Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Ищите предметы среди очаровательных жителей и уютных домиков!

Потеряшки

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
DELETED
3 года назад

Первая "Грэмми" для компьютерной игры. Кристофер Тин - "Baba Yetu"⁠⁠

Эта песня была написана Кристофером Тином в далеком 2005м году для компьютерной игры Civilization IV. Текст песни –всего лишь молитва «Отче Наш» на языке суахили, однако композиция завораживает и вдохновляет и музыкой, и вокалом.


Песня оставила след в истории музыки, став первой(и, пока что, единственной) песней к видеоигре, номинированной и выигравшей музыкальную премию «Грэмми»(в 2011 году).


Наслаждайтесь!

Игры Компьютерные игры Цивилизация Музыка Хор Оркестр Civilization Civilization IV Премия Грэмми Песня Суахили Видео
4
18
Ultron5
Ultron5
4 года назад
Лига Геймеров

Изменение мнения о Civilzation VI⁠⁠

У меня был пост в котором я описал мои, тогдашние, впечатления о 6 циве...
Чтош... прошло почти 2 года, для Civilization VI вышло достаточно дополней и патчей.
И вот, вспоминая как сильно предыдущие части улучшались от каждого подобного допила, я решил дать 6 циве третий шанс!

Итак, в сравнении с Civilization V:

1. Система очков золота, науки, религии, культуры и пр. стала сложнее и чуть глубже (будто от управления городком на 40к человек в глуши, перешел к управлению миллионником где-нибудь в Европе ). Добавляет интерес.

2. Война и оборона стали интересней и сложней:
2.1 Система лояльности городов. Нечто подобное уже было, но в меньших масштабах, в 4 циве был национальный состав городов. Порой можно "мирно" взять (или потерять) город с помощью лояльности. Бывают города которые меняют свою принадлежность непереставая на протяжении многих ходов (цив1->вольный(9ходов)->цив2(9ходов)->цив1 и дальше по кругу на протяжении веков (что-то напоминает)).
2.2 Также, вновь появилась возможность объединять военные юниты на одной клетке, но это доступно не сразу, а через открытие технологий. И нет, создать "СТЭК АПОКАЛИПСИСА" не получится - объединяются максимум до 3 одинаковых юнитов раз и навсегда.
2.3 В 4 циве сами города не оборонялись и неотстреливались, в 5 циве сами города оборонялись в ближнем бою и могли атаковать в дальнем. Ну а что же в 6 циве? А в 6 циве города обороняются в ближнем, но дать залп дальним могут только построив стены.

3. Стратегические ресурсы именно добываются, т.е. теперь единица стратегического ресурса это не количество мосторождений, а именно добытые за ход ресуры.

4. Графика в Civilization VI всетаки не сликом мультяшная, по сравненрю с Civilization V - такое себе, но все же терпимо. А вот туман войны все же раздражает, а запределье карты бесит еще сильнее.
Да, конечно же есть мод делащий графику якобы подобной 5 циве, нооо... я поставил этот мод, запустил новую игру, посмотрел... и не понял, что это за биом. Пустыня? - нет, вроде растительность какая-то имеется... когда я понял, что это изуродованная степь, я сразу же убил этого монстра (удалил мод).

5. Лидеры: их больше. Нет, не так. Их БОЛЬШЕ.
Они обладают "характером" и целями, что определяет их поведение (но не всегда - было неожиданно, когда меня предала Австралия).
Но поиграв немного, понимаешь, что они по сути одинаковые, за редкими исключениями. Одни и те же цели встречаются почти у всех лидеров.
Не хватает бэкэнда у лидеров,... нет того ощущения как при "общении" с лидерами в Civilization V.

6. Религия - вот что действительно развилось в этой части. Тут тебе и религиозные баталии и действительно интересный процесс обращения городов, и самое главное Религиозная победа.

7. Города и районы - интересно, разнообразит процесс, но еще сыровато.

8. Климат и стихия - вот это реально добавляет интерес.

9. Герои, варварские кланы и тайные общества - шикарная идея, но хочется большего развития этих механик.

Затянуло меня на пару месяцев.
В целом гораздо интересней чем 5 цива, но не хватает той атмосферности, что была в Civilization V.

Показать полностью
[моё] Civilization Civilization V Civilization IV Civilization VI Мнение Текст
16
33
Ipsha
Ipsha
4 года назад
Скриншоты комментов

Киберспортсмены в Госдуме⁠⁠

#comment_214859985

Киберспортсмены в Госдуме
Киберспорт Госдума Скриншот Комментарии на Пикабу Юмор Civilization IV
3
8
Civilic
5 лет назад

Хроники альтернативной истории в Civilization IV (Часть II)⁠⁠

Всем доброго дня. Прошу прощения у моих трёх подписчиков, что заставил ждать второго поста целый год (вот первый). Дело в том, что свитки истории, хранящиеся в Александрийской Библиотеке, сгорели в ходе войны с египтянами. Египтяне сожгли Париж! А если серьёзно, то было совсем мало свободного времени, но теперь оно появилось. Как, впрочем, у большинства людей на планете.

Заранее хочу предупредить, что на этот раз используется небольшая модификация, добавляющая новые цивилизации, некоторые возможности юнитов (лучники могут обстреливать врагов на расстоянии), а ещё самое интересное – возможность революций в отдельных городах, с вероятностью появлений в округе сепаратистов, иногда желающих отделиться от страны. Поехали.

Французская цивилизация зародилась на берегу моря, рядом с прибрежным озером и с зарослями дикого риса. Пока отряд с воинами, отправившись на разведку на запад, наткнулся на стада диких коров, остальная часть кочевого племени ушла на восток. Там поселенцы обнаружили живописнейшее место для основания постоянного поселения. Вдалеке виднелась гора с богатым месторождением камня, был доступ к пресной воде, а также у некоторых предприимчивых представителей племени появились планы на обработку риса, что рос в диком виде поблизости.

Так и было основано первое поселение французов – Париж. А между тем, другие соседние народы тоже постепенно переходили к оседлости. Например, правитель народа кхмеров, с непроизносимым для французов именем, также основал поселение, которое ни один нормальный человек не в состоянии выговорить.

Постепенно наши люди стали осваивать окрестные земли, границы расширялись, зародилась какая-никакая культура. Рабочие строили дороги, культивировали рис, воины обследовали соседние леса и холмы. Жрецы тоже не сидели без дела – они ДУМАЛИ, и в какой-то момент, им пришла в голову идея основать новую религию – христианство. Это был большой шаг вперёд, так как до этого все люди верили во что попало. Кто поклонялся берёзке, кто камню, некоторые смотрели на солнце, как на божество, и у них потом из-за этого даже болели глаза! Христианство же, помимо объединения людей, давало культуру.

Прошло несколько сотен лет. Париж уже давно вырос из захудалой деревушки в город. Благодаря каменному месторождению рядом, у парижан оказалось много лишнего строительного материала, который решено было потратить на всяческие Чудеса Света.

Был построен Стоунхендж (точное предназначение этого сооружения для учёных-историков пока до сих пор остаётся загадкой), чуть позже Пирамиды (в них покоились тела умерших правителей Франции), а ещё позднее – Оракул, который серьёзно продвинул французскую науку. Рядом с городом ремесленники обнаружили богатые залежи бронзы. В Париже появился христианский пророк, хоть эта религия пока и не была признана государственной, т.к. в стране были ещё и последователи другой религии - иудаизма. В общем, город рос и развивался, пока не наступила беда – соседняя Венгрия объявила Франции войну!

Венгры жутко завидовали французам, и что самое главное, построенный ими город Esztergom, слишком близко примыкал к нашим границам, отчего проживавшие там французы периодически устраивали восстания, с требованием присоединения к своей Родине.

