Логика Таркова (ВСЕ СЕРИИ) Озвучка Bad Vo1ce
Игра "Побег из Таркова" все еще находится в разработке, и её баланс улучшается с каждым днём. Что, конечно, спорный вопрос. Но в самом начале это был не только уникальный по своей оригинальности продукт, но еще и... какое бы слово подобрать... особеннный проект. Вот прям с тремя буквами "н" - это правильное написание.
Как разрабы придумывали Тарков - Концепция игры / Логика Тарков на русском (озвучка Bad Vo1ce)
Это финальное видео из серии про "Побег из Таркова", и если ты уже посмотрел все предыдущие, ты понял, что игра получилась очень странной и местами опасной. А вот задумывался ли ты, как вообще разработчикам пришла в голову идея создать такую странную игру? У команды VLDL есть свои мысли по этому поводу.
Торговцы в Таркове просят странную оплату / Логика Тарков на русском (озвучка Bad Vo1ce)
И словно бы мало странностей в игре "Побег из Таркова", так разработчики решили добавить еще! Например, чтобы в Таркове получить тот или иной вид вооружения часто не достаточно за него заплатить! Иногда торговец просит что-то ну совсем нелогичное. И как быть в такой ситуации? Да никак! Приходится удовлетворять прихоти каждого самодура в игре!
Тиммейт который без конца трындит в Таркове / Логика Тарков на русском (озвучка Bad Vo1ce)
Есть такой тип игроков в "Побег из Таркова", которые прям очень сильно погружаются в атмосферу и начинают комментировать каждый свой шаг в надежде на то, что это сориентирует всю команду и как-то позволит всем выжить. Конечно, если играть с адекватными товарищами по команде, остальным такая активность в наушниках может быстро надоесть.
Лучшие вопросы недели: про яйца, мелочность, пиво и нежелание иметь детей
Как отличить товарищей от врагов в Таркове / Логика Тарков на русском (озвучка Bad Vo1ce)
Особенность игры "Побег из Таркова" еще и в том, что здесь нет каких-то ярко выраженных определений игроков дружественной команды. Обычно можно ориентироваться на цвет ника, или еще какую-то цветовую атрибутику, да хотя бы просто на имя товарища по команде! Но здесь над головами игроков ничего не написано, а значит, что врага можно запросто принять за друга, как и наоборот!