Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Fragen — это динамичный шутер от первого лица, пропитанный адреналином и напряжённой атмосферой. Вы можете сражаться как в одиночку, так и в составе команды. Независимо от того, выберете ли вы свободный бой или командный режим, ваша главная задача — остаться в живых и одержать победу.

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
219
CunningRaccoon
CunningRaccoon
5 лет назад

Выжившие мальчики⁠⁠

Как-то, в  2002 году, когда я был мал и глуп, и не видал больших за... возможностей - увлёкся я с другом пиротехникой (лет 14). Были запуски ракет, изготовление взрывпакетов, пугачей, дымовух. Все хим. вещества были доступны.

И вот - заколебалось нам пускать ракетки и задымлять наш населенный пункт... Решили мы сделать самопал. Так как мозгов у меня не было - выбрал медную трубку, загнутую молотком с одной стороны. На один заряд уходила пачка спичек + пыжи. Зарядили камнями. Эффект был страшный - калитку деревянную унесло метра на 3.

Мы и стреляли по очереди раз 5. Потом мне надоело чистить спички - и я спикрал у отца (охотник) порох. Зарядил пол ствола, забил туда спутник (пуля).

Была моя очередь стрелять. Но фитиль не горел, как ни старались. Так как это было моё изделие - я предложил поджечь, а другу выстрелить в дерево.

Далее было: Взрыв, вороны полетели, глаза забило кровью, трубка развернулась в обратную сторону. Какое-то время мой друг ржал в шоке. А я смотрел на его кости кисти. Разнесло сильно. Всё лицо было в остатках кожи и металла. Хорошо, хоть не целился...

Пиротехника Детство Самопал Текст
45
21
JohnKabriel
JohnKabriel
5 лет назад
Оружейная лига

Печенья наверное были вкусными⁠⁠

Самопал Ирландская республиканская армия Видео
14
6
CrazyPandaDev
CrazyPandaDev
5 лет назад
Лига Ролевиков

#ПокаЖдемКавалерию часть 4⁠⁠

Привет, Начальник! Этот громкий и резкий голос вперемешку с запахом сигары и алкоголя выводит тебя из оцепенения. Это был один из жителей станции — убежища Безумной Панды…

Для тех, кого принёс шальной ветер: части 1, 2, 3

Вот мы и подошли к интересному. Кто же эти бравые ребята, которые, сломя голову, крушат зергов. А что ещё важнее, как за них играть.

Создание персонажа крайне элементарно — вам просто нужно выбрать класс и кинуть характеристики. Количество бросаемых к6 для характеристик написано в таблице. Для примера на протяжении всей статьи будем рассматривать класс штурмовик.

Если у характеристик один цвет, то у них общий пул значений.

Для каждого класса есть набор стартовых значений и владений. Всё тот же штурмовик:

Прокачка персонажа происходит посредством траты очков навыков, которые игрок получает при создании персонажа и повышении уровня.

Очки, получаемые при повышении уровня

Очки можно потратить на:


--Увеличение характеристик

--Увеличение хитов

--Прокачку дерева навыков


С увеличением характеристик всё просто. Каждый бонус стоит некоторое количество очков. Чтобы купить улучшение, нужно купить предыдущее. (Нижнее подчеркивание обозначает предлагаемое стартовое распределение).

Стоимость повышений характеристик

При разговоре о хитах не стоит забывать, что бонус телосложения включён некоторое количество раз в максимальное количество хитов. Например, у штурмовика на старте 2 раза. Так что увеличение бонуса телосложения влечёт увеличение количества хитов.

Ситуация с покупкой хитов такая же, как и с характеристиками.

Стоимость повышений хитов

У штурмовика в дереве навыков доступны 14 улучшений. Для покупки улучшения достаточно иметь хотя бы одно из предыдущих. Вот так выглядит дерево штурмовика:

Стоимость улучшений в оранжевых рамках

Сам список улучшений:

1) +1 КД;

2)  Повышение кости брони;

3)  Вы добавляете бонус мастерства к безоружным атакам;

4)  Вы получаете половину урона от Стима;

5)  Повышение кости кислорода;

6)  +1 бонус мастерства;

7)  Добавьте к макс хитов бонус телосложения х2;

8)  Навык Крепость;

9)  СПАС Телосложения;

10) +2 КД;

11) Раз в день вы можете обмануть смерть, оставшись на 1 хите;

12) +1 бонус мастерства;

13) Вы добавляете бонус телосложения к каждому восстановлению хитов;

14) Навык Скорость.


