Эх...
Эх, щас бы на ночь с пацанами в компьютерный клуб, а не вот это вот всё
Стас 28 лет
Эх, щас бы на ночь с пацанами в компьютерный клуб, а не вот это вот всё
Стас 28 лет
Хочу рассказать в честь пятничного "моё" о том как я был администратором компьютерного клуба в маленьком городке на <10000 человек, точнее даже посёлке городского типа. Дело было в 2004 году + -
Я с друзьями постоянно ошивался в компьютерном клубе уже несколько лет к тому моменту - то играешь, то наблюдаешь) вдвоём в диабло 2 на одном компе, в гта 3 и VC потом тоже вдвоём, один читы печатает, второй на стрелочках бегает, эх. Я был не один такой.
Так получилось что моя троюродная сестра работавшая там администратором вышла в декрет, её сменщица уехала в универ грызть гранит науки и вакансия админа стала свободна. Но желающих слушать крики мамколюбов за скромную плату видимо не находилось.
Я не то чтобы был каким-то компьютерным задротом, но знал как переустановить винду, что такое "крякнуть" и всякие другие базовые вещи. Например, я сохранял наши прохождения в играх, в особенности сейвы Diablo на сервер и удалял их на локальных компьютерах. В итоге всякие засранцы которые подсиживали специально или просто для фана продавали шмот/удаляли и тд ничего не могли сделать с нашими доблесными некромантами и сорками.
А ещё у нас компьютерном клубе был была такая опция как загрузить себе картинки и всякие мелодии на телефон. Это было гораздо дешевле чем продать дом и почку чтобы загрузить картинку через Wap браузер.
В один прекрасный день я нашёл фотки голых тёток и всякое непотребство сидя за игровым компом. Знатных пиздюлей я выхватил тогда от хозяйки клуба (она работала админом, пока не нашли никого на должность) так как я быстро спалился... Мелкие "наблюдатели живых стримов" столпились вокруг меня и начали активно комментировать "Сиськеееее"... в свое оправдание я сказал ничего хранить их в сетевом доступе вот так вот, атата. Хозяйка видимо всё же оценила что я шарю да к тому же у меня есть телефон сестры, на крайний случай, и предложила попробовать побыть админом. Сама хозяйка не сможет приезжать какое-то время и клуб без админа тупо закроется. Оооо, я - 14-летний пиздюк, был вне себя от радости, но вида не подал) это просто джэкпот - мало того что я могу нахаляву играть с сервера, так мне ещё и будут платить за это! Час моей работы стоил 25р, а час игры стоил 22 как сейчас помню. Вечерний пакет 50рэ... Но отдельный кайф был в том что компьютеров или машин было 9, а когда я смог играть с сервера - 10. А это баталии 5-5, не много не мало. Про онлайн мы тогда даже не мечтали.
Конечно я согласился. Инструктаж как пользоваться кассой, куда звонить в случае чего, контакт хозяина магазина в кладовке которого был клуб, огнетушитель. Ух. Я готов)
В первый день я пришёл к 10 утра и стоял с остальными страждущими прикидываясь шлангом :D Постояв минут 10 я сказал "не могу больше ждать, ща взломаю замок" открываю дверь. Врубаю свет, компы, радостные бипы там и тут и шум куллеров... Ммм... Но народ не спешит заходить) пришлось убеждать что сестра дала ключ и попросила пока без неё. Сестра конечно же не пришла ни попозже, ни на следующие дни. А потом народ привык, я со временем стал признаным админом, раздавал завсегдатаям диски с новыми фильмами перед самым закрытием с условием что принесут к 10 утра и тд. Особенно было забавно сажать мелких играть на "6руб 20коп", "4руб 55коп", они потрошили свои копилки и приносили целые кулачки мелочи) а мне было лень вбивать эти суммы да жалко сажать на условные "4 минуты" и я ставил в программу стандартные "10руб", а разницу в деньгах оплачивал сам. Частенько оплачивал игру своим безработным друганам тоже, чего уж... У меня были и свои серые схемы, каюсь. Например один чел за наличку "мимо кассы" брал напрокат 1 диск каждые выходные. Был маленький геймер который играл за отличную уборку перед закрытием с мытьем пола) эхх... Пару раз я приходил на работу сначала заглянув к друзьям живущим в 50 метрах от клуба. Наливал кружечку кофе, одевал домашний халат :D понты, такие понты. У меня был доступ ко всем новинкам кино, играм, но своего компа у меня не было, киберевнух какой-то.
Эта чудесная пора продолжалась где-то месяц, а может чуть меньше, но воспоминаний теперь на всю жизнь. Спасибо за внимание. :)
Сразу скажу, что пост ностальгический, про геймеров 90-х и 00-х. Пост длинный, но в конце есть видео, можно прослушать, как аудиокнигу.
