Намутил тестовое Главное меню для игры! Как Вам ?
Это тестовое меню и далеко не финальное. Играюсь с разными вариантами и идеями. Интересно узнать Ваше мнение, мужики!
Если интересно, добавляйте (Sh)Мару в Вишлист, скоро релиз: Страничка в Steam
Это тестовое меню и далеко не финальное. Играюсь с разными вариантами и идеями. Интересно узнать Ваше мнение, мужики!
Если интересно, добавляйте (Sh)Мару в Вишлист, скоро релиз: Страничка в Steam


Я делаю свой инди-хоррор в рамках челленджа "Игра из г**на и палок за 30 дней"
Сейчас идет 22 день разработки моей игры! Суммарно, я потратил около 180 часов!
Осталось плюс минус 8 дней или около 70 часов на разработку. Еще нужно добавить парочку кат-сцен и доделать последнюю локацию! А потом, можно править всякую мелочь.
Оптимизация на данный момент - хорошая. На локациях на ультрах выдает стабильные 70+ фпс. Тесты провожу на ноуте с RTX 3060 и Ryzen 7 6800H.
В любом случае, есть еще много аспектов которые я не затрагивал, они дадут буст как минимум на 20 ФПС. Поэтому, думаю на релизе будет выдавать стабильные 100+
Позже напишу пост о том, как я оптимизирую гейм.
Сейчас я начал потихоньку рекламировать игру. В постах буду делиться проделанной работой и наработками, а также, рассказывать различные приколдесы!
Если интересно, что я там навоял за 22 дня, вот страничка в Steam
Да,озвучиваю игру сам! Лично мне кажется, что это добавляет "человечности" персонажу. Напоминаю, что игра в жанре Хоррор.
Если интересно, добавляем страничку (Sh)Мары в Вишлист: Страничка в Steam
В планах также добавить отсылки на:
Майнкрафт
Индиана Джонс
Дарк Соулс
А пока, можете добавить (Sh)Мару в Вишлист: Страничка в Steam
В тизере решил показать просто атмосферу. Все головоломки, другие локации и механики оставлю на полноценный трейлер!
Потратил примерно часик. Сделал парочку проходов и усе.
Не забываем закидывать (Sh)Мару в Вишлист: Страничка в Steam
Тяжело выбрать, поэтому хелпуйте как можете! Варианты "Оба г**но" - принимаются только в комменты!
А пока, добавляем (Sh)Мару в Вишлист: Страничка в Steam
🔥 Nightmares Awake — хоррор, в котором оживают кошмары по мотивам классиков.
В новом тизере вы увидите автора, чьи рассказы превращаются в пугающие сны четырнадцатилетней девочки.
Посмотреть тизер в 4К:
Сентябрь — это не только начало учебного года, но и время активной подготовки к горячему сезону распродаж. Самое время подключить подписку Пикабу+:
рассказывайте о своих товарах и услугах
добавляйте ссылки
создавайте витрину товаров прямо в профиле
подключайте дополнительное продвижение постов
Пора готовить сани!
Скриншот из моей игрульки: Мара
Мужики, я конечно не гуру, но постараюсь задвинуть свой спич коротко и понятно!
Скажу сразу, я сделал не так много игр. Всего на моем счету 3 проекта:
2 Выпущенных
1 Скоро релиз
Оба выпущенных проекта оказались весьма удачными, и самое главное - прибыльными! Да, я не лутанул миллион грязных ОМЕРИКАНСКИХ деняк, но заработал неплохо.
Не оч просто, но справиться можно.
Главные правила которых я придерживаюсь:
Делить свою идею на два, а затем ещё раз на два!
Не затягивать разработку больше чем на 6 месяцев
До начала разработки ты должен понимать как реализовать все твои идеи от А до Я.
Мне самому тяжело придерживаться данного правила и скорее всего я делю на четыре, а потом снова умножаю на два в ходе разработки, потому что понимаю - что в целом справляюсь с проектом, и начинаю добавлять дополнительных приколюх.
Лучше всего поступайте также.
Сделать качественную игру за 3-4 месяца конечно оч тяжело, НО, если игра будет рассчитана на 20-30 минут геймплея ?
Согласитесь. Лучше сделать игру на 20-30 минут, но качественно, чем унылое г*внецо, но 2 часа!
Игрокам такой продукт понравится больше и даже возвратов будет очень мало. Проверено лично мной.
Одну из моих игр можно пройти за 30 минут, но тем не менее она имеет “Очень положительные отзывы”, а также всего 9% возвратов.
Хорошо, когда у вас много навыков и опыта. Диапазон идей становится намного шире, но если опыта немного, то увы, будет тяжко, но постараться придумать какую-то прикольную идею на базовых механиках вполне себе реальная задача!
*Если придерживаться данных правил, делать игрульки станет немного легче, а также, сможете довести их до релиза!
Добавляем в Вишлист игру которую я сейчас делаю: Страничка в Steam