Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
17
Woland666013
Woland666013
14 дней назад
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Как начать играть в Pathfinder 2e»⁠⁠1

Джа, с чего бы начать? Не, ТС делает правильную вещь, рассказывая о Pathfinder 2e большему количеству людей. Всё таки наше сообщество зачастую транслирует идею, что Pathfinder это всего лишь придаток для DnD, а если есть последнее, то зачем тратить время . Вот пример: https://www.youtube.com/shorts/pFLinS5Y-Lc. Или вот: https://www.youtube.com/shorts/m1vBSfFJdFg . Да, примеры довольно глупые, но показательные. Основная мысль - это одно и то же, а если нет разницы, то лучше выбрать оригинал.

Однако, рассказывая о Pathfinder и говоря о её плюсах для новичков, следует так же рассказать и о минусах, о чём я постараюсь поведать. Сразу скажу, что говорить я буду о старом, еще OGL'вском варианте правил, так что если будут неточности - говорите.

1.Лист персонажа.

О да, давайте сразу поговорим об этой жертве карательного дизайна. Внимание:

Ответ на пост «Как начать играть в Pathfinder 2e» Длиннопост, Настольные ролевые игры, Pathfinder, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные игры, RPG, Правила, Ролевые игры, Ответ на пост

Вот этот хаос - это титульный лист персонажа, который игрок будет видеть большую часть времени.

Это первый лист из четырёх и когда я первый раз его увидел, из моих глаз начала течь кровь, а мозг лихорадочно пытался всё это осознать. Да, потом я разобрался и понял, что это крайне хороший лист, а по информативности чуть ли не лучший. Хочешь узнать КБ - смотри на доспех, Бонус Внимания - так он в лупе, Максимальное Здоровье - сердечко, Бонус к Атаке - топор для ближнего боя и наконечник стрелы для дальнего. Странно что скорость в сапог не запрятали. Но у нас есть ещё три листа.

Ответ на пост «Как начать играть в Pathfinder 2e» Длиннопост, Настольные ролевые игры, Pathfinder, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные игры, RPG, Правила, Ролевые игры, Ответ на пост

Уже более приятный для восприятия. Вот всё в нём хорошо, кроме одного - этот лист тоже должен быть у тебя перед глазами, ведь Черты - это важная часть твоего персонажа. Ну и конечно же в эти строчки невозможно написать пояснение к черте, так что пиши страницу и либо запоминай саму Черту, либо постоянно обращайся к правилам. Наконец, всего этого добра может не хватить из за любопытных синергий, например, общая Черта Воспитанник Народа даёт доступ к чертам отличного от вас народа, например людей, у которых есть Черта Природные Амбиции, которые дают Черту класса 1 уровня... Ну а нас ждёт третий лист:

Ответ на пост «Как начать играть в Pathfinder 2e» Длиннопост, Настольные ролевые игры, Pathfinder, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные игры, RPG, Правила, Ролевые игры, Ответ на пост

Это последний обязательный лист для немагических классов, который одновременно и абсолютно бесполезный, и совершенно необходимый. На первую половину зачастую забивают болт, а вот вторая... Дело в том, что помимо общих действий есть ещё и специальные, добавляемые с помощью Черт. Вот для их запоминания и существует этот лист. Ну и конечно же, этого листа может не хватить. Ну и последний лист, но не по важности, лист магии:

Ответ на пост «Как начать играть в Pathfinder 2e» Длиннопост, Настольные ролевые игры, Pathfinder, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные игры, RPG, Правила, Ролевые игры, Ответ на пост

Вот это, без иронии, очень хороший лист, местами лучше, чем лист DnD. В нём я вижу лишь одну проблему - отсутствие разделения заклинаний на уровни. С одной стороны это хорошо - место не будет заканчиваться. С другой стороны, трудно отслеживать уровень заклинаний, особенно с учётом того, что сами заклинания жёстко привязаны к ячейкам. То есть что бы скастовать Огненный Шар три раза, тебе на этапе подготовки заклинаний необходимо занять три ячейки этим заклинанием. А потом ты узнаёшь о повышенных заклинаниях. То есть условная Волшебная Стрела на первом уровне выпускает три стрелы, а вот на третьем уже четыре. Отслеживать это весьма своеобразный гемморой.

Ах, да, этот Лист Персонажа несовершенен. Здесь отсутствует лист под Формулы, благодаря которым можно создавать предметы, отсутствуют листы под Верных Зверей и Фамильяров. Именно поэтому Paizo в своё время выпустили Character Sheet Pack с изменёнными и дополненными листами персонажей.

Ответ на пост «Как начать играть в Pathfinder 2e» Длиннопост, Настольные ролевые игры, Pathfinder, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные игры, RPG, Правила, Ролевые игры, Ответ на пост

Так, например, выглядит недостающий лист под Формулы

2.Создание персонажа и повышение уровня.

Тут стоит согласиться с ТС. Да, действительно, создание персонажа очень гибкое и позволяет лепить что угодно. Но вот за счёт чего это достигается...

После того как вы определились с концепцией, вы выбираете Расу. Поверьте - это очень важный шаг, поскольку отличаются они не только повышениями/понижениями, особенностями восприятия и скоростью, но так же и начальным здоровьем, базовыми языками и чертами. То есть у Эльфа Волшебника будет меньше здоровья, чем у Дварфа Волшебника, даже если модификатор Телосложения у них одинаковый. В базовой книге правил представлено 6 рас, ещё 4 добавляется в Advanced Player Guide (он же APG, он же Руководство Опытного Игрока). Но это ещё не вся сложность с выбором Расы, потому что потом необходимо выбрать Родословную персонажа, которая так же будет влиять на игровой процесс. Так, например, Дварф Кузни получает Устойчивость к Огню, а Скальный Дварф получает +2 к СЛ (сложности) Стойкости и реакции против Толчка и Сбивания с ног. Потом мы открываем APG, видим Универсальные Родословные и узнаём, что абсолютно любая раса может стать Полуорком (кроме Орков, естественно), Полуэльфом (опять же, кроме Эльфов), Дампиром, Тифлингом и прочими персонажами со смешенной кровью. С одной стороны конечно забавно создать Гоблина Тифлинга, но вот разбираться в этом с нуля...

Но не будем о грустном и продолжим создавать нашего персонажа. Вот мы выбрали Расу и Родословную, дальше нам надо выбрать Черту Народа. И снова APG, добавляющая большое число новых черт для каждой Расы. Но ладно, мы продолжим и выберем нашу Предысторию, которая даст нам ещё два повышения Характеристик, даст изучение в одном Навыке, Навык Знание и Черту Навыка. Так, сколько у нас Предысторий?... 36... И это только в Основной Книге Правил, каждая новая книга добавляет ещё пачку Предысторий. Честно, все эти Предыстории я читал по диагонали.

Но мы ещё не закончили, потому что теперь нам надо выбрать наш Класс. Сразу скажу, в Основной Книге Правил их 12, ещё 4 добавляет APG, насколько мне известно ещё 2 класса есть в книге Guns and Gears и я не знаю, в какой книге находится класс Кинетик и есть ли ещё классы, о которых я не знаю. Но это ещё не все сложности, связанные с Классами. Во-первых, есть Классы, такие как Монах и Воин, у которого ты должен выбрать основной скейл (Сила или Ловкость). Во-вторых, у многих Классов есть Подклассы, например тип ярости у Варвара, боевитость Жреца, музу Барда, предков Чародея и так далее. А потом вылезает Плут, чей Подкласс зависит от скейла (Сила, Ловкость или Харизма), и Чемпион, он же Поборник, чей Подкласс привязан к мировоззрению и иногда от бога (например поборники Торага не могут быть Искупителями из-за табу самого бога), но окончательное решение о подобном запрете остаётся за мастером. А ещё есть Жрецы, которые, в отличие от DnD, завязаны на боге чуть менее чем полностью, начиная от выбора оружия и заканчивая получаемыми Навыками. И кто сказал, что Жрецам не нужна Харизма? Именно от Харизмы зависит количество бесплатных ячеек самого высокого уровня, которые можно занять только Лечением. Потом ты вновь читаешь APG и понимаешь, что Ведьма это рескин Волшебника с фамильяром и стараешься понять, как играть за Сорвиголову.