Итак, раньше чтобы поиграть в какую-то игру её нужно было сначала достать и в 90-е и нулевые было несколько вариантов:
1. Взять игру поиграть у друга - конечно же самый главный плюс такого варианта – БЕЗВОЗМЕЗДНОСТЬ, а халява во все времена считалась предпочтительной. Как правило все наши первые игры после покупки компьютера были из коллекции друзей и родственников. Я брал всё подряд особо не разбираясь в жанрах, издателях и графике. После нескольких лет игры в сегу и денди – компьютерные игры казались маной небесной, а разнообразие поражало. Я мог часами зависать у друзей разглядывая диски с играми. На тот момент я абсолютно ничего не знал про игровую индустрию и играл в слепую. Постепенно осваивал жанры формируя свой игровой вкус. Особенно нравилось брать сборки из нескольких сотен старых игр, так сказать наследие 90-х. Я навёрстывал то, что упустил в те времена, когда у меня не было компьютера. Помню одной из первых игр был Фоллаут 2. Я ничего там не понимал по началу и звонил другу, чтобы он рассказал мне – где брать квесты))) не знал где Квесты в Fallout Карл))) Ещё помню один забавный нюанс, каждый раз когда ты брал или давал диск другу – нужно было обязательно проверять диск на предмет царапин из-за этих царапин постоянно какие-то склоки были, ведь поцарапав диск другу ты фактически лишал его возможности обменять игру на радиорынке. А уж лицензионные игры вообще никому и никогда не давали. Их нужно было хранить дома на полочке на зависть всем друзьям.
2. Прокат дисков – Был такой краткосрочный тренд в середине нулевых. По всей стране были салоны видеопроката, где спокойно можно было взять фильм для просмотра, а наследующий день вернуть назад. И вот в какой-то момент там появились и диски с играми. Мне это дело сразу понравилось, можно было брать новинки с нормальным переводом, озвучкой. В то время большинство игр без диска в сидироме не работали, поэтому идея проката компьютерных игр мне понятна. Я тогда просто переписывал игры на болванку и потом играл с неё, а диск возвращал в прокат. Потом вообще без болванок обходился используя виртуалку (так называемый эмулятор оптических дисков). Причём все игры были лицензионные, прикиньте))) Тогда мало у кого был интернет позволяющий полноценно играть в онлайн игры и мы не особо понимали разницу между пиратскими и лицензионными играми – основной разницей для нас было наличие качественной локализации и приятный буклетик в коробке с диском. Чуть позже появились игры с защитой STARFORCE (будь она проклята) которую было невозможно взломать, а игра требовала постоянное наличие оригинального диска в твоём сидироме, и смысл проката игр свёлся к нулю, а вскоре они и вовсе позакрывались.
3. Самый интересный вариант, пиратские радиорынки. – Начиная с 90-х годов компьютерные игры в большинстве своём приобретались на пиратских радиорынках. И в дождь и в снег бодрые продавцы посоветуют вам десяток другой отменных хитов в которые вы обязательно должны поиграть. Конечно лицензионных игр там не было и в помине, но мы и не знали что такое лицензия. Прилавки были завалены просто невероятным количеством игр. На одном прилавке могли соседствовать успешные мировые хиты типа Half-Life с каким-нибудь любительским модом и ты не понимал разницы. Системные требования часто были занижены и ориентироваться по ним было просто невозможно, принося домой такой диск можно было обнаружить, что он просто не идёт на твоём железе. Важной фишкой таких рынков было то, что там всегда можно было поменять диск, когда он тебе надоест, естественно за деньги и при условии, что он не поцарапан, а коробка не повреждена. Для школьников - это была хорошая возможность поиграть в большее количество игр при минимальных финансовых затратах к тому же каждый новый диск молниеносно устанавливался всем твоим друзьям.
Романтика пиратских дисков озвучки и переводы – не на всех играх была локализация, собственно, как и сейчас. Помню в то время очень ценились игры под брендом ФАРГУС. Это на тот момент самый популярный локализатор и издатель пиратских дисков в России. Наверное все самые значимые игры того времени я поиграл в переводе фаргуса. А ещё были диски без перевода, без роликов, даже без текстур порой. Обычно это были какие-то дикие сборки в которых всё было вырезано и ужато в целях экономии места. Например мне давали диск, на котором помимо нескольких частей игр про человека паука ещё и 2 фильма уместилось, сами понимаете в каком всё это было качестве.
Лицензионные игры - Лицензионные игры на тот момент стоили очень дорого и вызывали смех при упоминании. Ну действительно – интернета у большинства тогда не было а у кого был – не позволял полноценно играть по сети. Это было или слишком дорого или скорость не позволяла. Пиратский диск на тот момент стоил около 100 рублей, а лицензионный в свою очередь от 300 до 500. Ценились в основном одиночные игры, для домашнего прохождения, а в сетевые игры мы по-прежнему ходили играть в игровые клубы, а у кого-то даже была дома локальная сеть. Я помню только одного человека, который покупал и играл в лицензионную игру и это был Star Craft, а чувак ездил на соревнования. В данном случае необходимость покупки лицензии действительно была. С приходом нормального интернета люди стали покупать лицензии ради качественного, человеческого мультиплеера. В основном это были стрелялки типа батлфилда и call of duty, а потом и на WOW все подсели. Скажу так – те кто играл на кривых пиратских серверах особенно ценили лицензию.
