Old School
Old school
Верните мой 1997-1998
Первые выпуски таких знакомых изданий - часть коллекции генерального директора. А ведь кажется, что это было почти что вчера. Какой сейчас год? Нет, не напоминайте.
"В поисках аркадного игрового автомата"
Привет «Пикабу». Прошу помощи в интеллектуальных изысканиях.
В далёких «девяностых» имел возможность контакта с игровыми автоматами, но напрочь забыл что это были за аркады. Может быть, великий коллективный разум поможет мне в изысканиях?
Автомат №1 — игра представляла собой восьмибитный пиксельный лабиринт, по которому шастал персонаж с револьвером. Цель игры была в отстреле разнообразных монстров, собирании сокровищ, нахождении ключа и перехода в следующую локацию гробницы. Стрелять можно было лишь вправо или влево — что давало ощущение адового хардкора. Одно из ярких воспомининий — это большой чёрный экран, в центре которого лежит ключ, а к нему сбегается десяток монстров от периметра к центру — нужно было успеть схватить ключ и выбраться из гробницы. Вроде ничего не напутал...
Автомат №2 — игра представляла собой скроллер с видом «сбоку. На пиксельном экране летел робот под бодрую музыку и отстреливал всё что движется навстречу. В какой-то момент следовало влететь в овалообразное отверстие в «земле» и начать поединок с роботом-противником. Меня валил первый же «босс», ибо у него на восьмибитных пиксельных руках были какие-то жгутикт. Которыми он откидывал меня на противоположную сторону монитора. Как-то вот так...
Автомат №3 — я так и не добрался до него, ибо мы спешили на самолёт... Суть аркадного автомата была в игре за большого антропоморфного робота (кажется), который в рукопашную валил соперников и периодически превращался в каплевидный болид с колесом, который крошил противников острым углом. Также помню, что там был уровень, где два робота спускаются (поднимаются) стремительно по канатам, отбываясь от всякого рода мишуры, периодически перепрыгивая на канаты друг друга... Заставка аркады изображала бюсты орды роботов, которые шли на игрока. Игра была очень красочная и драйвовая, судя по демо-экранам. Подробнее не припоминается... Но очень хочеться узнать что же это была такое...
В общем, если кто нибудь поможет-подскажет — буду очень благодарен!
Преимущественно эти автоматы располагались в залах ожидания аэропортов (особенно последний — кажется, в Москве я его видел).
Как я подсел на видео игры.
Это были 1997-1998 года. Отец официально не работал, но деньги от где-то доставал. Мне было лет 7, и придя домой из школы домой, я увидел это чудо.
Я понятия не имел что это. Я даже не слышал что существуют игровые консоли, а попросту приставка, мы ее все так называли ( денди, сега, сони, дримкаст - все это были приставки). Жаль мои родители не особо понимали в новых ноу-хау, и только сейчас, глядя на картридж, я понимаю, что можно было меня многому научить ( а задатки программирования и математики у меня были хорошие ). Это был мой первый картридж, и мне было достаточно играться в "Занимательное печатание", там падали буковки сверху, когда на клавиатуре нажимаешь ее, а точнее пытаешься найти на этих 101 клавише, она взрывалась, если не успеваешь- она падала и лопала шарик внизу экрана ( так сказать щит). Разбился щит - проиграл.
Время шло. У меня стали появляться новые картриджи (танчики, марио, чип и дейл, и т.д). Был у меня сосед хороший, старше меня лет на 5, он умел достать самые хорошие игры( отжимал у кого-то). Картриджи оставлял мне, взамен либо брал себе денди на денек, либо просто сидел у меня дома и долго играл.
Постепенно я становился маленьким геймером. Научился паять сломанные провода, благо сосед Дядя Леша был электриком, имел паяльник и показывал как надо правильно. Стал разбираться в картриджах, какая плата будет работать, а какая нет. (да,да я просто смотрел на контакты, или на повреждения чипа). Но тогда это было круто.
Через время мы стали самыми крутыми на районе. Многие помнят, если долго играть, то может просто сплавиться дешевый китайский блок питания. Мы спалили два таких. И тут нас выручает мама соседа, которая работала бухгалтером и принесла с работы советский, раза в 3 больше обычного блок питания. И как вы поняли он не перегревался.
Потом времена изменились. Отец умер. Денег стало мало, и задумываться о покупке новой консоли не приходилось. Прошаренные люди начали покупать SEGA. И тут заграждаются первые холивары. Картриджи на сегу были дорогие, особо не по шикуешь, но графика была круче. Но, почему-то, обменять денди со 100 играми на сегу с двумя было очень трудно.
Позже начали появляться клубы с приставками и компами, и да, там были "Соньки" ( Sony PlayStation). Это было дороговато, но раз в недельку получалось поиграть часик. Этот звук.. слеза наворачивается....
Не знаю как, но в 2007 мне Мама покупает эту соньку. Тогда я уже знал много игр, во что поиграть. В клубах не хватало времени исследовать мир Driver 2, пройти Twisted Metal без читов ( тогда это назывался "код") и т.д. Холивары продолжались, но уже с консолями нового поколения, ( хоть и PS2 вышла в 2000, купить ее было не реально). Здесь уже получалось обменять соньку на дримкаст, опять же, по тому же принципу, больше игр на лучшую графику.
Для тех кто не знает что такое дримкаст. Еще одна слеза...
И чтобы зарыдать в этот дождливый пятничный день. Ловите...
P.S Переверни если диск плохо грузится.
P.P.S бм ругался на картинки. (понравиться, буду вспоминать интересные моменты)