Отечество было в опасности, надо было срочно что-то делать. В спешном порядке были сооружены бараки, в них новобранцев стали ускоренно обучать военному делу. С такой бедой французы столкнулись впервые, до этого Париж защищал всего лишь маленький и совершенно необученный гарнизон из пары сотен мужчин с дубинками. А враг тем временем подступал всё ближе и ближе. К счастью, Парижанам удалось спешно обучить несколько тысяч солдат, готовых отразить нашествие. В первом же бою отличись лучники, которые успешно обстреливали врагов ещё до начала ближнего боя.

Помимо этих успехов, французы венгерского города Esztergom, в борьбе за воссоединение с Родиной, взялись за оружие и присоединились к вооружённому сопротивлению.

Один из воинов отличился в тяжелейших боях под Esztergom, за что был повышен до звания генерала и назначен военным комендантом в столицу, чтобы обучать новых солдат своим навыкам и умениям.

Венгры ни в какую не соглашались на мирные переговоры, пока город Esztergom не был захвачен Францией. Лишь после этого они согласились на мирный договор, по которому Esztergom, естественно, оставался за французами, плюс Венгрия обязалась поделиться некоторыми технологиями. Восторжествовал долгожданный мир, Франция праздновала победу!

Налаживалась мирная жизнь. Рабочие восстанавливали, разрушенные в ходе недавней войны дороги, строили дома, обрабатывали землю. Ветераны залечивали раны. В обществе укоренилось мнение, что уже давно назрела пора менять общественное устройство. Правительство было свергнуто, народ установил представительское правление, кастовую систему и пацифизм. Дабы избежать повтора дальнейших военных конфликтов, Франция приняла христианство, в Париже построили Апостольский дворец, где отныне было заведено собираться делегациям всех христианских стран. С этого момента все пять стран (Франция, Нидерланды, Бразилия, Израиль и даже та самая Венгрия), участвовавшие в договоре, обязывались соблюдать мир друг с другом и помогать в случае войны с иноверцами.

Очень скоро так и случилось. В Нидерландских городах Роттердам и Гаага английские сепаратисты подняли восстание и приняли ислам. Соблюдая договор с Нидерландами, Франция объявила войну новому исламскому королевству Англии.

Но реальной помощи братьям-христианам оказать не удалось, т.к. вероломные венгры, наплевав на все договорённости, снова объявили Франции войну. Конечно, король Венгрии тут же был отлучён от церкви, но это не имело особого значения, т.к. у других христианских стран не было с вероотступниками общих границ и они, по сути, мало чем могли помочь. Наступила вторая франко-венгерская война.

Друзья, на этот раз продолжение обязательно последует, даже если вы этого не хотите), т.к. всё уже почти написано, но пост получается слишком длинным. Всем здоровья!

Показать полностью 12
[моё] Civilization IV Civilization Компьютерные игры Пошаговая стратегия Альтернативная история Длиннопост Игры Стратегия
7
12
Ultron5
Ultron5
5 лет назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «У нас было 6 частей цивилизации...»⁠⁠1

Моё знакомство с Civilization VI


4 цива прекрасна, она подарила мне много часов наслаждения, я прошёл даже "Civilization: Colonization", хотя оно так себе.


В Civilization V я не просто играю, я играю в запой (ухожу на недели). Стоит мне пройти её и оставить, если я увижу ёё, услышу о ней - всё.

(Не кроши батон на 5)


И вот наконец, анонс - "Civilization VI": жду, надеюсь, предвкушаю. Вышла, скачал, включил, эмоции.


Играю:


Графика - с 5 рядом не стоит, да и в 4 поприятней было, а туман войны и запределье карты вообще невыносимо";


Лидеры и дипломатия - механика новая, интересная, оживляющая дипломатию, по сравнению с предыдущими частями, но она оказалась достаточно кривоватой, но это мелочь и было бы нормально, если бы лидеры постоянно не говорили как меня ненавидят или любят без причины;


Города и районы - напомнило проблему из СимСити: некуда расти. Это не градостроительный симулятор;


Голос - если 4 и 5 циве я порой ждал открытие технологии (и посторойку чуда в 5) не всегда столь из их необходимости, сколько из-за реплик их сопровождающих, то в 6 вместо этого скучный монотонный голос сухо сообщает инфу.


Музыка - однообразная и надоедающая (вечная калинка малинка для россии). В 5 иногда самой музыкой заслушиваешься и забываешь про игру ( в 4 лет 8-9 не игра музыку помню только из меню).


Итог: 50-80 ходов и игра, вместе с установкой, отправляется в корзину.

Показать полностью
[моё] Civilization Комментарии на Пикабу Civilization V Civilization IV Civilization VI Ответ на пост Текст
52
93
knustole
knustole
5 лет назад
Уголок ретрогеймера

Baba Yetu⁠⁠

Перейти к видео
Civilization IV Хор Компьютерные игры Видео
17
17
Flexagon
Flexagon
6 лет назад

Кристофер Тин⁠⁠

Люблю я коллекционировать необычную музыку. При чём, эта необычность может проявляться в чём угодно -- от необычного звучания до нестандартного клипа. Прямо какой-то непонятный восторг испытываю, когда натыкаюсь на что-то такое. К тому же, эти самые "необычные" композиции часто дают повод познакомиться с остальным творчеством исполнителя. Хочу проверить, сработает ли это с другими. Получится ли одним треком "зацепить людей".

Ты. Да, именно ты, тот, кто сейчас читает этот пост. Прежде, чем продолжить чтение, запусти этот видос. Послушай немного. И попробуй догадаться, о чём, по твоему мнению, поётся в песне. (Многие, кстати, знают, откуда взята мелодия, но о переводе даже не догадываются) А потом, если лень читать простыню текста и смотреть остальные видео — переходи к последнему абзацу или даже к последнему предложению. Оно тут ключевое)

Итак, Кристофер Тин. Современный композитор. Пишет неоклассическую музыку. Получил известность, как автор саундтреков разных фильмов и компьютерных игр, многие из которых стали культовыми (как саундтреки, так и фильмы с играми). Большинство людей знакомо с его творчеством благодаря играм серии Civillization.

Так вот, возвращаясь к началу поста. Baba Yetu — очень известная композиция в достаточно широких кругах. Написана она была в далёком 2005 году, как главная темя для игры Civillization IV. Вошла в историю, как первый видеоигровой саундтрек, получивший Гремми. Служит темой для одного из крупнейших поющих фонтанов мира, который находится в Дубае.


Но не просто же так я написал про странную и необычную музыку? Самое неожиданное в этой композиции — это её перевод. Этот текст был переведён на бесчисленное число языков мира задолго до этих ваших Let It Go. Да и, вообще, задолго до диснеевских песен. Думаю, каждый, кто читает этот пост, слышал, как минимум, официальное русское название этого текста. А, может, и весь текст читал когда-то. Не удивлюсь даже, если некоторые наизусть его знают. Дало в том, официальный, не побоюсь этого слова, каноничный! перевод с суахили на русский язык слов "Baba yetu, yetu uliye mbinguni yetu..." звучит как "Отче наш! Иже еси на небеси..."

Показать полностью 2
Baba Yetu Civilization Civilization IV Civilization VI Компьютерные игры Музыка Классическая музыка Видео Длиннопост Религия
12
Kilot17
Kilot17
6 лет назад
Лига Геймеров

Самые "стереотипные" игры с "кучей насилия".⁠⁠

Когда-то я обещал, что расскажу и про игры. Но у большинства до сих пор сидит в голове стереотип что "игры это плохо, от них дети деградируют, это сплошное насилие!". Да что у большинства - в СМИ этот образ активно продвигается!. Ну, и чтобы удивить таких "экспертов" - небольшая подборка игр, которые не про насилие. Точнее - про его пагубность.