Игровые журналы - и вот вы спросите, а как же вы жили без интернета? Что делать если застрял в игре и нужно посмотреть, как проходить? Что делать если в игре баг, а патча нет? А вдруг при запуске вылетает ошибка, как найти решение? И где вы чёрт побери смотрели трейлеры к новым играм? И вот тут друзья мои мы подходим к теме игровых журналов.
В конце 90-х и начале 00-х у многих действительно не было интернета. А те у кого интернет был могли максимум скачать несколько рефератов из сети. Скачать патч для игры было чрезвычайно долго и дорого, не говоря уже о просмотрах трейлеров, да о каких трейлерах идёт речь, если даже ЮТУБА не было)))) И что же мы делали в таком случае? Правильно покупали игровые журналы. Игромания, страна игр, навигатор игрового мира, game.exe, pc gamer, и многие другие (какой был у вас?). Лично я много лет активно покупал журнал игромания, поэтому говорить буду о нём.
Итак почему мы покупали игровые журналы?
1. Качественная информация про игры. Сейчас с информацией проблем нет вообще, мы можем посмотреть обзор и полное прохождение игры на ютубе или твиче. Экспертов по играм вагон и маленькая тележка. Но в моём детстве информации было крайне мало. Чтобы понять, что игра говно её нужно было купить и пройти, согласен, так себе способ. Ещё можно расспросить друзей, но часть из них соврёт (ведь никто не хочет признаваться, что купил откровенный шлак), а часть совершенно искренне играет в туфту и им это безумно нравится. А вот читая игровой журнал ты мог узнать гораздо больше. Например прочитать про игру ещё на стадии разработки. Узнать какие ещё игры выпускал разработчик ранее, посмотреть яркие скриншоты и прочитать мнение автора статьи по поводу этой игры. Ведь игровые журналисты для школьников тех лет были считай рок-звёздами. Они общались напрямую с разработчиками игр, играли много и во всё, посещали разного рода игровые мероприятия, выставки и обо всём этом делились с читателями.
2. Диски игровых журналов. – Свежие программы, утилиты, антивирусы, обои, музыка, ПАТЧИ, Демоверсии игр – всё это можно было найти на заветном диске, который шёл в комплекте с журналами. Я так например вообще года 3 пользовался халявным антивирусом касперского т.к. ключ на 1 месяц шел на каждом диске. Ну и всякие плюшки, приколы, оформления, скины для игр. Я часами копался в новых дисках, столько там всего интересного было.
3. Диски с видео – второй диск, который шел в комплекте с журналом игромания – назывался видеомания. Видеомания – это если хотите ютуб моего детства. Там я смотрел обзоры на игры, новости игровой индустрии, забавные игровые ролики, трейлеры игры, и репортажи с игровых выставок, даже презентацию первого айфона я смотрел на диске.
4. Постеры и наклейки – Каждый подросток был рад получить постер любимой компьютерной игры. Так вот в каждом выпуске игромании были пара постеров и наклейки с героями любимых игровых персонажей. Я до сих пор храню эти наклейки, может когда-то станет раритетом.
В какой-то момент стабильный и быстрый интернет пришёл в каждый дом, появился ютуб и занял важную нишу в нашей жизни. В 2018 году печатный журнал игромания к сожалению закрылся, теперь есть только сайт.
Компьютерные клубы - В компьютерные клубы я начал ходить задолго до того, как у меня появился свой компьютер. До них я играл только в сегу у себя дома. Компьютер на тот момент был редкостью среди моего круга общения, например из всего нашего класса только у двоих ребят были компы. И вот однажды ко мне пришли друзья и сообщили мне, что у нас на районе открылся компьютерный клуб и что они играли там в игру которая называется КОНТРА, и как потом выяснилось это был контер страйк. Я слушал их рассказы про игру разинув рот. Возможность пристрелить своего друга в сетевом шутере казалась невероятной. Мы долго моделировали ситуации из игры. Я тебя пристрелю из снайперки, а я с зади тебя ножём, а я гранату кину, а я из дробовика, а я заложников выведу тем временем, игра казалась фантастической, собственно такой она на тот момент и была. С тех пор я стал постоянным клиентом нашего компьютерного клуба, который назывался «Кондор». В контер страйк я играл не так много, как мои друзья ибо меня всегда убивали и мне надоедало ждать, пока остальные доиграют. Видно нет у меня к ней таланта. А вот остальные игрушки я играл с удовольствием. Компьютеры в клубе стояли мощные, всё самое новое и интересное уже было установлено.
Пару слов про демоверсии игр - в моём детстве культура демоверсий игр была широко распространена. Иногда их приносили друзья, они были на дисках игровых журналов, и иногда на дисках с лицензионными играми. Я считаю, что это хорошая возможность оценить качество будущей игры, пройдя полноценный уровень, увидев его своими собственными глазами. К тому же ты сразу сможешь понять – потянет её твой компьютер или нет и уже потом, если игра действительно понравилась – её можно смело купить. Но в какой-то момент демоверсии просто исчезли и причину этого я, к сожалению, не знаю. Если ты знаешь в чём дело – напиши пожалуйста в комментариях, ну и подпишись заодно тогда.
Игровые приставки – расскажу ещё немного о приставках 90-х, начала нулевых. В годах могу путаться, прошу меня простить заранее, давайте лучше сосредоточимся на основной сути. Итак в середине 90-х у каждого ребёнка было денди, клон японской приставки NES. 8-ми битная приставка с простенькой графикой, много интересных игр и доступная цена. В то время была очень широкая рекламная компания и из каждого утюга мы слышали Dendy. Мои личные фавориты среди игр на денди – это double dragon battletoads, Утиные Истории и конечно же марио. У людей побогаче была Sega. Более реалистичная графика, 16-бит. Огромное количество классных игр, которые стоили гораздо дороже. На сеге мои любимые игры были - shinobi ninja, comix zone, earthworm jim. Playstation 1 – из моего круга общения такой приставки вообще не было ни у кого. Но два раза я с ней сталкивался. Первый раз я играл в resident evil за деньги в магазине, где мы обменивали картриджи, а второй раз другу дали поиграть приставку на 1 день, а я просто смотрел, как он играет в первый ДУМ. В другие приставки в своём детстве я не играл. Однажды мельком видел Panasonic 3DO и Дримкаст, но плотного общения не было ибо редкость ну и конечно видел по телевизору приставку нинтендо, у меня её не было и у знакомых тоже.
В 90-е мы играли, как могли – покупали и меняли пиратские игры, приходили к друзьям с жестким диском, записывали игры на виртуалки и играли в дэмки. В нулевые рынок стал потихоньку приобретать человеческий вид. Ситуация в стране налаживалась, у людей стали появляться деньги, очень скоро мы увидели доступные прилавки с лицензионными играми по адекватным ценам (Кстати что вы думаете о ценах на игры Сейчас?), а с приходом такой платформы, как Steam жизнь геймеров значительно улучшилась. Любимую игру можно купить не выходя из дома, все самые новейшие патчи и дополнения будут скачены там же в один клик, а если дождаться распродажи можно ещё и денег прилично сэкономить. На смену пиратским радиорынкам пришли торенты которые тоже к слову потихоньку умирают и вообще очень многое поменялось. Я никогда не забуду как горели глаза глядя на прилавок, как ты покупал заветный диск с игрой и прятал его под кофту, чтобы не намочить дождём, а потом ехал в троллейбусе домой и рассматривал скриншоты на упаковке. И вот ты бережно вставляешь диск в сидиром, и ждешь, когда установка игры встанет на 99% с критической ошибкой.
Как и обещал - выкладываю видео.
https://www.youtube.com/watch?v=utEykqLq7b8
Если вам понравился пост и вызвал ностальгические чувства не стесняйтесь поставить лайк на ютубе или написать комментарий у меня там сейчас в буквальном смысле 0 подписчиков, но это конечно дело добровольное.
Когда-то в двухтысячных один известный персонаж в правительстве пообещал сделать армию контрактной. В моем окружении начались споры. Большинство считало, если не будет "обязаловки", то никто в армию не пойдет, даже за хорошую зарплату. Все лишения воинской службы -перспектива так себе, а это означает, что армия будет будет состоять только из тех, кому больше некуда пойти и быть при этом не только малообразованой, но малочисленной. Но я так не считал, потому что во дворе со мной рос ИГОРЬ. Если и существуют люди которые рождены для армии- это он. Сильный, умный и повернутый на военной тематике. Пока мы с ребятами гоняли в футбол, он- собирал макет автомата Калашникова, где он его взял так и не признался. Почти вся его одежда была камуфляжная и цвета хаки. Занимался рукопашным боем, изучал историю, собирал модели танков. Жил с мамой и старшей сестрой, при этом дома был в роли "золушки", вся посуда и уборка была на нём. Отношения с семьёй у него были немного странные или же просто был нелюбимым ребенком. Когда нас настигла эра компьютерных игр, у него была коллекция военных стратегий, шутеров. Редкие походы в компьютерный клуб были настоящим событием, если он был с нами. В counter-strike он не просто хорошо играл, а предварительно собирал нас и на песке рисовал карту и тактические схемы и во время игры мы находились под его командованием. Однажды у клуба нас остановили ребята постарше, с целью отобрать деньги, нас было меньше и мы сильно испугались, но не Игорь. Отдавать деньги в его планах не было, о чём он спокойно и заявил. Главный из них, в дешёвых солнечных очках, подошёл вплотную к нему и начал тушить бычок об открытое плечо ... А дальше было все как в замедленной съёмке. Одним ударом он ломает очки и отправляет в нокдаун "главаря", делает подскок к другому и пробивает двоечку, остальные делают шаг назад от неожиданности, а Игорь хватает большую палку лежащую рядом и начинает махать ей так, что они разбежались в шоке. Я остолбенел на время, но он крикнул -Уходим ! и мы побежали в стороны нашего двора. Игорь с палкой бежал последним прикрывая тыл , но хвоста за нами не было. Через несколько лет он переехал и связь с ним потерялась на много лет но я был уверен, что у него хорошая карьера в вооружённых силах, как он и мечтал. И вот я его летом встретил... он работал охранником в прибрежном парке отдыха. Как так случилось - не знаю, глядя в его грустные глаза спрашивать не стал. Может нашли что то по здоровью, но склоняюсь к тому, что тут замешана его мама с сестрой.
