вы, т. Комманд Ком, отца Вындоуза так не любите?". "Мышами от него воняет", - быстро ответил тот.
Русификация
"Господа, - сообщил командир Нортон Диггеру и т. Комманду Кому, - вчера произошла Великая Русификация. Велено всем присвоить русские имена". Стали они думать. Ну, командира Нортона сразу назвали поручиком Северным, Диггера так Диггером и оставили. А вот т. Комманду Кому ни одно русское имя не нравилось. Хотели было его Иваном Комовым назвать, да разозлился он: "Оболочки, - кричит, - дешевые! Мышей развели!".
За пивом
Только собрались Диггер, товарищ Комманд Ком и командир Нортон пивца попить, как в окно к ним постучали. "There isn't enough room!" - закричал командир Нортон, увидев в окне ненавистный куколь отца Вындоуза.
Вентура Паблишер
- Правда, что Вентура отдалась отцу Вындоузу? - спрашивал командир Нортон у товарища Комманда Кома.
- Дык, - ответил тот, - Паблишер она Паблишер и есть.
Меню
Тов. Команд Ком всегда держал своих пользователей на расстоянии и не одобрял проявлений излишней дружественности к ним командира Нортона. Поэтому в минуты душевной слабости он подзывал Нортона и презрительно мычал: - Человек, меню!
из Евангелия от о. Вындоуза
"In the begining was the Word, then the Word for Windows.."
Вурдалак
Встретил как то Диггер командира Нортона. Встретил, а сердце чует - не тот это Нортон. Уже и пива выпил, да не так поморщился, уже и о. Вындоуза протянул нехорошими словами, да не теми. И вдруг Диггер понял: тени то у командира Нортона не было...
Солитер
- Удивляюсь я все-таки тому, как много жесткого диска жрет о. Вындоуз! - говорил за завраком к. Нортон. - Чему удивляться, когда у него солитер, - в тон ему отвечал т. Комманд Ком.
Конверсия
К. Нортон записался на платные курсы file manager'ов.
Винчестер
На день рождения т. Комманду Кому подарили новый винчестер. Собрались все, на столе винчестер лежит, большой, слоеный, смазка еще не высохла, и каждый своего куска винчестера ждет. Над ним командир Нортон в левой руке prefor держит, в правой, как учили в кадетском корпусе, - fdisk. "На сколько, - говорит, - частей его, тов. Комманд Ком, резать?" А тот и отвечает: "На одну."
Ошибка резидента
Висят как-то т. Комманд Ком с командиром Нортоном.
- Ну что на этот раз? - спросил командир Нортон одними глазами. А т. Комманд Ком глазами же ему отвечает: - Ошибка резидента.
AUTOEXEC.BAT
Однажды, проснувшись, т. Комманд Ком не нашел autoex ec.bat. Это так его потрясло, что он не мог успокоиться до тех пор, пока не выяснил число, месяц, год, час и минуту. И хотя впоследствии ситуация с autoexec.bat нередко повторялась, т. Комманд Ком продолжал спрашивать дату и время с таким упорством, что все наконец забыли, с чего это началось.
Два командира
Т. Комманд Ком отличался от к. Нортона хотя бы тем, что последний всегда мог выйти из себя, а первый - не всегда.
Тул Бук
Как-то к. Нортон и т. Комманд Ком поспорили, какую книгу сейчас пишет Тул Бук. Нортон считал - трагедию, а т. Комманд Ком - комедию. Когда же друзья наконец спросили об этом великого писателя, тот ответил: "Мультимедию".
Макинтош
О. Вындоуз не мог показаться на люди, не надев свой старый макинтош.
X Windows
Windows. 95 год. Товарищ Комманд Ком попросил политического убежища у Юникс. Но что же видит злосчастный репатриант? Окно, второе, третье... Уже дестятки окон заслонили библейский экран Юникса.
- Вот ведь хреновы окна! - воскликнул отчаявшийся диссидент. С тех пор их так и называют - Х Windows.
(C) 1990-96 Александр Голубев
Вы можете повторно распространять Притчи в соответствии с Генеральной Общей Лицензией GNU, опубликованной Фондом Свободного ПО.
Традиционное привет,All!
Cобственно, сабж.
5 мая 1992 года года компанией Apogee Software на рынок был выпущен шутер от первого лица Wolfenstein 3D (разработчики - внезапно - id Software). Строго говоря, вольфа стоит считать родоначальником жанра таких шутеров, пусть и не первым в истории.
Сюжет игры прост: в первых трёх частях военнопленный Уильям «B. J.» Блажкович совершает побег из замка Wolfenstein, а затем пытается свергнуть нацистский режим.
Интересно, что для создания шутера были куплены названия двух игр — Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein (родом из 80-х)
Игровой процесс прост, как всё гениальное - бегаем по подземельям, наслаждаемся графикой, стреляем, подбираем, ищем ключи, открываем двери, опять стреляем.
На каждом уровне нас подстерегают неожиданности и, конечно же, стрёмные боссы. Всё дело в том, что видимо нацисты слишком загнались по экспериментам над людьми (а они, гады, это делали и не в рамках игровой истории), поэтому наряду с солдатами и офицерами СС, нам будут противостоять разнообразные мутанты. Надо сказать, что стреляют они гораздо лучше "человеческих" персонажей. На первых уровнях из-за угла могут выбежать собаки и закусать, так что стоит прислушиваться, а не лает ли кто за поворотом.
