Губительные Силы
В мрачной тьме далекого будущего есть только... культурная война.
UPD: "Абаддон? Скорее, Ларри Финк."
Сэнди Митчелл «Ледяные пещеры»
«Ледяные пещеры» – продолжение приключений бравого комиссара Кайафаса Кайна. Основной настрой, стиль и атмосфера остались неизменными, изменилось лишь место действия.
Комиссара Кайна вместе с 597-м Вальхалльским полком Имперской Гвардии отправляют на ледяную планету Симиа Орихалка, единственным достоянием которой является установка по добыче прометия – универсального горючего. На эту суровую планету покусились и орки, орда которых движется к добывающей установке. Империум не может себе позволить потерять стратегический объект и поэтому отправляет туда Имперскую Гвардию.
Ледяной мир вальхальцам, выросшим в похожих условиях, кажется благоприятным, чего нельзя сказать о Кайне. Поэтому, как только появляется перспектива избавиться от прозябания в окопах, комиссар тут же хватается за альтернативное задание. Дело в том, что в ледяных пещерах под посёлком шахтёров пропадают люди. Местные власти не хотят этим заниматься, не считая это происшествие заслуживающим внимания. В романе мы знакомимся с новыми для нас структурами Империума: Адептус Механикус и Администратум. Первые увлекаются аугментацией, поклоняются Богу-Машине Омниссии и готовы на всё ради новых технологий. Вторые же являются типичным бюрократическим аппаратом. Автор умело обыгрывает всю абсурдность их решений, применительно к военной кампании. Благо Кайну и полковнику Кастин быстро удаётся с ними справиться.
Пока 597-ой готовит линию обороны от нападения орков, комиссар вместе с небольшим отрядом отправляется под землю. Вскоре они находят свидетельства того, что шахтеры были убиты инопланетной тварью, но выследить её пока не удаётся. После возвращения Кайн решает возглавить новый поход в ледяные пещеры с целью уничтожить гнездо монстров. Однако в ходе экспедиции гвардейцы находят под землёй то, по сравнению с чем орки – лишь детская забава, а именно гробницу некронов. Да, пока металлические воины спят, но если они проснутся, уничтожат всё живое на близлежащих планетах.
Цикл о Кайафасе Кайне довольно уверенно погружает нас во вселенную «Warhammer 40000». В первом романе мы узнаем о тау и геноградах, во втором – о некронах и орках. Нам легко и ненавязчиво рассказывают о технологиях, оружии и стратегии данных фракций. Локации также кардинально меняются: на смену тропическому раю приходит ледяной ад. Подобное разнообразие идёт роману только на пользу. Что остаётся неизменным, так это персонажи. Кайн всё так же находчив и везуч, Юрген – беззаветно предан и пахуч, лейтенант Сулла – пафосна и излишне инициативна. Комментарии Эмберли Вейл, на мой взгляд, являются отличной находкой автора. Из новых персонажей запомнился техножрец Логаш. Его упёртость, граничащая с глупостью и фанатизмом, довольно сильно раздражала. Иррациональный интерес к технологиям некронов пересиливает в нём здравый смысл.
Сюжет постепенно всё больше набирает обороты, масштабы возрастают, а сражения становятся опаснее и ожесточённее. Однако героям, как всегда, удаётся найти выход из самой безнадёжной ситуации.
Итог: Оценку второму роману я поставил ниже, чем первому, лишь потому, что пропало некое чувство новизны. Чего-то кардинально нового, как впрочем и роста персонажей, мы здесь не найдём. Однако я не назвал бы это минусом. «Ледяные пещеры» – отличный фантастический боевик по вселенной «Warhammer 40000» с качественным юмором и динамичным сюжетом.
Тау - Время сомнений
Видеоформат прилагается
Период после Второго расширения известен, как Время сомнений. По результатам Дамоклова крестового похода тау бездарно проебали десятки миров.
Многие задумались: а так ли пиздаты эфирные, какими пытаются казаться? Не лучше ли нам послушать не этих унылых мудрецов, а какого-нибудь героического героя, который приведет тау к величию во имя Высшего блага? Как бы там ни было, с потерянными мирами надо было что-то делать. Посовещавшись, эфирные официально выразили доверие Фарсайту. Его победа на ДалИте и склонность к охуенно эффектным маневрам сделали свое дело.