Описание прокачки персонажа печатается на задней странице листа персонажа, что позволяет нам уместить ВСЁ, что нужно игроку, на одном листе.

Для любопытных, всего для штурмовика можно потратить 150 очков, а получить — 120. Так что, что-то прокачать не получится.


Надеюсь, вам понравилась статья, и спасибо, что дочитали.


Если вдруг кому-то это интересно — пишите, расскажу про другие классы.


P.S. Ну, шеф, пошли покажу, как мы тут живём!

Показать полностью 6
[моё] Настольные ролевые игры Самопал Создание персонажа Научная фантастика Длиннопост
1
12
CrazyPandaDev
CrazyPandaDev
5 лет назад
Лига Ролевиков

#ПокаЖдемКавалерию часть 3⁠⁠

Приветствую тебя, Покупатель! Среди рядов с вооружением ты замечаешь колбу, из которой на тебя смотрит огромный желтый глаз зерга, который угодил в ловушку — убежище Безумной Панды…

Если вдруг вы не читали ни первую, ни вторую часть, а решили начать с третьей… то, что толку с вами говорить. Просто оставлю тут ссылки.


Для самых нетерпеливых оставляю пдф со всеми противниками на странице тут.


Чтобы говорить о противниках, стоит для начала определить, кто они такие и в каком мире происходят события. И да, я фанат Starcraft.

Далекое будущее, человечество начало бороздить Вселенную, даже встретило инопланетян (дружелюбных и редких). Но проблема в отсутствии гиперускорителей и прочего, что уменьшило бы время перелетов. Поэтому людей просто погружают в стазис, и летят они годами. Противниками окажутся зарождающиеся на некоторых планетах колонии зергов (жукообразных существ, связанных единым разумом).

Зерги имеют иерархию по уровню эволюции (см. рисунок), и их единственные цели — увеличить рой и сожрать всё съедобное.




серый → рождает, черный → эволюционирует, белый → требуется для эволюции

Эти существа нападают стаями и, в первую очередь, защищают своё логово, где обитает королева с личинками. Как правило, на разведку отправляют “зелёную” ступень эволюции. А сбором ресурсов на защищенных территориях занимаются рабочие.


Все характеристики и арты зергов можно найти в пдф-ке. А что с ними делать — решать вам. Можете их хоть как монстров в D&D добавить.


Бонусом предлагаю вам таблицу мутаций, что позволит дать каждому юниту индивидуальность, как игровую, так и визуальную.

Надеюсь, вам понравилось и спасибо, что дочитали.

Не забудьте глянуть монстрятник, там даже арты есть.


Если вдруг кому-то это интересно- пишите, оформлю еще всех летающих юнитов в пдф.


P.S. Ручной зерг — это удобно, но ничто не заменит дюжину крепких наёмников.

Показать полностью 2
[моё] Настольные ролевые игры Самопал Кавалерия Starcraft Зерги Монстр Научная фантастика Длиннопост
1
8
CrazyPandaDev
CrazyPandaDev
5 лет назад
Лига Ролевиков

#ПокаЖдемКавалерию часть 2⁠⁠

Приветствую тебя, Скиталец! За входом, который не отличим от скалы, твоим глазам предстает огромный ангар с вооружением, а маленький R4D20 проводит тебя внутрь- в убежище Безумной Панды…

Если вдруг вы не читали первую часть, а решили начать со второй… то я вам ничего не скажу. Просто оставлю тут ссылку.

В прошлой статье я обещал рассказать об оружиях и предметах в моей игре. Список того, что есть, неполный, да и в целом является скорее примером того, что можно сделать, а ГМ сам вправе решать о цифрах и предметах. Оформить это в красивый пдф не было ни смысла, ни времени.

Наверняка вы заметите, что в игре очень много урона, это связано с наличием брони и с тем, в каком формате я провожу игры, но об этом позже.


Все оружие можно разбить на 4 группы:

Простое

Военное

Крупногабаритное

Особое


В игре урон может быть:

Физический – черный

Огнем – красный

Ядом – зеленый

Неблокируемый – синий


У оружия могут быть следующие свойства:

Скорострельное → За одно действие вы совершаете 2 выстрела.

