CONAN EXILES ЧИСТКА. Сплошные баги или хитрые мобы
Всем привет!)
Прошу гуру видеоигр и YouTube оценить одно из моих первых видео на этой площадке.
Заранее спасибо!)
Всем привет!)
Прошу гуру видеоигр и YouTube оценить одно из моих первых видео на этой площадке.
Заранее спасибо!)
Sony объявила апрельскую подборку PlayStation Plus, которая вновь содержит всего две игры.
Со вторника, 2 апреля, подписчики сервиса смогут активировать:
The Surge;
Conan Exiles.
Активировать мартовскую линейку PS Plus, состоящую из ремастера Call of Duty 4: Modern Warfare и The Witness, можно вплоть до 2 апреля.
Вчера Microsoft анонсировала свою апрельскую подборку для Xbox Live Gold, которая включает в том числе классическую Star Wars: Battlefront II и Ghost Recon: Advanced Warfighter 2.
Новость из телеграм канала Раздачи, Скидки и Акции
Продолжая свой крестовый поход в поиске лучшей игры в жанре survival, я возлагал большие надежды на Funcom и их Conan Exiles - ведь в отличие от остальных разработчиков, делающих игры в этом жанре они - опытная и талантливая компания, у которой были все возможности сделать действительно хорошо отполированную и сбалансированную игру эпичных масштабов.
Не берусь утверждать, что у них всё вышло так, как я мечтал, более того - у игры есть масса проблем и недостатков, но... Всё же я с уверенностью могу сказать что давненько уже игры в этом жанре не приносили мне столько веселья. То, что изначально казалось просто фентезийным клоном Арка развилось в весьма уникальную и самобытную песочницу, и сегодня в качестве примера того, что делает её такой весёлой я расскажу историю одной осады.
Нашли мы весьма крупную и интересную для рейда базу, расположенную на верхушке скалы. Хозяева поднимались наверх с помощью лифтов, но убирали их сразу же после подьёма, поэтому карабкаться наверх было единственным возможным вариантом. Если кто не знал - любой персонаж в этой игре может ползать по любым поверхностям ака человек-паук, правда, всё ограничено запасом выносливости и тяжестью надетого доспеха.
Но тут возникла другая проблема: предусмотрительные хозяева установили шипы на стенах своей базы, не позволяющие на них залезать. Ну вот и где так принято встречать гостей? Так как лифт нам они спускать отказывались - было принято оперативное решение постучать в ворота требушетом, расположив его на соседней скале. Сказано - сделано, и через пять минут роскошное орудие уже было нацелено в сторону их дома, а хозяева в панике бегали по крыше и пытались попасть по нам из лука. Поняв, что это бесполезно, а первые булыжники уже начали падать в опасной близости от их крыши, давая нам возможность скорректировать огонь - они решили взять требушет штурмом, и полезли к нам на скалу, но мы им были не очень рады, и пинками сбрасывали ползунов обратно. Впрочем, скоро они наловчились и возле требушета завязалась битва, в результате которой мы поняли свою ошибку - ведь ребята, жившие в снегах были и одеты по погоде, прямо как этот вот парень:
А мы что... припёрлись в тяжёлых доспехах, и, постоянно получая урон холодом не могли лечиться. А так как боевая система Конана состоит из "отбежал-полечился-снова в бой", у противников было явное преимущество, особенно учитывая то что мы не могли далеко уходить от требушета - поэтому было принято решение поставить рядом костёр и греться у него. Спойлер: это не помогло, поэтому пришлось догнать одного из этих оленеводов, снять с него меха и по очереди надевать, когда нужно вылечиться, пока остальные прикрывают. Заодно и оленевода зажарили на костре и сьели на глазах у него друга. Обстрел продолжился, и, пока один из них пытался воевать с нами, второй чинил пробитую крышу.
Быстро поняв что в бою им не победить, они отгрохали на крыше собственный требушет, который за несколько выстрелов разнёс наш в щепки, и мы побежали строить новый, но и наши враги тоже не сидели на месте - у них закончились ресурсы на снаряды, и они побежали собирать новые. Мы, конечно же, мешали им это делать, а когда один из них поставил лифт, чтобы вернуться обратно и поехал вверх - я начал нажимать кнопку, спуская его вниз. Около минуты лифт висел на одном месте - я изо всех сил нажимал кнопку вызова, а мой противник нажимал кнопку подъёма, после чего его напарник швырнул под лифт газовую бомбу и мне пришлось прекратить хулиганить. После подьёма они переставили лифт на другую сторону, но я это заметил и начал подниматься на нём, и увидев это хозяева решили разобрать его раньше, чем я доеду до конца - в результате я не успел схватиться за скалу и упал, разбившись насмерть, а один из владельце тут же схватил мои вещи, и, сверкая пяткам, побежал в лес, пытаясь скрыться от моих напарников. После десятиминутной погони наступила ночь и они его потеряли, но, как сам он признался позже - в темноте он упал с обрыва и разбился. Вернувшись, я оделся в какие-то обноски с ближайшего трупа, и принялся строить новый требушет.
Осада продолжалась.
Скоро оборона осознала свою главную ошибку: из база на скале, лифт сломан, ресурсы на починку закончились, а поднять новые никак. Они попытались построить лестницу из блоков - но я тут же начал забираться по ней вверх и им пришлось ломать её у меня под ногами. В отчаянии они начали разбирать собственный дом и строить из этих запчастей временные заплатки - но безжалостные булыжники сносили их одну за другой. Тогда они придумали другую тактику: пока один отвлекал внимание, другой подбегал, воровал камни из требушета и тут же убегал с ними в лес, оставляя нас без снарядов, а тёмное время суток было ему лишь на руку. Пришлось держать камни в инвентаре и добавлять их прямо перед выстрелом. Осознав, что нас не остановить, защитники решили сдать базу и удалились в оффлайн. Вломившись внутрь мы обнаружили спящих хозяев, кучку закрытых (ненадолго) ящиков, а также абсолютно голого раба-танцора с весьма внушительным... палтусом. После нашего ухода он продолжил танцевать на руинах, а мы радостно утанцовывали обратно домой.
Вся осада продолжалась около пяти часов и порядком измотала обе стороны, но даже проигравшая команда призналась, что было весело. Вот это - именно то, что я хотел увидеть в выживалке, по сравнению с этим все так называемые "осады" в мморпг выглядят словно детские игры. Вообще Конан имел бы все возможности стать игрой моей мечты, если бы не технические ограничения: максимум игроков на официальном серевере - 40, на неофе - 70. А если бы их была хотя бы тысяча, и мир был бы тоже в тысячу раз больший, то... боюсь, это не потянул бы компьютер даже доставленный к нам из 2030-х с помощью машины времени. Но это была бы единственная мморпг в которую было бы действительно интересно играть, ведь даже сейчас дух захватывает когда идёшь и понимаешь что все эти замки, мосты и переправы, арены, дозорные вышки и прочее построено игроками, что все конфликты в мире реальны, а не придуманы геймдизайнером, и при этом остаётся место для боссов и кусочков сюжета.
Конец истории как всегда печален - админ решил вайпнуть сервер чтобы избавиться от "лагов", я в очередной раз пожалел, что выбрал неофициальный сервер (ничему не учусь).
Бывший редактор издания IGN Грег Миллер показал в своём Твиттере предмет, который рассылают различным изданиям разработчики экшена с элементами выживания Conan Exiles.
Это 30-сантиметровая линейка, где на определённых отметках нанесены обозначения, с помощью которых можно сравнивать «мечи» — намёк на возможность настраивать у персонажей размер половых органов.
Например, примерно три сантиметра — это «карманный ножик». Затем на отметке около восьми сантиметров идёт «короткий меч», а на тринадцати — «обычный меч». 25 сантиметров, по мнению авторов игры — это уже «двуручный меч», а вот максимальные 30 — настоящая «Башня слона» (это отсылка к названию одного из рассказов о варваре Конане от писателя Роберта Говарда).
Источник: https://dtf.ru/19664-avtory-conan-exiles-razoslali-zhurnalis...
Сбор ресурсов, изготовление разных предметов, охота, строительство – и все ради того, чтобы выжить. Cегодня я расскажу вам о самых новых играх про выживание, которые уже вышли или еще выйдут в 2018 году.
#10 Astroneer
PC, XBOX ONE. Дата выхода: 2018 (сейчас в раннем доступе)
В этой игре нам предстоит колонизировать новую планету, по аналогии с Minecraft и прочими играми-«песочницами» с элементами выживания. У игрока есть запас кислорода, который необходимо пополнять, чтобы не умереть от удушья. И это далеко не единственная угроза. В мире также случаются пылевые бури, встречаются опасные существа и много чего еще. Astroneer обладает привлекательной графикой с приятной цветовой гаммой и неизменно радует глаз, несмотря на то, что подобные игры существуют уже давно. В Astroneer можно играть в одиночку или с друзьями, тестовая версия уже доступна, полная версия выйдет в этом году. В целом же проект выглядит многообещающе, и мы наверняка еще не раз о нем вспомним.
#9 We Happy Few
PC, PS4, XBOX ONE. Дата выхода: 2018
We Happy Few – это любопытная игра, действие которой разворачивается вокруг счастливых людей, то есть тех, кому запрещено быть несчастными. Все персонажи принимают особый наркотик, который называется Радость. Благодаря Радости положение дел в обществе не кажется удручающим, а когда Радость заканчивается, привычный мир рушится, то есть если игрок не принимает наркотик, все остальные персонажи атакуют его. We Happy Few похожа на Bioshock и роман «1984» одновременно, в ней пропагандируется прием легальных наркотиков, и в большинстве случаев очевидно, что пользы от них гораздо больше, чем вреда. Если учесть, что большая часть сюжета была показана игрокам еще на стадии тестирования, вряд ли разработчики попытаются это изменить и сместить акценты. Поначалу проект выглядел не слишком презентабельно, но игра оказалась крутой, так что я, пожалуй, все же куплю финальную версию.
#8 Little Devil Inside
PC, PS4, XBOX ONE. Дата выхода: 2018
Little Devil Inside – это RPG с элементами выживания, которая отличается медленным темпом развития событий и мирными пейзажами. Но не стоит обольщаться, в Little Devil Inside вас ждет жесткая борьба за выживание. В игровом мире существует город, который можно изредка посещать, но все остальное время игрок проводит в пустыне в полном одиночестве. Из всех игр в этом списке Little Devil Inside интересует меня больше всего – просто потому, что она так непохожа на то, к чему мы привыкли. С точки зрения визуальной составляющей Little Devil Inside напоминает мне Journey и японские RPG, поэтому я очень надеюсь, что игра будет успешной. Да, Little Devil Inside нельзя назвать типичным survival’ом, но все-таки чертовски приятно видеть, что люди пытаются сделать что-то особенное.
#7 Conan Exiles
PC, PS4, XBOX ONE. Дата выхода: 8 мая 2018
Эта игра уже вышла на ПК, для PS4 и XBox One можно оформить ранний доступ. Conan Exiles постоянно расширяется, разработчики выпускают все новые и новые дополнения и не дают игрокам скучать. Но если вы играли в Conan Exiles, то вы знаете, что игра эта… странная. Многие называют ее классическим survival’ом, но я ни разу не видел, чтобы кто-то действительно играл в нее именно в режиме выживания. Да, в Conan Exiles можно построить базу и укрепления, набрать воды и еды, там есть механика дня и ночи, но все это… ну прямо очень нетипичное. И я не говорю, что все уникальные черты Conan Exiles великолепны – напротив, некоторые из них совсем не удались… но некоторые определенно удались! Это «песочница», в которую, пожалуй, будет лучше играть с друзьями, просто потому что чем больше людей – тем сложнее окружающий мир. А еще разработчики прислушиваются к комментариям игроков, участвующих в тестировании, и делают игру все лучше и лучше.
#6 SCUM
PC. Дата выхода: 2018
Ранний доступ к SCUM будет открыт во втором квартале 2018 года. Это игра, в которой заключенные тюрьмы бьются друг с другом в буквальном смысле насмерть. Она основана на одноименном телешоу, героям которого необходимо выживать в тюрьме. Не знаю, видели ли вы это шоу, но в игре очень точно отражены все тонкости функционирования человеческого тела с заранее заданными параметрами при наличии разных типов оружия и других предметов. В теории система, созданная разработчиками, позволяет создать персонажей - танков или поддержку и объединить их в суперкоманду – по крайней мере, это первое, что пришло мне в голову, когда я прочел описание механики. В целом оно выглядит неплохо и, я бы даже сказал, оригинально, потому что идеи с командами сейчас не слишком-то популярны. Не знаю, будут ли они полезными, но сама игра кажется мне привлекательной, и я обязательно попробую в нее сыграть.
#5 Fade to Silence
PC, PS4, XBOX ONE. Дата выхода: 2018
В Fade to Silence главный герой попадает в ловушку, и ему приходится не только выживать в суровых погодных условиях, но и противостоять жутким монстрам в стиле Лавкрафта. Идеальная комбинация для тех, кто любит пощекотать себе нервы! Сейчас игра находится в стадии раннего тестирования, поэтому в ней наблюдается целый ряд проблем. Во-первых, она абсолютно не оптимизирована, то есть не стоит думать, что вам удастся установить ее быстро и без хлопот. Во-вторых, боевая система оставляет желать лучшего – в ней есть откровенно неудачные механики, о назначении которых приходится только догадываться. Но я надеюсь, что в ходе дальнейшей разработки все проблемы разрешатся, и игра станет лучше, ведь у нее есть потрясающая атмосфера, которая уже запала в сердца многим игрокам. Повторюсь, если вы запоем читаете Лавкрафта, вам определенно стоит дождаться окончательной версии Fade to Silence.
#4 The Forest
PC, PS4. Дата выхода: 1 мая 2018
Действие этой игры разворачивается на полуострове, где растет дремучий лес, населенный мутантами-каннибалами. Эти самые каннибалы украли сына главного героя, и тот должен найти ребенка, и ресурсы, необходимые для выживания. The Forest – это очень интересная игра, которая заставляет задуматься об истинных ценностях, особенно в тот момент, когда становится понятно, что каннибалы не являются чистым и абсолютным злом. Впрочем, игра подойдет и тем, кого не интересуют подобные вопросы, потому что она веселая и увлекательная. Ранний доступ был открыт в апреле, так что вы уже можете увидеть, что к чему.
#3 Rust
PC. Дата выхода: 9 февраля 2018
Rust – это «долгоиграющий» проект, который находится в стадии разработки уже довольно давно. Он вобрал в себя лучшее от DayZ и Minecraft – в чем-то он лучше, а в чем-то… просто другой. Если проследить все этапы развития игры, станет ясно, что она эволюционировала и теперь может по праву считаться самобытным и уникальным представителем столь популярного жанра, как игра на выживание. Ранний доступ к Rust был открыт в феврале, присоединяйтесь!
#2 Subnautica
PC, XBOX ONE. Дата выхода: 23 января 2018
Если кто-нибудь попросит меня описать игру Subnautica одним словом, я скажу, что она… ммм, необычная. Subnautica и правда сильно отличается от других игр про выживание, прежде всего потому, что действие в ней происходит в буквальном смысле под водой (кстати, я не раз слышал, что Subnautica называют «подводным Minecraft’ом»). Вряд ли подобную тематику можно назвать избитой, да и испытания, которые выпадают на долю игрока, далеко не банальны. События в игре происходят случайным образом и иногда зацикливаются (и это далеко не всегда плохо). Subnautica заставляет думать, и мне это нравится.
#1 State of Decay 2
PC, XBOX ONE. Дата выхода: 22 мая 2018
По сравнению с оригинальной версией, которая уже успела завоевать всеобщее признание, State of Decay 2 будет доступна в кооперативном режиме. Говоря по совести, кооперативный режим появился давно, по инициативе самих игроков, но в новой версии он заявлен как «официальный». State of Decay, безусловно, является одним из ярчайших представителей жанра survival, и мне даже кажется, что будущее этого жанра в какой-то мере зависит от того, насколько удачной получится State of Decay 2. Что ж, будем надеяться на положительный опыт.