Всем привет, бывало ли у Вас такое, что перед покупкой видеокарты Вы сидели на интегрированной видеокарте в процессор или чипсет материнской платы? Если сборка на АМ4, то это даже не так и страшно, так как VEGA, которая устанавливается в процессоры RYZEN G-серии, поддерживает современные ААА-проекты в хорошем разрешении и FPS.
Я решил проверить, что могли себе позволить пользователи бюджетных пекарен на 478 сокете. Сегодня я буду тестировать одну из таких интегрированных видеокарт, а именно первую серию Intel Extreme Graphics, которая была выпущена в 2002 году.
Перейдём к её характеристикам. Графическое ядро 845G поддерживает анизотропную фильтрацию, mipmapping, компрессию текстур, а также полную поддержку DirectX 8.1 и OpenGL. Но у 845-G на данный момент много недостатков. В частности, он не поддерживает мульти-текстурирование, аппаратное T&L, и пиксельные и вершинные шейдеров. Это значительно ограничивает использование 845-G платформы для 3D игр, даже тех, которые создавались сразу же после даты производства видеокарты.
Так как видеокарта встроена в материнскую плату, то продолжим с неё. Эта материнка от Intel, а именно D845GVSR. Материнская плата поддерживает первую DDR, для которой есть только два слота. Оперативной памяти было установлено 768 Мб. Для видеокарты было выделено 32 Мб.
Процессор, который я установил на эту материнскую плату — это Pentium 4. Этот процессор был самым производительным и подходящим к этой материнской плате. Pentium 4 построен ядре Northwood на 130 нанометровом техпроцессе, имеет одно ядро и один поток с частотой 2,4 GHz. Процессор изготовлен по техпроцессу 130 нанометров и имеет очень низкое тепловыделение для такой частоты — всего 60 ватт. Также этот Pentium обладает кэшем второго уровня в 512 Кб. системной шины с частотой 533 МГц.
Операционная система для тестов выбрана Windows XP с третьим сервис-паком. Все драйвера с driver.ru встали без проблем. Мониторинг проводился программой Fraps.
Сначала я начну с использования этого компьютера в интернете. Был установлен русифицированный браузер Mypal. Это один из браузеров, которые до сих пор поддерживаются для XP. При посещении страниц, в котором мало изображений и видео-контента нет никаких проблем. А при посещении, например, сайта Пикабу уже есть большие тормоза – не хватает старого четвертого пенька.
Я попробовал также посмотреть видео на YouTube. Видео в 144р без лагов можно смотреть, но при этом чем-то другим заниматься невозможно, так как даже от передвижения мышки начинает съедать звук. Но если вкладка с YouTube будет висеть в фоне звук подтормаживать не будет. Видео в разрешении 240р и 360р лагают.
Вот некоторые тесты в AIDA64:
Теперь игры. Начнем с серьезного Сэма. Будем тестировать первое и второе пришествие. В первой части выставлены средние настройки с разрешением 1024 на 768. Средний FPS колеблется от 40 до 50 кадров.
Второе пришествие запускалось на низко-средних настройках с прежним разрешением. Средний FPS составлял 30 кадров.
На этой сборке был запущен Гарри Поттер и философский камень. Игра запускалась на максимальных настройках. Играть было комфортно.
GTA Vice City должна была обязательно быть здесь, и она запустилась в разрешении 480р со средней дальностью прорисовки со включённой функцией широкого экрана. Игра работала в комфортных 30 кадров в секунду.
Следующей игрой будет первая часть Flatout. игра запускалась в минимальных настройках, а средний FPS составлял 20-25 кадров.
Также я попробовал запустить Minecraft на данной сборке. Последняя версия, которая смогла запуститься – это версия 1.5.2, так для более свежих нужна более новая версия OpenGL. Была установлена версия с модом OptiFine на минимальных настройках. В плоском мире были комфортные 30 кадров, а в обычном мире играть было уже не комфортно.
Need for Speed Underground также был установлен. Запускалась эта игра на минималках в разрешении 640 на 480. В режиме дрифта на первой карте играть было комфортно, а в спринте уже были частые просадки FPS.
Следующей игрой будет Need for Speed: Hot Pursuit 2. Игра запускалась на минимальном пресете графики с разрешением 800 на 600. Средний FPS составлял 25 кадров.
На этом компьютере также запускались Command & Conquer: Generals. А запускались они в разрешении 640 на 480 на минималках, играть было вполне терпимо.
Одной из моих первых игр, в которые я начал играть – это 4х4 Evolution. Вторая часть запускалась в 800 на 600 на минималках, играть было комфортно. В первой части тоже не было никаких проблем.
Следующей игрой будет вторая часть космических рейнджеров, не HD-версия, средний FPS в планетарный боях колебался около 20 кадров.
Также я запустил игру под названием Urban Terror. Эта тоже старая игра наподобие Counter-Strike, в которой тоже есть активные игроки. Игра запускалась на минималках, средний FPS достиг 50-60 кадров.
The Elder Scrolls III: Morrowind запускался на минимальных настройках и разрешении, средний FPS составлял 20-30 кадров.
Counter-Strike 1.6 в оффлайн режиме без ботов работала в стабильных 60 кадров, только когда на экране появлялся дым FPS просаживался до 10. Игра запускалась в HD-разрешении.
В Steam я недавно заметил игру похожую на Counter-Strike, только она была в 2D, я решил ее запустить, игра запускалась 1024 на 768 на минималках. Средний FPS составлял 30 кадров.
Последней игрой будет первая часть Max Payne. игра запускалась тоже в HD-разрешении, на минимальном пресете графики. играть было комфортно.
Какой можно подвести итог? Эта сборка может сейчас использоваться только как печатная машинка, на которой можно поностальгировать и запустить игры начала нулевых. Пишите комментарии о том, что вы думаете об этой сборке.