Но на этом ещё не всё, потому что дальше вам, скорее всего, надо будет выбрать Черту Класса и что? Правильно - APG и другие книги, добавляющие новые Черты Класса. Блин, APG даже узаконило злых Поборников, наверное что бы мастера сильнее страдали.

И вот мы уже на финишной прямой, где нам надо всего лишь взять ещё 4 балансирующих повышения Характеристик и выбрать начальное снаряжение, благо для этого есть стандартные комплекты, хотя и есть возможность их подкорректировать.

Вроде бы всё, но ваше приключение начинается со второго уровня и надо прокачаться. Добро пожаловать в Нарнию Архетипов. Хочешь мультиклассироваться? Нет, для этого ты не берёшь уровень желаемого Класса, ты берёшь Черту Мультиклассовых Архетипов. Хочешь лучше работать со щитом или постепенно становиться драконом? Берите необходимую Черту Архетипа, которая находится... Правильно, в APG.

Именно из-за таких сложностей мне и нравятся прегены, которые в общем выглядят так:

Ответ на пост «Как начать играть в Pathfinder 2e» Длиннопост, Настольные ролевые игры, Pathfinder, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные игры, RPG, Правила, Ролевые игры, Ответ на пост

Правда все эти листы всё равно придётся переписывать на обычный Лист Персонажа

Кто то спросит - а в чём проблема? Проблема в скорости создания персонажа. Если в DnD можно создать персонажа буквально за пять минут практически любого уровня и тут же идти в приключение, то в Pathfinder на каждого персонажа уходит где то полчаса и это время только увеличивается с ростом уровня. Да, вы действительно очень гибко можете настроить своего персонажа, но вы откровенно зароетесь в литературе. Как то я решил создать условного Воина 20-го уровня, просто что бы сравнить его статы с Древним Красным Драконом. У меня на всё ушло два часа, и это я ещё быстро справился. Многих это наверняка отпугнёт.

3.Отслеживание действий.

Это та вещь, которую довольно трудно запомнить новичку, а именно - система трёх действий.

В чём суть. В раунде у персонажа есть: три Действия, Свободное Действие и Реакция. Есть ряд общих действий и реакций, таких как идти, атаковать, прятаться и прочее. А есть специальные действия и реакции, дающиеся благодаря Чертам и особенностям Класса, например пресловутая Атака по Возможности. Более того, многие действия, особенно заклинания, требует использования двух, а иногда и всех трёх Действий. Буду честен, запомнить этот порядок и отслеживать его бывает проблематично, особенно новичкам. Лично мне сильно помогли карточки из Стартового Набора, но они, к сожалению, есть далеко не у всех.

Ответ на пост «Как начать играть в Pathfinder 2e» Длиннопост, Настольные ролевые игры, Pathfinder, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные игры, RPG, Правила, Ролевые игры, Ответ на пост

4.Ограничения

Да, Pathfinder даёт огромный простор для отыгрыша, но при этом и накладывает большое количество ограничений. Я уже говорил о Жрецах, полностью зависящих от бога и следующие его заветам, но подобные ограничения, называемые Табу, есть многих Классов. Так, Друидам запрещено носить железные доспехи и щиты, осквернять природу и обучать друидическому непосвящённых, Варвару Инстинкта Духа нельзя проявлять неуважение к усопшим и духам, а у Поборника вообще большой список запретов. Конечно, кому то, например мне, нравятся такие ограничения, но большинству хочется большей свободы.

Ответ на пост «Как начать играть в Pathfinder 2e» Длиннопост, Настольные ролевые игры, Pathfinder, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные игры, RPG, Правила, Ролевые игры, Ответ на пост

Так, Кайра, являясь Жрицей Капелланом Саренрей не может: создавать нежить, лгать, отказывать раскаявшемуся в искуплении и так далее, иначе потеряет свои силы

Как ни странно, но это все минусы для новичков, которые я смог вспомнить. Да, я не сказал о минусах для Мастера-новичка, такие как Скрытые Броски или то, что очень многое отдаётся на откуп Мастеру, особенно что касается Табу или изменения Мировоззрения, но зачастую Мастера приходят из игроков будучи знакомы с системой, так что это редко приводит к сложностям. Если есть что добавить - с удовольствием почитаю в комментариях.

Показать полностью 8
[моё] Длиннопост Настольные ролевые игры Pathfinder Наше НРИ Dungeons & Dragons DnD 5 Настольные игры RPG Правила Ролевые игры Ответ на пост
26
26
Koroz
Koroz
14 дней назад
Лига Ролевиков

[DnD 2024, перевод] Бестиарий 2025 v0.555⁠⁠

[DnD 2024, перевод] Бестиарий 2025 v0.555 DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Перевод, Бестиарий, Настольные игры, Ролевые игры, Животные

🟩Продолжаю перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. В прошлом году начали выпускать обновление троекнижия и это последняя книга из них, в котором содержится 503 монстра для игры.

Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Бестиария.

🟪Что нового?

  • ~100 статблоков.

  • Сделаны все животные.

  • Почти 300 обработанных комментариев.

  • Йети и йоклол.

  • Таблица соответствия статблоков из 14 версии и 25.

[DnD 2024, перевод] Бестиарий 2025 v0.555 DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Перевод, Бестиарий, Настольные игры, Ролевые игры, Животные

💛 Какие изменения?

У зверей очень много изменений тегов. Гигантские лось, сова и орёл теперь небожители. Летающая змея и гигантский стервятник сейчас монстры. То есть друиды в них не могут превращаться и на них не действуют некоторые заклинания. Это любопытный прецедент. Посмотрим, как ВотСы разовьют его дальше.

Забавный момент, что друид на 8 уровне может превращаться в животных 1 показателя опасности и летающих. Но летающих зверей 1 ПО сейчас нет. Самый сильный летающий это гигантская оса. К слову, почему она не монстр?

Таблица показала забавные изменения. Например, раньше была Poisonous Snake (ядовитая змея), а теперь она Venomous Snake (ядовитая змея). Как видите, для русского языка изменений ноль. Много статблоков стали из просто, допустим, гоблина в гоблина воина. Хобгоблин в хобгоблина воина. Короче, просто сделали уточняющую приставку.

🟣Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.

Показать полностью 1
[моё] DnD 5 Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Перевод Бестиарий Настольные игры Ролевые игры Животные
4
2
pvlcraft
pvlcraft
14 дней назад

The Light - как я делаю синематик без опыта ч.3⁠⁠

На текущем этапе я уже делаю аниматик в подготовке к основному монтажу

ютуб версия -

Показать полностью 1
[моё] YouTube Анимация Настольные игры Монтаж Pathfinder Видео Вертикальное видео Короткие видео
0
10
Lapteva9865
Lapteva9865
15 дней назад

Покер, Минск и стол суровых мужиков. История о том, как хобби вышло из-под контроля⁠⁠

Привет, Пикабу! Сегодня будет история о том, как одна шальная идея, родившаяся в питерском баре, через полгода завела нас с коллегой в другую страну, за покерный стол, в окружение очень серьезных мужчин.

Все началось довольно невинно. Есть у нас в Перми своя небольшая компания, где мы иногда собираемся погонять в покер. Играем не на фантики, но со скромным бай-ином, чисто для поддержания азарта и спортивного интереса. В этой компании есть мой друг (и коллега), назовем его Профи. Он — наша местная легенда: в свое время покером на жизнь зарабатывал, знает все эти ГТО, диапазоны и прочую математическую магию. Я же в этой компании — адепт «игры по чуйке», где в основе стратегии лежат интуиция, наблюдательность и капелька нахального блефа.

