Боевые инженеры специализируются на уничтожении бункеров, обнаружении минных полей и строительстве полевых укреплений. Потери в подразделениях боевых инженеров крайне высоки, но они считают за честь сражаться и умирать за Новую Антиохию и Церковь.
это и другие изображения можно скачать тут: примерно половина наших артов доступна на бусти без какой-либо подписки, но мы будем рады, если захотите поддержать проект
Если хочешь выжить в этом проклятом мире, слушай внимательно, как я преподаю тебе урок атаки. Это не просто махание мечом – это целая наука, которая отличает живого героя от холодного трупа.
Шаг 1: Целься и Бей!
Я стою перед этим вонючим гоблином, и моя цель – снести ему голову. Чтобы понять, попаду я или нет, я делаю то, что каждый из нас делает в бою: бросаю кость d20.
«Двадцатигранник летит, как молитва к богам!»
К результату броска я прибавляю свой модификатор атаки (это смесь моего Бонуса Мастерства с природной Силой, если держу меч в руках, или Ловкостью, если стреляю из лука). Мастерство – это годы тренировок, детка, и с каждым новым уровнем оно растет!
Шаг 2: Класс Защиты (КЗ)
Мастер смотрит на мой результат и сверяет его с Классом Защиты (КЗ) гоблина.
Если моя цифра равна или больше КД гоблина... БУМ! Я попал!
Если меньше – я промахнулся, моя сталь свистнула в воздухе, или, что хуже, просто скользнула по его ржавым латам.
Шаг 3: Раны и кровяка
Итак, я попал! Теперь пора заставить его заплатить: я беру кости урона – для моего верного Длинного Меча это 1d8 или 1d10 (если держу его двумя руками) – и бросаю их! К результату я обычно снова прибавляю свой бонус мастерства, чтобы показать, насколько сильно я его рубанул.
«Гоблин воет, а я чувствую, как его кровь стекает по моему клинку!»
Вот несколько вещей, которые делают нашу жизнь в бою интереснее, чем простое тыканье:
Выбросил на d20 чистую "20"? Поздравляю, ты попал в его глазное яблоко (это Критический Успех). Ты удваиваешь все кости урона, что помогает нарезать гоблина на более мелкие кусочки.
Если гоблин решает быть трусом и просто отбежать от меня, когда он находится в пределах моей досягаемости (обычно 5 футов), я могу использовать свою Реакцию (всего одну за раунд) чтобы нанести ему провоцированную атаку.
Если ты бьешь двумя оружиями сразу, ты можешь нанести дополнительный удар Бонусным Действием, но, по умолчанию, ты не добавляешь свой модификатор характеристики к урону этого второго, бонусного удара.
Всем привет. Я ведущий, который ищет людей для игры в D&D, будем играть каждую субботу с 18:30 до 23:00 в моём офисе на станции Петроградская\Чкаловская.
Анонс компании "Путь на Хамурию" Формат: Оффлайн Город: Санкт-Петербург Цена: Бесплатно Время проведения: Каждая суббота с 18:30 до 23:00 Игровая система: DnD (своя переделка, и кое-что в плане механик я украл из Фейта) Редакция и сеттинг: DnD5e, Planescape Тип игры: Кампания Уровень на старте: 0
Описание: В 1992 году город Хамурия из Ростовской области провалился в магический мир, полный аномалий, мифических чудищ и борьбы за крохи ресурсов. Со временем они приспособились совмещать магию и технологии, и даже наладить вполне нормальную жизнь. По будням вы члены различных фракций Хамурии, но на выходных собираетесь вместе для выполнения заданий. На фоне разворачиваются глобальные события, ведь фракции так же находятся в постоянном движении.