Расходное→ Каждая атака этим оружием требует проверки боезапаса.

Бронебойное → Цель совершает бросок брони с помехой.

Независимое → Может вести огонь в любой среде (вода, вакуум, …).

Реагируемое → Бросок атаки против СПАС ЛОВ, а не против КД.

Сопротивляемое → Бросок атаки против СПАС ТЕЛ, а не против КД.

Перезаряжаемое → Оружие требует действия для перезарядки.

Кислородное → Каждая атака этим оружием требует проверки боезапаса.

Поражаемое → Атака не точечная, а по области.

Заградительное → Вы можете за 2 действия сделать заградительный огонь этим оружием (Бросок Атаки против СПАС ЛОВ противников), противники получают половину урона при успехе, а вы делаете проверку боезапаса этого оружия.

Простым оружием владеют все, его урон меньше и чаще используются характеристики, а не навыки для бросков атаки и урона. Так как в навыки может быть включен бонус мастерства.

Военное и крупногабаритное доступно не всем классам, но является крайне мощным. Так что не советую ГМ-ам раскидываться им.

При разговоре об особом оружии стоит упомянуть:


Турели, фишка класса инженер, они требуют действия для установки и ходят после игрока, совершая одну атаку, если могут. Их можно уничтожить. А можно ли их демонтировать решать ГМ-ам.


Игломет, фишка класса врач. Пусть оно и перезаряжаемое, но иглы имеют большую вариативность, а ГМ может сам контролировать количество и разнообразие “ячеек заклинаний” у игрока.

Тут следовало бы плавно перейти к предметам:

Например то, какие иглы могут быть для игломета.

Предметы могут не требовать действия для использования, как стим. Или же могут использоваться несколько раз, как дрон или линзы. Остальные же предметы расходуются при использовании.

И напоследок стоит сказать о таких предметах как кислородный баллон (позволяет повысить кость кислорода, но делается проверка с преимуществом) и ремонтный комплект (повышает кость брони, но не выше максимальной). Оба эти предмета требуют времени, что затрудняет использование в бою.


Надеюсь, вам понравилось и спасибо, что дочитали.


P.S. А не желаете себе ручного зерга?

Показать полностью 7
[моё] Настольные ролевые игры Самопал Кавалерия Научная фантастика Оружие Длиннопост
1
29
Solarized
Solarized
5 лет назад
Автомобильное сообщество

Что ты такое...⁠⁠

Заметил недавно такой пепелац. Когда хочешь фуру, но у тебя всего две газели...
Интересно, часто тормозят?)

Что ты такое...
[моё] Самопал Отечественный автопром Сварка
45
7
CrazyPandaDev
CrazyPandaDev
5 лет назад
Лига Ролевиков

#ПокаЖдемКавалерию часть 1⁠⁠

Приветствую тебя, Путешественник! Пролетев несколько галактик, прорвавшись через кольцо астероидов, ты приземляешься у бункера, замаскированного под скалу, — убежища Безумной Панды…

Предположим, что с Пандой вы знакомы. Может быть, вы знакомы и с Александром Трифаном. А может, даже с его НРИ Кавалерия. Именно про неё и пойдет речь в этой серии статей. А точнее про то, что было придумано Пандой в ожидании Кавалерию.


Спустя месяц после выхода 4-го выпуска Кавалерии я понял, что нужно что-то делать. Поэтому я решил сделать нечто, что отдаленно напоминало бы этот “движок”. За основу была взята 5-ая редакция ДнД, мною игра позиционируется как более простая версия пятерки. Назвать игру готовой язык не повернется, так что, товарищи мастера, будьте готовы импровизировать.

А теперь к сути. И да #очереднойчарник. К моему стыду и сожалению, я не смог добавить сюда сам чарник, но поддержка сказала, что оставить тут ссылку будет даже законно.


https://www.kostirpg.com/blog/users/pokazhdemkavaleriju-chas...


Игра позволяет играть нам за персонажа в далеком будущем, но никаких мехов нет.  #Меховнебудет

Наш максимум это силовая броня (то, в чём бегают синенькие ребята из Warhammer 40k), которая есть не у каждого. У каждого персонажа есть:

-6 Стандартных характеристик и спасбросков для них;

-Бонус мастерства, Хиты, КД;

-6 навыков;

-Инвентарь;

-Текущее оружие;

-Броня, боезапас и немного кислорода.


С первым пунктом всё как в пятёрке, исключением стало только количество кубов к6, которые бросаем на стартовые характеристики. В зависимости от класса игрок бросает от 3-х до 5-и к6.

Со вторым пунктом тоже несложно. Базовый бонус мастерства и стартовые хиты зависят от класса. А КД формируется по правилам пятёрки (КД костюма + ЛОВ).

Значение для наших 6-ти навыков формируется просто: выбираем бОльший из бонусов связанных характеристик и, если надо, добавляем бонус мастерства.

#ПокаЖдемКавалерию часть 1

Что же касается нашего инвентаря и оружия: с переносимым весом мы не запариваемся, если мы владеем оружием, то добавляем бонус мастерства к броску атаки. Всё остальное — уже конкретика, которой много настолько, что я сделаю отдельную статью про предметы и оружия.


Броня, кислород и 5 типов боезапаса представлены в игре кубами от к4 до к12 соответственно. Если при проверке ресурса на кубе выпадает 1-2, то куб понижается. Если выпало 1-2 на к4, то ресурс закончился. Такие ресурсы как кислород и боезапас можно передавать между костюмами, это влечет за собой понижение куба “дающего”, повышения куба “принимающего” и сопровождается проверкой куба у каждого из них (причем “принимающий” делает проверку с преимуществом).

Проверка брони происходит каждый раз, когда по вам попадают атакой. (если оружие бронебойное, то бросок с помехой). Количество получаемого урона уменьшается на выпавшее значение.

Проверка кислорода может происходить по усмотрению ГМ-а раз в какое-то время или в силу обстоятельств (нагрузка на организм, сильное повышение температуры).

Проверка боезапаса может происходить либо после боя (кидаются только кубы боезапаса того типа, который использовали), либо при стрельбе из некоторых типов оружия (что написано в описании).


Осталось только поговорить о системе боёвки. Понятие расстояний тут достаточно смазанное, а понятие скорости персонажа отсутствует. Поэтому все крайне примерно, юниты могут находится относительно друг друга на расстоянии:

Р – рукопашная

Б – близко

С – на средней дистанции

Д – далеко

Эти же обозначения есть в оружиях/предметах/способностях.


Когда начинается бой, игроки кидают на инициативу, значение = к12 + ЛОВ (как в ДнД, но к12). В свой ход у игрока есть 2 действия, которые он может потратить на:

Атаку (бросается к20 против КД цели),

Передвижение (на 1 абстрактную клетку),

Использование предмета (если обратного нет в описании),

Использование способности (если обратного нет в описании),

Рывок (это проверка сложности 10, при успехе игрок перемещается на 2 абстрактные клетки, при провале — 0),

Заготовить реакцию на некоторые события.


На этом пока всё, в дальнейшем планирую написать про:

Оружия и предметы,

Противники,

Классы и прокачка,

Советы по формату игр.


Надеюсь, вам понравилось, и спасибо, что дочитали.


P.s. открывай арсенал R4D20, покажем гостю, что у нас есть.

Показать полностью 1
[моё] Настольные ролевые игры Лист персонажа Самопал Кавалерия Научная фантастика Длиннопост
1
rez5757
5 лет назад
Лига RC хобби и моделистов

Нужна консультация по сборке квадрокоптера⁠⁠

Привет. Летаю на mavic pro. И в целом всем устраивает и поснимать и поноситься. Но хочется двигаться дальше, поиграться в конструктор и собрать коптер самому.

Концепция: хочу тот же функционал, что и у мавика, т. Е. Складной, более менее компактный дрон с подвесом на который будет крепится экшн камера с возможностью записи видео и передачи онлайн картинки.
+ хочется чтобы это был еще и пилотажный дрон, т. Е. Снимать подвес и фиксировать камеру на сам дрон. Ну там в окна заброшек залетать, по лесу поноситься.

И вот первый и главный вопрос, возможно ли это реализовать 2в1?

полагаю, что сюда могла бы подойти рама daya680
https://a.aliexpress.ru/_eNHUQ1
по подвесам выбор большой.
а вот по контроллеру полета вопрос, если ставить контроллер от dji, будет ли дрон думать что он мавик? Я буду летать через dji go 4? Или это не так работает?
полагаю бюджет будет около 50+- тр, без учета аппаратуры управления и очков.

Квадрокоптер Самопал Сборка Текст
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии