Посмотрев "Мандалорца", возникло желание поиграть подобным персонажем или поводить такого. А чего бы нет? Ведь вселенная "Звездных войн" - это всего лишь космическое фэнтази. И вот что за вечер получилось (обсуждаемо):
Воин Пути — это мастер боя, следующий строгому кодексу чести и полагающийся на уникальное снаряжение, созданное специально обученным магом-кузнецом с использованием платины. Их доспехи и оружие — это не просто инструменты, а символы их пути, которые они постоянно улучшают и совершенствуют. Воины Пути — это дисциплинированные бойцы, которые ценят силу, честь и верность своему клану. Их путь — это путь воина, который всегда готов к битве и никогда не отступает от своих принципов. Они не просто сражаются — они живут по строгому кодексу, который определяет их действия, решения и даже их судьбу. Воины Пути — это не просто наёмники или солдаты, это воины с миссией, и их снаряжение — это продолжение их духа и воли.
Кодекс Воина Пути
Воин Пути следует строгому моральному кодексу, нарушение которого делает его изгоем среди своих. Став изгоем, Воин Пути теряет возможность улучшать своё снаряжение до тех пор, пока не искупит свою вину. Некоторые проступки могут потребовать выполнения опасных заданий, а преступления против клана — лишь самоубийственной миссии.
Принципы Воина Пути:
Сильный правит.
Для Воина Пути цель — не конец, а часть его пути.
Каждый Воин Пути имеет своё предназначение, свои договоры. Таков путь.
Высший приоритет — твой клан. Потом — те, кого ты защищаешь. Потом – договор. Потом — ты сам. Таков путь.
Воин Пути не нарушит договор по своей воле и сделает всё, чтобы выполнить его. Таков путь.
Воин Пути всегда сам зарабатывает на своё снаряжение. Таков путь.
Если снаряжение создано для Воина Пути, только он может его использовать. Снаряжение павшего Воина Пути верни магу-кузнецу. Таков путь.
Воин Пути не использует магические предметы, требующие настройки (кроме его собственных улучшений). Таков путь.
Воин Пути не будет вредить тем, кто ему не угрожает (если это не предусмотрено договором). Таков путь.
Не все Воины Пути строго следуют этим принципам, некоторые сообщества или конкретные Воины Пути могут их по-разному трактовать, но маги-кузнецы являются своего рода судьями и арбитрами сообщества Воинов Пути. Их решения принимаю остальные Воины Пути, хотя случается, что спорные решения могут привести к расколам среди кланов.
Улучшения снаряжения
Воин Пути может улучшать своё снаряжение, используя платину. Для этого ему нужно оказаться в крупном городе (с населением не менее 2000 жителей) и найти мага-кузнеца, или это можно сделать в период между приключениями. Улучшения могут быть одноразовыми (эффект заклинания, перезаряжаемое после короткого отдыха) или постоянными (например, +1 к атаке и урону оружия или к КД доспеха/щита).
Воин Пути не может иметь два предмета, имеющих одинаковое назначение. Например, два источника, которые позволяет ему использовать Огненный шар.
Необычные улучшения (30 пм):
Дротикомёт: Волшебная стрела [Magic Missile] (1 уровень, как 2 уровень).
Разрыв шипов: Град шипов [Hail of Thorns] (1 уровень, как 2 уровень).
Отравленный клинок: Нанесение ран [Inflict Wounds] (1 уровень, как 2 уровень).
Метатель огня: Огненные ладони [Burning Hands] (1 уровень, как 2 уровень).
Путы: Опутывающий удар [Ensnaring Strike] (1 уровень, как 2 уровень).
Рывковая верёвка: Прыжок [Jump] (1 уровень, как 2 уровень, +10 фт за каждый уровень выше первого).
Яркая граната: Цветной шарик [Chromatic Orb] (1 уровень, как 2 уровень).
Редкие улучшения (100 пм):
Магическое оружие +1 / доспех +1 / щит +1 (постоянно).
Воспламенение оружия: Горящий клинок [Flame Blade] (2 уровень, как 4 уровень).
Кислотный дротик: Мельфова кислотная стрела [Melf’s Acid Arrow] (2 уровень, как 4 уровень).
Бумеранг: Облако кинжалов [Cloud of Daggers] (2 уровень, как 4 уровень).
Ярость пламени: Палящий луч [Scorching Ray] (2 уровень, как 4 уровень).
Сеть: Паутина [Web] (2 уровень, как 4 уровень).
Все необычные улучшения (как 4 уровень)
Очень редкие улучшения (300 пм):
Магическое оружие +2 / доспех +2 / щит +2 (постоянно).
Стреломёт: Вызов шквала снарядов [Conjure Barrage] (3 уровень, как 6 уровень).
Электромушкет: Молния [Lightning Bolt] (3 уровень, как 6 уровень).
Разрывной заряд: Огненный шар [Fireball] (3 уровень, как 6 уровень).
Ранец полёта: Полёт [Fly] (3 уровень, как 6 уровень, вместо дополнительной цели — увеличение на 10 минут за каждый уровень выше).
Электрический заряд: Стрела-молния [Lightning Arrow] (3 уровень, как 6 уровень).
Все необычные и редкие улучшения (как 6 уровень)
Легендарные улучшения (1000 пм):
Магическое оружие +3 / доспех +3 / щит +3 (постоянно).
Шторм: Град [Ice Storm] (4 уровень, как 8 уровень).
Разъедающий заряд: Едкий шар [Vitriolic Sphere] (4 уровень, как 8 уровень).
Дурманящий газ: Смятение [Confusion] (4 уровень, как 8 уровень).
Дыхание смерти: Усыхание [Blight] (4 уровень, как 8 уровень).
Все любые указанные ранее улучшения (как 8 уровень)
Особенности подкласса