А теперь к истокам авантюры: прошлой осенью наш отдел продаж на неделю десантировался в Питер, и поработать, и по всем барам города пройти. И вот в один из вечеров, сидя в баре после очередного рабочего дня, мы с Профи как-то особенно разошлись на тему покера. Слово за слово, и родилась идея: «а круто было бы рвануть куда-нибудь по-настоящему, где играют не по-домашнему». Идея повисла в воздухе, и, казалось, там и останется. Но нет. Через полгода, в начале июня, мы покупали билеты в Минск.

Часть 1: Неделя в Беларуси и план, который казался гениальным

Важный момент: мы летели в Беларусь на целую неделю. В планах были прогулки, исследование города, дегустация драников и всего того, чем славится гостеприимная страна. Покер был лишь одним из пунктов программы, эдакой вишенкой на торте нашего небольшого отпуска. «Покерный день» назначили на 11 июня.

Наш план был прост и, как нам казалось, надежен. Вечером идем в приличное казино, садимся за кэш-стол с комфортными ставками. Мы даже бюджет выделили, тысяч по 10 российских рублей на каждого, чтобы спокойно поиграть в свое удовольствие. Но тут в наш идеальный план вмешалась суровая реальность в виде афиши Russian Poker Tour. Оказалось, именно в эти даты в Минске проходил огромный международный турнир, на который съехались сотни профессионалов со всего СНГ. Все казино были забиты ими под завязку. Соваться туда нам, парочке любителей из Перми, было откровенно страшно и бессмысленно.

«Хорошо, подумали мы, есть план Б! Все акулы сейчас на главном событии, а значит, в небольших покерных клубах будет пусто и спокойно». Логично? Логично. Мы выбрали клуб и уверенно направились туда. Как же мы ошибались... Оказалось, что в тот день на RPT был какой-то перерыв или просто скучный этап, и все реги, которым не сиделось на месте, разъехались именно по таким вот клубам. Включая тот, куда пришли мы. Мы попали ровно в то самое логово, которого пытались избежать.

Часть 2: Адреналин, дрожащие руки и тайные знаки

Заходим. Небольшой, чуть приглушенный свет, несколько столов. И я понимаю, что я тут единственный женский персонаж. Вокруг — абсолютно сосредоточенные мужики. Они не разговаривают, они просто сидят и очень привычно и отработанно цокают фишками. Этот звук заполнял все пространство. На меня посмотрели так, будто я случайно забрела не в ту дверь. Стало дико неуютно.

Мы сели за стол на небольшой турнир. Сердце колотится, руки предательски подрагивают. Я даже базового этикета не знаю: ставлю фишки куда-то не туда, дилер морщится, ему приходится тянуться через весь стол. Мой друг Профи, сидящий через пару человек, спасает ситуацию, незаметно строча мне в телефон подсказки: «Не торопись», «Смотри на ставки после себя», «Дыши, все ок!».

Первые полтора часа игры были для меня одним сплошным стрессом. Знаете это чувство, когда на американских горках вагонетка замирает на вершине перед падением? Вот у меня это чувство было нон-стоп. Весь турнир длился порядка четырех часов, и только где-то к середине я смогла выдохнуть и начать получать что-то похожее на удовольствие.

Часть 3: Карманные тузы и немая сцена

И тут происходит раздача, которая изменила отношение ко мне за столом. Мне приходят две карты: туз и туз. «Карманные ракеты», как их называют. Статистически — лучшая стартовая рука в Техасском Холдеме. Я делаю стандартную ставку. Один из самых активных и, судя по всему, опытных игроков за столом тут же агрессивно меня перекручивает. На его лице явно читалось: «Ну давай, девочка, испугайся и сбрось».

Но я ответила на ставку. Дилер выкладывает первые три общие карты. Соперник снова ставит, и ставит очень много. Это была явная проверка на прочность, попытка выдавить меня из банка. Все за столом затихли и уставились на меня. В голове рой мыслей: «Блефует? Или у него что-то очень сильное? Давит авторитетом?». Я посмотрела на свои фишки, на него, и максимально спокойным голосом, на который была способна, сказала: «Колл».

Он с такой нескрываемой досадой швырнул свои карты на стол, что я поняла — я выиграла. Мои тузы устояли. Я забрала у него огромную часть его фишек, процентов 70. И в этот момент что-то щелкнуло. Ухмылки за столом сменились на сдержанное удивление, а потом и на что-то похожее на уважение. План «быстро сожрать новичка» провалился.

Часть 4: Игра до конца и неожиданная развязка

Дальше игра пошла ровнее. Меня перестали считать «сладкой булочкой». Я играла очень аккуратно, понимая, что второй такой подарок судьба может и не сделать. В турнире, кстати, было 12 участников и 18 входов, т.е. некоторые вылетали и заходили в игру снова за деньги. Даже мой Профи один раз сделал ре-бай. А я так и тащила на своем первоначальном стеке.

В итоге я вылетела шестой. До призовых мест, которые начинались с пятого, не хватило самой малости, но обиды не было ни капли. Это был чистый кайф и невероятный опыт.

А самое интересное я наблюдала уже со стороны. Мой друг дошел до финального стола и занял третье место. И вот когда их осталось трое, вся эта напускная суровость и молчаливая концентрация улетучились. Они начали абсолютно нормально общаться, шутить, обсуждать раздачи. Оказалось, что эти «страшные реги» — просто обычные мужики, которые максимально серьезно относятся к игре. Атмосфера была не враждебной, а просто профессиональной.

Вместо вывода

Та поездка в Минск стала для меня чем-то большим, чем просто отпуск. Она показала, что покер — не казино и удача. Это холодный расчет, психология и, что самое главное, умение контролировать свои эмоции, когда на тебя со всех сторон давят.

И да, Беларусь — это просто восторг! Невероятно чистый, красивый, уютный город с очень добрыми и отзывчивыми людьми. Мы за неделю столько всего успели посмотреть, что впечатлений хватит еще на один длиннопост.

Кстати, о связи покера, психологии и принятия решений в жизни я иногда размышляю у себя в небольшом телеграм-канале. Если кому-то вдруг интересны такие параллели — добро пожаловать.

Спасибо, что дочитали

Показать полностью
[моё] Покер Минск Республика Беларусь Истории из жизни Путешествия Настольные игры Хобби Отдых Адреналин Текст Длиннопост
8
12
GoblinCave
GoblinCave
15 дней назад
Лига Ролевиков

Нажить врагов в первый час игры - это талант!⁠⁠

Нажить врагов в первый час игры - это талант! Dungeons & Dragons, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, DnD 5, Мемы, Игровой юмор, Картинка с текстом, Наше НРИ

👇 Пишите как усложняли себе жизнь ваши игроки в комментарии.

🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!

Показать полностью
[моё] Dungeons & Dragons Настольные игры Настольные ролевые игры Ролевые игры DnD 5 Мемы Игровой юмор Картинка с текстом Наше НРИ
1
53
DEMIURGEsWORKS
DEMIURGEsWORKS
15 дней назад

Дополнение к шахматам: Регицид(Regicidas)⁠⁠

Дополнение к шахматам: Регицид(Regicidas) Моделизм, Шахматы, Warhammer 40k, Warhammer, 3D печать, Настольные игры, Длиннопост

Представляю вашему вниманию Ригицид - вариант шахмат будущего, оформленного под неготический стиль.
Я продумал новые механики для классических шахмат, сделал ещё одну линию для дополнительных фигур, а так же реализовал идею возможности использовать окружение во время партии.
Здесь будет полный список дополнений: vk.com/topic-178480648_5420...
Так же прошу учесть, что они были сделаны для проведения более быстрых партий, без излишне сложных механик, которые могли бы описываться в книгах по вселенной Warhammer 40k.
Сами фигуры не являются какой-то конкретной фракцией. В соответствии с лором, я решил создать набор, который отражал бы период борьбы полководцев-тиранов во времена до объединительных войн.
Сам дизайн имеет своё логическое обоснование, но я напишу об этом в другом посте.
Это крайне трудный проект, который я создавал более двух месяцев, с которым мне помогало ещё 5 человек. Все фото не поместятся в пост, потому я создал отдельный альбом с пояснениями.
vk.com/album-178480648_3083...

