Здравствуйте друзья!
Классика жанра. Сегодня хочется поделиться мыслями об игрушках, которые я очень любил в юности. Этих игр по каким то причинам нет та площадке, где я собираю свою небольшую коллекцию - в steam. Для тех, кто не видел, но хотел бы глянуть что я нацарапал в прошлых постах - "Чего ещё желать? vol.1" , "Чего ещё желать? vol.2".
А ещё у меня есть небольшое предложение. Суть в следующем - у каждого из людей, так или иначе принадлежащим к сообществу геймеров, есть истории. Истории о том, как началась игровая деятельность, о том, какая игра в определённом жанре является эталоном этого самого жанра и почему, или просто смешные ситуативные истории, случившиеся в игре, но незапланированные сюжетом... Или о том, чего ещё желать. =) Так вот, я предлагаю поделиться этими историями в комментариях, а самые интересные размещу в посте с новой тематикой.
А пока - продолжение этой темы. Поехали!
1. Star Trek: Elite Force II. (2003)
Очень классно выполненные шутер от первого лица. Действие происходит в одной из самых популярных вселенных - Star Trek (Звёздный путь), по которой существует несколько сериалов, по сей день выходят фильмы, и есть куча игр. К своему стыду, со вселенной этой я знаком довольно мало. Отрывочные воспоминания о сериале из детства, который смотрел отец, да новые фильмы, пару из которых я видел сам. Но вот эта игра... Ох, мат-перемат!
Начнём с того, что там есть капитан Пикард, в исполнении незабвенного Патрика Стюарта. Это фэйспалм сия интернета, кто не знает, он ещё Чарльза Ксавьера (профессора Икс) играл в первых фильмах по людям Икс. Там интересный, закрученный сюжет, в котором главными героями выступают солдаты из элитного спец отряда, и непосредственно протагонист - Александр Мунро, который и является командиром подразделения. Глядя на главгероя, его характер, поступки и боевые навыки, можно подумать, что с него впоследствии был скопирован наикрутецкий коммандер Шепард, точнее его парагон вариант (обожаю серию ME, кроме Андромеды). А ещё, там можно завести романчик. И даже не один, насколько я помню - выбор пассии присутствует.
Ещё из приятных вещей - выбор оружия. Он тут тоже несказанно радует разнообразием - тут вам и пострелять, и в ближнем бою помахать, и взорвать, и даже посканировать дадут. Выбор противников, коих в игре тоже не мало, пестрит как обычными бандюгами, так и всевозможными киборгами, монстрами, представителями других рас, и прочее. Графоний тоже на высоте, ведь не будем забывать - на дворе был 2003 год, и игра полностью соответствует высоким стандартам того времени.
На этой жизнерадостной ноте будем переходить к следующей игре. Итак, чего же ещё можно желать?
2.Onimusha: Warlords. (2001)
Это CAPCOM, друзья, а CAPCOM мог творить лютый графоний, когда другие лепили квадраты на ножках. В 2001 году конечно были красивые проекты, но в юности меня очень порадовало оформление этой игры. Для того чтобы сделать красивые модели персонажей, и соответствовать системам того времени, для каждой сцены были нарисованы 2д задние планы. То есть по идее мы имеем некий аналог Resident Evil ещё тех времён, когда он не был сюжетным кооперативным шутаном. Каждый раз при выходе из радиуса обзора камеры локация меняется, мы ломаем пальцы на клавиатуре, чтобы завалить очередную толпу монстров (о геймпаде я тогда и мечтать не мог, а управление в версии было кривое) и двигаемся дальше по сюжету.
В игре есть возможность поиграть двумя персонажами. Главный герой - самурай Самонаске, за которого проходится большая часть игры, и девушка шиноби, или что то вроде того. Оружия в игре достаточно, к тому же, как водится, каждый меч обладает определёнными свойствами и может быть прокачен для их усиления. Много загадок, поиск и сбор предметов для открывания плюшек.
А так - страшные монстры, лютые боссы, красивые уровни, и занятный сюжетец в тематике фэнтези др. Японии. Всё, что нужно для качественного слэшера, коим игра и является. =)
Чего же ещё желать? Оуу, есть одна штука!
3. The Sims: Makin Magic (2000-2003 с первой версии по последний аддон)
Я уже чувствую приближение летящих тапков. Хехе)
Да, это Симс. Первая часть крутецкой и забавной игрушки. Я рассматриваю только вариант со всеми установленными дополнениями, и знаете что? Там люто огромная масса возможностей для того чтобы себя развлечь! "Фуу! Бородатый мужик играется в девчячью игру!" - скажут некоторые. Ну что же, рассмотрим игру именно с моей - бородатого мужика - точки зрения.
В этой игре можно: (набираю воздуха в грудь) создавать и кастомизировать персонажей хоть сотнями, заставлять их быть теми, кем вы их видите или предоставлять относительную свободу действий, гонять их по миру, посещая острова, магический городок, аналог Голливуда и прочие интересные места, создавать из них семьи или разбивать их, заводить им питомцев (можно зафигачить Дейенерис Таргариен и завести ей трёх грёбаных драконов), качать их, влюблять их, УБИВАТЬ ИХ огромным количеством разных способов, создавая целые кладбища или дома с призраками, строить дома, начиная с похожих на деревенский сортир и заканчивая шикарными особняками с роботом-дворецким и телепортами вместо лестниц, или аналогами поместья Брюса Уэйна (Бэтмена) и тоже с дворецким, только обычным... (фух)
И это только поверхность. На деле, в игре просто необъятное множество разных штук. Одна только магия чего стоит. Вырезали из дерева гнома себе в сад? Оживите его! Надоел сосед? Превратите в жабу! Нужны деньги? Наколдуйте! Задолбала обычная работа? Есть способы заработать себе на жизнь, куда более интересные, и вместе с тем, трудоёмкие.
Ребят, на вкус и цвет фломастеры очень разные. =) Лично для меня эта игра - очень классная. Именно первая часть, другие мне не нравятся. И да, ещё там просто охренительная музыка (правда этот момент слили в полном издании и гору треков куда то делись).
Вот такой сегодня получился пост. Как всегда - осталась огромная куча игр, о которых можно рассказать и о которых хочется помнить, но о них - в следующий раз.
Если кого то заинтересовала мысль с изложением своих историй в комментах - буду очень рад почитать.
P.S. По традиции - подписавшиеся ребята! Вас уже 22, а стало быть - нас как минимум 23!
Добра.