Ответ на пост «...на нашу улицу в три дома, где всё просто и знакомо, на денёк...»
Спасибо ,что напомнил о детстве .Даже нашел видео 2010 года моего самого короткого пребывания на сервере .до бана . От и до
Спасибо ,что напомнил о детстве .Даже нашел видео 2010 года моего самого короткого пребывания на сервере .до бана . От и до
Ещё раз добрый вечер. Что же это последний на сегодня обзор игры. Я не знаю, стоит ли говорить, что в эту игру поиграли многие. Думаю не стоит. И всё же, если среди вас найдутся те, кто ни одного разу не запускал Готику, то я могу только порадоваться за вас. У меня же традиция: каждый год устанавливать все части Готика и перепроходить.
Прежде чем перейти к самому обзору, нужно сказать, что Готика - моя самая любимая игра. Я предвижу такие комментарии(или их вообще не будет) что:
-Готика это кал
-Готика хуже чем TES
-Оо древний помёт мамонта, а ничего "новее" на нашёл?
Я не буду отвечать на такие комментарии. По крайней мере так воспитан: у каждого своё мнение, если Готика вам не нравится, вправе сказать об этом. Если же обожаете как я, то буду рад пообщаться в комментариях и вспомнить различные моменты из игры. Ну что же, а теперь более-менее серьёзный обзор самой игры.
*Меня послали с письмом к Верховному магу огня...*
Для начала вот небольшое описание сюжета, взятое честно из Википедии:
Сюжет игры разворачивается в вымышленном королевстве Миртана, в котором правит король Робар II. После ряда военных побед королевские войска столкнулись с орками и начали терпеть одно поражение за другим. Единственным средством борьбы стало оружие и доспехи из магической руды, которая добывалась в нескольких местах королевства. Одним из таких мест являлся остров Хоринис (нем. Khorinis) с одноимённым городом-портом, в глубине которого находилась Долина Рудников. Чтобы увеличить добычу руды в этом месте, Робар II приказал ссылать туда преступников на каторжный труд в шахтах вне зависимости от тяжести преступления.
Чтобы исключить возможность побега, король приказал возвести над шахтами магический барьер, пропускающий живых существ только внутрь и убивающий их при попытке выхода обратно. Однако что-то пошло не так, и Барьер поглотил всю Долину рудников и ряд форпостов орков. Маги — создатели Барьера тоже оказались в плену своего изобретения.
А теперь своими словами о ГГ: его зовут Безымяный, а всё потому, что в начале игры воин Гомеза по имени Диего просит не называть своего имени, и вообще вы ему не интересны
Королевские солдаты в замке были перебиты заключёнными, которые завладели огромной землёй, богатыми ресурсами. Во главе местного самоуправления встал бывший криминальный авторитет Гомез вместе с группой беспрекословно преданных ему людей. Однако королевству была нужна магическая руда, а заключённые нуждались в пище, инструментах и оружии, поэтому король заключил договор с Гомезом — в обмен на них заключённые поставляли королю руду.
Ну и что же мы можем ему сказать? Всё таки дядя вооружен и очень опасен, а мы стоим без ничего и в кармане нет золота. Ведь вы каторжник, которого хотели убить, но спас один маг, попросивший доставить в лагерь Гомеза(это барон и босс колонии) к магам огня письмо. Сообственно вы так и говорите Диего
Можно ли ему доверять? Да, и как покажет Готика 2-3, это будет практически ваш кореш, или даже блин "кум". После разговора с "кумом", ну то есть Диего нас ждёт долгий путь к лагерь Гомеза, прохождение нескольких испытаний, а также множество других вещей. Однако в сюжете я забыл упомянуть главное: не обязательно идти к Гомезу
Есть три лагеря: Старый лагерь(там рудокопы и люди Гомеза), Новый лагерь(там те кто восстали против Гомеза и работают на Магов Воды) и Болотный лагерь(там постоянно курят, не разговаривают с незнакомцами, но зато дают отличную броню). Куда идти, это уже вам решать, потому что мир открытый, и можете как попробовать стать человеком Гомеза или магом Огня, или же человеком Нового Лагеря, болотником и так далее. По сюжету скажу, что лучше читать диалоги, они действительно интересные.