Дополнение к шахматам: Регицид(Regicidas) Моделизм, Шахматы, Warhammer 40k, Warhammer, 3D печать, Настольные игры, Длиннопост
Дополнение к шахматам: Регицид(Regicidas) Моделизм, Шахматы, Warhammer 40k, Warhammer, 3D печать, Настольные игры, Длиннопост
Дополнение к шахматам: Регицид(Regicidas) Моделизм, Шахматы, Warhammer 40k, Warhammer, 3D печать, Настольные игры, Длиннопост
Дополнение к шахматам: Регицид(Regicidas) Моделизм, Шахматы, Warhammer 40k, Warhammer, 3D печать, Настольные игры, Длиннопост
Дополнение к шахматам: Регицид(Regicidas) Моделизм, Шахматы, Warhammer 40k, Warhammer, 3D печать, Настольные игры, Длиннопост
Дополнение к шахматам: Регицид(Regicidas) Моделизм, Шахматы, Warhammer 40k, Warhammer, 3D печать, Настольные игры, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] Моделизм Шахматы Warhammer 40k Warhammer 3D печать Настольные игры Длиннопост
6
44
GambitSB
GambitSB
15 дней назад
Настольные игры

Разбор покраски модели «Локуст»⁠⁠

Заключительная статья по разбору покраски третьей модели «Локуст»

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

1) Отделяем детали, зачищаем и частично собираем для последующей работы.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

2) Грунтуем.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

3) Наносим базовый цвет.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

4) Покрываем металликом остальные элементы.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

5) Наносим пятна камуфляжа. Некоторые детали ног можно уже поставить на свое место.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

6) Черной проливкой проходимся по металлику и углублениям.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

7) Красим кресло в коричневый, и более светлым оттенком легонечко драйбрашим, чтобы создать эффект потертости.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

8) Темно-зеленым и салатовым делаем экран. После этого этапа кабину можно собирать.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

9) Ставим красные точечки на цилиндрических штуках на плечах.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

10) Красим ракеты у оружия.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

11) Собираем и по всей поверхности нанесем пигмент цвета земли, чтобы придать эффект запыленности. На ноги – побольше, на руки и верх кабины – поменьше.

Разбор покраски модели «Локуст» Роспись, Покраска, Миниатюра, Покраска миниатюр, Технолог, Настольные игры, Фигурки, Крафт, Стендовый моделизм, Длиннопост

12) Радуемся новой машине в своей армии.

Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram

Показать полностью 11
[моё] Роспись Покраска Миниатюра Покраска миниатюр Технолог Настольные игры Фигурки Крафт Стендовый моделизм Длиннопост
21
7
Drakosha1993
15 дней назад
Лига Ролевиков
Серия НРИ Загадки, головоломки и секреты.

НРИ Загадки, головоломки и секреты. как создать самому Ч2⁠⁠

4) "Магические символы"

Суть головоломки : Игрокам необходимо восстановить правильный порядок символов на квадратном поле (например, 3x3), используя серию логических подсказок.

Компоненты:

  • Поле: Сетка 3x3 (можно использовать 2x2 для простоты или 4x4 для сложности).

  • Символы: 9 уникальных плиток (руны, иероглифы, знаки).

  • Подсказки: Набор утверждений, описывающих взаимное расположение символов. Их можно найти в дневниках, на стенах подземелья или в других lore-объектах.

Игроки изучают подсказки и используя свою дедукцию определяют, какая плитка какое место на поле занимает. Когда последний символ занимает свое место головоломка считается решенной.

