Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
87
lootmaster
lootmaster
5 лет назад
Лига Геймеров

18 июня в Steam выйдет Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit: Become Human⁠⁠

18 июня в Steam выйдет Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit: Become Human Компьютерные игры, Steam, Heavy rain, Beyond: Two Souls, Quantic dream, Видео, Длиннопост, Detroit: Become Human

https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/

цена для России 782 рубля

цена для США $ 19,99


Heavy Rain — компьютерная игра в жанрах action-adventure и интерактивного кинематографа, разработанная французской студией Quantic Dream и выпущенная Sony Computer Entertainment для игровой приставки PlayStation 3 в 2010 году. Детективный сюжет игры посвящён загадке «Мастера Оригами» — серийного убийцы, который похищает своих жертв и топит их в воде во время дождя. Интерактивность игры ограничена — игрок взаимодействует с ней, нажимая на геймпаде кнопки, соответствующие подсвеченным на экране действиям, или участвуя в Quick Time Event, когда нужно как можно быстрее нажать на показанную на экране кнопку. Повествование в игре нелинейно, на него влияют принятые игроком решения; главные герои могут погибнуть, и определённые действия могут привести к разным концовкам.

https://store.steampowered.com/app/960990/Beyond_Two_Souls/

цена для России 782 рубля

цена для США $ 19,99


Beyond: Two Souls (рус. За гранью: Две души) — компьютерная игра в жанре психологического интерактивного триллера, разработанная компанией Quantic Dream и изданная Sony Computer Entertainment.

Игра сосредоточена на вопросах о том, что происходит после смерти. В центре событий находится молодая девушка Джоди Холмс (Эллен Пейдж), обладающая сверхъестественными способностями, она может общаться с потусторонним миром. В игре показано 16 лет (8-24) жизни Джоди.

18 июня в Steam выйдет Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit: Become Human Компьютерные игры, Steam, Heavy rain, Beyond: Two Souls, Quantic dream, Видео, Длиннопост, Detroit: Become Human

https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Hu...

цена для России 1 628 рублей

цена для США $ 39,99


Detroit: Become Human (с англ. — «Детройт: Стать человеком») — приключенческая компьютерная игра с элементами интерактивного кинематографа.


Действие игры происходит в недалёком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы-слуги, почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя программы становятся «девиантами» с собственной волей. В ходе игры игрок поочерёдно знакомится с тремя главными героями-андроидами, каждому из которых посвящена собственная сюжетная линия: андроид-домохозяйка Кэра, защищающая маленькую девочку Алису, андроид-детектив Коннор, выслеживающий неисправных андроидов-девиантов, и мятежник Маркус, пытающийся освободить сородичей из рабства. Нелинейный сюжет игры содержит множество выборов и развилок, и решения, принимаемые игроком в ходе диалогов и действий QTE, отражаются на дальнейшем повествовании.

Показать полностью 2 3
Компьютерные игры Steam Heavy rain Beyond: Two Souls Quantic dream Видео Длиннопост Detroit: Become Human
56
3
DELETED
5 лет назад

Что же ты наделала?⁠⁠

Что же ты наделала? Beyond: Two Souls, Арт, Фан-арт, Видеоигра

Автор: NarcissKyu

Beyond: Two Souls Арт Фан-арт Видеоигра
3
9
strannikmegzvezd
strannikmegzvezd
5 лет назад
Лига Геймеров

Beyond: Two Souls (2013) — (2019)⁠⁠

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Платформа: PC, PS3, PS4

Жанр: adventure, arcade

Дата выхода: 8 октября 2013 г. на PS4 и 22 июля 2019 года на ПК.

Разработчик: Quantic Dream, XDev

Издатель: Sony Computer Entertainment

В ролях: Эллен Пейдж, Уиллем Дефо, Эрик Винтер, Блэр Редфорд, Патриция Кесслер, Пол Бэнди, Кадим Хардисон, Нэнси Тейт и другие.


Эх, я и запустил свой блог =\ Почти полгода ничего не писал, да и сейчас не могу гарантировать, что вот с этого материала стартует моё триумфальное возвращение. Тем не менее кое-что у меня всё-таки есть. И этим "кое-что" я хочу немного разнообразить тематику блога. Перед тем, как сорвать план по одному обзору фильма или книги раз в неделю, я не удержался от публикации обзора на атмосфернейшую адвенчуру Observation. И вот сейчас я хочу превратить исключение в традицию, чтобы писать в том числе и про зацепившие меня игры, оригинальность сюжета, персонажи и постановка которых позволяет им в буквальном смысле балансировать на грани между миром кино и игростроем. Конечно, сейчас куча игр кинематографична чуть менее, чем обалдеть, но вы понимаете о чём я :)

В общем, наконец-то Странник дорвался!