А теперь переходим к геймплею, и тут будет долгиий рассказ, с картинками и видео.
*Ну я доставил письмо магам Огня, что дальше?*
Сообственно попасть к магам Огня будет сложно, но если вы вступите к людям Гомеза, или же станете болотником, или членом нового лагеря, то вас легко пропустят.
И всё же, я покажу то, что ждёт вас задолго до самого лагеря, а именно первые шаги, первый сундук, первый монстр и первые 40 опыта
Какой же минус есть во всём этом? Неудобное управлением. Нет серьезно, чтобы поднять обычный предмет на земле, вам нужно нажать клавишу вниз на клавиатуре и ЛКМ. Это ещё ничего, а вот чтобы перетаскивать из сундука предметы в инвентарь, или наоборот, нужно нажать стрелку влево/вправо и ЛКМ. Да в этом и проблема Готики, так как тут действительно много "неудобностей". А ещё есть две вещи, которые бесят больше всего.
Первое - Мад, Мэд, или как его называют "Приставучая зараза". Он с вами постоянно ходит, стоит подойти к нему и заговорить. И ничего не помогает: угрозы проваливай он расценивает как "вау чувак, ты такой грозный, я всё равно буду с тобой", а если попробовать его побить, то он всё равно встанет и будет идти за вами. Смешно? Ну ну, через минут так 30 с его постоянными:
-Куда идём?
-Я люблю сюрпризы!
-Ты такой сильный, но я в бой вступать не буду, защити меня!
А вторая вещь что раздражает, это когда NPC залазят на столы и такие: а ну иди с моего дома, что хочу то и делаю
А и чуть не забыл, тот момент, когда бежишь и выхватываешь оружие, как нечаянно так и намеренно, а NPC такие "уберии я сказал, убери" и начинают истерить. Это хоть и бесит но забавно наблюдать за их реакцией.
Ну ладно, теперь по существу. Геймплей в данной игре строится на том, что вы зарабатываете опыт, изучаете навыки, получаете броню или мантию(если маг), проходите побочные задания для опыта и лута, а также готовитесь к битве со Спящим и его прислужниками.
И всё же я добавлю ко всему этому списку такие возможности:
-Возможность обмануть торговцев и продавая им товары избивать их, забирать всё что отдали, и таким способом иметь бесконечную руду(а все вопросы можно порешать с одним человеком, за пару сотен кусков)
-Возможность испытать на себя мурашки по коже когда встретили болотожёра. Эти существа постоянно голодны, и их пробить мечом, луком НЕВОЗМОЖНО
-Возможность послушать стоны орков "ыххх" и самое любимое "ыча ыча"
-Возможность пойти и отомстить Буллиту(тот самый, что побил вас в начале и даже хотел убить, но спаслись благодаря Диего)
-Возможность выучить заклинания и ложить орков с помощью огненных заклинаний, и так далее
-Послушать качественную игру актёров когда они озвучивают свои диалоги, делая ударения и акценты
-И многое другое
Конечно же всё вышеперечисленное нужно рассматривать не всерьёз. В остальном мир действительно открытый, и будут попадаться враги. Начиная с падальщиков и волков, и заканчивая троллем, котороый уж точно будет не лёгким противником. А особенно, когда будете искать юниторы по заданию, где в одной крепости таких троллей несколько. Геймпле й разнообразный, но есть минусы:
Это непомерная сложность. Нет действительно на первом уровне убить кротокрысов просто нереально. Я уже не говорю о том, чтобы выйти 1 на 1 против волка, или других существ. И в этом есть ещё один минус Готики: гринд, гринд и гринд. Нужно собирать все грибы, еду, также поднимать выпавшее оружие врага, продавать его, после копить на лучший меч, качаться. И хоть я перечислил много минусов Готики они ничто по сравнению с той атмосферой тех "старых игр", когда превали на графику, а делали упор исключительно на геймплей. Он же позволит забыть обо всём и действительно пройти игру за несколько часов(или дней, кто как сможет).