Пример:

Рунический пазл (Используемые символы (Старший Футарк))

  1. ᚠ Феу — "Богатство"

  2. Þ Турисаз — "Великан", "Бог Тор"

  3. ᚨ Ансуз — "Бог"

  4. ᚱ Райдо — "Дорога"

  5. ᚲ Кано — "Огонь"

  6. ᚾ Наутиз — "Нужда"

  7. ᛁ Иса — "Лед"

  8. ᛈ Перт — "Тайна"

  9. ᛗ Манназ — "Человек"

    Подсказки:

  • Боги живут на небе. (Символы "Бог" (Ансуз) и "Бог Тор" (Турисаз) находятся в верхнем ряду).

  • Бог дал огонь. (Под Символом "Бог" (Ансуз) находится символ "Огонь" (Кано)).

  • Лед и огонь не соприкасаются. (Символы "Лед" (Иса) и "Огонь" (Кано) не являются соседями по горизонтали, вертикали или диагонали).

  • В центре мира — Человек. (Символ "Человек" (Манназ) находится в центральной клетке).

  • Оба Бога хранят тайну. (Символ "Тайна" (Перт) находится между или рядом с "Бог" (Ансуз) и "Бог Тор" (Турисаз)).

  • Подо льдом скрыто богатство. (Под Символ "Лед" (Иса) находится непосредственно символ "Богатство" (Феу)).

  • Нужду и богатство разделяет дорога. (Символ "Дорога" (Райдо) находится между символами "Нужда" (Наутиз) и "Богатство" (Феу)).

Если хотите можете сами попробовать решить или крутите ниже ответ.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.Ответ:

Ряд 1 Þ (Тор) ᚨ (Бог) ᛈ (Тайна)

Ряд 2 ᛁ (Лед) ᛗ (Чел.) ᚲ (Огонь)

Ряд 3 ᚾ (Нужда) ᚱ (Дорога) ᚠ (Богатство)

Советы для мастера:

Советы для Мастера:

  1. Универсальность: Вместо рун можно использовать любые символы: алхимические знаки, элементы стихий, гербы или даже абстрактные узоры.

  2. Визуализация:

    • Распечатайте плитки для тактильного взаимодействия.

    • Используйте готовые наборы (например, руны из смолы).

    • Нарисуйте символы на магнитной доске или карточках.

  3. Подача информации: Названия и значения символов игроки могут узнавать через проверку навыков (История, Магия, Анализ). Чтобы усложнить задачу, спрячьте значения в загадки:

    • «У меня есть начало и конец, но нет ни тела, ни формы. Меня можно раскрыть или сохранить, но нельзя потрогать. Что я?» (Ответ: Тайна, рядом изображение руны ᛈ).

В продолжение предыдущего поста и частично к теме этого
Для облегчения создания головоломок связанного с Символами, для себя я создал гугл таблицу https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LoJasPZ3ixP41lggIhk2NToqGpYe2lEC19vpMC7YHxk/edit?gid=0#gid=0

Инструкция по использованию:

  1. Скопируйте файл себе на Google Диск.

  2. Введите текст в зеленые ячейки. Каждая буква — в отдельную ячейку. Совет: Не делайте фразы слишком длинными.

  3. Выберите набор символов, которыми будет зашифрован текст (например, руны, цифры, значки).

  4. Сгенерируйте последовательность и, при желании, используйте GPT или собственную фантазию, чтобы создать по ней осмысленные подсказки-условия (как в примере выше).

  5. Распечатайте получившийся "планшет" с символами и списком подсказок. Сделайте несколько копий для большой группы.

  6. Раздайте материалы игрокам во время сессии.

  7. Наслаждайтесь процессом решения! Если команда застопорится, всегда можно дать дополнительную наводку.

Новые версии файла выкладываю в своем Телеграм-канале.

Показать полностью
Головоломка Настольные ролевые игры Настольные игры Dungeons & Dragons RPG Текст Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии