Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляй роботом-мутантом чтобы исследовать загадочный мир, находи классное оружие и сражайся с различными врагами, чтобы выжить!

Зомботрон Перезагрузка

Экшены, Платформеры, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
DigyZem
DigyZem
3 года назад

РИГГИНГ АВТОМОБИЛЯ в Cinema 4D R25 | Car Rig в C4D⁠⁠

Как сделать риггинг автомобиля в Cinema 4D R25? Риггинг авто в Cinema 4D R25 и S24 делается по схожей схеме. В этом видео вы узнаете как легко можно сделать риг автомобиля встроенными инструментами программы. Создавать проекты для рекламы или видео стало гораздо проще. Разработчики сделали все, чтобы риггинг автомобиля в Cinema 4D R25 делался за считанные минуты.

Показать полностью
[моё] Риггинг Авто Cinema 4d 3D 3D анимация 3D графика Видео
3
44
DELETED
4 года назад
Blender RU

Процесс создания эмоций персонажа в Blender⁠⁠

Это таймлапс моего процесса работы с ригом в Блендере. Персонаж - Эми, главная героиня моего комикса. Eevee рендер.

https://www.instagram.com/katereenart/

https://vk.com/katereenart

[моё] Blender 3D Риггинг Анимация Процесс Видео
7
4
DigyZem
DigyZem
4 года назад

Скачать БЕСПЛАТНО 3D ПЕРСОНАЖЕЙ с риггингом и анимацией для Blender,Cinema 4D,3Ds Max,Maya,UE,Unity⁠⁠

Покажу как и где скачать бесплатно 3D персонажей с риггингом и анимацией для программ Blender,Cinema 4D,3Ds Max,Maya,UE,Unity и других, которые поддерживают формат FBX. 3D персонажи с текстурами можно загрузить в любую из программ, сделать анимацию и применить в своих проектах. Можете скачать бесплатно 3D персонажей и с готовой анимацией.


Скачать бесплатно 3D персонажей - https://actorcore.reallusion.com

Показать полностью
[моё] Скачивание Бесплатно 3D Персонажи Cinema 4d Риггинг Анимация Blender Видео
6
5
BDSM7ACE
4 года назад
Blender RU

Кто силен в риггинге , отзовись пожалуйста⁠⁠

Всем привет, решил сделать риг и анимацию крану..Но сколько не старался , ничего нормального не вышло. Кто может помочь советом или лучше на примере показать ? файлы предлагаю. Всех хорошего дня! https://drive.google.com/file/d/1UfMZso18oSQOrWJpl2pxtrQS0CI...

Кто силен в риггинге , отзовись пожалуйста
[моё] Blender Помощь Риггинг Новичок
7
6
DigyZem
DigyZem
4 года назад

Быстрый РИГГИНГ ПЕРСОНАЖА в Cinema 4D R21-R23 | Mixamo Control RIG + Controller⁠⁠

Как сделать риггинг персонажа в Cinema 4D R21-R23.Риггинг(rigging) или риг-это привязка костей и контроллеров к геометрии персонажа, с помощью которых создается анимация. Сегодня покажу как сделать риггинг персонажа в программе Cinema 4D R21,R23 с помощью предустановки Mixamo Control Rig.Контроллеры для анимации создаются автоматической привязкой в Mixamo Control Rig, что упрощает и делает риг быстрым и удобным в Cinema 4D R23 и Cinema 4D R21.

Показать полностью
[моё] Риггинг Персонажи Cinema 4d Риг Руководство Контроллер Видео
5
DigyZem
DigyZem
4 года назад

MIXAMO | Как объединить несколько анимаций в ОДНУ⁠⁠

Объединяйте несколько анимаций MIXAMO в одну буквально в пару кликов. Для соединения нескольких анимаций, которые я скачал с сервиса MIXAMO, использую программу Cinema 4D. Этим способом вы экономите время на риг и анимацию ваших персонажей. Теперь с помощью сервиса MIXAMO вы можете с легкостью создать анимационные проекты и мультипликационные фильмы в Cinema 4D.

Показать полностью
[моё] Анимация 3D анимация Персонажи Риггинг Руководство Онлайн-сервис Онлайн Видео
0
DigyZem
DigyZem
4 года назад

MIXAMO | Анимация своего персонажа | Как загрузить ?⁠⁠

В этом видео покажу как загрузить своего персонажа в MIXAMO.Рассмотрим как сделать риггинг и анимацию своего персонажа в MIXAMO.Персонаж должен иметь формат - FBX,OBJ или ZIP для загрузки на сервис.