А вы помните, как раньше пойдёшь толпой пацанов на компы на ночь, наиграешься в контрстрайки/старкрафты (доты тогда ещё не было) и так устаёшь играть, хочется уже просто фильм посмотреть. А на серваке куча фильмов лежит.
Но одному смотреть скучно. И начинаются тогда телодвижения, чтобы запустить одновременно на двух-трёх компах один фильм: сначала запускается фильм на этих компах, затем нажимается стоп, затем на счёт три нажимаете play. Зачастую попасть идеально не получалось и происходил рассинхрон в картинке на соседних мониторах в доли секунды, но и это раздражало. Тогда кто-нибудь один одновременно двумя руками на двух компах нажимал пробел (=play в Windows media player classic) и получалась идеальная синхронизация, так что со звуком из своего компа можно было смотреть фильм на мониторе соседа, что зачастую и происходило.
Самое сложное было настроить синхронизацию картинки на трех и более мониторах, но и с этим справлялись.
Было время...
#1
Был на районе клуб такой, назывался Матрица. находился на цокольном этаже типовой хрущёвки. Будучи уже не совсем мелким школьником, а лет 14 было, ходил на ночь в это богом забытое место, потому что он был из разряда клубов третьей с половиной категории. Нахер я туда ходил? Да потому что ночь стоила всего сотку. А вот и сама история. Сижу я такой с братюней, никого не трогаем. Вокруг нас, так же сидят люди, играют. И был в клубе такой пацанчик, условно Вася. Всегда там околачивался и всех заёбывал. И приспичило Васе обновить гардероб. Он подошел к спокойно играющему челу, и начал снимать с него курточку. Конечно же, он выбрал жертву из меньшей весовой и возрастной категории, которая не могла ничем ответить, кроме того "что ты делаешь, я родителям расскажу", над чем Вася поглумился, и харкнул ему в лицо. Сняв курточку с него, он ушел на задний ряд, где были свободные компы, нахрюкался там самого дешевого пива и уснул на клавиатуре. Оголённый же парень посидел ещё пару часов, и пошел среди ночи домой. Но на этом история не заканчивается. Вася проспал около часу, подумал, что клапан под угрозой срыва, и решив далеко не ходить, сливает лишнюю жидкость из организма прямо на своё спальное место. И так как он был угашеный в край, просто смахивает это всё рукавом новой курточки и ложится спать дальше. Да, в свою ссанину. Да, лицом. Проходит ещё полчаса и приходит снова оголённый, на этот раз уже с батей. Сказать, что Васе прописали пиздюлей - это ничего не сказать. Мы ещё долгое время не видели Васю в клубе. Но пару раз видели на улице, первое время в коляске, потом с костылями. Курточку, кстати, ему оставили.
#2
Моя первая запись в трудовой - администратор игрового клуба. Екатеринбург. Это был 2002й год. Клубешник был под "афганцами", так что он был первого уровня и с охраной. Что, впрочем, не искючало пьяного быдла, гопоты, тусующей не внутри, а у входа. Были и драки, и отжимы, а один раз в мою смену (ночную) сняли винты с трех компов. Выяснилось, что откручены они были заранее в сговоре, их оставалось просто достать. Вот это был пиздец. Менты, отпечатки пальцев, бессонная ночь. Но "братишки" простили, так как я был реально не при делах и никогда не клал в карман, принося максимальную прибыль, больше, чем другие админы. Короче, после этой завврухи я вообще один админил, получая за троих))) Правда, это было не долго, так как я ушел. Прошло несколько лет. Я переехал в Москву. Жил в Аннино, но гонял к знакомым в Чертаново, и увидел там клуб в подвале. Вот это был пиздец. Что-то между 2м и 3м уровнями. Был в шоке, что в Екб клуб был лучше и чище, чем на районе в Мск. Вот там был настоящий беспридел. Но мне повезло: я всегда был старкрафтером, на уровне клубов играл как папа. Прям как автор сказал, точь-в-точь - один выносил 3х-5ти школьников одновременно. И надо сказать, что я все-таки довольно возрастной, в Старкрафт начал играть в 21, в 2006м было 25 лет. Впрочем, у местной гопоты новое лицо сразу стало вызывать взгляды и вопросы. Но скилл в Старкрафте решил. Стоя сзади и наблюдая из-за спины они поняли, что к ним стал ходить папа. И что самое интересное, самый крутой старкрафтер на районе, местный папа, был местным авторитетом же. Ему рассказали, через пару дней он пришел - и у нас состоялся матч века, за которым смотрел весь клуб, все школьники, гопники, шакалы, их бабы и т.д. Я победил 3-2. После этого мы по фану играли всю ночь, побратались - и меня больше не трогал никто. Мы потом много матчей играли, иногда побеждал и он. Так что был примерный баланс.
#3
Ты хотел историй? Их есть у меня! Зуб даю эта история топовая.
Короче, 2002 год, вечер субботы, подвальный клуб с изобилием гопоты. В клубе 9 машин (компов), поэтому нас 8 человек ждет когда начнется ночной тариф. Он начинается с 22:00 и длится 10 часов, при том, что брать машину можно только на всю ночь. Естественно мы выкупили машины и ждем начала. Минут за десять до начала пошли покурить на улицу у входа. Зима. Уже стемнело. И вот нас человек шесть школьников у входа курит и тут подъезжает девятка с открытыми окнами из которых доносится музыка. Ну как бы уже плохой знак, что она тормозит рядом, а тут ещё голос доносится изнутри:
- Тормозни-ка! Давай ка поговорим с этими пацанами.
Мы напряглись, подумали, что сейчас будет драка. Из машины выходят четверо ребят лет 26 с пивом. Стреляют у нас сигареты для начала. Подкуривают, а затем:
- А чё вы тут стоите?
- А чё спрашиваешь?, - мы пошли в контрнаступление. С гопотой нельзя давать слабину. =)
- Да просто интересно, пацаны. Стоите у входа в подвал толпой. Там чё, есть чё?
- Ну клуб там... Ночь ждем когда начнется.
- А-а-а-а. Ясно. И чё, как там?
Мы немного не понимаем, что происходит:
- Да... нормально в принципе.
- И много просят?
- Восемьдесят рублей.
- Восемьдесят рублей!? Это за час или как?, - парень чуть не поперхнулся сигой.
- Да, почему за час? За всю ночь.
- Охуеть! Сколько это?
- Ну десять часов.
Ему понадобилось пару секунд чтобы поверить своим ушам:
- Ни хрена себе! А девчонки то как?
- Что? Какие девчонки?
- Ну девчонки там в клубе? За восемьдесят рублей - ночь, которые.
Тут повисает тишина на пару секунд, но когда до нас доходит и мы понимаем что никакой драки не будет, мы начинаем дико ржать и объяснять что это игровой клуб и там компы, а мы играть пришли. В общем ребята сели в машину обратно и уехали. Последнее что я услышал от них, была фраза того же чувака донесшееся из опущенного окна девятки: "Да я это думал нормальные пацаны, а они тут в игрушки играют оказывается!".
Источник: комментарии от ролика "Отзвуки Прошлого - Игровые клубы нулевых | Компьютерные клубы"
«Погоняем в кваку на второй машине? Сейчас, только раунд закончу. Го в жизку на ножах», — эти и другие загадочные фразы звучали в местах, где прятались от реальности школьники, студенты и бандиты. Рассказываем историю украинских компьютерных клубов глазами их клиентов и админов.
Культура компьютерных клубов зародилась еще в конце 80-х. Старожилы помнят игровые залы с приставками, оставшиеся со времен СССР. Но если в стране развитого социализма стояли «Морской бой», «Зонд » и «Торпедная атака», то уже в независимой Украине стали появляться Dendy, Sega и совершенно мажорные и поздние Playstation и GameCube. Игровые залы были популярными в курортных зонах нашей необъятной страны: Крыму, Херсоне, Одессе. Частенько их можно было найти вдоль набережного бульвара. Рядом находилась кафешка, где родители могли выпить пива и поговорить о взрослых делах, пока чадо рубилось в Tekken или Star Wars: Jedi Power Battles.
Это явление полностью исчезло к середине нулевых — ему на смену пришли уже полноценные компьютерные клубы с несколькими ПК и локальной сетью.
Именно там многие подростки 00-х убивали свое время, измываясь над трупом очередного виртуального негодяя вместо школьных уроков. За что получали крепкую вульву за шиворот и несколько пунктов к интеллекту от родителей.
Эти пыльные места, укутанные мраком и шумом гудящих машин, располагались в самых разных точках Киева и тоже зависели от социальной стратификации. Кто имел деньги, тот мог себе позволить посещать центровые клубы, которые охранялись сбитыми вертухаями. Средний класс шел в места без охраны, но с суровыми админами и обновляющейся техникой. Самым низом считались пристанища кибердемонов, построенные в подвалах или на местах жестяных магазинов продтоваров. Их часто обворовывали посетители, представляющие из себя крайне асоциальные элементы.
