Первый вопрос, на который я отвечу - зачем это все нужно? Причин может быть много и у каждого она своя. Я обозначу основные:
1. Самопиар. Часто фильмы снимают для того, чтобы создать портфолио и показать "вот как я могу, возьмите меня на работу в Голливуд".
2. Для рекламы своей компании (чтобы разрекламировать свою организацию, которая работает в смежной области). Например, рекламная компания может снять фильм о жуках, чтобы получить заказ на рекламу энтомологического центра.
3. Что бы донести идею или проблему. Очень хочется привести в пример фильмы "Дурак" или "Левиафан", но я знаю сколько денег туда было влито и попилено, поэтому не буду.
Эти причины - самые распространенные. У нас же получилось что-то вроде гибрида первой и третьей.
История начиналась в далеком 2008-м году, когда два друга, Андрей Манкевич и Роман Самцов, решили "подшутить" над фанатами серии игр Half-Life и выпустить фейковый ролик на YouTube, якобы рекламирующий фильм по вселенной игры. Друзья взяли камеру, вышли на улицу и сняли минутный ролик с травкой на полянке, на которую позже наложили страйдера (гигантский человекоподобный трехногий робот), взрывающего военный грузовик. Получившаяся картинка так порадовала друзей, что они решили - фильму быть! И занялись производством.
Первая проблема, с которой сталкиваются все создатели некоммерческого кино - это деньги, как бы очевидно это не звучало. Дело в том, что даже снимая на свою камеру свою же собаку в роли пса-помощника Супермена (привет из 60-х), вы упираетесь в необходимость пошить костюм, написать или купить музыку, сделать декорации, нанять Супермена, да и вообще надо ехать в Нью-Йорк, потому что огород на даче не похож на американский мегаполис. Да, я утрирую, но суть в том, что даже деньги на бензин, чтобы доехать до площадки, вы будете брать из своего кармана, а чем ближе конец съемок, тем больше денег придется тратить. Перед тем как начать снимать фильм, вы должны найти единомышленников, которые снимут с вас не только физическую, но и финансовую нагрузку, ведь скидываться толпой проще, чем самому оплачивать все издержки.
Второй момент - идея. Изначально я хотел сделать этот пункт первым, но позже передумал. Частенько попадаются люди, которые говорят "давай замутим бизнес/кино/игру/что угодно!", а на вопрос "чем именно займемся?" или "про что фильм/игра?" отвечают "а черт его знает". На YouTube есть целая прослойка граждан, причем не только отечественных, которые страдают кризисом идей. Они снимают видеоблоги о жизни домашней пыли, сериалы про вишню или записывают на камеру бородатые анекдоты. Но важно помнить, что идея должна быть интересна не только вам, а вся суть вашей деятельности не должна сводиться лишь к факту съемок. Ваша идея должна нравиться людям и самый лучший способ проверить её - рассказать своим друзьям, знакомым, коллегам по цеху, можно даже просто прохожим на улице. Если получается больше положительных комментариев - можно приступать к следующему шагу.
Третий момент - оборудование. Я уже сказал, что на YouTube можно встретить кучи мусора и одна из его особенностей - абсолютно отвратительное качество съемок и пост-продакшена. И нет, я не хочу сказать, что наш фильм получается идеальным. У нас есть огрехи и без них не получится, так как слишком много людей без опыта вовлечено в процесс. Основная мысль, которую я хочу донести - придется покупать, брать в аренду, занимать... красть, в конце концов, нормальное оборудование. Это должны быть камеры, звук, свет и, желательно, всякие стедикамы со штативами. Вы скажете: "У меня айфон, он снимает over9999 кадров в секунду в 4к". Окей, это круто, есть известные фильмы и сериалы, на съемках которых прибегают к помощи мобильных, однако одного телефона будет маловато. Руки будут дрожать, а картинка из-за этого плыть (телефон будет перефокусироваться), весь фильм будет снят с одного ракурса (частенько нужно больше одной камеры на сцену), качество звука будет так себе (микрофон телефона оставляет желать лучшего). И это я только прошелся по поверхности, не углубляясь в свет, коррекцию, монтаж и пост-продакшн.
Ну и четвертый, последний на сегодня пункт - мотивация. О, эта жестокая с*ка, бич многих великих начинаний. Мы выкрутились достаточно просто - дали обещание куче людей, что закончим съемки. Даже попросили у них деньги на Boomstarter, на съемки второй части, что бы появилась реальная ответственность. Не будь её, фильм, скорее всего, не имел бы продолжения. Но для кого-то это не выход. Например, первая часть «Freeman`s Days» была снята исключительно на энтузиазме, но даже он под конец угасал. Все были уставшие, без денег, всем хотелось просто бросить это дело, тем более, что заработать на фильме не было никакой возможности (об этом в следующем посте). Начались ссоры, срывы съемок из-за дурацких причин, словом, фильм доделывали через силу, чувствуя ответственность перед теми, кому дали обещание.
Что ж, на этом я закончу свой первый пост. Он получился немного длиннее, чем я рассчитывал, и кишит слегка отстраненными от основной идеи мыслями. В будущих постах я подробнее опишу именно наши съемки - с чем мы столкнулись, как преодолевали трудности, об опыте работы с Бумстартером, статистику травм и многое другое.
Удачи!