[моё] 3D анимация Анимация Персонажи Риггинг Риг Руководство Видео
0
210
smolin
4 года назад
Лига Аниматоров

Как “Совы эффективные менеджеры” способствовали поменять карьеру в 33 года⁠⁠

Всем привет! Хочу вам рассказать небольшую историю и показать, что всё возможно, если очень захотеть! Мне 34 года и сегодня ровно год как я работаю моушен-дизайнером в крупном информационном агентстве. Сейчас моя жизнь похожа на сказку: работаю на удаленке из дома, могу больше времени проводить с семьей. И удовольствие от того, что моя работа приносит только позитивные эмоции не сравнить ни с чем. Но пару лет назад всё было далеко не так безоблачно.


Восемь лет работал менеджером по продажам в различных российских компаниях, и в каждой обязательно была та самая СОВА. Как только появлялся “эффективный руководитель”, всё шло по одной схеме: изменения мотивации в худшую сторону, идиотские решения по крупным и средним клиентам, после которых те уходили к конкурентам; перекладывание на менеджера функционала маркетологов, юристов, склада и т.д. И, конечно же, куда же без кучи ненужной отчетности, которая забирала 50% рабочего времени.


То ли кризис среднего возраста, то ли потеря стрессоустойчивости в 32 года… я профессионально выгорел и больше не мог терпеть “эффективных менеджеров”. Дошло до того, что при знакомстве мог безошибочно определить, что представляет из себя человек передо мной, и какая будет судьба у компании через 3-4 месяца.


Остудить мою пятую точку помогало хобби, которым я занимался исключительно по вечерам, уже после того как укладывал ребенка спать. Включал Chillhop и копошился в After Effects и Premiere Pro, монтируя небольшие видосики с семейного отдыха, и, добавляя лайтовую графику. Очень кайфовал с этого.


В какой-то момент нарвался на подкасты ребят, которые брали интервью у моушен-дизайнеров, иллюстраторов, продюсеров и т.д. Так я открыл для себя новый мир CG индустрии. А самое главное, ко мне пришло понимание, что можно заниматься любимым делом, да еще и деньги за это получать. Так стартовал мой переход в другую сферу деятельности.


Первое, что я сделал - это собрал свой первый шоурил из моих клипов, но сразу же понял, что выглядит это все очень печально и никуда не годится. С наскока я не пройду ни в какую студию. Следующим шагом было прохождение видеокурсов по After effects. После я собрал свой первый небольшой проект, но и его было недостаточно для портфолио. Тем временем на работе была полная жопа + маленький ребенок, которому нужно было уделять очень много времени. Спасибо моей супруге, которая очень сильно поддерживала в моем стремлении поменять работу. По вечерам она оставляла меня с компьютером наедине и максимально уделяла внимание ребенку.


На протяжении двух лет мой распорядок дня был такой:


Понедельник-Четверг

06:50 подъем на работу (до работы было ехать 1 час 40 минут)

19:40 я приезжал домой, разгружал жену и нянчился с ребенком

21:50 примерно в это время я садился за комп и плотно впитывал новые знания по AE, делал разнообразные проекты и небольшой фриланс до 02-00 - 03-00 ночи и снова на работу.


Пятница-Воскресенье

В пятницу вечером я проводил время с женой

В субботу и воскресенье мы вместе воспитывали ребенка, а вечером я опять садился за комп и всё по новой.


Естественно это очень сказалось на моем состоянии. Я похудел на 8 кг, возросла общая утомленность, физический и моральный износ. Но как ни странно, мотивация завершить ролик только росла и крепла с каждой оброненной тупой фразой или решением эффективного руководителя на работе.


Понимая, что сделанных проектов все еще недостаточно для портфолио, я решаю сделать небольшой мультфильм с персонажной анимацией, куда бы смог вложить всю боль, которую я чувствую, работая менеджером по продажам. Приступил я к нему 03.03.2019 году, нарисовал первые скетчи.

И начал довольно таки шустро сценой за сценой анимировать. Выходить на работу было все сложнее и сложнее, и я начал стучаться в различные студии с тем что у меня есть - с первыми девятью сценами из этого мультика. Параллельно мне начали давать небольшой фриланс и создания мульта начало тормозиться. Плюс мне начали студии скидывать тестовые задания, которые я также выполнял.