В начале игры у героя из оружия только нож и пистолет, но уже ко второму уровню стоит разжиться автоматом, что значительно повышает шансы на победу. Исследуя коридоры замка, игрок может не только палить во врага,находить еду, аптечки, патроны, но и собирать бонусы в виде золотых кубков и шкатулок с драгоценностями, что благотворно влияет на показатель score :-)
В конце игры Блажкович наконец-то встретиться с Гитлером. Он в вольфе облачён в механические доспехи, так что не жалейте патронов.
А ещё игрок может попасть на секретный уровень, который создан по мотивам pac-man. Противостоят Блажковичу там далеко не СС-овцы.
Ну естественно, как и подобает приличному шутеру, сюжет изложен в разделе справка. Знание английского пригодится.
Совсем я как-то неудачно уровень прошёл. Хотя, прошёл - и ладно, не каждый раз финальный босс - безумный доктор, который кидает в тебя шприцы.
Игра выполена в некотором подобии 3D, что для 92-го было прорывом, и весьма шустро работает на 386-х процессорах. Хотя запускается и на 80286, что обеспечило wolfenstein популярность.
Для обладателей компьютеров, которые всё же немного превосходят двушки и трёшки, существует чудесный порт на SDL, который доступен по адресу http://w.iddqd.ru/new?find=Wolf4SDL (работает на win 98-windows 7 и под wine), все скриншоты снимал с него.
Такие вот дела.
Вye,All!
Sergey Chumakov 2:5020/723@fidonet
Hi,All.
Собственно, сабж.
Решил написать об одной из своих любимых стратегий - M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration), которая вышла в далёком 1996 году. Её выпустила компания Interplay, один из продуктов которой, я имею ввиду Fallout, в России имеет поклонников и по сей день. Надеюсь, M.A.X. в свою очередь не будет окончательно забыт:-)
Официально на территории СНГ M.A.X. не издавался, однако на ббс-ках одно время можно было скачать вполне качественную,локализованную пиратами, версию.
Мир игры немного специфичен: в далёком-далёком будущем галактическая власть принадлежит содружеству разнообразных инопланетных рас, т. н. «Конкорду». Люди обитают на нескольких больших космических станциях, и самые талантливые из них получают некое продвижение по служебной лестнице в конкорде. Их мозг извлекают (надеюсь, не слишком жёстко) и пересаживают в специальную капсулу, откуда возможно управлять суперкомпьютером (?) M.A.X.-commander. Таким образом человек получает возможность управлять армиями, почти полностью состоящими из роботов, которые колонизируют иные планеты. Но людям надоело быть вечно на вторых ролях в содружестве, и всё завертелось.
Теперь перейдём к игровому процессу. Юзеру доступны однопользовательский и многопользовательский режимы. Возможно обучение — присутствуют тренировочные миссии. Одиночные миссии имеют жёсктий сценарий и обчыно в начале противник имеет внушительный перевес. Сценарий — несколько связанных между собой одиночных миссий; длинная кампания, воплотившая основные сюжетные ходы... Вообщем, большой выбор. Но лично я предпочитаю настраиваемую игру, где можно спокойно побороться с компьютером в качестве противника, отстроив базу с нуля.
После выбора однопользовательской игры предстоит определиться с начальным составом нашей армии и планетой, где высаживаемся.
Поделюсь своим опытом — сначала закупаюсь конструкторами и инженерами, по две штуки, и набиваю их сырьём, чтобы поскорее возвести базу. И конечно, без сканера и ракетомётов вечер перестанет быть томным :-) Особенно помогают в бою тяжёлые ракетомёты
Планеты FIDONET нет,поэтому выбор как-то сам собой напрашивается:-)
База, конструктор готовится построить мне ангар, работает шахта, завод тяжёлых машин клепает танки, самолётный завод отдыхает, потому что транспортов уже много наклепал и сырьём лучше запастись.
А вот здесь противник был обнаружен и выпиливается. На 88-м ходу (стратегия пошаговая) вражеская зенитка подстрелит мой транспорт, который вёз танки перезаряжаться :-(
Ну да и ладно, всякое бывает.
Теперь пару слов о многопользовательском режиме — существует hot seat, что очень радует. Можно сражаться через нульмодем (давно не пробовал), по локальной сети и по обычному модему (обычному для тех времён конечно)...
В России даже существовал клуб поклонников M.A.X., основанный Сергеем Садовым, вот только к 2014 году он, по слухам, заглох. А жаль. Вроде бы именно в недрах этого клуба возникла идея портировать сабж под win32 и Linux (проект M.A.X. Gold), многое в этом направлении удалось сделать, см. http://www.rumaxclub.ru/maxgold.htm
Вот. Теперь системные требования оригинального M.A.X. - intel486,8 мб оперативной памяти, DOS. В принципе, на такой конфигурации, по моему опыту,он подтормаживает, так что пень лучше. Но всё это не важно, если есть DosBox
Приятной игры,Аll
p.s.а клуб поклонников и возродить можно:-)
p.p.s. все шахты, склады и генераторы должны быть соединены трубопроводами, а инопланетные артефакты не вздумайте атаковывать - они сами починяюццо.
p.p.p.s. есть версия под win32 от Interplay, но на 98-й, 2000-й вылетают с ошибкой при начале миссии.