Сорок лет эволюции шутеров в одном ролике
За последние несколько десятков лет игры прошли немалый эволюционный путь. Интерактивные развлечения не только прибавили в графической мощности, но и выросли вширь и вглубь. Автор YouTube-канала «4096» решил напомнить нам, как изменились шутеры за 40 лет.
Ролик в первую очередь примечателен тем, как он срежиссирован и смонтирован. Если авторы других подобных видео просто склеивают совершенно случайные планы из разных игр, размещая их по хронометражу от более старых к более новым, то автор этого ролика на самом деле постарался. Переходы от одного тайтла к другому выполнены настолько органично, что можно и вовсе не заметить, как на экране появляется другой шутер. В общем, лучше посмотреть, чем читать объяснения.
В трёхминутном видео представлено 19 тайтлов всех времён, начиная с Maze War 1973 года выпуска и заканчивая Battlefield 4. Конечно же, не обошлось без икон жанра — Goldeneye 007, Half-Life, COD: Modern Warfare и прочих знаменитых игр. Правда, странно, что всё заканчивается на Battlefield 4, которая вышла в 2013 году — эволюция оказалась не совсем полной.
https://4pda.ru/2020/11/22/378452/Вышел браузерный «симулятор игровых выставок». В нём можно кашлять на других посетителей
Подобно другим массовым мероприятиям в этом году вроде E3 и MWC, крупнейшая выставка разработчиков игр Game Developers Conference 2020 была отменена из-за пандемии коронавируса COVID-19. Зато у геймеров появился отличный шанс прочувствовать все особенности этого ивента в наполненной чёрным юмором сатирической «браузерке» CDC 2020.
CDC 2020
Бесплатная игра доступна прямо в браузере — она предлагает геймерам посетить массовое мероприятие, не выходя из дома. Внутренние помещения заполнены пустующими стендами, а с каждым NPC или реальным игроком, казалось бы, можно поговорить — но нет, вместо этого персонаж просто будет кашлять на другого человека.
Не забыли авторы как следует посмеяться над пропускной системой. К примеру, самый дешёвый бэйдж для входа на мероприятие стоит $299 — он предназначен для инди-разработчиков. Ксива сделана из вредных материалов, имеет меньший размер и немного пованивает. Самый дорогой бэйдж обойдётся в $2499, с ним все поймут, что его владелец — важная шишка. Реальные деньги с игроков никто не требует, а при нажатии кнопки «купить» сразу же стартует загрузка игры.
Безусловно, с одной стороны, потешаться над ситуацией в мире может показаться не очень уместным и этичным. С другой, юмор всегда помогал людям преодолевать трудности с высоко поднятой головой. Так что те, кого не смущает сатиричный тон игры, могут самостоятельно нырнуть в «чудесную атмосферу» огромной игровой конференции, пройдя по этой ссылке.
https://theclub.zone/
П.С. Гениально, ящитаю
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Игрок из Латвии слил в сеть геймплей Red Dead Redemption 2
Пока весь мир набирается сил перед выходом Red Dead Redemption 2, одному удачливому геймеру уже повезло заполучить копию вестерна. До этого народу показывали лишь тщательно подобранные сцены: Rockstar с впечатляющей дотошностью оберегала своё творение от любых возможных утечек, специально нагнетая интригу. Везучий фанат решил исправить положение и слил в сеть несколько отрывков живого геймплея. И это не прошло незамеченным.
Как рассказал ASokurovs, владелец ранней копии, игру он получил по чистой случайности. Ему раньше времени позвонили из магазина и предложили получить заказ. Своим счастьем геймер решил поделиться со всеми. Он выложил на Reddit несколько роликов, скриншотов и снимок карты, а позднее и вовсе запустил стрим, однако трансляцию быстро закрыли. Вскоре пользователь сам удалил все свои публикации: представители Rockstar написали ему письмо и вежливо попросили убрать все материалы.
Оказались ли такими же послушными те, кто успел записать видео? Конечно, нет. На YouTube можно найти несколько отрывков Red Dead Redemption 2, которые показал ASokurovs. Насладиться просмотром едва ли получится из-за относительно низкого качества, но утолить любопытство — вполне. Ролик выше демонстрирует перестрелки, экстремальную поездку на крыше вагона, принятие горячей ванной и охоту в заснеженном лесу. Тем, кто не хочет портить себе первое впечатление от экшена, осталось ждать совсем чуть-чуть: премьера состоится 26 октября 2018 года.
Кот по клавиатуре пробежал
Спидраннер не сумел побить рекорд в GTA: San Andreas из-за чит-кода
При попытке побить собственный рекорд по скоростному прохождению Grand Theft Auto: San Andreas геймер столкнулся с непредвиденными сложностями. Зачастую игроки любят читы: с их помощью проще пройти сложные миссии, а с некоторыми можно повеселиться на полную катушку, сделав себя бессмертным или получив в распоряжение танк. Но в этой истории «скрытая помощь» была как нельзя некстати.
Во время трансляции на Twitch игрок под ником lelresetfeg на скорость проходил GTA: San Andreas. В один момент случилось непредвиденное: прямо перед носом у парня возник огромный вертолёт. Случайное нажатие WASD-клавиш в определённом порядке оказалось чит-кодом и вызвало на карте транспортное средство. Геймер такого явно не ожидал, и ему пришлось потратить несколько дополнительных секунд, пытаясь объехать преграду. Но потерянное время оказалось не главной проблемой. В спидраннерских кругах использование читов считается нечестным приёмом — даже если они были использованы не умышленно. Зрители, обеспокоенные тем, что рекорд не засчитают, порекомендовали геймеру начать всё заново — хотя к непредвиденному появлению вертолёта он уже успел пройти заметную часть San Andreas.
Энтузиаст посчитал стоимость полной коллекции транспорта в GTA Online.
Ну нихуёво так.
Valve установила новый рекорд по количеству банов
В интернете появились шокирующая статистика VAC-банов в Steam. Война Valve и читеров идёт уже много лет, причём выигрывают пока что, судя по всему, последние. Добропорядочные геймеры жалуются на обманщиков, компания бросает огромные средства на борьбу с ними, а читерам всё нипочём. Counter-Strike: Global Offensive давно стала рассадником мошенников, но в этот раз авторы шутера нанесли действительно впечатляющий удар по бессердечным «багоюзерам».
Несколько месяцев назад компания закупила более 3 000 процессоров для борьбы с любителями использовать лазейки в играх, и это вложение, судя по всему, принесло плоды. По данным портала SteamDB, 19 июля Valve Anti-Cheat забанила 61 483 геймера — и с каждым часом эти цифры постепенно растут. Точной информации о том, какие именно тайтлы подверглись столь масштабной чистке нет, однако так как система применяется в творениях самой Valve, журналисты предположили, что пострадала главным образом CS:GO.
На данный момент это самая масштабная, можно сказать рекордная для компании суточная волна банов. В прошлом году распродажа в магазине Steam привлекла на площадку огромное количество обманщиков — вероятно, не смогли удержаться перед соблазном скидок. Уже к концу акции VAC поймала за руку 40 тысяч мошенников, но даже это не спасло сервис от обилия читеров, ибо имя им — легион.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Моддеры упростили хардкор в Kingdom Come: Deliverance
Вышедшая на днях ролевая игра Kingdom Come: Deliverance оказалась куда хардкорнее, чем многие ожидали. Геймеры на разных форумах активно обсуждают чрезмерную сложность симулятора средневековья и ищут способы сделать прохождение новинки более комфортным. На выручку пришли энтузиасты: они, как выяснилось, уже ухитрились создать упрощающую игровой процесс модификацию.
Разработанный пользователями с никами EddieShoe и Biosmanager мод Unlimited Saving полностью отвечает своему названию. В исходной Kingdom Come сохраняться можно лишь во время сна, с помощью особого напитка или дожидаясь крайне редких автосохранений. А так как игра довольно сложная, и герой нередко погибает, геймерам часто нужно проходить довольно большие отрезки квестов заново. Данная модификация позволяет сохранять когда и где угодно (кроме кат-сцен) неограниченное количество раз. Благодаря этому прохождение становится заметно проще, но вместе с этим теряются хардкорная атмосфера и накал страстей.
Kingdom Come: Deliverance разрабатывалась независимой чешской студией Warhorse Studios, основаннной создателем оригинальной Mafia, начиная с 2012 года. События игры начинаются в 1403 году на територии королевства Богемия (нынешней Чехии). В главной роли выступает сын кузнеца Индржих (Индро или просто Генри), чью семью убили наёмники венгерского короля.
Игра представляет собой RPG от первого лица с открытым миром. Геймеры в большинстве своём в восторге от Kingdom Come: Deliverance и предоставляемой игрой свободы, а вот реакция критиков оказалась не столь однозначной. А пресловутый мод Unlimited Saving можно найти по ссылке. (https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1?tab=...)
Оригинал статьи - http://4pda.ru/2018/02/15/349708/