О'Шова получил крупнейший флот для реколонизации утерянных планет. Империум был занят ворохом других проблем, так что синемордые невозбранно возвращали себе утраченное. Именно в этот период Фарсайт возвысился как неебаца главнокомандующий, чей тактический гений граничил с предвидением. В отличие от своей соперницы О'Шасерры, Фарсайт не зацикливался на стрельбе по врагам из-за горизонта, войска под его началом даже умудрились затащить несколько рукопашных схваток. Фигура О'Шовы сплотила население империи, его повсеместно прославляли как героя.
Экспедиция столкнулась с непредвиденными трудностями в лице зеленокожих. Пока юдишки и синемордые самозабвенно резали друг друга, орки совсем распоясались и стали мешать абсолютно всем. Фарсайт остановил кампанию по реколонизации, отозвал все свои соединения и начал десятилетнюю войну с орками. Командующий так увлёкся, что с каждым годом все сильнее отдалялся от границ империи, всецело посвятив себя геноциду зеленокожих. При этом среди его приближённых росло недовольство тем, что метрополия посылает им шиш с маслом вместо подкреплений. Недоволен был и сам Фарсайт. Но больше всех были недовольны эфирные, которые в толк не могли взять, почему их генерал воюет не в ту сторону. После тяжких раздумий, Аунва решает, что старичка пора списать на берег.
На одной планете, покрытой руинами давно исчезнувшей цивилизации, состоялась крупна битва с орками. В то же время, все эфирные в армии Фарсайта ВНЕЗАПНО (и очень своевременно) принимают ислам от рук неизвестного врага, который исчез также неожиданно, как и появился. Так как тау в то время ничего не знали о варпе и демонах, такое описание событий выглядело дюже подозрительно. Так что вопреки всем предписаниям и здравому смыслу, Фарсайт принимает волевое решение забить болтяру на дохлых эфирных и продолжить кошмарить орков. С такого поворота столица вообще охуела.
Кроме того, на этой загадочной планете Фарсайт находит артефакт – рассветный клинок. Присобачив его к своему БСК, Фарсайт становится первым задокументированным синемордым-ближником.
Экспедиция заходила всё дальше в неведомые ебеня, истребляя любых встречных-поперечных орков, похожих на орков и совсем не орков. Вскоре даже самые совершенные системы связи не могли достучаться до них, и начальство решает, что непреодолимая сила таки встретилась с недвижимым препятствием и Фарсайт потерпел поражение.
Хуй они угадали, конечно.
Через много лет после этой странной, свернувшей не туды экспедиции, исследовательские зонды касты Земли получают изображение из далекого участка космоса. Дальнейшие изыскания поражают. Оказывается, рядом с Империей тау живет и здравствует... Еще одна Империя Тау! При чем с блэкджеком и шлюхами. Более того, получено подтверждение, что предводительствует этому борделю лично Фарсайт. Это как раз таки очень странно, ведь получается, что ему более трехсот лет, а синемордые так долго не живут.
Эта игрушечная империя получает название Анклавы Зоркого Взгляда, и со своими кузенами они общаться не спешат. Эфирные официально провозглашают Фарсайта редиской и запрещают даже думать о нем – что не мешает некоторым особенно решительным личностям поддерживать мятежников и поставлять им некоторые образцы самых современных игрушек таутян.
Ах да. Рассветный клинок. Меч-кладенец каких-то давно забытых ксеносов. Фарсайт догадывается, что своим долголетием он обязан этой вундервафле, но конкретный механизм остается для него загадкой. А состоит он в том, что меч отбирает годы жизни, которые должен был прожить убиенный им бедолага, и плюсует их владельцу.
Также по всей империи снова началась движуха – синемордые грузятся в корабли, прогревают движки, и смазывают бластеры – грядет Третье расширение! Но с вояжем приходится повременить, когда в границу империи вторгается сразу десяток орочьих вааагх!, намереваясь надрать лярд-другой синекожих задниц.
Панические приготовления чудом оканчиваются успешно, и то только потому, что орочьи варбоссы постоянно срутся между собой за власть, жубы и просто ради лулзов. Когда грянули первые выстрелы, маневренный флот тау даже успевал отражать атаки, хитростью заманивая зеленокожих под пушки орбитальных станций. Каста огня высаживает своих бойцов на каждом камне, едва орки успеют на нем пёрнуть и вырезают всех под корень.
