Привет всем! В своем предыдущем посте на эту тему я вскользь упомянул в комментариях о том, что для первых трех игр о Гарри Поттере есть свои уровни, которые повсеместно делаются самими геймерами. Сегодня я хотел бы рассказать о некоторых из них.
Начнем со ворой игры, "Тайная комната". Почему с нее? Потому что, во-первых, именно для нее наделали наибольшее количество уровней, во-вторых, она наиболее дружелюбная в этом плане: у первой, как первопроходимца, есть пара специфических глюков, которые выскакивают при сборке уровня, а третья, как сделанная на новейшем (для того времени) движке, требует перепаковки ресурсов (текстур и т.д.) под новый формат = тоже геморр со сборкой уровней.
Касательно работы с уровнями, то все мировое сообщество разделилось на два лагеря: в СНГ все начал человек с ником Koops1997, который разработал свой, быстрый и удобный, одноименный редактор, о котором также неплохо знают и за рубежом (по крайней мере, видел рассказ одного американца). А на другой стороне - поляк QBQBBoss, который создал свой редактор Magic Wall, но он весьма специфичный, так как перепрошивает оригинальные файлы игры, кроме того, говорят, что Кубик в свои уровни встраивает мелкие подлянки в виде изменения кода игры в cut-сценах (лично я ни разу не сталкивался). Есть еще что-то вроде проекта №3, но о нем пока говорить рано в виду сыроватости.
Собственно, в этом посте я хотел бы рассказать сообществу Пикабу о новых уровнях к ГП2, которые они, возможно, пропустили. Как их установить, описано в самом низу. Начнем с модов за авторством выходцев из СНГ.
СПОЙЛЕР! К большинству уровней авторы снимают прохождения, которые я и прикрепил. Поэтому, если вы хотите найти все тайники сами, не смотрите их! По крайней мере, сначала.
От мододела по имени Крам:
Хогвартс-Экспресс
Небольшой МОД на тему знаменитого средства передвижения. Вариация Хогвартс-Экспресса для «Тайной комнаты». Интересная реализация имитации движения
Уровень средней сложности.
Дата: 25.10.13
http://yadi.sk/d/TW5sZTVCBZtWf
Snails and Bookcases
Рождественские приключения Гарри в неизвестных локациях Хогвартса. Ёлка с секретом и две концовки.
Уровень высокой сложности.
Дата: 2.11.13
http://yadi.sk/d/MMrU-pVABfzAy
Испытания Хогвартса
В этом немаленьком уровне Гарри придётся пережить очень многое и нужно быть очень внимательным, чтобы найти мастерски спрятанные тайники и собрать все звёзды, коих здесь 20. Игровой процесс достаточно сильно отличается от оригинальной игры: здесь неприглядные вещи могут использоваться для решения головоломок.
Уровень высокой сложности.
Дата: 4.11.13
http://yadi.sk/d/EYk32YydC7j4d
Wizard Card Adventure
Разыскиваем коллекционные карточки с изображениями волшебников! Гарри теперь может плавать!
Уровень высокой сложности.
Дата: 24.02.14
http://yadi.sk/d/IlSHY6WvJUqrR
Практикум по заклинаниям
Гарри предстоит пройти набор как простых, так и сложных головоломок, требующих использовать логику, ловкость и находчивость. При этом есть риск замуровать себя в тупике в одной из головоломок-"пятнашек".
Уровень высокой сложности.
Дата: 05.06.16
https://yadi.sk/d/qWG6xP_OsGPjG
От мододела по имени Дмитрий Лимон:
Испытание Флипендо
Похоже, Гарри немного подзабыл заклинание флипендо и поэтому профессор Локонс отправил его на повторное изучение этого заклинания. Все остальные заклинания недоступны, за исключением риктусемпры в подземелье. Поэтому даже задания с улитками нужно решить без применения к ним заклинаний :).
Уровень средней сложности.
Дата: 26.02.16
https://yadi.sk/d/Ax5rXbOhpjkNU
Испытание Алохомора
Что за безобразие? У Гарри ни разу не было полноценного практикума по заклинанию Алохомора! Срочно исправляем! И нет для этого места лучше, чем Таинственный Дом. По силам ли Вам раскрыть все его секреты?
Уровень средней сложности.
Дата: 18.03.16
https://yadi.sk/d/qN32tLmgqJY7z
Испытание Диффиндо
На этот раз Гарри придётся заново учиться резать верёвки и ветки. Но чтобы попасть в призовую комнату, необходима внимательность. Иначе — ворота не откроются и вместо призовой комнаты придётся прыгнуть в телепорт («Exit»), ведущий Гарри в вестибюль Хогвартса. Гномов, если нет нор рядом, следует бросать в окно.
Уровень средней сложности.
Дата: 18.05.16
https://yadi.sk/d/8hnQGrHirpTxS
Прохождение внизу - неполное, не показано, где найти еще одну звезду, а также тайник в стене в районе 13:35, слева от арки.
И, наконец, от мододела по имени Koops1997 (т.е. от самого основоположника):
Приключения в подземелье
Мини-уровень. Гарри гуляет по подземелью и встречает местных обитателей, которых нужно разбросать по норам и нишам.
Уровень низкой сложности.
Дата: 29.02.12
https://yadi.sk/d/-AyxoJh8sapSV
Квест по трансфигурации
Пройдите по комнатам, собирая звезды, и найдите книгу профессора МакГонагалл.
Уровень средней сложности.
Дата: 20.01.12
http://www89.zippyshare.com/v/aEj4XmL1/file.html
Есть еще один уровень для ТК этого же автора, Библиотечный квест, но дать его не могу, т.к. сайт автора сломался раньше, чем я решил его скачать.
=======================
УСТАНОВКА
Разделим все на 3 части:
1. Подготовка оригинальной игры
1. Скачайте и установите игру.
2. Теперь нужно включить режим отладки, чтобы можно было запускать уровни, не предусмотренные оригинальным сценарием. Для этого:
- Найдите файл Game.ini в папке с игрой в Моих документах. Откройте Блокнотом и:
- Найдите секцию [HGame.HPConsole] и в строке bDebugMode=False замените False на True
- В той же секции в строке bShowConsole=False замените False на True
- Секция [HGame.baseConsole]. В строке bDebugMode=False замените False на True.
- В секции [Engine.Engine] уберите точку с запятой перед пятой строкой.
Сохранить, выставить на файл атрибут "Только чтение", иначе игра сбросит настройки. Готово.
2. Установка самих уровней
1. Скачайте архив, распакуйте куда-нибудь.
2. Переместите:
- Файлы unr — в папку Maps игры;
- Файлы utx — в папку Textures;
- Файлы ogg — в папку Music;
- Файлы uax — в папку Sounds;
- Файлы int — в папку System\cutscenes или System
Файл формата unr есть всегда, это сам уровень; остальные - по желанию разработчика (если он, например, свои текстуры использует).
Готово.
3. Запуск уровня в игре
- запустить игру с включённым режимом отладки;
- выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
- перейти в меню нажатием клавиши Esc;
- нажать клавишу F4;
- в списке найти файл уровня с расширением unr и дважды кликнуть по нему;
- закрыть окошко выбора уровней и вернуться в игру.
Вот и все! Приятной вам игры, а я подумаю над тем, как сделать вторую часть.
Использован графический материал сайта hp-games.net, разрешение получено.
PS. Баянометр ругался на первую картинку.