По его словам, персонаж теряет навыки и знания, если игрок долго не играет. «Не играешь каждый день — твой герой забывает, как стрелять или кем он работает», — объяснил Кодзима. Он подчеркнул, что игрокам придётся действовать быстро, чтобы сохранить прогресс.
Хотя Кодзима признаёт, что эта идея может раздражать, особенно тех, кто надолго откладывает игру, он считает её уникальной. «Death Stranding 2: On the Beach» «не так странна», как могла бы быть, но всё же сохраняет фирменный стиль Кодзимы.
В начале карьеры Кодзиме советовали: «Не нужно заканчивать игры, просто делай их». Однако он отверг этот подход в пользу сложных сюжетов.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!