Майор Гром x Genshin Impact
Наш ответ «Черной вдове» во вселенной «Майора Грома»
На фестивале Bubble Comic Con 2023 компания Bubble Studios и «Кинопоиск» анонсировали сериал по российскому комиксу «Красная Фурия». События шоу будут разворачиваться во вселенной серии фильмов «Майор Гром».
Сюжет расскажет о спецагенте и воровке Нике Чайкиной, а действия развернутся в современной Москве, погрязшей в бандитских разборках двух криминальных группировок, в которые была втянута главная героиня.
Также было анонсировано продолжение Майора Грома, «Майор Гром: Игра». События картины развернутся через год после первой части. Главным злодеем станет Призрак, который ещё не появлялся в комиксах. Съёмки стартуют в марте. Премьера фильма состоится в 2024 году.
МАЙОР ГРОМ - АНОНСИРОВАНЫ СЪЁМКИ СИКВЕЛА!
Новый фильм будет называться "Майор Гром: Игра"!
События фильма развернутся спустя год после первой части: Игорь Гром, победивший Чумного Доктора, сталкивается с неожиданной популярностью. В фильме появятся новые персонажи из комиксов Bubble, а также злодей Призрак, которого в комиксах не было.
Снимать фильм начнут в марте. Премьера, по словам режиссера Олега Трофима, ожидается в 2024 году.
Ответ на пост «Шаверма»
Шли годы, я не знал что это за персонаж, какова его история и что ждёт его впереди.
и вот спустя много лет, после прочтения комикса и просмотра фильма я вспомнил тебя и этот маленький комикс, чёртов Майор Гром, ты запал мне в душу ещё до того как стал популярен...
Все происходит на Адмиралтейской
Ну вот я наконец таки добрался до фильма "Майор Гром"
Думал ли я, покупая российский комикс за 60р в далеком 2012 году, что его когда то экранизируют - конечно же нет
И изначально, для меня стало большим сюрпризом, мини кино с ограблением банка, а потом уж и сам фильм о "русском супергерое"
Что я могу сказать
Ну норм
Расходимся
.
.
.
А если подробно, то действительно нормально, если брать общую оценку
Ведь где то фильм действительно хорош, а где то очень сильно не дотягивает
Еще очень сильно влияет, был ты в Питере или нет
Ведь, если ты какое то время жил в Питере, то смотреть немного смешно, ты начинаешь придираться
А как это он бежал по одной улице, а выбежал на другой
А почему полицейское управление в Мраморном дворце ну и тд
И как я уже сказал, то весь фильм будто бы снимали вокруг станции метро Адмиралтейская, но этому есть объяснение, там действительно красивая архитектура
Но это все чисто моя придирка, которая не влияет на общее впечатление от фильма вообще никак
Как не странно, хочу отметить визуал
Работа с камерой действительно мне понравилась, цвета насыщенные, фокус ловишь на том, что надо, сцены красивые - тут лайк
Но актерская работа, не знаю
Не понятно почему поменяли актера,который изначально играл в мини фильме, на того, что в фильме
Визуально вопросов нет
Но так называемый Вайб, не тот что ли
Влияет возраст видимо, ведь актеру из фильма приходилось добавлять в образ непонятную хрипотцу и прожевывания слов и выглядело это не естественно
Растянутый хронометраж, на чуть ли не два с половиной часа
Возможно хотели сделать мини сериал, а по итогу все склеили и пустили в прокат, ведь так можно больше заработать
Но это всего лишь моя догадка
Да и если трезво подумать, что можно вырезать из фильма, то ни к чему не придешь, просто нет такого
Однозначно Лайк за музыкальную сопровождающую, масса русской музыки,если вообще не вся
Каверы любимых, известных песен и новые,узнаваемые российские ребята
Неожиданное комео Киевстонера, которому походу даже слов не дали, а сказали - играй себя дядь, у тебя выйдет
Ну и наверное самый жирный лайк - за начальную заставку
Наконец таки ДАЛИ ДЕНЯК художнику и он сделал просто конфету
Короче, для меня обычного обывателя - норм, вечер занять можно
4 из 5
Интервью со сценаристом фильма "Гром: трудное детство"
Всем привет!
Я обещал своим подписчикам - я сделал. Так вышло, что один из моих знакомых оказался сценаристом, да не простым, а работающим над отечественным и даже можно сказать, большим кино, и потому я не мог упустить шанс задать ему кучу вопросов и показать это вам.
