Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Ищите предметы среди очаровательных жителей и уютных домиков!

Потеряшки

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
amforma
amforma
3 года назад

Пакман в стиле Гигера⁠⁠

Показать полностью 3
[моё] Midjourney Нейронные сети Искусственный интеллект Ганс Гигер Чужой Pac-man Компьютерная графика Длиннопост
7
981
mazlow
mazlow
3 года назад

ПАМАГИТИ!⁠⁠

ПАМАГИТИ!
Показать полностью 1
Собака Pac-man Кусь
9
23
tarjaonny
tarjaonny
3 года назад

Пакман в банке⁠⁠

Помидорка эта меня сегодня сначала напугала, а потом кое-кого напомнила.
.

Показать полностью 2
[моё] Показалось Pac-man Юмор Помидоры Милота Длиннопост Парейдолия
3
21
Ronzh
Ronzh
3 года назад

Картина "GAME OVER"⁠⁠

Холст на подрамнике, 110*90, акрил, лак. Полностью ручная работа.

Показать полностью 3
[моё] Арт Акрил Художник Картина Современное искусство Холст LEGO Pac-man Рукоделие без процесса Длиннопост
1
5358
Deathman
Deathman
3 года назад

Изобретатель Pac-Man"а показывает свои оригинальные наброски⁠⁠

Изобретатель Pac-Man"а показывает свои оригинальные наброски
Набросок Pac-man
118
Ilnur1023
3 года назад

Пасхалка в мозаике⁠⁠

Проходя множество раз мимо этой мозаики, ни разу не обращал на это внимания. Приехав в отпуск и прогуливаясь мимо, стал рассматривать и заметил интересную деталь. Здание было построено еще 82г.

И да, это пакмэн, который собирается откусит ладонь х)

Показать полностью 2
[моё] Мозаика Пасхалка Здание Показалось Янаул Pac-man Длиннопост
1
34
amforma
amforma
3 года назад
Рукодельники

Пукман. Добрый смайл. Ильюшин рот⁠⁠

Диаметр сферы 10 см.

3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono X

Фотополимер Harzlabs, INDUSTRIAL ABS + ANYCUBIC.

Высота слоя 35 мкм.

3D скульптинг, печать и роспись: amforma

Показать полностью 13
[моё] 3D печать 3D моделирование 3D Zbrush Покраска миниатюр Миниатюра Pac-man Рот Шар Смайл Длиннопост Рукоделие без процесса
5
22
Derrek.Storytell
Derrek.Storytell
3 года назад
Уголок ретрогеймера

#47 Обзор Pac-Man (1980)⁠⁠

Привет. Тут я незнаю как начать. Дело в том что сегодня я хочу рассказать про великого Pac-Man. Эта игра на слуху наверное у всех. Кто-то в неё играл. Если не играл, то видел. Если не видел, то слышал. Вряд ли найдется человек, незнающий эту игру. Игра вышла под руководством Тору Иватани, про которого я уже рассказывал. Она сразу стала хитом. Она является одной из величайших игр в истории видеоигр. Количество наследников и клонов посчитать нереально. Отсылки на эту игру можно встретить в огромном количестве сериалов, фильмов, книг, других игр и даже в песнях. Многие знают как в неё играть, хоть ни разу в глаза её не видели. У меня просто нет слов, чтобы описать сколько я ждал возможности изучить историю этой игры. Это как исследовать историю великой компании или великой личности. Разумеется есть огромное количество информации. Я надеюсь рассказать краткую версию событий. Ну ладно. Хватит разглагольствовать. Вашему вниманию представляю великого Pac-Man.

Всё началось с покупки Namco японского подразделения Atari. Один из первых людей в это подразделение был назначен молодой Тору Иватани. На японском рынке тогда был бум видеоигр за счёт Space Invaders и Breakout. Иватани хотел сделать игру для всех – без насилия. Разработка Pac-Man началась в 1979 году. С Иватани работало еще девять сотрудников. У Namco тогда был инновационный RGB-монитор, который помог Иватани улучшить свою игру. По поводу вдохновения можно вечно рассуждать: Моряк Попай, японские сказки, другие японские игры и тд. В итоге главный герой получился в форме пиццы с одним отсутствующим кусочком. Призраки были добавлены из-за популярности в японской анимации. Иватани сделал их разными, несмотря на требования студии. При этом не только за счёт цвета, но и за счёт поведения. Звук добавили в игру вообще в последнюю очередь. Игра получила название Puck Man. Первые испытания игры проходили в 1980 году в Токио.

В США игра пришла уже под названием Pac-Man, где замена P на F не получит ругательства. Namco заключили контракт с Midway Manufacturing на распространение игры. Как я уже говорил Pac-Man перенесли на кучу разнообразных систем. Почти все порты стали весьма успешными. Сами Namco выпустили в 1984 году выпустили порт на Famicom. Tengen, дочерняя компания Atari, выпустили порт для NES. Эту версию игры Namco позже официально выпустили с новым видом картриджей и коробкой. На 20-летие игры Namco выпустили игру на Game Boy Color. В 2001 компания выпустила порты для японских мобильных телефонов. В 2006 игра вошла в Xbox Live Arcade с достижениями и онлайн-таблицами лидеров. Игра была одной из четырех, включенных в сборник Arcade Game Series для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Разумеется было и куча других сборников: Namco Museum Vol. 1 (1995), Namco Museum 64 (1999), Namco Museum Battle Collection (2005), Namco Museum DS (2007) и так далее. И это только от самой Namco, а сколько других сборников посчитать нереально.

Что по самой игре? Pac-Man это игра в стиле экшн с погоней по лабиринту. Игрок управляет той самой желтой недопиццей. Цель игры – съесть все точки в лабиринте. При этом нужно избегать четырех цветных призраков: Блинки, Пинки, Инки и Клайд. Когда персонаж съедает все точки, игрок переходит на следующий уровень. При встрече с призраком игрок теряет одну жизнь. После потери всех жизней игрок проигрывает. В четырех углах лабиринта есть бусты, которые меняют игрока и призраков местами. Теперь Pac-Man может есть призраков, которые стали синими. После съедения игрок получает дополнительные очки, а призраки отправляются в центр лабиринта и появляются через какое-то время. Через некоторое время призраки начинают мигать, пока не вернутся в начальное состояние. После определенного количества набранных очков, на уровне появляется какой-то предмет, чаще всего фрукт, который можно съесть и получить бонусные очки. Со временем игра усложняется: призраки становятся быстрее, бусты работают меньше, пока не становятся полностью нерабочими. Игровое поле зациклено по горизонтали. Если персонаж или призрак зайдут влево, он выйдет с другой стороны экрана. При этом после прохождения призраки замедляются. На 256-ом уровне игра можно сказать заканчивается. А точнее железо не тянет таких нагрузок.

В Северной Америке после выпуска игра получила умеренные отзывы. Правда критики сразу заметили возможный потенциал развития игры. В Японии игра не сразу стала популярна из-за отсутствия понимания игроков. Со времен разумеется игра стала общенациональным успехом. Игра была самой прибыльной аркадой в США в 1981 году и второй в 1982. Игра считается самой продаваемой за всю историю аркад. Игра стала самой продаваемой на консоли Atari 2600. На 2016 год общая прибыль с игры составляет более 12 миллиардов долларов. На церемонии Arcade Awards 1982 года игра стала «Лучшей коммерческой аркадной игрой». Игра во многом считается передовой. Тот же ИИ призраков. Pac-Man популяризировала жанр Экшн. Это при том что в игре нет стрельбы. Ну и разумеется лабиринты стали весьма популярными именно после этой игры. Даже бусты и бонусы стали чем-то новым. Игра удостоилась нескольких наград в книге рекордов Гиннеса. Игра вдохновила на создание разнообразных развлечений.

Есть даже термин в бизнесе «защита Pac-Man». Он означает покупку покупателя при враждебном поглощении. Изображение персонажа распространилось во многих областях. Было продано огромное количество предметов с ним. По Pac-Man был даже сериал. На 40-летие игры Gorillaz и ScHoolboy-Q выпустили трек под названием PAC-MAN. Сам Pac-Man появлялся в фильме Пиксели 2015 года. Игра упоминалась в фильме Стражи Галактики 2. В 1982 вышла настольная игра основанная на Pac-Man. На 40-летие игры в Minecraft был добавлен призрак Creepy основанный на Creeper из Pac-Man. Разумеется все кто когда-либо ставили мировые рекорды в этой игре были вознаграждены. Например, восьмилетний Джеффри Йи получил письмо от президента США Рональда Рейгана. Стоит наверное рассказать и про продолжения игры. Та же Ms. Pac-Man стала одной из самых успешных игр в серверной Америке. Так же продолжениями можно назвать Pac & Pal (1983), Pac-Man Plus (1982), Jr. Pac-Man (1983), Baby Pac-Man (1983), Professor Pac-Man (1984) и куча других. Это только если считать официально. Вот такая вот история невероятной игры. Спасибо за внимание.

Показать полностью 2
Видеоигра Ретро-игры Обзор История Pac-man Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии