Немного low-poly коробок.
Занимаюсь созданием сайта для разработчиков игр. Готовлю контент, музыку, модели, эффекты, текстуры. Вот на досуге смастерил :)
Занимаюсь созданием сайта для разработчиков игр. Готовлю контент, музыку, модели, эффекты, текстуры. Вот на досуге смастерил :)
Пару месяцев назад я создала свою первую фигуру (единорога, конечно же) и теперь паперкрафт занимает все мое свободное время. Я клею модели когда мне скучно, я клею модели когда мне грустно6 я клею их после работы и в выходные.
Какие-то из них дарю друзьям, какие-то остаются дома.
И со временем я заметила, что некоторые модели не отвчают заявленным на фото, некоторые просто плохо выглядят вживую. Поэтому я решила публиковать на пикабу проверенные лично мной развертки. Ну и заодно хоть кто-то еще кроме двух людей увидят мои поделки.
Среди моделей пользуется популярностью олень, единорог, маски всякие, динозавр. А вот эту развертку не помню где откопала, но фигура выглядит зашибательски, решила поделиться. Лучшее из того, что я собирала.
Зубы это пипец, конечно.Цифры налезли друг на друга и не видно ничего. Но после первого модуля уже понятен принцип и я справилас с этой частью на удивление быстро.
К слову, одного модуля с "задними" зубами не хватает, их 3 вместо четырех. Сначала грешила, что потеряла где-то, но потом пересмотрела оставшийся "фон", из которого вырещала, кажется там действительно не хватает одной детали. Но я сделала "на глаз", получилось один в один. Еще немного фотграфий прогресса.
Еще хочу сказать, что фигура на самом деле разработана очень удобно для собрки. Некоторые проблемы были с пастью, ротовая полость ложилась кривовато как-то, но я изловчилась, и получилось относительно аккуратно. Косяки спрятала под зубы. Советую не делать как я (сначала губы, потом ротовая полость), а начинать с ротовой полости (довольно крупные идентичные детали на схеме), а потом от них плясать и клеить губы.
Зубы приклеила уже когда вся модель была готова.
Еще немного фото конечного результата.
И, конечно же, ссылка на развертку в пдф. (пдо, к сожалению, у меня нет)
https://drive.google.com/file/d/1fXBamAVG6juFG7XHRUr_z-sfGNP...
Ну и мой личный рейтинг:
Сложность 5/10
Схема 8/10 (зубы пипец)
Удобство сборки 10/10
Эффектность результата 9/10. Офигенный пес.
Привет всем. Не так давно сделал несколько 3d моделей для портфолио и магазинчика на одной, довольно крупной торговой площадке 3d моделей. Моделирование 3ds max, ZBrush; текстурирование Substance Painter и Quixel SUITE.
В комментариях будут ссылки на sketchfab, для тех кому интересно покрутить модельки)
Добрый день, уважаемые пикабушники)
Не так давно товарищ увлекся полигональным моделированием, начиная от самой разработки моделей до их непосредственной сборки. С его разрешения хотел поделиться результатами работ. Может кому-то покажется интересным =) Конструктивная критика приветствуется.
Друг, конечно, мой, но работы и фотографии все его, так что тега "мое" не будет)
Пока что без текстур, человечка прилипил для масштаба, планируем с другом сделать стратегию, пилю контент.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.