В тоже время Аунва решает, что пришла пора для нового героя, и вытаскивает из стазиса О'Шасерру, в надежде, что хоть эта не съебёт в закат. Потребовалось целых шесть лет, чтобы Тень Солнца продрала глаза и обучилась всем премудростям современного военного дела. Когда её наконец выпустили на люди, первое, что она сделала, это толкнула пламенную речь перед войсками и расхерачила статую Фарсайта из бластеров. Резкая баба, ничего не скажешь.
К концу этой войны О'Шасерра прославилась не хуже О'Шовы. Ее тактика и стратегия были безупречны, к тому же она не чуралась геройствовать лично (ага, из засады и под стелс-полями, кауйон же, хули), и образ новой героини прочно осел в неокрепших мозгах таутян. Синемордые так воодушевились, что снова поверили в Высшее благо и скорое наступление коммунизма.
Архив книг warhammer 40000, обновление от 18.04.2024
18.04.2024
-Добавлены новые книги:
Наследие Калибана\04.1.Гэв Торп-Повелители Калибана.Честь Третьей-2013
Наследие Калибана\04.2.Гэв Торп-Повелители Калибана.Охота во тьме-2013
Наследие Калибана\04.3.Гэв Торп-Повелители Калибана.Хранитель ключей-2013
Наследие Калибана\04.6.Гэв Торп-Повелители Калибана.Всему придет конец-2013
Инквизитор Астор Саббатиэль\01.Джордж Манн-Железная Воля-2016.cbr
Инквизитор Астор Саббатиэль\02.Джордж Манн-Откровения-2017.cbr
Инквизитор Астор Саббатиэль\03.Джордж Манн-Падший-2017.cbr
Инквизитор Астор Саббатиэль\04.Джордж Манн-Если хочешь сделать что-то наверняка..-2020.epub
Графические произведения\03.Дэн Абнетт, Энди Лэннинг-Титан-2001.cbr
Графические произведения\07.Дэн Абнетт-Одинокие Волки-2003.cbr
Графические произведения\10.1.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Крестовый поход «Проклятие» 1.cbr
Графические произведения\10.2.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Крестовый поход «Проклятие» 2.cbr
Графические произведения\10.3.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Крестовый поход «Проклятие» 3.cbr
Графические произведения\10.4.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Крестовый поход «Проклятие» 4.cbr
Графические произведения\10.5.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Крестовый поход «Проклятие» 5.cbr
Графические произведения\10.6.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Крестовый поход «Проклятие» 6.cbr
Графические произведения\11.1.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Экстерминеатус 1-2008.cbr
Графические произведения\11.2.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Экстерминеатус 2-2008.cbr
Графические произведения\11.3.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Экстерминеатус 3-2008.cbr
Графические произведения\11.4.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Экстерминеатус 4-2008.cbr
Графические произведения\11.5.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Экстерминеатус 5-2008.cbr
Графические произведения\12.1.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Кровь и гром 1-2007.cbr
Графические произведения\12.2.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-кровь и гром 2-2007.cbr
Графические произведения\12.3.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Кровь и гром 3-2008.cbr
Графические произведения\12.4.Дэн Абнетт, Ян Эджинтон-Кровь и гром 4-2008.cbr
Графические произведения\13.Грэм Макнилл-Огонь и честь-2008.cbr
Графические произведения\14.1.Грэм Макнилл-Защитники Ультрамар 1-2009.cbr
Графические произведения\14.2.Грэм Макнилл-Защитники Ультрамар 2-2009.cbr
Графические произведения\14.3.Грэм Макнилл-Защитники Ультрамар 3-2009.cbr
Графические произведения\14.4.Грэм Макнилл-Защитники Ультрамар 4-2009.cbr
Графические произведения\16.2.Аарон ДембскиБоуден-Караул смерти 2-2018.cbr
Графические произведения\17.1.Кирон Гиллен-Марней Калгар-2020.cbr
Графические произведения\18.2.Торунн Гронбекк-Сестры битвы 2-2021.cbr
Графические произведения\18.3.Торунн Гронбекк-Сестры битвы 3-2021.cbr
Графические произведения\18.4.Торунн Гронбекк-Сестры битвы 4-2021.cbr
Графические произведения\18.5.Торунн Гронбекк-Сестры битвы 5-2022.cbr
-Удалены книги (частичный перевод):
01.Гэв Торп-Крыло Ворона-2013
02.Гэв Торп-Магистр святости-2014
Все книги упорядочены и отсортированы на основе исследований Лаборатории Фантастики (https://fantlab.ru/work40000)
Ссылка на скачивание:
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605