1. This War of Mine.


Единственная игра в жизни, которую я купил (да-да, я злостный пират). Вы играйте за группу людей, которые пытаются выжить в городе с уличными боями. Обычные люди - кто повар, кто бывший спортсмен или воришка. Им (точнее вам) придется добывать еду, воду, лекарства, обогревать жилище, защищаться от мародеров. Все упирается в выживание и моральный выбор. Вы готовы убить пожилую пару за нужные вам материалы? Откажите больным детям, чтобы сэкономить ценную медицину? Впустите к себе нового человека или "долой лишний рот"? "Ну и где же здесь пагубность насилия? Ведь можно убивать, грабить и предавать?". Можно. Только вот ваши подопечные на это реагируют... как обычные люди. После массовой стрельбы персонаж будет в шоке и депрессии, в случае постоянного воровства - уйдет в запой. И вокруг - атмосфера ужасной, несправедливой войны.

2. Valiant Hearts: The Great War.


Как простой платформер со смешной комиксной рисовкой может показать Первую мировую войну? Там даже персонажи не разговаривают! Вы играйте за 4 персонажей, у каждого своя история. Но все они связаны единой цепь. И имя ей - война. Безжалостная, беспощадная, равнодушная. Тот редкий случай, когда после игры в платформер тянет смотреть военную хронику, документы, мемуары... "Война сводит нас с ума" - говорит один из персонажей в конце. Трудно с этим спорить после прохождения Valiant Hearts.

3. Fallout: New Vegas.


Сюда можно поместить все части серии Fallout, но играл я только в эту. Это мир, живущий после ядерной войны. Реалистичная? Да куда там - люди в Fallout от радиации превращаются в долгоживущих отвратительных гулей, по пустыни летают гигантские стрекозы, а валютой служат... бутылочные крышки! Нет, Fallout - это фантазии времен 50-ых на тему постядерного мира. Красочная, яркая, пародийная. Только вот все равно не смешно. И гуляя по пустоши, постреливая в мутантов, ты понимаешь почему никогда нельзя нажимать красную кнопку ядерных чемоданчиков...

4. Deus Ex: Human Revolution.


Пройти Deus Ex как бездумный шутер можно... если играть на самой легкой сложности, игнорируя весь сюжет и шарм мира, а вы - 12-летний школьник. Но зачем? Суть Deus Ex: Human Revolution - в обходных путях, вырубании противников и стелсе. Всегда есть минимум 3-4 варианта развития событий, и силовой - самый глупый. Мир недалекого будущего поощряет исследование вентиляций, подворотен и взламыванию дверей направо-налево. По сюжету можно пройти, никого не убивая... кроме главных боссов. Глупость, согласен. Но не отменяет общего настроя. В конце концов Deus Ex - просто хорошая история про импланты, киберпанк и теории заговора.

5. Civilization IV.


Аналогично с Fallout - сюда попадает вся серия, но играл только в 4 часть. В Цивилизации вы можете воевать. Хоть всю игру. Хоть ядерный арсенал на голову противника сбрасывайте. Только... зачем? Весь смысл игры - в развитии нации от каменного века до футуризма и полетов в космос. А война - дело трудозатратное, и чаще всего... невыгодное! Нет, напасть на слабого соседа, отобрав парочку городов - куда не шло. Но использовать ядерное оружие, чтобы потом чистить территории от радиации и объяснятся с разгневанными соседями... ну нафиг, лучше пару технологий исследовать!

P. S. Пишите что думайте по этому поводу, свои идеи... да хоть критику, это тоже интересно))) Как всегда - отдельное спасибо всем кто дочитывает до конца, только ради вас и живу. Подписывайтесь на группу в ВК - я полностью дублирую контент, но саундтреки например запихнуть сюда не смог) До скорого!

Показать полностью 5
[моё] Компьютерные игры This War of Mine Deus Ex Human Revolution Пацифизм Civilization IV Длиннопост
37
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии