Визуальные эффекты в фильмах
Мой перевод мнения художников визуальных эффектов с канала The Corridor Crew по поводу лучших (и не самых удачных) эффектов в фильмах.
В этой серии подлежат разбору сцены из Темного Рыцаря, а именно - сцены с Двуликим. Выясним, как создавали лицевую анимацию раньше и сейчас, на примере Двуликого, какие приемы используются для трекинга и последующего наложения CG маски на лицо Харви Дента и правда ли, что Кристофер Нолан холодно относится к VFX.
Взглянем также на поистине настоящего представителя "homo universalis" - фильммейкера Astartes, который единолично собственными руками создал серию фанатских короткометражек по вселенной Warhammer 40k.Парень в одного создавал графику, звук, монтаж, сценарий и все остальное, и вышло у него просто потрясно.
Помимо всего этого также разбору подлежат сцены с худым Капитаном Америка, шедевральный Ультрафиолет с Милой Йовович и старый, но все таки клевый Мортал Комбат.
Об актерах, возрожденных в кино с помощью графики.
Всем здравия!
При просмотре фильмов, мы не особо задумываемся как создали тот или иной визуальный эффект или 3D объект, но иногда, за вроде бы обычной сценой, кроется невероятно кропотливая работа. В то же время, происходит и обратное - очевидные вещи при создании визуальных эффектов по какой-то причине упускаются. Почему так происходит? Какие технологии применяют для создания реалистичного персонажа в CG и почему нужно учитывать свет, движения и... строение сетчатки глаза?
Вместе с ребятами из Corridor Digital разбору подлежат сцены с Полом Уокером в Форсаже, Оливером Ридом в Гладиаторе, Брюсом Ли в рекламе виски и другие.
Художники по визуальным эффектам снимают серию роликов с объяснением и реакцией на хорошие и плохие визуальные эффекты в фильмах, а я пытаюсь переводить и озвучивать их. В этом эпизоде речь идет об актерах, которых возродили в кино с помощью графики и/или композитинга. Приятного просмотра!