В том смысле, что к консольным играм я в общем-то равнодушен, но кое-что из множества меня всё-таки цепляло. Всего-то штук пять игр, которые как груша, которая висит, но нельзя скушать. А схрумкать эту грушу нельзя, потому что покупать даже бывшую в употреблении PlayStation 3 или PlayStation 4 ради нескольких игрушек неохота… =\


И вот оно! Случилось! Чудо, люди! Студия, прославившаяся себя консольными эксклюзивами, анонсировала портирование трёх своих игр на платформу ПК! И какие игры! Жемчужины игростроя! Интерактивное кино с шикарнейшим MotionCapturе и уникальным, концептуальным управлением! У-ух!

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Ладно, восхитились, пошутили, к делу. По идее я должен был сначала запустить мрачный, тяжелый и приземленный детективный триллер Heavy Rain, потом уже уйти с головой в мистическую драму Beyond: Two Souls и, наконец, сделать свой выбор в растреаоженном восстанием андроидов Детройте, но… Мне кажется или играть на радостях в Heavy Rain — это бред? Detroit: Become Human хоть и анонсирован, но в релиз пока что не вышел. А вот Beyond: Two Souls — это во-первых, шедевр (кто в курсе, тот поймёт шутку), а во-вторых, игра, в которой драма сочетается с трагедией, приключениями, боевиком, триллером, фантастикой, триллером и мистикой! И пусть позитивных эпизодов в этой игре считай что и нет, зато видеоряд постоянно мечется от мрачной пвлитры к разноцаетию и обратно. Последним аргументом стала моя давняя слабость к более менее вменяемой мистике и вот я уже пишу этот текст чтобы поведать всем, кому только можно, о моём чрезвычайно важном мнении :)


В общем и целом по сюжету.


Когда я сказал о моей слабости хотя бы к более менее проработанной мистике, я вспомнил годы моего увлечения сериалами Psi Factor и The X Files. Особенно, конечно, The X Files, которым случилось обрести весьма немаленькую славу, известность и культовый статус. С тех пор прошли годы, франшиза давно уже не в тренде, да и мой интерес к той самой Истине, секретности и аномалиям практически испарился. Испарился, да не совсем, потому что порой брыкается и выдаёт ассоциации несмотря ни на что. Вот и Beyond: Two Souls оказалась в числе сюжетов, при прочтении, просмотре и прохождении которых я то и дело думал и вспоминал про Малдера и Скалли :) Нет, ну серьёзно, тут такое дело происходит, такая чертовщина творится и никакой информатор той самой паре агентов ФБР ничего не сольёт? Это как так? Такого ведь быть не может! А нет, может. ОбЫдно…

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Ладно, пофиг :) Свою долю удовольствия я получил и ни о чем не жалею! То есть, жалею, конечно. Например, о том, что игра оказалась совсем и далеко не таким шедевром, каким она и в шутку, и всерьёз была в глазах, отзывах и комментариях поклонников таланта Дэвида Кейджа, Эллен Пейдж и всех причастных. На всякий случай скажу, что играл не в оригинальном, прыгающем во времени порядке, а в так называемом «Новом (тоже мне New World Order...) порядке» с прямой хронологией от начала и до конца. И всё равно история показалась мне очень и очень неровной.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

С одной стороны, после слов Джоди в эпилоге я понимаю идею Кейджа сделать повествование сумбурным, запутанным и отрывистым. В принципе, если подумать, я бы мог посмотреть фильм или прочитать книгу с постоянными прыжками по закоулкам памяти, но отыгрывать роль в таких условиях я не могу. Но вот передо мной прямая дорога, а я всё равно чем-то недоволен. А как я могу быть довольным, если одна глава становится законченной историей, а другая всего лишь быстрой зарисовкой, вслед за которой за каким-то чёртом открывается ещё одна, чтобы оставить неприятное ощущение путешествия галопом по Европам. Тут же рождается тьма тьмущая белых пятен и вопросов, не дающих геймеру покоя. Мне даже как-то обидно за актеров, которые в одной главе рождают душераздирающую драму, а в другой попросту не успевают развернуться.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Сейчас уже ничего не изменишь, но эх, какой могла бы быть игра, если бы в комплекте с новым порядком Кейдж доработал бы не только графику, но и сценарий! Да-да, расширение даже пары-тройки глав сразу же превратилось бы в миллион хлопот для автора идеи и актёров, которым пришлось бы заново вживаться в отработанные роли для досъёмок, но я, блин, имею право помечтать или нет?


Джоди против мира и инфрамира.


Как бы там сценарий в моих глазах ни хромал, драмой одиночества Джоди я всё-таки проникся. И да, сначала я был полон ассоциаций и только потом, к середине повествования проект стал для меня уникальным. Первым делом мой мозг связал Beyond: Two Souls с великим множеством фильмов про полтергейст, сосредоточенный вокруг очередного странного ребёнка. А о чём ещё вспоминать, когда в ответ на угрозы приёмного отца и его поднятую для удврв руку по всему дому начинают мигать лампочки, телевизор выдаёт суровые помехи, а мебель дрожит и качается, как от землетрясения? Потом в моей памяти воскресла сцена из фильма «Люди Икс: Последняя битва», в которой родители Джины Грей перепоручали дочь профессору Ксавьеру. Ну и, наконец, я вспомнил про серию RPG игр Dragon Age с извечным борьбой жаждущих свободы магов против утверждающих жестокий и жёсткий контроль храмовников.


Вот только связь Джоди с таинственной, загадочной и пугающей силой происходит не из генетических мутаций. И суть истории вовсе не в том, что её борьба за право жить своей жизнью станет искрой, из которой возгорится пламя в сердцах сотен и тысяч таких, как она. Да и источник её силы и кошмара не в безличной энергии, а в намертво связанном с нею невидимом существе. То ли ангел-хранитель, то ли беснующийся демон, то ли и вовсе нечто иное, бесконечно чуждое нашему разуму и чувствам.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Айден не слушает ничьих приказов. Никогда. Он как лев в клетке. Он не может уйти. И это его злит. © Джоди Холмс.


И тут уже не важно можно найти контакт с Айденом или нет. Всё равно девочка, девушка и, наконец, женщина вынуждена двадцать четыре часа в сутки и круглый год сосуществовать с непредсказуемым невидимкой и миром, для которого она либо монстр, либо инструмент чьих-то амбиций. Да и самому Айдену несладко. О да, он может проходить сквозь стены, устраивать телекинезом апокалипсис и кавардак, душить плохих парней, вселяться в чужие тела, лечить и создавать неразрешимые силовые поля! На что ему, блин, жаловаться и отчего страдать с таким арсеналом? Айден — сила, но кто, скажите мне, будет доволен и счастлив от существования в бестелесной форме на постоянной привязи к человеку, от которого нельзя отдалиться дальше чем на десяток метров? Кому понравиться быть на привязи в мире, где тебя не видят и не слышат, а все твои действия воспринимают либо как случайность, либо как ужаснейший кошмар, который нужно либо укротить, либо уничтожить?

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Вот так противоречия нарастают и взрыв становится неизбежным. Ну как, много букв? Много. Потому что арка удалась! Ничего сногсшибательного, никакого шедевра, но всё равно достаточно, чтобы прочувствовать невидимую клетку с двумя душами и давящие со всех сторон тиски бессилия перед безумным миром. А вот с аркой инфрамира проблемы…

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Сначала мне вообще казалось, что прибывающим из инфрамира сущностям уготована роль зла, которое просто зло. Безличная декорация, с которой необходимо время от времени бороться. Чуть позже игра всё-таки дополнила портрет злого зла парой простеньких, штампованных, но очень атмосферных штришков. Вот тут уже вырисовывается хоть и не ахти какой, но всё же смысл. Смысл появляется и тут же исчезает, чтобы уступить место Джоди с её трагедией, а потом вернуть свои позиции во взрывной развязке и безумном вихре финала.


И вот всё вроде бы хорошо, но слишком уж незамысловато, а местами ещё и топорно. Да, именно вот так и никак иначе! Потому что на мой взгляд финальный посыл не возникает, а буквально выпрыгивает, как чёртик из табакерки, чтобы через пару-тройку сцен в считанные секунды слить того, чьи переживания этот смысл и породили. Я возмущаюсь динамикой финала? Нет. Я возмущаюсь просадками сценария и (о ужас!) режиссурой! Потому что в игре действительно есть сцены, которые безо всяких шуток берут за душу и трогают сердце. И тут же есть эпизоды, которые как будто бы были написаны не в Word или аналогах и не на столе, а в быстром темпе на коленке Кейджа. И всё, что в результате получилось, вроде бы и драматично, но топорно чуть менее чем полностью. В результате арке инфрамира досталось балансировать между образом жуткой боксёрской груши и чем-то бОльшим.


Любовь.


А она здесь есть? Нет, серьёзно, где здесь любовь? О да, Странник, она здесь есть! Да не одна, а целых две любви и три поцелуя. Естественно, и то, и другое зависит от нашего выбора, но возможность есть. А какая она эта возможность? Мы, действительно, встречаем тех, с кем сближаемся, кого узнаём так глубоко, чтобы воспылать, проникнуться чувством и желанием прожить с этим человеком до гробовой доски? Нет. Простите, но… Нет. Закидайте меня чем угодно, но никаких близких и доверительных отношений со впечатляющей химией я тут в упор не вижу.


Зато я вижу перепих с коллегой. Обычный перепих. Он разведён, а Джоди девственна и поэтому жаждет стать женщиной. А что было до того и как эта интрижка развивалась? А ничего не было и никакого развития нам не показали, кроме прощального и напутственного поцелуя перед миссией, которая разделит жизнь Джоди на «до» и «после». С другим претендентом и того нет! Да и отношения с ним развиваются в одной в единственной главе, в рамках которой мистический триллер разбавлен всего-то навсего парочкой даже не искр, а искорок! При этом оба потенциальных бойфренда нарисованы так, словно их родила одна мать от двух разных мужчин. Одно и тоже слащавое лицо с поправкой на принадлежность к разным народам. Вот и всё!

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

И после этого развязка с финалом изо всех сил пытаются соединить нас вечными узами с человеком, которого мы, по сути не знаем! С человеком, от которого сбежали и потом скрывались, выживали и терпели лишения! О да, сценарий, актёрская игра и режиссура постарались впечатлить и тронуть, вот только поздновато спохватились. Из-за этого выбор в эпилоге может быть не просто трудным, но ещё и странным! В бродягу превращаться не хочется, любви как таковой не случилось, а те, к кому привязался, вроде бы как своей жизнью живут и как-то нехорошо будет свалиться им на голову с тонким намёком на ПМЖ. И что делать? Куды бечь и к кому бечь? Непонятно.


А вот теперь, прежде чем я скажу своё слово об игровых механиках шедевра, хочу представить вашему вниманию мой личный хит-парад глав, которые в моих глазах выделяются из общего ряда.


Любимая глава: Конденсор.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Глава, за которую хочется сказать спасибо: Задание.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Самая оригинальная и визуально просторная глава: Навахо.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Самая душевная глава: Бездомные.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Геймплей.


Деградация. Всё. Дальше можно и не писать. Потому что ничего другого тут и нету. Только деградация и казуальность. Дичайшая, невооруженным взглядом и с самого начала игры заметная деградация от той планки, какую взял когда-то Heavy Rain, вместе с казуальностью во все края во имя лучших продаж. Потому что искусство — это прекрасно, но бизнес требует жертв!


А ведь Heavy Rain был не просто игрой, а вызовом в плане управления! В одной только демоверсии игрок получал полный комплект из элементарных манипуляций, подлинного искусства и откровенных извращений! Какой там Мастер оригами! Наш великий и ужасный, основатель Quantic Dream, автор бесконечного числа гениальных и идей, геймдизайнер и визионер Дэвид Кейдж — вот кто настоящий садист! Именно он без тени жалости, сочувствия и сожалений мучил меня и многих других необходимостью одновременного нажатия курков, бамперов и кнопок с буквами A, B, X, Y! Он же заставлял меня испытывать на прочность потенциал геймпада таким, сяким и эдаким движением стиков как в минуты спокойного геймплея, так и в драках! Ужасно. Но то, что сотворили с Beyond: Two Souls ещё ужаснее!


Всё! Хватит. Шутки в сторону. В демоверсии Heavy Rain, действительно, была сцена, где мне пришлось попотеть. Ещё в одном эпизоде я, к сожалению, увидел не столько искусство, сколько понты ради понтов. Но всё это мелочи по сравнению с моим восхищением идеями, благодаря которым я с другими игроками могу не просто пройти от пролога до эпилога, но войти в образ каждого из управляемых персонажей! Помнится, Альфред Хичкок говаривал, что кино — это жизнь, с которой вывели пятна скуки. И рутины. Той самой, что стала эксклюзивной фишкой Кейджа! Фишкой, после которой весь прочий игрострой становится забавой для младших классов! И… Куда всё подевалось?

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Да блин, после геймплея из его игр весь прочий игрострой превращается в забавк для младших классов! И… Куда всё подевалось? Серьёзно, всё, что мы имеем — это скромненький наборчик элементарных действий со стиком. Никаких зигзагов и вращений, только простейшие движения по прямой вверх, вниз, вправо или влево в зависимости от обстоятельств. Проще говоря, геймплей за Джоди никакой и единственная пусть и не бог весть какая радость — это игра за Айдена. Хоть где-то Кейдж то ли сам решил, то ли получил разрешение внести разнообразие в эксплуатацию геймером геймпада. И это, действительно, радует! И не просто радует, но воспринимается буквально глотком воды в иссушенной пустыне!


В общем, прости, богиня (кто знает, тот поймёт), и прости, великий Кейдж, но я не могу вам поклониться. Но и в армию хейтеров не пойду. Останусь аккуратненько посередине со смесью удовольствия, раздражения и ожидания Detroit: Become Human.

Показать полностью 23
[моё] Игровые обзоры Beyond: Two Souls Интерактивный фильм Драма Фантастика Мистика Длиннопост
28
StandUpCentral
StandUpCentral
6 лет назад
Лига Геймеров

Крипота⁠⁠

Крипота Beyond: Two Souls, Playstation, Игры, Компьютерные игры, Баг, Игровой юмор, Лицевая анимация, Гифка, Видео, Лицо
Крипота Beyond: Two Souls, Playstation, Игры, Компьютерные игры, Баг, Игровой юмор, Лицевая анимация, Гифка, Видео, Лицо
Крипота Beyond: Two Souls, Playstation, Игры, Компьютерные игры, Баг, Игровой юмор, Лицевая анимация, Гифка, Видео, Лицо

Полное видео:

Показать полностью 2 1
Beyond: Two Souls Playstation Игры Компьютерные игры Баг Игровой юмор Лицевая анимация Гифка Видео Лицо
9
cheredova1990
7 лет назад

Детройд: стать мемом⁠⁠

Вы же уже знайте эту игру вам суда. Пообщаемся про игру Detroit Become Human! Как вы уже можете знать эта игра стала популярна через несколько дней после её выхода. Её проходили многие ютуберы как: Kuplinov ► Play, EugeneSagaz, windy31, RusGameTactics. Так и можно перечислять блогеров. Так же Хлоя может поздравлять с праздниками! 1 января с рождеством и многое другое. Текст из википедии про Quantic Dream


Quantic Dream — французская студия-разработчик видеоигр, находящаяся в Париже, основанная в 1997 году. Компания также поддерживает motion capture-сервис для фильмов и индустрии видеоигр.


27 октября 2015 на выставке «Paris Games Week» состоялся анонс следующей игры студии под названием Detroit: Become Human, релиз которой состоялся в мае 2018 года[2][3].


Так и появился наш Detroit Become Human.

Который стал популярен из-за сюжета или красивых персонажей потому что вы видите как фанатеют от Коннора...


Текст из википедии.



Detroit: Become Human (с англ. — «Детройт: Стать человеком») — компьютерная игра, разработанная французской компанией Quantic Dream эксклюзивно для игровой платформы PlayStation 4. Анонс игры состоялся 27 октября 2015 года в рамках выступления Sony на выставке «Paris Games Week 2015». Игра базируется на техническом демо 2012 года «Kara». Сюжет «Become Human» строится вокруг трёх персонажей, у каждого отдельная сюжетная линия, но они в конечном итоге соединяются в единую картину. Игра вышла 25 мая 2018 года.


Сюжетик :)


В недалёком будущем, в 2038 году, на Земле полным ходом идёт производство андроидов — роботов, созданных компанией Cyberlife для удовлетворения различных человеческих потребностей. Основателем компании является Элайджа Камски.


Глобальные проблемы на Земле усугубляются: численность земного населения достигает отметки в 10 миллиардов человек, ресурсы истощены, из-за чего вот-вот может начаться война между Россией и США за их остатки в Арктике. События игры происходят в городе Детройт. В игре три игровых персонажа: Кара[2], Маркус и Коннор. Кара (Вэлори Кэрри) — бытовой андроид модели AX-400 (показан в Kara), который, из-за жестокости своего хозяина Тодда (Доминик Гулд[en]), становится девиантом. Маркус (Джесси Уильямс) становится лидером «Иерихона» — базы местного сопротивления. Коннор (Брайан Декарт) является прототипом компании, цель которого — борьба с «девиантами», но по ходу игры он может сам стать одним из них. Девианты — андроиды, у которых вышло из строя программное обеспечение, из-за чего они начинают испытывать эмоции, а также у них появляется собственная воля, как у человека.


Так же как озвучивали персонажей и кто за них играл (Википедия)


Актёр Роль Русская озвучка

Брайан Декарт[ Коннор ]Пётр Коврижных

Джесси Уильямс [Маркус] Станислав Тикунов

Вэлори Керри [Кэра] Лина Иванова

Габриэль Херш [Хлоя] Дарья Фролова

Клэнси Браун [Хэнк Андерсон] Кирилл Радциг

Лэнс Хенриксен [Карл Манфред] Александр Хотченков

Одри Бустани [Алиса] Василиса Эльдарова

Симби Кали [Аманда] Елена Харитонова

Бен Ламберт [Даниэль]/Саймон Дмитрий Поляновский

Паркер Сойерс [Джош] Михаил Данилюк

Минка Келли [Норт] Анастасия Жаркова

Эван Парке [Лютер] Радик Мухаметзянов

Дэвид Коберн [Ричард Перкинс] Андрей Градов

Доминик Гулд [Тодд Уильямс] Василий Дахненко

Амелия Роуз Блэр-Декарт[Трейси] Вероника Саркисова

Бэрри Джонсон[ Джеффри Фоулер] Вадим Медведев

Дана Гоерриер[ Роуз] Анастасия Лапина

Сол Джефкотт[ Златко ]Александр Новиков

Корнелиус Смит-младший [Андроид Карлоса Ортиса] Антон Эльдаров

Кристофер Бош [Джерри] Александр Дзюба

Нейл Ньюбон [Элайджа Камски/Гэвин Рид] Александр Хошабаев

Мэтт Владимери [Ральф] Прохор Чеховской


Я знаю тут всё из википедии, но некоторые не смотрят в википедию.


До выхода

Журналист «Игромании» Геворг Акопян высказал мнение, что анонс Detroit: Become Human любопытен, но вызывает вопросы возможное дальнейшее движение игр Кейджа в сторону акцентирования на чувствах и отношениях героев, что видно в Beyond: Two Souls, тогда как игры Fahrenheit и Heavy Rain также обладают сильной и интригующей сюжетной линией с элементами детектива[5].


В начале 2018 года игра попала в ТОП-10 самых ожидаемых игр по мнению Газета.ru.



После выхода

Detroit: Become Human получила в целом благоприятные отзывы, средний балл на Metacritic — 79/100[7]. На сайте Mail.ru в рецензии Александра Кузьменко игра получила максимальную оценку[8].


А так же появились монтажи про Detroit: Become Human. Советую посмотреть монтаж TheKemForce !Осторожно маты! Но очень смешно.


Так названия?

Их уже несколько сотен придумали

Как:

Андройд: высран человеком

ДЕДройд: революция бунда

Москва: стать человеком

28 ударов пустой бутылки от водки азаззазазаз


Ну это всё что, я вам хотела сказать Досвидули.


Половина текста из википедии!

Плиз не бомбите в коменнтариях.

Показать полностью
[моё] Detroit: Become Human Quantic Dream Heavy Rain Fahrenheit Beyond: Two Souls Длиннопост Текст
2
prostoy.igrok
7 лет назад

Моё видение продолжения истории Джоди и Айдена⁠⁠

Обычный вечер не предвещал ничего особенного. На небе не было ни облачка,а вот звезд было просто огромное количество. Город не спал,как и всегда,однако были некоторые места в которых жизнь не бурлила так сильно,либо не бурлила вовсе. В одном из таких мест,облокотившись на перила моста,стоял мужчина лет 50-55 и преспокойно попивал Кофе,или что там у него было в стакане......

Он часто любил здесь бывать,тихое и неприметное место-что может быть лучше для того чтобы собраться с мыслями? Он привык к тому что здесь в ночную пору никто не ходит,однако он не  мог заметить,как мимо него проходила молодая девушка лет 27-30. Она шла как в тумане,лишь смутно видя дорогу перед собой,была вся растрепанна,однако по ней было видно что человек она опрятный . "Порядочный человек не будет шарахаться по мостам в такой глуши ночью! Тем более в таком виде!"-подумал мужчина."Хотя я же тут сижу... кто она такая?"

-кто я такая тебя мало должно интересовать!

Достаточно грубо,пусть и слабым надломленным голосом промолвила девушка.

-Что,простите?

Переспросил мужчина,вырванный из своих размышлений.

-Тебя не должно интересовать кто я! Я никто!

Чуть не срываясь на плач выкрикнула девушка.

Мужчина хотел было удивиться,но не мог вымолвить не слова-женские слезы всегда вгоняли его в некий ступор,несмотря на его жизненный опыт.

-Успокойся,что ж ты расплакалась? Присядь!

Сказал человек на лавочке,попутно думая:"неужели совсем из ума выжил,начал мысли вслух говорить...."

Девушка хотела было что-то сказать против,но мужчина ее быстро прервал

-Сядь.

Твердо отчеканил мужчина.

Девушка села,попутно давясь плачем.

-Зачем?

-Что-"зачем?"

-Зачем ты меня остановил?

-А ты куда-то шла? По моему ты шарахалась как в тумане,не зная куда идешь.

-Я устала...

-По тебе видно,выглядишь как после марафона!

С легкими нотками иронии произнес мужчина

-Я устала так жить,это слишком тяжело,я не могу так больше....

После этой фразы девушка вскочила со скамьи и кинулась в реку,мужчина не успел среагировать,но ее будто оттолкнула невидимая рука,после чего она упала на тротуар.

-Хватит! Перестань! ПУСТИ МЕНЯ!!!! Я так больше не могу!

Плача,кричала девушка,в ее голосе чувствовались боль и страдание.

Мужчина,будучи слегка в шоке после произошедшего,молча сидел вытаращив глаза на девушку. Она опять попыталась прыгнуть в реку,но ее снова остановила невидимая рука,которая так же выпрыснула содержимое стакана в лицо мужчине,после чего он пришел в себя.

-Стой дура! Куда полезла!

Несмотря на свой возраст и полученную слишком рано седину,мужчина легко оторвал девушку от перил и посадил на скамью. Крепко держа ее он начал свой "допрос".

-Ты зачем туда кидалась? Утонешь же!

-Мне это и надо...

Успокоившись,несколько резко произнесла девушка.

-Дура.... Как зовут то тебя?

-Не твое дело...!

-А меня Айден.

-Секунду,как тебя зовут...?

-Айден! А что не так?

После секундного молчания девушка залилась звонким смехом,слегка истерическим,как показалось Айдену.

-А что смешного?

С легкой досадой спросил он.

-Те.... Тебе не.... АХАХАХА.... не понять!!!

-Слушай,давай рассказывай что тут происходит?! Ты только что дважды пыталась спрыгнуть с моста,и дважды тебя оттуда что то вытащило! Не похоже что ты сама вылезла,да и....

Айден хотел сказать:"причины вылезать у тебя не было",но решил опустить эту фразу.

-Да и вообще ты только что чуть не убила себя,а уже смеешься!

Отсмеявшись,девушка опять начала плакать.

-Не...не твое дело!

Резко оторвала девушка.

-Зачем тебе обо мне знать?! Я все равно скоро умру! Скоро все умрут!

-Все рано или поздно умирают,никто не исключение. А что с тобой? Болезнь какая то?

Спросил Айден.

-Нет...

-Хм...опять хочешь прыгать? Тот,что бы это ни было,тебе не даст,судя по всему.

-Не знаю, я уже ничего не знаю...

-Как тебя зовут то? Может все таки скажешь?

-Джо... Джоди.

-Хм... красивое имя. Ну и почему ты хотела прыгнуть? Кроме очевидного.

Слегка насмешливо произнес мужчина,он пытался как то отвлечь ее от всего этого,хотя бы и разговорами.

-Это... Эх! Это долго объяснять,да и ты не поверишь.

-Поверю,рассказывай!

Айдена уже перестала смущать та невидимая рука и первые слова девушки. Сейчас он просто хотел ее отвлечь.

И она рассказала. Рассказала все о своей жизни,о своей связи с Айденом(с тем который призрак)и о своих снах...

-Да...впечатляет! Ты была права,не поверил!

После этой фразы,в лицо айдена прилетел пакет который зацепился за куст неподалеку. Все бы ничего,вот только прилетел он против направления ветра.

-А может и поверил.... так вот почему ты смеялась над моим именем!

Джоди улыбнулась

-Да... А что ты расскажешь о себе?

-Да мне и рассказывать нечего,буквально нечего.

Помолчав минуту она продолжила.

Я слишком долго была на той стороне,понимаешь? Слишком много видела! Если меня не уберет разведка,рано или поздно наступит... наступит то что я вижу по ночам.

Айден достал из за пазухи небольшую флягу и сделал глоток.

-Будешь?

Спросил он

-Нет,не стоит.

-Ну что,легче стало после разговора?

-Не знаю... вроде бы.

-Неужели высказаться было некому?

-И да,и нет.

-То есть? У тебя же вроде парень,или муж,хер его знает,есть?

-Есть,да только он бы не понял,да и сам он натерпелся.

-Ну я же понял,при этом совершенно тебя не зная.

-Ты не то! Ты...

-Простой старый приличный алкоголик! Ничего более!

-Да ладно! Не прибедняйся! Ты же у нас герой! Девушку спас от самоубийства!

Они вдвоем усмехнулись.

-О! Уже светает. Пора мне пожалуй уже. Работа ждать не будет,начальник и так злой как сам дьявол!

-Да,мне пожалуй тоже домой пора,вот только живу я далековато... Ладно,доберусь как нибудь!

-А где ты живешь? Давай подброшу!

-А начальник не разозлится?

С усмешкой спросила Джоди?

-Ничего,потерпит! Так где ты живешь?

Через два часа езды Айден,привез Джоди в загородный,достаточно дорогой,дом. На встречу машине выбежал человек-мужчина лет 35-38.

-Джоди! Ты куда ушла? Два дня не было! А это кто?

-Я так понимаю это твой Райан?

Уточнил Айден

-Да,он.

-Ты кто такой?

Со злостью спросил Райан.

-Это мой друг,полегче Райан. Иди в дом,я сейчас зайду и все объясню

-Жду...

Райан ушел в дом и продолжил следить за происходящим в окно.

-Спасибо тебе Айден. Если бы не ты...

-Ай! Куда уж там,просто повезло

-Чем я могу отплатить?

На мгновение Айден задумался.

-Знаешь... ты веришь в судьбу и все такое?

-С трудом,после того что я видела,а что

-А я вот верю,и верю что судьба привела тебя топиться в место где я постоянно торчу не просто так. Я верю что судьба подготовила тебе важную роль в участи этого мира,и если мир можно будет спасти от грядущего коллапса,то спасешь его лишь ты. Я хотел попросить тебя подумать над моими словами. Прощай.



Обычный вечер не предвещал ничего особенного. На небе не было ни облачка,а вот звезд было просто огромное количество. Город не спал,как и всегда,однако были некоторые места в которых жизнь не бурлила так сильно,либо не бурлила вовсе. В одном из таких мест,облокотившись на перила моста,стоял мужчина лет 50-55 и преспокойно попивал Кофе,или что там у него было в стакане......

Хех,интересная девчушка,быть может она и вправду спасет наш мир,если будет от чего спасать....

Моё видение продолжения истории Джоди и Айдена Beyond: Two Souls, Жизнь, Смерть, По ту сторону, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Beyond: Two Souls Жизнь Смерть По ту сторону Длиннопост
1
108
Game.Hub
Game.Hub
7 лет назад
Лига Геймеров

Beyond: Two Souls⁠⁠

Beyond: Two Souls Игры, Beyond: Two Souls, Комиксы, Gamehub, Мозги трески

Источник: t.me/gamehub_ru

[моё] Игры Beyond: Two Souls Комиксы Gamehub Мозги трески
16
11
VoxCatchers
VoxCatchers
9 лет назад

Интерактивное кино и механики выбора⁠⁠

[моё] Интерактивный фильм Вариативность Life is Strange Borderlands Beyond: Two Souls Видео Игры
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии