За что я люблю Planetside 2.
Едва ли будет интересно тем, кто в игру играл и играет.
Для меня эта игра оказалась идеальной. И этот тот случай, когда меня зацепило именно то, насколько я неважен для игры, а не наоборот.
Я просто выскажусь, а вы можете заминусить, но это и правда единственная игра, в которую я готов играть долгое время и реально могу получить удовольствие от процесса.
Каждый заход начинается на космопорте. Все респаунятся на огромной базе, окружённой непробиваемым силовым полем. Народ подбегает к терминалам, выбирает специальность, а потом толпой идёт суммонить транспортники и десятками грузится в них.
Если бой уже давно идёт, то появляется возможность выйти на поле боя прямо в нужной точке, принадлежащей вашей фракции. Достаточно открыть глобаную карту и увидеть сотни всполохов в одном месте.
Всегда находил криповым тот факт, что чтобы из одной точки перейти в другую, нужно сперва умереть - выбирается новый респаун, персонаж умирает сам по себе и после этого возрождается в новом месте.
В силу характера люблю действовать на флангах. Пока основная команда идёт в авангард, я тихо иду в обход и помогаю исподтишка, исподтишка же портя жизнь противнику. И тут же чувствую тот момент, чем меня и зацепила эта игра - пока я тихо плетусь, вырезая противника на отшибе, где-то присутствую сотни, а порой почти тысяча человек.
И я абсолютно не важен, но в то же время, очень важен для общего дела. Я иногда могу своими силами отбить и удержать несколько аванпостов, а могу трижды словить маслину от одного и того же снайпера едва отойдя от респауна. Пока я тут один, где-то хоть и виртуально действуют сотни людей. И я всё равно часть этого действа.
В этом вообще главная фишка игры - общее дело. Процесс важнее результата. Есть объединения, отряды, платуны, но играть ради счёта - убивать смысл игры. Когда тысяча человек с каждой стороны на огромной территории бьётся за каждый пенёк, это превращается просто в бесконечный бой. Да, тут можно вспомнить Ethernal Crusade. Только там вот всё излишне приторно и как-то слабо, а тут бои идут непрерывно и ежесекундно, потому что результатом будет просто факт "такая-то фракция захватила больше территории - получите плюсиков, чтобы купить новые пушки".
А "война" тут чувствуется. Именно непрерывный "крестовый поход". Идёшь, там танки едут, мимо пролетает самолёт, что-то взрывается, пара сотен человек прячется за каждым кустом или несётся в авангарде. Там пострелял, тут что-то отбил, маслину схватил, на респаун и снова заново. И это не бой за одно точку - захватили аванпост, всей армадой идёте дальше, основные силы дробятся и идут по флангам за другими точками, а потом присоединяются к основном костяку на крупной базе противника. А так как бой идёт на огромной карте, то предугадать ход событий можно, но сложно заранее. Поэтому стабильно бой одной фракции с другой смещается, когда оказывается, что третья сила уже успешно продвинулась дальше и теперь это бой из трёх участников. А так как многие объединяются в местные аналоги "кланов", то массовая заруба случайных людей может прерваться натуральным "крёстным ходом" одного из кланов, когда толпу нубов встречает танковая рота с поддержкой пехоты и десятком бомбардировщиков.
И уйдёшь ли ты, или останешься, "бой" не прекратиться.