У Battlefield V очень слабые предзаказы
Главный хит EA ближайших месяцев – Battlefield V – оказался не настолько интересен игрокам, как ожидали в издательстве. Похоже, жертвуя исторической достоверностью в угоду феминисткам и афроамериканцам, разработчики отдалились от своей аудитории.
Wall Street Journal со ссылкой на аналитическое агентство Cowen Group утверждает, что цифры предзаказов у Battlefield V очень маленькие. И Red Dead Redemption II, и Call of Duty: Black Ops IIIIзначительно превосходит игру от EA по этому показателю. В компании боятся, что игру может постигнуть судьба Titanfall 2. Впрочем, не только Cowen Group отмечает слабые показатели Battlefield V. Ранее аналитики Piper Jaffray предсказывали провал новой части великой серии.
Вы будете рады, если это случится? Справедливым ли уроком станет провал Battlefield V для Electronic Arts?
Источник: http://got.vg/article/u_battlefield_v_ochenj_slabye_predzaka...
EA изменяет свой подход к созданию игр
Споры и шумиха, развернувшиеся вокруг системы микротранзакций в Star Wars: Battlefront II стали одним из крупнейших событий 2017. Даже люди вне геймерскихх кругов обсуждали это. Как же скандал повлиял на Electronic Arts?
В разгар этой бури EA вырезали систему лутбоксов. Недавно вице-президент по стратегическому росту компании, Мэтт Билбей (Matt Bilbey) рассказал порталу GI.biz о том, как эта ситуация заставила EA переосмыслить их подход к разработке и тестированию игр. Это стало частью направления, названного “моральный компас EA“.
На E3 в этом году EA рассказали о том, какой урок им преподал Battlefront II относительно способов монетизации. Компании пришлось изменить планы на развитие и, вместо того, чтобы идти дальше, сделать шаг назад и менять всю игру – ради игроков, конечно.
В следующем крупном проекте EA, Battlefield V, не будет ни лут-боксов, ни сезонных пропусков. Однако в компании сказали, что всё равно ожидают огромных прибылей после продажи самой игры. Всё благодаря покупке за реальные деньги опций кастомизации. Конечно, микротранзакции давно уже приносят денег куда больше, чем продажи самой игры, и вряд ли издатели откажутся от них. Скорее, будут и далее развивать эту область. Проблема в Battlefront II была в том, что в лут-боксах игры попадались и особые перки, влиявшие на геймплей. Типичное плати-и-побеждай. Но после всех скандалов единственное, что можно получить в этом MMO-шутере по вселенной Звёздных Воин – всё те же опции кастомизации.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Games News 27.07.18
Electronic Arts думают над F2P Battle Royale-игрой и кроссплатформенностью
Успех Fortnite явно никак не может оставить в покое многие студии и издательства. Оба "главных" шутера осени - Call of Duty: Black Ops 4 и Battlefied V будут включать этот режим, но, судя по всему, Electronic Arts не хотят останавливаться лишь на режиме, а во всю думают над полноценным F2P-проектом в данном жанре.
Во время вчерашнего разговора с инвесторами по итогам первого квартала, главу EA Blake Jorgensen спросили, может ли Battlefield V использовать схожую с Fortnite систему - выпустить F2P Battle Royale-режим отдельно от остальной платной игры. В ответ Jorgensen отметил, что режим для BF V останется частью проекта, но EA вовсю думает о новых Free To Play проектах в будущем По его словам, издательство заинтересованно в создании отдельной F2P-игры, которая может быть как в жанре шутера, так и в любом другом. Но она не станет частью франшизы Battlefield.
Речь также зашла и о кроссплатформенности, которую часто вспоминают в последние несколько недель. По словам представителя издательства Chris Evensen, Electronic Arts скоро расскажет о своих планах, касательно объединения игроков с различных платформ, ведь возможность играть вместе с ПК, консолей и мобильных устройств позволит объединить семьи и друзей за игрой.