Привет Пикабу! Попал тут на тест многострадальный Intel 10 поколения - i5-10600K и мы решили выяснить, что быстрее: 8 ядер\8 потоков или 6 ядер\12 потоков. Это не первый проц 10 поколения, который мы тестили, прошлый - i9-10900K оказался на столько горячим, что с ним не справилось даже, пускай и не дорогое, водяное охлаждение. Сегодня расскажем все об i5-10600K. Как всегда - текстовая версия под видео.
Итак, Core i5-10600K — это все тот же 14 нм Skylake, без всяких архитектурных улучшений, тем, кому показалось, что этот 6-ядерник схож с Core i7-8700K, знайте — вам не показалось. Это абсолютно идентичные с точки зрения количества ядер камни, и единственный плюс за Core i5 — это припой под крышкой, что в теории даст лучший разгонный потанцевал. Однако все еще рассчитывать получить частоту за 5 ГГц не стоит, так что владельцы Core i7-8700K могут вздохнуть свободно, реальная разница с новинкой будет минимальна.
Итак, формально процессор имеет 6 ядер и 12 потоков, теплопакет в 125 Вт и частоту до 4.5 ГГц на все ядра. Для сравнения, Core i7-8700K имеет теплопакет в 95 Вт и частоту до 4.3 ГГц.
Но мы и так отлично знаем, что Intel берет TDP с потолка, и на деле оба процессора в разгоне вполне могут потреблять под 150-170 Вт.
Чтобы выяснить, что быстрее 8\8 или 6\12, сравнивать Core i5-10600K я буду с его прямым конкурентом, Core i7-9700K. Да, последний имеет на 2 ядра больше, зато лишен гиперпоточности, а частоты в стоке у них сравнимы, 4.5 против 4.6 ГГц. При этом формально Intel оценивает старый Core i7 дороже нового Core i5 на целых $120 — посмотрим, имеет ли смысл платить за предтоп предыдущего поколения.
Для начала — несколько бенчмарков. Corona 1.3 является популярным тестом рендеринга, который отлично нагружает все потоки и ядра любого домашнего CPU. И, как можно видеть, 12 потоков оказываются лучше 8 ядер — новинка справилась с задачей за 2 минуты и 22 секунды, что на 20 секунд быстрее, чем Core i7.
Также прогоним тест процессора в CPU-Z. Он тестирует не только общую, но и одноядерную производительность процессора, и тут мы видим полный паритет. И это ожидаемо — архитектура не поменялась, частоты одинаковые, так что производительность на одно ядро также не выросла.
Разумеется, не могли мы забыть многими любимый тест Cinebench R20, который неплохо разогревает процессоры. И вот тут 6-ядерник показал себя во всей красе — он нагрелся лишь до 62 градусов против 74 у 8-ядерного Core i7, причем последний оказался лишь на 5% быстрее.
И завершаем синтетические тесты в 3Dmark Time Spy, который имеет тест CPU. И тут новинка показывает, что 12 потоков все же быстрее 8 ядер, набирая больше 7200 баллов и обгоняя своего конкурента на 10%.
А как себя показывает новинка в сравнении с представителями красного лагеря? Ближе всего по характеристикам оказывается Ryzen 5 3600. У него также 6 ядер и 12 потоков, а частота колеблется около 4 ГГц. И, как оказалось, между ними паритет — в тесте Cinebench R20 оба они набирают около 3300 баллов.
Однако нужно понимать, что Ryzen стоит ощутимо дешевле — его можно найти за 13 000 рублей , тогда как за Core i5 придется отдать на десять тысяч дороже. Правда, при этом в играх решение от Intel традиционно будет быстрее, но разница в FPS не превысит 10-15%, и тут уже решать вам, переплачивать ли за новинку от синих или нет.
Подводя итоги по бенчмаркам, можно сказать, что Core i5-10600K — определенной удачный процессор. 6 ядер с гипертредингом в целом выступают на уровне 8 ядер без оного, оказываясь при этом ощутимо холоднее. С учетом того, что и стоит новый Core i5 дешевле старого i7 — он вполне может стать бестселлером у фанов Интел.
Теперь перейдем в играм. Все тесты я проводил в разрешении 1920х1080 с низкими настройками графики, чтобы не было упора в видеокарту, которая у меня Nvidia RTX 2070. При этом я прогонял внутриигровые бенчмарки, чтобы получаемый fps был максимально достоверным и не зависил от случайных событий в игре.
И начнем мы с одной из самых процессорозависимых игр — Assassin's Creed Odyssey. Эта игрушка вполне может загрузить под два десятка потоков работой, поэтому не удивительно, что Core i7-9700K долбился в сотку и выдал в итоге 115 fps. А вот Core i5 с 12 потоками чувствует себя вольготнее — fps такой же, но вот нагрузка колебалась от 70 до 80%, так что запас для игр у нового Core i5 даже выше, чем у старого Core i7.
Перейдем к Far Cry New Dawn. Эта игра гораздо хуже работает с многоядерными процессорами, и обычно в ней хорошо видны один-два сильно нагруженных потока. С учетом того, что одноядерная производительность у обоих процессоров практически одинакова, мы видим сравнимый итоговый fps около 120. При этом опять же хочется отметить, что если Core i5 был нагружен всего на четверть, то Core i7 уже на 40%, так что потоки опять рулят.
Следующая игра на тесте — Metro Exodus. Эта игра работает на DirectX 12 и умеет отлично параллелить нагрузку на все ядра и потоки, так что результат был ожидаемый — оба процессора смогли обеспечить более 130 кадров в секунду, чего более чем достаточно даже для требовательного геймера.
Конечно же мы не могли забыть Лару Крофтовну, а именно последнюю игру трилогии про нее, Shadow of The Tomb Raider. Эта игра опять же работает с DirectX 12, и, думаю, вы уже догадались — да, между этими процессорами снова паритет, оба выдали чуть больше 150 fps. При этом опять же хорошо видно, что Core i5 нагружен в среднем на треть, а Core i7 — уже на половину.
И завершаем игровое тестирование в Hitman. Эта игра достаточно требовательна к процессору, и тут уже видно, что Core i7 слегка отстает, выдав 114 кадров против 128 у Core i5. При этом новинка была нагружена чуть больше чем на половину, а вот Core i7 — уже на 80%, что опять же показывает, что современные игры отлично научились работать со множеством виртуальных потоков, и что именно они «рулят».
Разумеется, мы не забыли про разгон, и наш Core i5 без проблем взял магические 5 ГГц. В синтетических бенчмарках прирост относительно стоковых 4.6 ГГц вполне ожидаем, около 10% — так, в CPU-Z получилось набрать порядка 4450 очков против 4000 ранее.
А вот в играх разница ожидаемо меньше. Например, в Assassin's Creed: Odyssey средний fps вообще не изменился. Почему? Да потому что все еще в достаточно большом количестве игр, даже если мы играем в FHD с низкими настройками графики, упор происходит в видеокарту, поэтому ожидать прироста производительности от разгона CPU не стоит.
Очень похожу картину мы видим и в Hitman. Эта игра сильнее нагружает процессор, поэтому прирост от разгона уже фиксируется, 137 fps против 128. Однако на практике он не только не критичен — он и на глаз-то не заметен. Так что пока для игр гнать такой процессор не стоит, он и в стоке без проблем справляется со всеми новинками игропрома.
Что можно сказать в итоге про Core i5-10600K? Тут только один вопрос — почему Intel не выпустила его раньше, предлагая на рынке лишь 6-поточные Core i5 в двух предыдущих поколениях. Как можно видеть, наличие 12 виртуальных потоков делают новый Core i5 отличным CPU для игр — даже в тяжелых проектах он не грузится больше чем на 50-60%, когда старый Core i7 откровенно задыхается.
Единственная его проблема — вернее даже не его, а современного рынка — это достаточно высокая стоимость плат на чипсете Z490, да и Ryzen - дешевле и не сильно слабее в играх.