Час Геймплея: обзор Splinter Cell Blacklist
Привет всем Пикабушникам! Я извиняюсь за то, что долгое время не было обзоров, однако у меня есть на то причина. Я заигрался в Splinter Cell Blacklist. Я знаю, что был заявлен обзор на Evolve. Но так как я банально не смог запустить игру, в этот раз будем разбирать достаточно неплохой стелс-экшн от Тома Клэнси.
В начале игры появляется ощущение, что ты смотришь "крутой" шпионский боевик а-ля Идентификация Борна. Кругом сине-зеленые тона, компьютеры которые постоянно показывают информацию, компьютерные гении, грудастые девушки, которые любят командовать и генералы-офицеры с грозным видом. А также техника, которая не то что не существует на настоящее время, - она и в будущем никогда не появится. Эдакий фантастический футуризм царит в главном штабе, где на сине-зеленых дисплеях выведены все данные для миссии. По штабу можно погулять, найти кучу ящиков, аптечку, вертолёт, телефон, по которому Фишер может звонить родным и близким, сообщать что он жив.
Но перед этим игроку предстоит пройти обучение, специальная миссия которая покажет, что из себя представляет игра и какие кнопки нажимать. Сразу показаны все спецэффекты, дождь, блики, взрывы, всё горит, даже пальмы. Игроку на этом этапе можно решить, как он будет проходить игру, какой стиль выберет. Есть вариант пройти всю игру без одного убийства, а можно фигачить напролом, выбивая двери и раздавая хэдшоты из АК47 направо и налево. Эту миссию можно пропустить, выбрав соответствующий пункт в меню паузы.
Ролики в игре присутствуют, однако их не так много, что хорошо, не отвлекает от игры. Отрисовка персонажей на уровне Call Of Duty Modern Warfare 3. Болтовня, которую можно пропустить, вводит игрока в курс дела. Но если пропускать слишком много - будет не совсем понятен сюжет, который в данной игре достаточно хороший.
Сам Сэм Фишер - брутальный мужик в возрасте, отец, вдовец, в целом добропорядочный, если так можно сказать, человек, который просто делает свою работу. Его играет Эрик Джонсон, но внешнее сходство отсутствует.
Первая игровая миссия кидает игрока в слегка поднадоевший Иран-Ирак, где ему предстоит мочить бородатых террористов в банданах. Сразу скажу по управлению - оно неудобное, но привыкнуть можно. Сэм дёргается как будто перепил кофе, творит неадекват, к примеру вместо переката из одного укрытия в другое, он просто перепрыгивает своё укрытие и становится открытой мишенью. И из достаточно крутого костюма туриста в крутых солнечных очках, он переодевается в латексный костюм навороченного шпиона. Но мы же не в Battlefield Hardline.
Убивали меня во время прохождения часто. Стрелять сложно, ибо прицеливаться на точность тяжело, крестик прицела постоянно разъезжается, намекая на разброс. Однако если палить вслепую, вероятность попасть остаётся такой же. Есть также большое сходство с Assassins Creed, ну это и неудивительно, Ubisoft же. Игра сделана на Unreal Engine, хотя сначала может показаться что это Frostbite. Да, я намекаю на блики и засветы.
Локаций в игре много, есть как открытые, где предстоит много прятаться за укрытиями или лазать по стенкам и крышам в духе Assassins Creed, так и в помещении, где играть интереснее, но стрельба становится еще более тяжелой. Объясню почему: камера приближается настолько, что спина Сэма Фишера загораживает пол экрана и прицелиться из за этого очень проблематично. Можно однако просто подойти к цели и нажать E, и тогда произойдёт "тихое убийство". Но если врагов поблизости много - игрока легко заметят, и уже придётся отбиваться по хардкору. Соперники отнюдь не глупые, замечают тебя, слышат, а если увидят - стреляют на поражение. С таким врагом сражаться интересно.
В целом игра затягивает, проходить хочется даже после 10-ой смерти, так как ставишь себе цель, говоришь "я смогу, чёрт побери". Игру нельзя назвать скучной, помимо отстрела врагов Сэму предстоит находить флэшки и ноутбуки и передавать необходимую информацию в штаб, где её получит юморист-хакер Чарли. Диалоги на чистом русском, однако они не слишком эмоциональные, озвучка не более чем стандартная. Вот только звуки стрельбы вообще не радуют, глушитель превращает звук выстрела в звук нажатия на кнопку клавиатуры, в Hitman с этим дела обстоят гораздо лучше.
Итак, итоги:
Графика: 9/10
Управление: 5/10
Локации: 8/10
Реализм: 9/10
Разнообразие: 8/10
Звуковое сопровождение: 7/10
Желание вернуться в игру: есть.
Игра сделана качественно, над игрой работали и это чувствуется. Игра впитала в себя хорошие черты от предыдущих игр серии и кое что взяла от конкурентов. Если у вас Core i5 и 2 гб видеопамяти+как минимум 8 Гб оперативной - добро пожаловать на поле боя. Следующая игра - Tomb Raider: Underworld.