Общий итог
Я не буду говорить дежурные фразы: "вы обязаны сыграть в Готику", "это лучшая RPG в мире", потому что понимаю, к чему это приведёт. У кого-то любимой RPG будет Risen, TES, Fable и так далее. И всё же я скажу: если хотите попробовать игру, которая ещё может предложить прекрасное времяпровождение, то устанавливайте Готику. Решать вам, я же со своей стороны постарался интересно и подробно рассказать о самой игре.
Оценки таковы:
Сюжет 8 из 10 (есть действительно увлекательные диалоги, история о самом противостоянии Робара и бунтующих баронов)
Графика 7 из 10 (по меркам 2021 года увы графика доисторическая, но когда Готика вышла тогда это считали эталаном графики
Геймплей 10 из 10 (ну может показаться странным такая оценка, однако я всем доволен в этом плане)
Спасибо за внимание!
*Предисловие*
Добрый вечер. Хоть к моим постам нет особого внимания, я всё равно рад тем, кто заходит комментирует и ставит лайки. Хочу начать с того, что я решил переформатировать немного обзоры. Во-первых, теперь это будет рубрика "Привет ностальгия". Как уже поняли, всё будет связано с ностальгией, то есть школьными годами. Во-вторых, в своём обзоре я уйду от шуток, и буду меньше их вставлять. Всё же такой пост должен быть информативным, и те кто не играли хотят получать исключительно проверенные сведения.
Ну что же, прежде чем начать обзор скажу, что Корсары - одна из любимых моих игр. Познакомился я с нею ещё в школе, но до сих пор устанавливаю и перепрохожу. Почему же она мне так понравилась? Ещё в юности я любил "Хроники Капитана Блада", "Пираты Мексиканского залива", "Чёрный корсар" и многое другое. Тематику пиратов я обожал, но игру мне посоветовал одноклассник. Он дал диск и сказал, что "залипнешь до вечера". Так и произошло, а потом на следующий день играл, и на следующий. И всё же, обзор не должен основываться только на воспоминаниях и ностальгии. Сейчас я постараюсь вас убедить, что Корсары одна из крутых игр в мире на тематику пиратов. Йо-хо-хо, и бутылка всем вам рому, перед тем, как начнете читать дальше обзор
*Сюжета нет, как и страха, берёшь судно, и вперёд творить свою историю*
Наверное полагаете, что тут есть сюжет, где ГГ героя предают, он становится пиратом, отправляется мстить и всё романтика, цветочки там? Оу, я вас огорчу, в игре нет сюжета как такового. Тут есть лишь предыстория персонажей, и у каждого свой мотив стать известным. Один ищет богатства, другой власти, третий авантюр. Всё же игра приветствует нас тем, что нужно выбрать своего персонажа, дать ему имя и затем выбрать нацию
В общем всё стандартно. Как бы не так, потому что от выбора нации многое зависит. Любите отправиться сразу в бой? Что же, тогда выбирайте англичан, или испанцев, и поверьте, с порта выйти даже не сможете, как на вас кто-то нападёт. Хотите меньше проблем? Есть голландцы и французы. Ну вот детально рассказано, что из себя представляет та, или иная страна
Выбирайте своё, а я создал вот такого персонажа и выбрал голландцев.
Что же, вот и весь сюжет. Кстати, как вам пират с именем Акатош? Я думаю враги будут бежать в страхе, зная что за ними идёт божество из Тамриэля. Ладно шутки шутками, теперь серьезно. В игре нужно просто создать персонажа, а дальше сюжет основывается на том, что на вашем корабле был бунт, капитана убили, а вас делают новым капитаном. Дальше вам нужно сойти на берег и зайти в магазин, а также посетить губернатора.
Губернатор как видите смотрит исключительно в стол, и ему скучно. Всё же он может дать вам задание, которое открывает возможность стать на службу короля Голландии, и после получать существенную зарплату, ну или пособие, не помню как называется. Когда же выйдете от губернатора, то непременно стоит поговорить с местным населением
Они не особо разговорчивые, и в этом заключается минус данной игры. Однако он не существенный, так как диалоги появятся со временем, но уже с другими персонажами. А местное население тут может дать вам:
-Информацию
-Побочные задания
-Продать определённые товары или артефакты
Что же, после вам нужно идти в верфь и чинить свой корабль, так как увы во время бунта он повреждён. И как же тут не содрать втридорога, что и делает хозяин верфи
Что же, дальше тут есть свобода действий и вот краткий перечень:
-Можно выполнять задания губернатора, и завоёвывать репутацию и новое звание
-Можно торговать с поселениями и зарабатывать себе деньги на покупку нового корабля, пушек, или даже домика
-Можно начать грабить судна и стать пиратом, который не подчиняется никому. Тогда у вас будет лишь один вариант развития событий, но это же увлекательно!
-Можно пойти искать сундуки, драться со скелетами, и убивать всех кто идёт по джунглям, даже если это солдаты
Ну и всё? Нет, ведь это скриншоты, а у меня для вас есть видео, где я веду бой с пиратами, что решили напасть на меня. И знаете, это как в том популярно меме:
Увы я уже много забыл. Теперь о самом геймплее: когда вы встречаете врагов, то игра даёт вам возможность управлять кораблём, перезаряжать пушки картечью или ядрами, таранить корабль врага, или же идти на абордаж. В основном бои в реальном времени, а потому иногда враг почувствовав вашу силу может не вступить в бой, а бежать куда глаза глядят, а вам остаётся решать: преследовать его тратя время, или же дать ему уйти. Конечно же, в Assasins Creed 4 Black Flag боевая система намного лучше, но не забывайте, что корсары вышли примерно в 2007 году, а Асасисины намного позже.
Что можно ещё добавить по геймплею? Ну например, это сражения со стражниками. Иногда так и чешутся руки атаковать кого-то, но что делать, если врагов много, а у вас мало ХП, или нет крутого меча? Ответ есть в данном видео
Это увы ИИ врага, а также один из багов, или "фишка" как кому угодно, которая забавная, но в тоже время немного расстраивает. И нет, я музыку не подставлял, просто играл плейлист когда записывал видео. Не верите? Ну ладно, не важно.
То есть, геймплей состоит в том, что вам нужно отправляться на острова и материки, вести борьбу с пиратами или врагами той страны, к которой принадлежите. А ещё много чего тут можно:
-Поиск сокровищ
-Сражения с призраками и скелетами
-Воровство магазинов, резиденций губернатора
-Торговля, где можно как надурить, так и легально всё продавать
-Находить легендарные оружия, мечи и забирать себе, или продавать торговцам
-Копить на огромные корабли, которые будут отпугивать маленькие пиратские судна, но привлекать к себе внимание военных галеонов. Особенно, если у вас на борту куча специй, золота, или других товаров
*Общий итог*
Я постарался максимально информативно рассказать об игре. Подводя итог я скажу так: это старенькая игра, или помёт мамонта, но она всё еще привлекательная и позволяет немного вспомнить ностальгию, детство, и многое другое. А может у кого-то была на дисках? Ну делитесь в комментариях.
Оценки следующие:
Сюжет 6 из 10 (есть предыстория, но не придумали ничего такого, что может цеплять. Однако эту оценку можно не замечать, так как в игре это не важно
Геймплей 9 из 10 (минус в том, что всё быстро заканчивается для вас, когда крутой корабль, и лучшее оружие. Тогда по миру ездить не интересно)
Музыка: она не раздражает, и даже похожа на классическую.
Спасибо за внимание!
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Офигенные заставки игр, офигенные интро игр, офигенное было время :)