«1С» анонсировала «Космические рейнджеры: Наследие» для iOS и Android
Компания «1С» анонсировала новую игру во вселенной «Космических рейнджеров». Она получила название «Космические рейнджеры: Наследие» и выйдет в этом году на iOS и Android.
«Это духовный наследник серии, в котором можно вновь пережить события столь полюбившихся игр, — говорят авторы. — Ждать осталось недолго — скоро вы сможете поиграть в классическую версию "рейнджеров" на мобильной платформе».
Среди ключевых особенностей проекта выделяют расширенный и обновлённый интерфейс, адаптированный под мобильные платформы, а также улучшенную графику и красочные спецэффекты. На станциях и в правительстве можно будет встретить трёхмерных персонажей, «каждый из которых имеет уникальные расовые анимации-эмоции на ваши ответы».
Также пользователям стоит ожидать 7 анимированных 3D-станций, 5 рас, 18 основных видов оружия, «улучшенную галактическую карту и миникарту с компасом». Точная дата релиза пока не сообщается.
Как по мне, так новость очень даже ничего так)
Просто космос: несколько игр о космических путешествиях
Привет, Пикабу!
Наконец я могу после непродолжительного отсутствия написать еще один пост об играх.
Сегодня темой поста будут космические путешествия: полеты на звездолетах, контакты с инопланетянами и так далее - думаю, суть ясна :)
Ну что ж, начнем!
Тут, говорят, недавно какая-то игра вышла, где летаешь по галактике и пытаешься добраться до ее центра, попутно исследуя встречающиеся планеты.
Так вот, ничто не ново под луной: подобная идея уже год как реализована в этой игре.
По сюжету мужичок-добытчик случайно залетает на другой конец галактики, оказавшись вдали от Солнца. Все, что от нас требуется - найти путь домой. Вот только возможны некоторые проблемы...
Во-первых, каждый раз, запуская игру, мы оказываемся в новой, случайно сгенерированной галактике, так что переть напролом проторенным путем не выйдет;
Во-вторых, корабль, чтобы совершать пространственные перемещения, нуждается в топливе. Нужно оно и для систем жизнеобеспечения - не на лучах добра же это все работает. Тут выхода два: можно бурить поверхность планет, добывая ископаемые, или разбирать на составляющие имеющееся оборудование.
В-третьих, мы совершенно не знаем языка инопланетян! С такими обалдуями и поторговать-то нельзя, пока язык не выучишь. Часто придется думать, принимать ли непонятное предложение от очередного бубнящего мешка или отказаться.
Обычно незадачливый пилот, просчитавшийся с топливом (как автор), быстро теряется в безднах космоса. Многое в игре, однако, порой зависит от удачи.
Графика и музыка в игре прекрасны. Путешествие к Солнцу через всю галактику можно сравнить с просмотром короткометражного "Интерстеллара", так уж все здесь атмосферно.
Ur-Quan Masters - это портированная на современные системы легендарная игра Star Control II. Именно легендарная, не постесняюсь этого слова.
Экспедиция, направленная на поиски исчезнувшей космической цивилизации, спустя годы возвращается на Землю и обнаруживает, что планета порабощена захватнической расой Ур-Кванов.
Голыми руками, естественно, этих подлецов не победить: придется искать в галактике новых союзников.
Игровой процесс крайне разнообразен: нам придется летать от звезды к звезде, связываясь с инопланетянами, искать ценные артефакты на поверхности планет и вступать в поединки с супостатами. Режим "поединков" перекочевал сюда из предыдущей части и является своеобразной визитной карточкой серии.
Скучать явно не придется - игра рассчитана на сравнительно долгое, вдумчивое прохождение. Сильно вдумываться и мешкать все же не стоит - если игрок не успевает победить членистоногих фашистов до определенной даты, они устраивают геноцид всех рас галактики. Поэтому на всякий случай поищите в интернете карту галактики и прохождение - а что, а вдруг?
Известная игра про борьбу с повстанцами, пожелавшими захватить матушку-галактику. Корабль игрока выполняет роль разведчика, цель которого - доставить правительству важнейшие сведения о уязвимых местах флота мятежников. Перемещаясь по случайно сгенерированной карте, мы должны достичь цели, попутно избегая всяческих неприятностей.
А неприятностей нам придется встретить немало. Это же космос!
Космические пираты? Повстанцы? Пояс астероидов? Звезда, которая вот-вот подарит нам смертельную вспышку, а улететь нам нельзя, потому что гиперпривод не работает?
На здоровье!
При этом необходимо постоянно следить за стабильностью систем жизнеобеспечения, раздавать указания экипажу, открывать и закрывать шлюзы.
Иногда все это приходится делать прямо под обстрелом очередного истребителя (правда, есть пауза).
Справитесь?
У игры высокая реиграбельность - каждый раз после прохождения игры открывается что-либо новое.
Действо, происходящее на экране, сопровождается замечательным саундтреком.
Отвлечемся от безысходности и серьезности.
Давным-давно была такая игра браузерная - Captain Forever. Суть проста: некий капитан путешествует в космосе и ищет врагов с помощью радара. Победив врага, можно разобрать его на составляющие и присобачить детали к своему кораблю.
Позже в серии вышли еще несколько игр, сыграть в которые можно было, поддержав разработчика рублём.
В недавно вышедшем перезапуске, о котором сейчас идет речь, добавили кучу всего нового: улучшили графику, добавили новые модули...
Также были добавлены уровни: теперь наша цель - добраться до внешних рубежей Солнечной системы, попутно прокачав корабль. Дальше добрались - больше открыли стартовых наборов модулей.
Обычно в каждой следующей зоне враги оснащены лучше и берут численным превосходством. Хорошо хоть, есть ажно три уровня сложности на выбор.
Если бы я не включил эту серию игр в пост - меня бы пикабушники тапками закидали. Кстати, есть у нас на сайте и другие посты о "Рейнджерах", где даны более развернутые описания.
Описать этот шедевр отечественной игровой индустрии в нескольких предложениях довольно трудно: определенного-то жанра у игры нет, и все тут. "Рейнджеры" - это смесь аркады, квеста, RPG, пошаговой стратегии...
Возможностей в игре, мягко говоря, полным-полно. Можно торговать, пиратствовать, выполнять квесты (старые добрые текстовые квесты - их даже на QSP портировали!), а можно сражаться против галактических агрессоров (однако замечу, что, в отличие от Star Control, здесь нас никто никуда не торопит).
У игры целых две части.
Вторая часть порадовала игроков расширенным миром и новым игровым режимом - трехмерной стратегией в реальном времени, а также новыми противниками - боевыми роботами-доминаторами, вокруг которых закручен сюжет игры.
Есть и HD-переиздание. Именно на него ведет ссылка в подзаголовке, правда, поговаривают, что оно уже не то (автору доподлинно неизвестно).
Радует в игре неплохой юмор и приятная графика, которая даже спустя годы радует глаз. Игра просто обязательна... нет, обязательна к ознакомлению.
Завершим подборку серией довольно неплохих игр, которые, пусть и не являются шедеврами, способны убить лишний час.
Все, что от нас требуется в игре - исследовать соседние планеты, вступив в контакт с их обитателями, пособирать артефакты, столкнуться с вражескими кораблями и разгромить их... Цели как таковой нет - разве что набрать как можно больше очков.
Первая часть больше всего напоминала этакий мини-Star Control. Вторая же могла похвастаться улучшенной графикой и немного более удобным интерфейсом.
Третья часть сделана в трехмерной графике, что несколько непривычно для тех, кто привык к двумерному космосу подобных игр. А вот минусы кочуют из части в часть, что порой огорчает...
Существенным минусом всех частей является некоторая незаконченность, недоработанность идеи. В связи с этим игра не всем придется по вкусу, кто-то может посчитать ее скучной и однообразной по сравнению с тем же FTL. Хотя для убивания времени - самое то.
На этом все. Спасибо за внимание!
Космические Рейнджеры Возвращаются!
Одна из самых популярных игр, созданных российскими разработчиками, возвращается! «Космические Рейнджеры: Квест» станет новой частью одноимённой вселенной.
Игра появится на смартфонах уже 27 августа, а в Steam — в начале сентября.
Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть II.
Начало: http://pikabu.ru/story/sdelano_v_rossii_luchshie_otechestven...
Продолжаю серию постов о лучших играх когда-либо сделанных в России. Напоминаю, что список составлен по алфавиту и в этот раз начинаем на букву "Д". Так уж вышло, что в этом выпуске будут сразу несколько "монстров" отечественного геймдева, имеющих большую армию фанатов. Поехали...
1. Дальнобойщики 2
Разработчик: Softlab NSK
Дата выпуска: 2001
Жанр: симулятор
Наличие в стиме: нет, а жаль
"Ты дитя окраин и горячих зон...Сын мертвой природы...Ты игрок без правил, сам себе закон...Ты воин свободы", благодаря этой крутой игре я еще больше полюбил группу "Арию" или наоборот)) Уже не помню. Огромное количество проведенных за нею часов, мат и ругань на конкурентов, ментов и бандитов, а также саркастический смех, следуя по секретным тропам и обгоняя всех.
Сюжет: Все просто. Вы водила, прямо как в сериале, и ваша задача создать свою компанию грузоперевозчика, захватив при этом весь регион. Попутно придется отбиваться от надоедливых ментов (с вертолетом), бандитов. Для получения лишних денег и лицензий участвовать в гонках.
Гемплей: Тоже все просто. Это гонки. Перед нами руль и дорога, просто жмем на газ. Можно переключиться и на вид сверху. Как по мне, Дальнобойщики 2, одна из немногих игр про машины, где удобно управлять в кабине водителя.
Отличная графика и саундтреки "Арии" только добавляют плюсов этому шедевру.
Продолжение: существует первая часть игры, но я назвал бы ее пробой пера. Так же есть долгострой - третья часть (она даже есть в Стиме), однако, она уже совершенно не то.
2. Демиурги II / Etherlords II
Разработчик: Nival Interactive
Дата выпуска: 2003
Жанр: Карточная стратегия, Пошаговая стратегия
Наличие в стиме: есть
Первая часть: http://store.steampowered.com/app/270770/?snr=1_5_9__300
Вторая часть: http://store.steampowered.com/app/270790/
Не подумайте ничего плохого я против первой части Демиургов ничего не имею. Она тоже достаточно хороша. Однако отшлифованная, доведенная до ума вторая часть выглядит более выигрышной, да и отзывы в Стиме говорят об этом же. Эта игра объединяет в себе элементы двух других легендарных игр: Heroes of Might and Magic (в части тактического режима вне битв) и King’s Bounty.
Сюжет: В вымышленном мире имеет место конфликт четырёх рас или сторон: виталы (зелёный цвет, жизнь и природа), хаоты (красный цвет, хаос и огонь), кинеты (синий цвет, движение и вода), синтеты (чёрный цвет, смерть и техника). Вся история новой части Демиургов крутится вокруг воскрешённой героини кинетов Диаманды и возникновения таинственных бледных тварей. Мир Эфира в опасности, которая исходит от Белого Лорда (выборы которого были основой сюжета первых Демиургов), того, кто воскресил Диаманду и привел в мир бледных существ. Изначально доступны две компании, после прохождения которых открывается третья.
Геймплей: В игре присутствует два режима: стратегический и боевой. Стратегический режим почти один в один напоминает King’s Bounty (ни замков, ни заклинаний). Один персонаж игрока совершает все действия на глобальной карте: выполняет основную и побочные миссии, разговаривает с npc, совершает путешествия на кораблях и т.д. Боевой режим внешне похож на Героев, но сама боевка осуществляется путем карточного боя. Герои носят с собой карты-заклинания, из которых в бою можно использовать только 16 штук. В начале сражения игрок случайным образом достает пять карт, причем за введение каждой из них в игру необходимо заплатить некоторое количество маны (эфира). Призывает существо и отправляем его в бой. Проигрывает тот, у кого кончилось здоровье.
Продолжение: как я и говорил существует первая часть. Намеков на третью пока не видно.
3. Ил-2 Штурмовик/IL-2 Sturmovik: 1946
Разработчик: 1C: Maddox Games
Дата выпуска: 2001
Жанр: Симулятор
Наличие в стиме: есть
Первая часть: http://store.steampowered.com/app/15320/
Вторая часть (Битва за Сталинград): http://store.steampowered.com/app/307960/?snr=1_5_9__300
Вот и еще одна из игр, изученная фанатами вдоль и поперек. Как же я рыдал, когда при выполнении одной из миссий игра у меня безбожно вылетала (то ли диск был такой косячный, то ли комп не тянул). Ил-2 штурмовик долгие годы был номером один в своем жанре, да и до сих пор уверенно держит свою высокую планку.
Сюжет: Игра построена на воздушных баталиях с 1938 по 1946. Сюжет поделен на 8 компаний (Львов, Смоленск, Москва, Сталинград, Кубань, Курс, Крым, Берлин). Каждая кампания содержит специфический набор сценариев и миссий, зависящих как от выбранного типа самолёта, так и от стороны, которая выбрана игроком. К примеру, лётчикам люфтваффе придётся сконцентрироваться на воздушных боях, перехвате бомбардировщиков противника и эскортировании самолётов, а пилоты Ил-2 в основном будут «работать» по наземным целям: уничтожать вражескую бронетехнику, разрушать мосты и ликвидировать аэродромы.
Геймлей: Главная особенность игры - это одновременно и простота и сложность управления самолетом. Изначально, будучи новичком, сложно рассчитать высоту полета, способности маневрировать того или иного летательного аппарата. Однако постепенно, становясь асом, у вас начнет все получаться и управление уже не заставить потеть. Стоит учесть, что AI не будет ждать пока вы всему научитесь, в игре он довольно умен и летать умеет сразу)) Добавляем ко всему отличную графику, действительно реалистичные карты (по мнению многих спецов) и хороший звук. В итоге получаем почти идеальную игру. Единственное что мне не нравилось так это интерфейс.
Продолжение: множество дополнений и самостоятельная игра Ил-2 Штурмовик: битва за Сталинград.
4. Князь: Легенды Лесной страны/Konung: Legends of the North
Разработчик: 1С, Snowball Interactive
Дата выпуска: 1999
Жанр: Action-RPG
Наличие в стиме: первой части нет, печально.
Вторая часть: http://store.steampowered.com/app/289360/
Третья часть: http://store.steampowered.com/app/289380/
Об этой великолепной игре я упоминаю в своем другом посте о играх со славянским фэнтези: http://pikabu.ru/story/kompyuternyie_igryi_s_tematikoy_slavy...
5. Кодекс войны/Fantasy Wars
Разработчик: 1C: Ino-Co
Дата выпуска: 2007
Жанр: 3D стратегия
Наличие в стиме: есть Ссылка: http://store.steampowered.com/app/63900/
Успех "Кодекса войны" в первую очередь обусловлен успехом пятых "Героев" и заново ожившей моде на бои людей, эльфов и орков вне мира WoW. Но "Кодекс" это все-таки не "Герои", а самостоятельная, самобытная и весь сложная игра.
Сюжет: Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Иллисе, населённом разнообразными и не всегда настроенными дружелюбно друг к другу расами. Между расами Орков и Людей постоянно не утихают конфликты, однако даже эти межрасовые войны меркнут в свете угрозы, которую несет всему миру Иллису появление в нем темного Демона Фарраха. И только объединившись жителям Иллиса удастся противостоять общему врагу. Игрока ждут три совершенно разные компании, поиграть можно будет за все расы мира "Кодекса".
Геймплей: Представьте, что поле боя сражений в "Героях" стало глобальной картой. Представили? Вот собственно это и есть "Кодекс чести". Отряды в пошаговом режиме перемещаются по испещренной аккуратными шестиугольниками («гексы») местности, атакуют друг друга, отступают. Одновременно здесь же герои встречают квестовых персонажей, выполняют задания и т.д. На все это тратятся очки хода, но управлять непосредственно бойцами во время сражения нельзя: отдав приказ атаковать, игрок в реальном времени наблюдает за результатом.
Продолжение: нет, но есть четыре дополнения к игре
6. Корсары/Age of Pirates/Sea Dogs
Разработчик: Акелла, Seaward.Ru
Дата выпуска: 2000-20012
Жанр: Ролевая игра с условно открытым миром
Наличие в стиме: только последняя часть: http://store.steampowered.com/app/223330/
Тоже одна из легендарных игр своего времени. И как Ил-2 Штурмовик почти не имеющей аналогов. Выделять какую-нибудь и частей не буду, мне нравились все, пожалуй кроме последней, но к ней Акелла имеет отношение уже только как издатель.
Сюжет: Действие первых игр серии происходит в середине XVII века в вымышленном районе «Архипелаг», расположенном в Карибском море. В поздних частях серии появляются уже реальные острова и территории Карибского моря.
В играх необходимо путешествовать, управляя пиратом или корсаром по морским просторам на корабле; действие также разворачивается на суше, где необходимо останавливаться для покупки продовольствия и т.п., взятия заданий (квестов), которые можно выполнять (в некоторых играх серии, помимо заданий, которые берёт игрок, также присутствует основной сюжет).
Геймплей: Игра делится на несколько составляющих. Управление персонажем и управление своими кораблями. Персонажем мы совершаем вылазки на острова (торговля, выполнение квестов, наим экипажа и т.д.), совершаем абордаж на море. Кораблем, естественно, плаваем, нападаем на другие корабли. Возможно передвижение в быстром режиме по глобальной карте.
В игре присутствуют нации колонизаторы: Голландцы, испанцы, англичане, французы. Есть условная дипломатия и отношение к игроку.
Игра содержит характерные для игр класса RPG элементы, в том числе различные навыки и умения корабля и персонажа, которые можно развивать.
Продолжение: Последняя часть серии вышла в 2012 году. Жаль, что вместе с банкротством "Акеллы" потонули все ее пиратские корабли.
7. Космические рейнджеры/ Space rangers
Разработчик: Elemental Games
Дата выпуска: 2002
Жанр: все очень сложно)) Стратегия, текстовый квест, рпг, аркада
Наличие в стиме: нет
Эпическая игра рассказывающая о борьбе между Галактическим содружеством, состоящим из пяти рас и вторгшимися силами клисан — неизвестной, агрессивно настроенной формой жизни. Игроку предстоит выступить в роли рейнджера-добровольца, участника организации, созданной специально для борьбы с клисанами.
Сюжет:В основе сюжета лежит вторжение в Галактику новой, неизвестной до этого формы жизни — клисан. Для борьбы с ними была основана организация Космических Рейнджеров. Именно рейнджерам удаётся выяснить, что на самом деле клисаны считали космические корабли разумными, а живых существ внутри — болезнетворными организмами. Клисаны просто хотели вылечить своих «собратьев». После чего Галактическому Содружеству удаётся заключить мир с клисанами. Игроку предстоит выступить в роли одного из космических рейнджеров, которые могут заниматься самой разной деятельностью, но в конечном счёте преследуют цель спасения Галактики от вторжения клисан. Чёткого и заранее написанного сюжета в игре нет, но есть большое число квестов, генерируемых случайным образом и не привязанных к определённому месту или времени.
Геймплей: В начале каждой партии, игрок выбирает себе расу, персонажа, имя и уровень сложности. Уровень сложности имеет 4 степени и определяет следующие факторы: размер начального капитала, «крутость» клисан, размер награды за квест, частоту открытия дыр, размер артефактов.
Игра проходит в пошаговом режиме, за исключением сражений в чёрных дырах и гиперпространственных сгустках. В режиме боя игрок может лишь отдать тот или иной приказ и смотреть за последствиями. Приземлившись на планету или космическую станцию, игрок получает возможность выбирать между различными вкладками, тем самым как бы перемещаясь из ангара в правительственный центр или магазин оборудования.
В разнообразие игры вносит свобода действия игрока, случайно генерируемые квесты и галактика
Продолжение: Космические рейнджеры 2 + Space Rangers HD: A War Apart, издаваемое в стиме (http://store.steampowered.com/app/214730/)
На этом на сегодня все...Продолжение следует...
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037