Семен Широчин
Исследователь истории архитектуры
Я учился в Кловском лицее, поэтому и посещал компьютерные клубы в ближайшем районе. Помню «М-16» на Кловской и ещё несколько клубов в подвалах на Липках, возле Арсенальной и у Крещатика. Клуб имел «фейс-контроль», на двери имелась соответствующая надпись. Не впускали внутрь заведения людей в спортивных штанах и со школьными рюкзаками. Учащиеся частенько прогуливали уроки, прячась в клубе, поэтому было решено как-то этому противодействовать. Но школота не растерялась и додумалась прятать рюкзаки в камерах хранения ближайшего «Сильпо».
Несмотря на предпринятые меры безопасности, особи в спортивных штанах умудрялись грабить малых у входа. У меня разве что отжали «25 копычек». Некоторым везло меньше. У них воровали кроссовки, телефоны, чаще всего — деньги.
Играли мы тогда в основном Counter Strike. Любителей стратегий было мало. Но иногда удавалось порубиться в Red Alert или Warcraft. Завсегдатаи носили с собой собственные мышки. Также в клубах было много музыки и фильмов, что тоже привлекало людей.
Было популярным праздновать в «игрухе» дни рождения. Заказывали пиццу и сидели играли по сетке большой компанией.
Среди любителей погонять в «Кваку», «Доту», «Дельту» и «Халфу» на «пентиумах» (так называли полную сборку компьютера в независимости от вида процессора) встречались не только школьники, но и вполне себе обычные киллеры, эзотерики и другие исследователи «внутренних империй».
Александр Кроликовски
Художник
Во время своего «донецкого периода» я несколько месяцев проработал в компьютерном клубе. Это было в 2000-2001 годах, я был студентом ДИСО. В первую очередь меня интересовал бесплатный и постоянный доступ к глобальной сети. В то время интернет форумы и сайты были для меня самым главным каналом информации и пространством общения, где я мог обсудить вопросы постмодерной философии, современного искусства и моды. Кстати, это здорово отрывало меня от донецких реалий начала нулевых, в которых длинные волосы еще считались признаком нонконформизма и было стойкое ощущение, что все запаздывает на несколько лет.
Посетителей клуба можно было разделить на несколько типов, и первый, самый многочисленный — это дети и подростки, впавшие в зависимость от компьютерных игр, особенно подсевших на иглу «Counter Strike». Я до сих пор, если честно, недолюбливаю эту игру — перед глазами встают перекошенные лица детей, готовых на все ради «часика контры».
Вторая категория, это странные и стильные персонажи, вроде программиста из «Общества Трансцендентальной Медитации», с вечно расширенными из-за амфетамина зрачками (сам он предпочитал говорить, что не спать ему помогает медитация) или хорошо одетого киллера (не спрашивайте, откуда я знаю о его профессии, администратор компьютерного клуба в то время мог знать очень многое). С такими посетителями у меня были хорошие и теплые отношения, с ними можно было поболтать о мировых новостях, и обычно они играли в классические «архаичные» игры. В клубе эти люди отдыхали от привычного круга общения, так как место было небольшим и атмосфера была довольно уютной. Программист играл в Diablo (в религиозном институте программирования не одобряли эту игру), а киллер играл в Doom 2. Однажды он пропал, и всех его знакомых предупредили, что «мы никогда не видели этого человека в нашем клубе».
Третьей категорией были пользователи интернета. Интернет был дорогой, и поэтому это была немногочисленная категория. Зато самая феминизированная: интернет любили девушки, с которыми было легко познакомиться, подсмотрев название чата и никнейм. Однако я не знакомился с клиентками клуба во избежание манипуляций с их стороны, и предпочитая романтические активности вне рабочего пространства.
Однажды владелец клуба решил заразить несколько соседних клубов вирусами, и поручил поиск максимально вредоносных вирусов мне и еще одному администратору. Я хорошо знал, что нечестная конкуренция в парадигме дикого капитализма может принести проблемы (в том числе исполнителю), и решил уволиться.
Админы тоже бывали разные. Зачастую ими были студенты, подрабатывающие после пар в ночную смену, но иногда встречались колоритные персонажи. Например, в одном из клубов Луганска работал бывший бандит. Он, как и все жертвы криминального накопления первичного капитала, имел в голове достаточно много оперативной памяти, поэтому умел красиво ответить надоедливым посетителям:
— А нам, как постоянным клиентам по распечатке документов, скидка будет?
— А вы в казино тоже скидку просите?
Дмитрий Раевский
Редактор WAS.media
Компьютерный клуб находился в Мариуполе на проспекте Ленина (сейчас — проспект Мира), аккурат напротив кинотеатра «Победа». Это, кстати, был благополучный клуб, центровой, совсем шпана там не ошивалась, поэтому малолетние нерды ходили спокойно. На окраинных микрорайонах в клубах я тоже иногда бывал, там ситуация была похуже. Могли и пизды дать, хотя я под такое никогда не попадал.
А вот забавный случай был в другом мариупольском клубе, на проспекте Металлургов, одном из первых в городе. Там сидели за стойкой два админа, а третий монитор был развернут экраном к входу. И вот захожу я туда, а на этом экране кельтан и написано «Вайт прайд ворлд вайд». Я поржал, смотрю — админ сидит лысенький в камуфляже. Малой, правда.
А в следующий раз и админ был другой, и вместо кельтана на экране игрались котята.
Ярослава Багрий
Старший инженер по тестированию ПО
Ярослава Багрий работала админом в компьютерном клубе в 2002 году в Харькове. Зарабатывала она не очень много, но на жизнь хватало. Зато на поясе можно было носить «тревожную» кнопку, с помощью которой легко утихомиривались перевозбужденные задроты.
Компы были у немногих, мы собирались в игралках, чтобы толпой порубиться по сетке в шутеры от первого лица. Контры тогда еще не было, мы играли в Quake. На тот момент у будущего мужа была любовь к BW Teamfortress и StarCraft.
Компьютерные клубы выглядели следующим образом: куча комнат, а в них не очень светло и куча компов, объединенных в локалку. Посещали их в основном гики-задротики. Иногда приходили обычные «цивильные» посидеть в интернете, проверить почту, початиться в Аське.
Устроилась работать в 2002 году благодаря приятелю. Платили мало — то ли 15, то ли 20 гривен за ночь, — но этих денег хватало хоть как-то прокормиться. Моя повышенная стипендия была 49 гривен, проездной для студента на троллейбус стоил 12, а бутылка пива — одну-две гривны.
На поясе я носила тревожную кнопку, при нажатии которой через 3-4 минуты приезжало маски-шоу. Все-таки касса наличкой, карты тогда были не в ходу.
Самой большой сложностью было не спать ночь, а потом идти на пары. После того, как всю ночь порубишься в Кваку, по коридорам вуза ходишь стрейфом, быстро выглядываешь из-за угла, проверяя, «чист» ли коридор.
Найти компьютерные клубы можно по сей день. В столице уже почти 20 лет работает сеть «Vault», самая знаменитая их точка – в здании кинотеатра «Киев», по соседству с баром «Паровоз». Золотые времена остались в прошлом, сейчас бизнес идет довольно туго.
Анонимно
Управляющая сетью компьютерных клубов «Vault»
Во время пика в 2000-х у нас было 276 компьютеров. И все были заняты. Люди стояли огромные очереди, чтобы поиграть. Сейчас компьютеров стало у нас в разы меньше, а соответственно, и людей.
Приходят к нам люди, как и раньше, самых разных возрастов. Есть клиенты от 40 и старше, но, конечно же, костяк посетителей составляют школьники. Последние играют зачастую в CS:GO. Мы боремся с родителями, которым гораздо проще ребенка отдать в компьютерный клуб, нежели с ним заниматься. А есть еще такие, которые любят детей на ночь оставлять.
Мы таких школьников выгоняем, а если не хотят, то вызываем полицию. Случается это довольно часто. Боремся также с наркоманами и наркоторговцами. Бывает и пьяные приходят. У нас вообще запрет на вход для нетрезвой клиентуры.
С 2014 года у нас ситуация с клиентурой ухудшилась. Во-первых, у многих есть компьютеры дома. Во-вторых, у людей стало меньше денег, хотя мы цены не поднимали. Ну, и молодежь выезжает за границу. Мы это по сотрудникам нашим замечаем.
Более того, возвращаясь к теме наркотиков, в компьютерные клубы идут в основном за «товаром», а у нас с этим борьба. Соответственно, это не привлекает определенных «клиентов». Пускай у нас будет меньше людей, но зато нормальных. В целом к нам приходят одни и те же люди.
Посещаемость зависит от расположенности наших клубов (всего их 4, — прим. ред.). Оболонь — на первом месте, центр — на втором, Харьковский — на третьем, Воскресенка — на последнем. Из-за клиентуры на Воскресенке отказались работать ночью.
Бизнесом это даже не назовешь. Компьютерные клубы — это убыточное занятие. В лучшем случае зарплату отдадим сотрудникам и у нас что-то останется. У меня полгода не было зарплаты, приходилось зарабатывать на стороне, чтобы добавлять сотрудникам.
Но мы хотим довести наш проект до конца. Если будем зарабатывать, то хорошо. Наша основная цель — создать место досуга подростков и молодежи. Чтобы не было наркоты, алкоголя и матов. Чтобы ребенок мог прийти и спокойно поиграть. Но не долго.
Источник: Амнезия
Просто сегодня с утра вспомнил случай из прошлого.
Случай из начала 2000 гг. Открылся на районе новый компьютерный зал. Гопники существовали всегда, но почему-то по малолетству мы их называли тогда "банухами". Так вот, если на улице они подходили к тем кто их боится, и говорили:
-дай 5 рублей!
-нет
-а если найду, то заберу все!
То, когда они тусовались в комп клубах, то подходили к своим сверстникам или тех кто помладше и заряжали такую фразу:
- Оставишь мне 5 минут поиграть, иначе все время заберу!