Еще был один момент - ДЕНЬГИ, что очень важно!!! Вообще профессия моушен-дизайнера - это не про деньги, но они там водятся. Послушав толковых ребят про ЗП на этом рынке, я определил для себя на какую сумму я могу рассчитывать как джуниор - примерно 40к-60к. Меня эта сумма никак не устраивала, так как я не смог бы содержать свою семью с ипотекой. Минимальный вход должен был быть от 80к. На своей работе я получал значительно вышей этой суммы. В двух студиях мне предлагали ставку 60к, я был вынужден им отказать и продолжить поиски.


Итого я отправил примерно 44 отклика. Отправлял не только студии, но и в рекламные и информационные агентства, а также на телевидение. Стучался, как только появлялась новая вакансия. В итоге ответило мне 7 компаний, для которых я делал тестовые задание, из них был на пяти собеседований. Одно так и не состоялось, так как меня уже взяли на работу моей мечты. В другой не прошел по тестовому заданию. Приглашений выйти на работу я получил в трех компаниях из пяти, но там по ЗП я не проходил и отказался. Еще момент, на всех собеседований я дал себе слово говорить абсолютно честно что умею, а что не умею. Хотя, если бы стал себя продавать как менеджер, то уверен, устроился значительно раньше, но было страшно опозориться.


Сейчас по ЗП я вышел вровень того, как в среднем зарабатывал менеджером по продажам, но только на новом месте она еще и белая. У меня очень крутой руководитель отдела, который горой стоит за своих сотрудников. Внимательно относится к отдыху сотрудников, благодарит в отчетах за выполненные задания, оплачивает сверхурочную работу. Коллектив просто офигенный! Когда у меня днюха пришлась на период удаленной работы, мне прислали подарок домой. Я был в шоке просто! Сейчас до сих пор сидим на удаленке, ЗП не сократили, работы меньше не стало. Я очень дорожу тем, где я сейчас работаю. Нормализовался сон, привел в норму свой вес. Появилось время ходить в зал, водить ребенка в сад и на секцию, и проводить с ним больше времени.


Данный ролик доделывал уже в более щадящем режиме. Для себя решил, что больше не буду подобные проекты делать в одного. Лучше уж делать эвридейки на 15-30 секунд на разные тематики. Сейчас в планах немного помонтировать своих видосиков с отдыха, а после этого плотно заняться Cinema 4D, а то знания по ней очень поверхностные. В ролике в трех сценах применил 3д-графику. А дальше есть огромное желание идти в сторону геймдева, и более никогда не вспоминать про такую унылую профессию, как менеджер по продажам.


Хочу обратиться к ребятам, которым уже за 30 и выше, и, которые сейчас в дикой депрессии, что мол я занимаюсь полной херней!!! Ребят, сейчас реально выучиться на любую айти профессию самостоятельно, не покупая даже курсов, если нет денег. У нас единственная преграда - это катастрофическая нехватка времени, но и его можно спланировать. Очень важно заняться таким делом, от которого на душе тепло, и ни в коем случае не опускать руки, а идти как паровоз и никого не слушать, мол не получится, это сложно и т.п.. Главный враг, которого не стоит слушать - это слабого и сомневающегося себя. Я знаю это, потому что я мог перейти в сферу CG еще в 2016 году, но засомневался и бросил затею развиваться дальше. Так и остался на уровне монтирования видео и накладывания выезжающих надписей в нем.


Очень надеюсь, что хоть какой-то процент из вас я смогу за мотивировать на то, чтобы начать новую ветку в своей жизни и поменять всё с ног на голову, чтобы в дальнейшем уже достойно жить и получать от работы огромное удовольствие.


“Профессия изначально должна быть актом любви. И никак не браком по расчету. И пока не поздно, не забывайте о том, что дело всей жизни - это не дело, а жизнь.”

(С) Харуки Мураками


P.S. Спасибо огромное за созданного персонажа “Сова Эффективный менеджер” @Xandertoons, очень много комиксов с этой гадиной перечитал и ржал как конь)))


За ошибки прошу прощение, как говорила моя учительница по русскому “три пишем, два в уме.”

Показать полностью 23
[моё] Сова - эффективный менеджер Adobe After Effects Реальная история из жизни Motion design Менеджер по продажам Эффективный менеджер Анимация Риггинг Скетч Кризис среднего возраста Работа мечты Создание персонажа Изменить жизнь 2D анимация Видео Длиннопост
51
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии