Бенчмарк от портала ComputerBase показал, что для достижения 66 кадров в секунду в разрешении 4К с предустановкой Epic в Lego Horizon Adventures требуется 70% TSR-сглаживания. Однако при использовании RTX 4090 игра не достигает 60 кадров в секунду в нативном разрешении.
Пользователи могут использовать DLSS для улучшения производительности, но только владельцы видеокарт Nvidia смогут это сделать, так как игра не поддерживает технологии апскейлинга FSR и XeSS.
Стоит отметить, что в настоящее время Lego Horizon Adventures работает хуже, чем Horizon Forbidden West. Последняя способна легко достичь более 90 кадров в 4К без апскейлинга на той же видеокарте.
Основной проблемой является недостаточная оптимизация игры. Она основана на движке Unreal Engine 5 и является ещё одним примером неудачного запуска игры на базе технологии Epic Games.