Наш сегодняшний герой - Евгений Федотов, он же @Evgenii0017, автор собственного комикса "Кошки-мышки", а кроме того, один из авторов комиксов издательского дома Bubble, принимал участие на раннем этапе жизни издательства, много лет трудился в геймдеве и наконец, принял участие в работе над сценарием приквела фильма о приключена майора Грома - "Майор Гром: трудное детство". Сам фильм уже можно посмотреть в интернете, и лично мне он зашел едва ли не больше первого. Я попросил своих подписчиков на разных ресурсах накидать вопросов для Евгения, что им было бы интересно узнать, как он дошел до жизни такой, чем занимается и вообще - что это за зверь такой, отечественный кинокомикс. И вот что я получил.
peg: Как пришел в профессию?
Евгений: Смотря в какую. Комиксы я рисовал давно, начинал сам, создал комьюнити в ЖЖ. Оттуда родом многие мои работы (Кошки-Мышки, Якутия, 4 пары). Сценарии я стал писать сначала для своих комиксов, потом на заказ. Как сценарист я работал в Баббл. В кат-сцены я попал, когда ушёл работать в 1С. Сейчас занимаюсь кат-сценами.
Мор: Расскажи, плз, как ты вообще попал в Бабл, когда?
Евгений: Я сделал ЖЖ с короткими комиксами (конец нулевых, прим. ред.), стрипами Stripline. Группа авторов рисовала регулярно короткие истории. Оттуда я попал в юмористический Баббл, он был до героев. Потом мы превратились в издательство с четырьмя линейками.
Мор: Получается, ты был в числе тех, кто запускал эти комиксы? Можешь рассказать о процессе, как это было вообще?
Евгений: Мы собирались и придумывали разные линейки, о чём может быть история и кто её герой. Если описать это словами, то это скучно, придумывать это всё интереснее, конечно. Но много всего не пошло в работу. Затем мы пытались представить кому это будет интересно, как это должно выглядеть. Постепенно у нас появился пул историй, которые можно было бы сделать.
Мор: если я правильно помню, спустя некоторое время ты ушел из Баббл и отправился делать сольную карьеру. Поддерживал ли ты связь с издательством? Как ты попал в съемочную группу Майор Гром: Трудное детство?
Евгений: Я ушёл в геймдев, не совсем делать сольную карьеру. Но пару лет, когда это было выгодно, я был фрилансером. С Баббл я поддерживаю связь, да. Собственно в “Трудное детство” я так и попал, пригласили написать сценарий. А вот комиксы в Баббл я уже много лет не писал.
Павел Широков: В чём основная особенность написания супергероики для СНГшной аудитории и вписывания её шаблонов в русскую культуру?
Евгений: Это большая тема. Если кратко, то:
- мы не воспринимаем супергероику так, как её видят в странах, где она создана. Супергероика опирается на материал нам неизвестный. Иногда этот материал надо чем-то заменять, чтобы образ “жил”.
- мы познакомились с супергероями в период, когда уже идёт их деконструкция, поэтому мы не воспринимаем их на базовом уровне.
- формулы нет, поэтому идёт генерация таких историй, когда-то из этой массы кристаллизуется группа “наших” образов, а может они будут интернациональные, но с нашим колоритом. Ведь мир искусства давно стал глобальным.
Павел Широков: В чем главные правила адаптации комиксов на большой экран?
Евгений: Сокращать, удешевлять, выделять главное, а остальное перерабатывать. Комикс позволяет показывать масштабные события, не всегда это можно сделать в кино без дорогих спецэффектов. Кроме того, что бюджет не резиновый, не всегда есть специалисты, способные реализовать дорогой эффект во вменяемые сроки. Комикс чаще всего это довольно большой по хронометражу материал, поэтому всё показать не получится, для фильма надо выделять важное, а остальное перерабатывать под реалии нового формата.
Мария Заке: Каково это, пытаться делать свой кинокомикс, когда есть американские примеры навязчивые?
Евгений: Нормально. Тут много мог бы рассказать Артём Габрелянов, он уже собаку съел на этой теме. Я скажу так: мир комикса про Грома осваивает разные форматы, и эту дорогу осилит идущий. =)
Юрий Кузнецов: Вопрос наверно такой: от знакомых часто слышал «Калька с Марвел», хотя сам прекрасно понимаю про архетипы и шаблоны сюжета. Вопрос в том, чувствуется ли на этапе создания то что могут обвинить во вторичности и если да, то предпринимаются ли какие-то шаги чтобы доказать что «мы не такие»?
Евгений: Я написал кучу мыслей по этому поводу, потом понял, что все их переврут нахрен. Поэтому скажу так: для истории важно увлекать, вести за собой и не отпускала до конца. Получилось? Отлично. Не получилось? Плохо.
Клим Кустарников: Как вообще работа? на какой основе сделан фильм? я чет не читал комиксов про это =(
основного майора прочел, а про приквел и не слышал(
Евгений: Работа сценариста? Пишу историю, потом переписываю пока не напишем вариант устраивающий всех. История про отца Игоря (сюжет приквела, прим. ред) это в первую очередь материал для киновселенной.
peg: как в реальности проходила работа между продюсером грома и сценаристом?
Евгений: Артём (Габрелянов, основатель студии Bubble, прим. ред.) создатель Грома, ведёт его киновселенную и по-сути соавтор истории. В комиксах полноценный автор. Все важные моменты в фильме были намечены им и потом реализованы командой.
Денис Макаров: Слышал, что часто бывает несколько драфтов сценария. Сколько переделок понадобилось (если они, конечно, были), чтобы результат всех устроил?
Евгений: Брейнштормы, написание сценария, читка сценария, обсуждения, предложения и так по кругу. Где-то за 15-20 (если мне не изменяет память) итераций мы пришли к цели.
Павел Широков: И каково работать с Олегом Трофимом (режиссёр, в числе работ "Майор Гром", его приквел и драма "Лёд", прим. ред.), раз уж это один из самых заметных режиссёров в России? Насколько он контролирует написание сценария и участвует в этом процессе?
Евгений: Олег участвует в брейнштормах, но я с ним не пересекался много, Катя (Екатерина Краснер, второй сценарист, прим. ред) больше участвовала, если я правильно помню.
Денис Макаров: Как вообще родился сценарий к фильму? Например, пришёл условный Габрелянов и сказал, мол, напиши нам какой-нибудь приквел к "Майору Грому", или же изначально уже была готовая идея, о чём будет фильм?
Евгений: Не-е, это не авторский проект, так что любую идею для Грома не стали бы брать в работу. Направление для фильма задал Артём, он Грома создаёт много лет и ему есть что предложить. Далее были первые драфты, потом брейнштормы и так несколько итераций.
Денис Макаров: Участвовал ли сценарист в съёмках фильма уже после написания сценария? Если да, то чем он занимался на съёмочной площадке?
Евгений: Я не был на площадке, но сценарист я не единственный. А вообще сценарий после написания и утверждения может быть изменен: могут поменяться съемочные моменты, может родиться что-то на площадке, это всё фиксируется, чтобы история продолжала быть целостной. Единственное - никто не переписывает материал сильно. Косметически можно поменять, глобально не стоит.
Viktor Chepiga: Интересно узнать о жизни майора грома в warhammer 40k -_-
Евгений: Игорь был бы отличным космодесантником. (:D, прим. ред.)
Алексей: чем вдохновляешься при написании сценария?
Евгений: Задачей. Разные истории пишут для совершенно разных людей, форматов и желаний. Это всегда интересно, хоть и бесконечно сложно.
Тая Матушкина: Было ли, что подобранные на роль актёры катастрофически не подпадали под образ, в воображении сценариста?
Евгений: Нет, я не представляю актёров в роли героев, о которых я пишу. Потому что я художник и рисую героев в своей голове =)))
Максим Длужевский: Пресловутый русский культурный код. Меня сцена с лепкой пельменей в первом фильме просто поразила. Обычно из т. н. обычного российского в фильмах только пьянки, да бесконечные любовные треугольники, а тут пря вполне себе исконно русское занятие. Есть ли ещё в планах привносить что то подобное в фильмы?
Евгений: Рад, что вам понравилось! Я передам ребятам (это не я придумал). На самом деле многие стараются найти такие сцены. Пусть не у всех выходит.
Максим Длужевский: Тема сама по себе обширная. По зарубежному кино можно географию отдельных городов учить. А вот что из знаковых мест для Санкт-Петербурга планируется активно показывать в фильме, комиксах? Сразу на ум Алые Паруса и Чумной форт на ум приходят, их как то в сюжете было бы интересно увидеть.
Евгений: В комиксном Санкт-Петербурге планируются самые разные достопримечательности из города, обыгранные как часть мира Грома. Но в кино съёмки в достопримечательностях это это головная боль. Получить доступ, перекрыть здание для съёмок чаще всего можно, но трудно, надо много согласований.
Настасья Кондрашина: Почему у нас вообще мало хороших сценариев/сценаристов? В чём, по его мнению может заключаться проблема?
Евгений: Копий по этому поводу сломано много. Выскажу своё (и только моё) мнение. Сценарист не сам по себе рождает что-то хорошее. Сценарист - это часть большого производства: комикс, фильм, мультфильм, игра. И если у отрасли проблемы, то и у проекта проблемы, то и сценарии будут проблемные. По тысяче причин. Посмотрите на детские мультики, там отличные сценарии: Смешарики, например. Они смогли, а кто-то не может. Проблема не может быть только в том, что одни нашли хорошего сценариста, а другие не смогли.
Марк Меринский: Что случилось с матерью Грома? Почему она не упоминается в сюжете? Евгений: Секрет. Не говорю. (Интриган!, прим. ред.)
Димитрий: В каком направлении дальше двинутся, будет ли тот же актёр в главной роли, будут ли фильмы по другим комиксам (знаю что их там несколько))?
Евгений: Что знаю расскажу: проекты по другим линейкам Баббл планируются, но на всё нужно время, помноженное на производственные возможности. А это не быстро. Опять же, Гром самый “бюджетный”. Какой-нибудь Экслибриум или Метеора были бы дороже.
Денис Макаров: Были ли какие-то моменты, которые пришлось вырезать из сценария или фильма, и которые вам очень нравятся?
Евгений: Нет. Не могу сказать, что то, что пошло под нож было золотом. Может быть с этим материалом фильм местами был бы чуть более “набит” по зрелищности или событиям, но не стал бы революционно другим.
Денис Макаров: Читал отзывы прессы на фильм (сам пока не смотрел) и говорят, что благодаря приквелу гораздо лучше и немного по-другому воспринимается образ Майора Грома из "Чумного доктора". Вы использовали приквел в том числе и с целью большее раскрыть его образ и характер? Было ли это задумано изначально или же получилось в процессе написания сценария?
Евгений: Да, это одна из задач, которую решала команда. Надеюсь получилось.
Денис Макаров: Как вы прописываете персонажей? И в особенности интересно, как вы прописываете уже существующих персонажей? Например, к приквелу наверняка пришлось прописывать образ отца Грома с нуля. Но сам-то Игорь как персонаж уже был прописан для предыдущего фильма. Существует ли у сценаристов какая-то анкета с характеристиками персонажей, которую можно передать другому сценаристу, чтобы он продолжил работу с этими же персонажами?
Евгений: Ну вообще Грома я знаю неплохо, я про него писал комиксы. Со временем герой изменился, но это не узнавать его с нуля. Что же до создания героя: у меня есть список вопросов, отвечая на которые, я представляю персонажа. Это не уровень хорошего писателя, когда человек может жить и думать за героя, но в работе над большим количеством проектов, где скорость важна, помогает. Для сохранения целостности образа у нас была сценарная комната, которая совместно двигала героев вперёд. В сценарной комнате были люди, знакомые с Громом, потому анкетой там не пользовались.
Клим Кустарников: Будет ли продолжение оригинала? Будет ли там Ктун? ну не зря же нам намекали на это в сцене после титров.
Евгений: Надеюсь, что будет.
Клим Кустарников: а мистика будет? или реализм только?
Евгений: Сама серия Грома ушла глубже в мистические сюжеты, так что и это можно ожидать. Но достоверной информации у меня нет.
Алексей: Какое будущее у проекта? Выльется ли он в огромную франшизу со свистелками и перделками типо настолок, фигурок и прочего? Или говорить ещё рано?
Евгений: У вселенной Грома есть самые разные виды мерча, один плюшевый Игорь Угорь чего стоит.
Глеб Кузьмин: Есть ли у студии в планах получать деньги из-за границы или теперь она ориентируется полностью на рынок СНГ?
Евгений: Это мне не ведомо.
Сергей Белоусов: Очень много говорят про то ,как западные издатели (вроде Ворнер Браз и прочих) влияют на создателей фильма, заставляя кроить сценарий и переснимать целые эпизоды. Насколько часто такое происходит в России?
Евгений: Сценарий кроят по тысяче разных причин и там и у нас. Другое дело, что при работе над Громом кроили и переписывали практически одни и те же люди, так что трудно сравнить это с тем, что делают студии на Западе.
Сергей Белоусов: Какими методами вы пользуетесь, чтобы сделать персонажей более живыми?
Евгений: Какого-то простого и не банального ответа у меня нет. Я придумываю героя до тех пор, пока он не оживёт. Вот буквально.
Roza Din: Я заметила что чем-то майор Гром напоминает мрачную вселенную ДС. Будет ли введение каких-то легких или забавных персонажей/сюжетных линий, которые будут именно просты и без мрачника?(как в ДС тот же сериал Флеш).
Евгений: Да, Гром тяготеет к мрачности, но это и в комиксах так. Будет ли кто-то забавнее? Наверняка. Есть из кого выбрать.
Roza Din: Будут ли сюжетки в других городах? Показывать такие интересные особенности именно других региональных городов и национальностей? (ну или хотя бы шутки с отсылками типа: "хошь чак-чак?")
Евгений: Сейчас не слышал ни о чём подобном.
Roza Din: Если мистика дальше будет развиваться, будут ли так же и положительные герои с мистикой?
Евгений: Сама серия Грома ушла глубже в мистические сюжеты, так что и это можно ожидать. Но достоверной информации у меня нет.
Roza Din: будут ли как-то развиваться предыстория таких персонажей как Юлии Пчелкиной и Димы Дубина? с каким бекграундом они пришли к началу фильма майор гром?
Евгений: Я думаю, что это материал для каких-то спец.выпусков, но достоверной информации у меня нет. Потому что я не постоянная часть студии Баббл и не знаю их внутреннюю кухню от и до.
peg: Как думаешь, какой жанр сейчас наиболее востребован и почему?
Евгений: Мне нравятся комедии, потому что качественная комедия позволяет говорить обо всём.
Глеб Кузьмин: Будут ли параллельные линейки в фильмах, а если будут, то какие?
Евгений: Все на это надеются, но это не так просто сделать.
Вован Карыш: Светлое или темное? (самый важный вопрос)
Евгений: Светлое.
Огромное спасибо всем, кто поддержал выход этого интервью! Мне приятно постараться для вас, а вы, пожалуйста, дайте знать, интересны ли вам такие посты, вашими комментами и оценками. Я продолжу копать и поищу что-нибудь интересное. Отдельное спасибо тем, кто донатил мне на саморазвитие и деградацию - https://pay.cloudtips.ru/p/24b55a90. Встретимся уже очень скоро. Пока!
Вы хотите головоломок?
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Новые фильмы (в цифре) — январь 2023
Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.
Гром: Трудное детство — 1 января (реж. Олег Трофим / Кинопоиск)
Жанр: приключения, боевик
Чем примечательно: пока милиционер охотится за таинственным преступником, его сын тянется к легкому богатству и ввязывается в сомнительные дела. Предыстория майора Грома.
Меню — 3 января (реж. Марк Майлод / HBO Max)
Жанр: триллер, комедия
Чем примечательно: молодая пара отправляется на отдаленный остров, чтобы отведать неожиданные блюда известного шеф-повара. В главных ролях Рэйф Файнс и Аня Тейлор-Джой.
Марс Один — 5 января (реж. Габриел Мартинс / Netflix)
Жанр: драма
Чем примечательно: мальчик из небогатой бразильской семьи, которому суждено стать астрофизиком или великим футболистом, пытается ужиться с противоречивыми мечтами близких.
Всевидящее око — 6 января (реж. Скотт Купер / Netflix)
Жанр: детектив, триллер
Чем примечательно: детектив расследует необъяснимую серию убийств в военной академии, заручившись помощью кадета Эдгара Аллана По. В главных ролях Кристиан Бэйл и Джиллиан Андерсон.
Эра выживания — 6 января (реж. Кристина Буожите, Бруно Сампер / AMC+)
Жанр: фантастика, драма
Чем примечательно: вопреки впечатляющему технологическому прогрессу человечество будущего оказалось на грани вымирания, поскольку природа превратилась в свирепого хищника.
The Seven Faces of Jane — 13 января (реж. Джиа Коппола, Ксан Кассаветис и другие)
Жанр: драма
Чем примечательно: скромная девушка решает стать более открытой и бросается в трогательные и сюрреалистические приключения. Картина снята семью режиссерами, каждый из которых работал в собственном стиле.
Оборотень — 26 января (реж. Рассел Малкэй / Paramount+)
Жанр: фэнтези, боевик, триллер
Чем примечательно: ужасающее зло снова вышло на охоту, и лишь известному оборотню Скотту Макколлу по силам собрать союзников и дать ему отпор.
Моя пиратская свадьба — 27 января (реж. Джейсон Мур / Prime Video)
Жанр: боевик, мелодрама, комедия
Чем примечательно: гостей на свадьбе берут в заложники, а молодоженам предстоит спасти праздник и в процессе не убить друг друга. В главной роли Дженнифер Лопес.
Что за люди — 27 января (реж. Кенья Беррис / Netflix)
Жанр: мелодрама, комедия
Чем примечательно: влюбленная пара борется с ворохом предрассудков и культурных различий своих семей. В главных ролях Джона Хилл, Эдди Мерфи и Дэвид Духовны.
***
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там уже можно почитать про фильмы января, которые можно посмотреть в кинотеатрах.