Show me what you got
Автор: vk.com/bread_for_obed
Привет пикабушники, этой мой первый пост. Надеюсь вам понравится)
И так хотелось бы обратится словами вампира Лестата из фильма "Королева Проклятых" - "Come out, come out, wherever you are..." тем самым как и он приоткрыть "тайну" (своей работы). Обращаюсь я с этим ко всем техникам и стейджменам, световикам и звукорежиссёрам, сценовикам и блин пусть даже к промоутерам которые тоже имеют честь прикоснутся к святому очутившись за кулисами, короче к техперсоналу. Пишите комментарии, задавайте вопросы у меня в планах при наличии интереса у людей продолжить раскрытие темы концертной индустрии!
И так? Вы наверное не понимаете, о чем он вообще говорит? А главное зачем? Для начала ответьте, вы когда-то задавались вопросом ходя на концерты и глядя на непонятных людей на сцене которые маячат в футболках Stage Crew, бегают туда-сюда, машут непонятно кому в зал и тд... кто они такие вообще? Понятно, что может это команда артиста или работники заведения в котором проходит концерт... Но все же, кто есть кто? Вот меня это всегда интересовало. В детстве я был очень стеснительным и несмотря на то, что член моей семьи был директором одного заведения где был киноконцертный зал я боялся подняться на сцену и заглянуть за кулисы, посмотреть поближе на звуковую аппаратуру, взять в руки микрофон и тд. Это мой единичный пример, к сожалению фанатиков в нашей сфере мало и работают люди пришедшие абсолютно из непредсказуемых мест, но это не важно. Главное кто же мы сейчас? Проблема в том, что гугл нагло скрывает правду вообще не в курсе кто такой стейджмен, в частности в СНГ. По запросу звукотехник вы найдете инфу про звукорежиссёра, даже художники по свету более известные интернету и то ... Это всё тайна покрытая мраком! Вы хотели бы работать в прокате? Нет не металлопрокат и не аренда машин, а прокат оборудования для концертов. Там есть свой персонал, который может построить сцену, установить звуковую аппаратуру и беклайн (барабаны, комбики для гитар, мониторы напольные ...) и приукрасить это все как вишенка на торте световыми приборами! (шоу маст гоу он) и на фон установить громадный экран дабы на нём смотреть мультики были какие-то залипалочки. Вот мы и определились, что есть такие направления как свет, звук, сцена и экраны. Пиротехнику наверно стоит к сегменту света отнести у них там все по DMX.
Кто же я? Себя позиционирую как звукотехник/стейджмен, хотя порой делаю все что есть, но это скорее нюанс моего места работы и не стоит думать, что так работают все.
Давайте вернемся немного к началу.
С чего все начинается? Какой-то организатор а-ля заказчик хочет провести мероприятие и призывает прокатчика (а мы уже поняли кто это такой, да?) дабы организовать его с технической стороны. И допустим мы работаем с популярным артистом. У артиста есть свой, уверен все слышали термин - райдер. Обычно под этим словом люди представляют гримёрку, на столе куча алкоголя, фруктов, прочей еды и еще больше маленьких бутылочек с водой. Вот с этим мы дела не имеем. У нас свой технический райдер. В нем прописано, что должно быть из аппарата, как подключено и расставлено на сцене (стейдж план) Все должно быть вот так и не иначе, ибо артист имеет право не выступать. Это в двух словах, многие из вас могли сталкиваться когда концерт на который вы хотели пойти отменяют и может причина как раз в не согласовании райдера (как пример, но это не точно!). И так мы делаем все согласно протокола, все оборудование расставлено, подключено и проверено, а артиста еще нет. Близится время "Ч" почему "ч"? Потому что вскоре должен быть "саунд Чек" у нас просто "чек" ибо так короче потому и "ч". Обычно, как говорил классик "не только лишь все" могут прийти вовремя, так-то опоздание регулярное явление, главное что Мы готовы. Сценовики поставили сцену, звукотехники разобрались со звуком, светотехники со светом и дым-машинами (они тоже туда же) а стейджмены - работники сцены на готове, в ожидании концерта. И вот опоздав на всего 4 часа приходит артист или группа и начинает, кто знает что? Правильно чекатся, ибо на саундчеке чекаются понятно же... Барабанщик не бьет от фонаря по барабанам и не выпендривается как некоторые могли подумать, это даже не разминка! (слышал подобное когда стоял в толпе на фестивале). Тот кто считает в микрофон от одного до детсяти не отсталый, это или мониторный инженер или сам звукореж, он настраивает каждый микрофон и каждую колоночку. То же касается проверки портальной системы, это чтоб вы понимали основные колонки которые направлены в слушателей, на больших мероприятиях висят в виде огромной колбасы именуемой как линейный массив. И когда прогоняют звук его делают, да именно как на концерте, порой это не нравится прохожим если речь идет о городских условиях и поверьте местная администрация в курсе всего, она же согласовывает и правохранители нам не страшны! ничего не поделают. Отстроившись и сохранив настройки на главной консоле (FOH пульт) артист отправляется уже к другому райдеру, бытовому, где его никто не увидит аж до самого начала концерта. Теперь вам должно стать понятным почему концерты никогда не начинаются вовремя.
Начинается концерт, артист выступает а наша команда готова к непредвиденным обстоятельствам. Хорошо когда о них сообщают заранее, как например о том, что бы быть готовым ловить падающий аппарат со сцены когда вокалист полезет на него или начнет пинать что-либо и оно улетит за кулисы будь то микрофонная стойка или стойка гитарная, которая должна быть на сцене. За всем этим действием следит стейджмен, его задача выполнять заранее оговоренные обязанности типа подай микрофон или переподключи гитару. Звучит просто но я пока не вдаюсь в детали. А где-то среди людей обычно за фан зоной сидит звукорежиссёр и обычно рядом световик и рулят звуком и светом, именно им машут со сцены техники, а не тебе. Вот как-то так обычно проходит работа на одном мероприятии, после концерта демонтаж, обломки барабанных палочек на сувениры в урну как и пустую тару от водички. Занавес.
Так и хочется написать "если понравилось ставьте лайк! и подпи..." но не тот ресурс однако)
Если будет интересно буду добавлять фото и более детально рассказывать о своей работе, но еще больше хочу найти своих коллег!
Давненько мы не заглядывали «за кулисы» работы интеграторов. И вот представился замечательный случай: театр-студия Олега Табакова обрел многофункциональную площадку на Сухаревской со сценой-трансформером и системой видеопроекции.
Комплекс на Сухаревской рассчитан на размещение 400 зрителей. Интересно рассмотреть проект с точки зрения аудио, видео, света и коммутации. Изюминкой проекта можно считать сцену-трансформер, допускающую кардинальное изменение конфигурации в сжатые сроки. Например, она может удлиняться за счет «поглощения» первых 4-х рядов партера, менять уровень, благодаря подъему-опусканию различных участков (ступеней), наконец, центральный подиум может вращаться по кругу, добавляя экспрессии наиболее динамичным эпизодам. Управление возможно с помощью программируемых микроконтроллеров и специализированного ПО. Решение, вне всяких сомнений, соответствует уровню передовых европейских подмостков.
По взмаху дирижерской палочки
Разумеется, проект включал в себя и системы направленного света (светодиодные приборы заливки по соседству с традиционными галогенными прожекторами), позволяющие варьировать цветовую температуру и оттенки потока в различных зонах. Как по взмаху дирижерской палочки, выросли в помещении выносные софитные мосты, балконы, лифтовые механизмы, портальные осветительные и передвижные башни, а также LED-светильники на боковых и задних галереях. Управление всем этим сценическим пиршеством осуществляется с двух удаленных консолей. Кстати, помимо сцены, примеры дизайнерского освещения можно встретить на центральной лестнице, в вестибюле, буфете и других помещениях театра. Скажем так, небанальный подход к очевидным, на первый взгляд, вещам.
Проекционные стенды и экраны
Помимо театральных постановок, основная сцена «Табакерки» готова принять мероприятия самой разной направленности – от кинопоказов и творческих встреч с артистами до показов мод и конференций. Все благодаря интеграции с современной системой видеопроекции, включающей несколько стендов прямой проекции формата 16:9 на колесной базе, экран обратной проекции и DLP-проекторы 20.000 люмен со сменными объективами по периметру зала, подключаемые, исходя из текущей ситуации. В качестве альтернативной поверхности для изображения можно также использовать декорации, портьеры и элементы драпировки. Что касается механики сцены, тут тоже все в порядке. И парк лебедок индивидуальных подъемов, и возможность удаленного управления настройками.
Обработка и коммутация видео
За запись и онлайн-трансляцию постановок театра-студии отвечает система видеообработки и коммутации, состоящая из нескольких ступеней. Это комплект DVI-удлинителей Kramer по оптоволокну, отвечающий за передачу на расстояние сигнала от источника до проектора. Также здесь есть Full HD камера Panasonic, видеомикшер, сервер записи HD-SDI сигнала (от камеры), профессиональная система нелинейного видеомонтажа и интернет-вещания. Стойки для оборудования находятся в серверной, остальные приборы – вокруг сцены, на кронштейнах.
Усиление и озвучивание
Отдельно отметим многоуровневую систему звукоусиления, учитывающую взаимодействие нескольких планов (переднего-заднего-среднего). Благодаря программируемой задержке, она позволяет избежать «эха» и других неприятных артефакторв. Все фронтальные и боковые акустические системы соединены между собой и поделены на зоны, что позволяет создавать пресеты для раздельного озвучивания арьера, театральных и концертных прострелов, а также сценических мониторов. Для «раскачки» зала используются мощные линейные массивы Alcons с соответствующими усилителями, обеспечивающими концертный уровень звукового давления. В работе используются микрофоны и гарнитуры Sennheiser. Также звуковой тракт располагает системой маршрутизации, микшерным пультом, контроллером управления.
Еще один нюанс, потолочные громкоговорители (а их, в общей сложности, порядка 50), во-первых, подобраны в цвет интерьера, а во-вторых, вместе образуют систему пространственного (виртуального) звука Vivace. Для примера, звук из динамиков под потолком может следовать за перемещениями исполнителей по сцене. Аналогов системы нет ни в одном российском драмтеатре.
Решил поделится с вами этими фото с сегодняшней (ночная это сегодняшняя или вчерашняя? 0_о ) поездки на этот Рейв. Только вид на сцену,только хардкор) Надеюсь даже без звука сможете прочувствовать эту атмосферу.
И крайне удачное фото с прошлого года
Фото мои, тапки мои)
Часть I: pikabu.ru/story/dekoratsii_wrestlemanii_113_chast_i_4397658
В первой части мы довольно кратко прошлись по Золотой Эре WWF (а ныне WWE) и выглядело это местами довольно заунывно. Как я и обещал, эта часть должна получиться более зрелищной! Погнали!
(как и раньше, "сначала фотографии, потом описание")
Wrestlemania XIV
Четырнадцатый праздник рестлинга попал на самый рассвет Эры Отношений (Attitude Era), хотя началась она где-то в районе тринадцатой.
В главном матче, лицом к лицу, сошлись Стив Остин и Шон Майклз, а специальным судьёй стал сам Майк Тайсон. Также тогда продолжилось легендарное противостояние Гробовщика и его брата Кейна. На события шоу выдалось куда богаче, чем на визуальную часть, хотя в этом году, арка была уже сделана более добротно, а ней самой располагалось несколько прожекторов.
Wrestlemania XV
Это был первый раз, когда Стив Остин и Скала провели матч в мейн ивенте Рестлмании. Именно тогда, их легендарное противостояние впервые возглавило шоу и подарило фанатам море эмоций.
На юбилейном шоу, мы увидели большое название шоу на фоне фоне его порядкогового номера - XV. Прибавилось прожекторов, что уже дало толчок зрелищности выходов бойцов
Wrestlemania 2000
Не трудно догадаться что послужило причиной замены порядкового номера на год проведения шоу, не каждый год переходишь в другое тысячелетие (это я так шучу :3)
Почему-то именно эта конструкция стала мне одной из самый симпатичных. Возможно из-за своей ширины, потому что это был первый случай, когда стейдж был таким широким и использовалось аж три экрана. Смотрелось лампово, но не так грандиозно как будет дальше.
Wresltemania X-Seven
Пошла жара! Это был первый раз, когда зрелищность шоу была сконцентрирована не только на ринге, но и выходе рестлеров. Вы только посмотрите какое всё было огромное! Даже пары предложений не хватит для того, чтобы описать всё это! Но ведь не только визуальная часть была великолепной! Второй мейн ивент с участием Остина и Скалы! Матч между Винсом МакМэном и его сыном Шейном! Удивительнейший трёхсторонний командный TLC II матч за командные чемпионства! Если бы у меня была машина времени, я бы обязательно посетил это место. Однако, размах только начинался...
Wrestlemania X8
Это было круто. Хоган и Скала. Джерико и Трипл Эйч. Черт, это было правда клёво! Эта Рестлмания застала то время, когда WWF выкупили WCW, а Эра Отношений понемногу переходила в Эру Безжалостной Агрессии (Ruthless Agression). В этом году, стейдж был очень похож на сцену рок-концерта и выглядело это чертовски круто.
Wrestlemania XIX
Девятнадцатую Рестлманию можно по праву называть концом Эры Отношений. Третья встреча Скалы и Стива Остина в мейн ивенте шоу, причем для последнего она стала её и последним матчем в его карьере. На место уходящей Ледяной Глыбе, приходят новые рестлеры. Для Брока Леснара это стало первое появление на величайшей из сцен. Тогда он победил Курта Энгла после умопомрачительного (хоть и не очень удачного) Shooting star press'а. Что ещё стоит отметить, так это матч Криса Джерико и Шона Майклза, которые позиционировались как фанат и кумир детства. В похожей ситуации, Джерико и сам окажется на Рестлмании 33, в матче против Кевина Оуенса. В этот раз, эффектность была зашкаливающей за счет великолепной световой работы, а особенно конструкции над рингом, вся остальная работа была предоставлена бойцам.
Кстати говоря, это была первая Рестлмания, прошедшая уже в переименованном WWE (get the F out!). Сделать это пришлось после судебного разбирательства с другим WWF (World Wildlife Fund) - Всемирным фондом дикой природы.
Думаю, что пока на этом хватит. Мы прошлись по всей Эре Отношений и дошли до начала новой эры, которая даст старт многим звёздам, выступающим по сей день. Конструкции становятся всё больше и ярче, однако всё самое интересное ещё впереди!
Спасибо за то что глянули сие творение! Не сказать что я им особо доволен, но вроде вышло неплохо х)