Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий фэнтезийный мир! Создай уникального мага и вступай в эпичные тактические сражения. Оттачивай навыки в динамичных онлайн-битвах . Всё это ждёт тебя в «Битве магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
861
Ilya.Aiden
Ilya.Aiden

Будни магазина дисков⁠⁠

9 лет назад

Что мне нравилось большего всего в работе магазина дисков, спросите вы? Я незамедлительно вам отвечу, мои постоянные покупатели. И дело вовсе не в том, что эти люди приносят в магазин свои денюжки, от общей кассы их доля как раз таки незначительна, а в том, что это просто люди, с которыми приятно и интересно пообщаться.



Когда-то, я и сам был постоянным покупателем в магазине дисков, тогда я был ещё совсем мелким шкедом, и меня понятное дело интересовали игрушки. Интернет тогда был по карточкам, тратить его на чтение статей и отзывов об игрушках смысла не было. По этому, я приходил в магазин дисков, чтобы долго и с упоением общаться с персоналом про вышедшие новые игры, те которые сейчас разрабатываются и скоро появятся на полках, и те, про которые я просто ничего не знаю, но название где-то слышал. Бывало, что так я зависал в одном магазине после школы на час-два.



По этому, когда передо мной встал выбор первого места работы, я, честно говоря, особо не задумывался и пошел устраиваться в магазин дисков, рассчитывал, что большая часть моей работы будет состоять из таких прекрасных и увлекательных бесед, эх, как же я был наивен.



Устроился я без проблем, меня направили в крупный магазин сравнительно далеко от дома, где на данный момент просто не было ни единого продавца в отделе игр. Первые два дня, я просто наводил порядок в своём отделе, расставлял товар так, как считал это удобным, изучал ассортимент. Редкие клиенты только спрашивали, есть ли конкретно эта игра, ну или что-то похожее на их любимую игру.



И вот, уже на третий день работы у меня появился первый постоянный покупатель. Он для меня особенно памятен по той простой причине, что большинство последующих постоянных покупателей, я «покорил» примерно таким же способом, да и общались мы реально долго.



Молодой, немного неформальный мужчина, лет 30ти с хвостиком уже не менее получаса изучал ассортимент стратегий и RPG. На обязательное по инструкции «вам что ни будь подсказать?» помотал головой и зарылся в стеллаж. Несколько минут он разглядывал один из дисков, после чего всё же подошел ко мне.



М: Подскажите пожалуйста, вот это - стоящая вещь?



Он протягивает мне диск с одной из игр серии UFO, которые выходили в промежуток с 2002 по 2008 годы. Может это был Extraterrestrials, может Aftermatch, на мой вкус, все они были исключительным УГ. О чём я ему и поспешил заявить со всей своей пролетарской прямолинейностью, по крайней мере, более обтекаемые формулировки просто ещё не успели придти в голову.



Я: Дерьмо полнейшее, худшего переиздания некогда великой XCOM, сложно себе представить.


Брови мужчины стремительно поползли на лоб, он явно не ожидал столь прямолинейного ответа, однако справившись с удивлением и положив коробочку обратно на полку, он решил продолжить диалог.


М: А ведь первые две части XCOM, в которые я играл, ох и давно это было, были хороши, неужели с этой всё так плохо?


Я: Первые две части XCOM – это классика. А это всего лишь дешевая поделка, которая пытается выдать себя за «продолжение» тех самых, хотя она и рядом не стоит. А вас именно пошаговые стратегии интересуют?


М: Понятно. Ну, можно и не пошаговую, можно и в реальном времени или RPG, но вообще пошаговые стратегии я люблю. Герои мне уже поднадоели, disciples 2 тоже прошел недавно, теперь ищу, что ни будь, действительно стоящее.


Я: А вам принципиально, чтобы это было фэнтези, или наоборот фантастика?


М: Да не, это без разницы, лишь бы игра была по настоящему хорошая, а антураж не принципиален.


Я: Одну минутку, сейчас сообразим, чтобы вам подошло.


Не смотря на то, что это наш магазин входил в крупную сеть, да и сам этот магазин был не маленьким, с выбором действительно хороших вещей именно среди игр часто бывали проблемы. Новинок приезжало меньше, чем спрос на них. А не новинки приезжали в количестве 1-2 наименование на магазин. Классика и просто хорошие игры быстро уходили, многие игры просто отсутствовали на лицензии, ну и иногда были проблемы с конкретным издателем, например с софтклабом, в итоге 60% ассортимента составляло какое-то УГ. Но мужчине повезло, я работал всего пару дней и ещё не успел продать все действительно интересные вещи.


Я: Вот несколько вариантов. Если вам нравились первые XCOM, эта вещь, несомненно, вам подойдёт. (протягиваю Jagged Alliance 2, золотое издание от буки). Пожалуй, это лучшая тактическая пошаговая стратегия на данный момент. Всё как мы любим, чёткое разделение на глобальную стратегическую часть и на тактические сражения. Игра проработана до мелочей, легка в освоение. Игре уже лет 5-6ть, так что все ошибки и баги давно поправлены. Графика, конечно, немного устарела, зато тормозить не будет. Да и над озвучкой постарались.


А вот это (протягиваю Демиурги 2 от 1с), скорее чистая пошаговая тактика в фэнтези исполнение. Стратегическая часть почти отсутствует, только накопление ресурсов и новых типов войск по мере прохождения. Зато тактические бои заставят поломать голову, в хорошем смысле. В этой игре постоянно придётся составлять всё новые тактики и стратегии для прохождения дальше, буквально подстраиваясь под своего врага. Ну и игра эта поновее, графика покрасивше, музыка приятная.



Мужчина в итоге взял Jagged Alliance, я думал, что не увижу его ближайший месяц, однако он уже через неделю пришел просто сказать спасибо, поделиться своими успехами по прохождению и спросить совета про вертолетчика. Заходил он в итоге достаточно часто, если было время, мы с удовольствием общались. Ну а если я зашивался (новый год, инвентаризация, приемка товара или ещё что…), он просто смотрел, что нового появилось на полках, не отвлекая меня.



Меньше чем через год, я перевелся в магазин ближе к дому, и каково же было моё удивление, когда всё тот же покупатель приехал ко мне на консультацию уже в другой магазин. В прежнем магазине сказали, куда я перевелся, а он, оказывается, сравнительно не далеко тут работает.



И почти всех постоянных покупателей я завоевал точно также, посоветовав им ни в коем случае не брать именно этот диск, лучше вот этот, ну или хотя бы вот тот. Правда от моей прямолинейности на курсах повышения квалификации меня быстро отучили, вместо «полное дерьмо» или «редкостная гадость» я начал говорить:



- Не уверен, что вам это понравится, эта вещь, уж очень на любителя…

Показать полностью
[моё] Магазин Диски Игры Jagged alliance 2 Демиурги 2 Xcom Длиннопост Текст
157
405
ArtEmko66
ArtEmko66

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть II.⁠⁠

9 лет назад

Начало: http://pikabu.ru/story/sdelano_v_rossii_luchshie_otechestven...

Продолжаю серию постов о лучших играх когда-либо сделанных в России. Напоминаю, что список составлен по алфавиту и в этот раз начинаем на букву "Д". Так уж вышло, что в этом выпуске будут сразу несколько "монстров" отечественного геймдева, имеющих большую армию фанатов. Поехали...

1. Дальнобойщики 2

Разработчик: Softlab NSK

Дата выпуска: 2001

Жанр: симулятор

Наличие в стиме: нет, а жаль

"Ты дитя окраин и горячих зон...Сын мертвой природы...Ты игрок без правил, сам себе закон...Ты воин свободы", благодаря этой крутой игре я еще больше полюбил группу "Арию" или наоборот)) Уже не помню. Огромное количество проведенных за нею часов, мат и ругань на конкурентов, ментов и бандитов, а также саркастический смех, следуя по секретным тропам и обгоняя всех.

Сюжет: Все просто. Вы водила, прямо как в сериале, и ваша задача создать свою компанию грузоперевозчика,  захватив при этом весь регион. Попутно придется отбиваться от надоедливых ментов (с вертолетом), бандитов. Для получения лишних денег и лицензий участвовать в гонках.

Гемплей: Тоже все просто. Это гонки. Перед нами руль и дорога, просто жмем на газ. Можно переключиться и на вид сверху. Как по мне, Дальнобойщики 2, одна из немногих игр про машины, где удобно управлять в кабине водителя.

Отличная графика и саундтреки "Арии" только добавляют плюсов этому шедевру.

Продолжение: существует первая часть игры, но я назвал бы ее пробой пера. Так же есть долгострой - третья часть (она даже есть в Стиме), однако, она уже совершенно не то.


2. Демиурги II / Etherlords II

Разработчик: Nival Interactive

Дата выпуска: 2003

Жанр: Карточная стратегия, Пошаговая стратегия

Наличие в стиме: есть

Первая часть: http://store.steampowered.com/app/270770/?snr=1_5_9__300

Вторая часть: http://store.steampowered.com/app/270790/

Не подумайте ничего плохого я против первой части Демиургов ничего не имею. Она тоже достаточно хороша. Однако отшлифованная, доведенная до ума вторая часть выглядит более выигрышной, да и отзывы в Стиме говорят об этом же. Эта игра объединяет в себе элементы двух других легендарных игр: Heroes of Might and Magic (в части тактического режима вне битв) и King’s Bounty.

Сюжет: В вымышленном мире имеет место конфликт четырёх рас или сторон: виталы (зелёный цвет, жизнь и природа), хаоты (красный цвет, хаос и огонь), кинеты (синий цвет, движение и вода), синтеты (чёрный цвет, смерть и техника). Вся история новой части Демиургов крутится вокруг воскрешённой героини кинетов Диаманды и возникновения таинственных бледных тварей. Мир Эфира в опасности, которая исходит от Белого Лорда (выборы которого были основой сюжета первых Демиургов), того, кто воскресил Диаманду и привел в мир бледных существ. Изначально доступны две компании, после прохождения которых открывается третья.

Геймплей: В игре присутствует два режима: стратегический и боевой. Стратегический режим почти один в один напоминает King’s Bounty (ни замков, ни заклинаний). Один персонаж игрока совершает все действия на глобальной карте: выполняет основную и побочные миссии, разговаривает с npc, совершает путешествия на кораблях и т.д. Боевой режим внешне похож на Героев, но сама боевка осуществляется путем карточного боя. Герои носят с собой карты-заклинания, из которых в бою можно использовать только 16 штук. В начале сражения игрок случайным образом достает пять карт, причем за введение каждой из них в игру необходимо заплатить некоторое количество маны (эфира). Призывает существо и отправляем его в бой. Проигрывает тот, у кого кончилось здоровье.

Продолжение: как я и говорил существует первая часть. Намеков на третью пока не видно.


3. Ил-2 Штурмовик/IL-2 Sturmovik: 1946

Разработчик: 1C: Maddox Games

Дата выпуска: 2001

Жанр: Симулятор

Наличие в стиме: есть

Первая часть: http://store.steampowered.com/app/15320/

Вторая часть (Битва за Сталинград): http://store.steampowered.com/app/307960/?snr=1_5_9__300

Вот и еще одна из игр, изученная фанатами вдоль и поперек. Как же я рыдал, когда  при выполнении одной из миссий игра у меня безбожно вылетала (то ли диск был такой косячный, то ли комп не тянул). Ил-2 штурмовик долгие годы был номером один в своем жанре, да и до сих пор уверенно держит свою высокую планку.

Сюжет: Игра построена на воздушных баталиях с 1938 по 1946. Сюжет поделен на 8 компаний (Львов, Смоленск, Москва, Сталинград, Кубань, Курс, Крым, Берлин). Каждая кампания содержит специфический набор сценариев и миссий, зависящих как от выбранного типа самолёта, так и от стороны, которая выбрана игроком. К примеру, лётчикам люфтваффе придётся сконцентрироваться на воздушных боях, перехвате бомбардировщиков противника и эскортировании самолётов, а пилоты Ил-2 в основном будут «работать» по наземным целям: уничтожать вражескую бронетехнику, разрушать мосты и ликвидировать аэродромы.

Геймлей: Главная особенность игры - это одновременно и простота и сложность управления самолетом. Изначально, будучи новичком, сложно рассчитать высоту полета, способности маневрировать того или иного летательного аппарата. Однако постепенно, становясь асом, у вас начнет все получаться и управление уже не заставить потеть. Стоит учесть, что AI не будет ждать пока вы всему научитесь, в игре он довольно умен и летать умеет сразу)) Добавляем ко всему отличную графику, действительно реалистичные карты (по мнению многих спецов) и хороший звук. В итоге получаем почти идеальную игру. Единственное что мне не нравилось так это интерфейс.

Продолжение: множество дополнений и самостоятельная игра Ил-2 Штурмовик: битва за Сталинград.


4. Князь: Легенды Лесной страны/Konung: Legends of the North

Разработчик: 1С, Snowball Interactive

Дата выпуска: 1999

Жанр: Action-RPG

Наличие в стиме: первой части нет, печально.

Вторая часть: http://store.steampowered.com/app/289360/

Третья часть: http://store.steampowered.com/app/289380/

Об этой великолепной игре я упоминаю в своем другом посте о играх со славянским фэнтези: http://pikabu.ru/story/kompyuternyie_igryi_s_tematikoy_slavy...


5. Кодекс войны/Fantasy Wars

Разработчик: 1C: Ino-Co

Дата выпуска: 2007

Жанр: 3D стратегия

Наличие в стиме: есть Ссылка: http://store.steampowered.com/app/63900/

Успех "Кодекса войны" в первую очередь обусловлен успехом пятых "Героев" и заново ожившей моде на бои людей, эльфов и орков вне мира WoW. Но "Кодекс" это все-таки не "Герои", а самостоятельная, самобытная и весь сложная игра.

Сюжет: Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Иллисе, населённом разнообразными и не всегда настроенными дружелюбно друг к другу расами. Между расами Орков и Людей постоянно не утихают конфликты, однако даже эти межрасовые войны меркнут в свете угрозы, которую несет всему миру Иллису появление в нем темного Демона Фарраха. И только объединившись жителям Иллиса удастся противостоять общему врагу. Игрока ждут три совершенно разные компании, поиграть можно будет за все расы мира "Кодекса".

Геймплей: Представьте, что поле боя сражений в "Героях" стало глобальной картой. Представили? Вот собственно это и есть "Кодекс чести". Отряды в пошаговом режиме перемещаются по испещренной аккуратными шестиугольниками («гексы») местности, атакуют друг друга, отступают. Одновременно здесь же герои встречают квестовых персонажей, выполняют задания и т.д. На все это тратятся очки хода, но управлять непосредственно бойцами во время сражения нельзя: отдав приказ атаковать, игрок в реальном времени наблюдает за результатом.

Продолжение: нет, но есть четыре дополнения к игре


6. Корсары/Age of Pirates/Sea Dogs

Разработчик: Акелла, Seaward.Ru

Дата выпуска: 2000-20012

Жанр: Ролевая игра с условно открытым миром

Наличие в стиме: только последняя часть: http://store.steampowered.com/app/223330/

Тоже одна из легендарных игр своего времени. И как Ил-2 Штурмовик почти не имеющей аналогов. Выделять какую-нибудь и частей не буду, мне нравились все, пожалуй кроме последней, но к ней Акелла имеет отношение уже только как издатель.

Сюжет: Действие первых игр серии происходит в середине XVII века в вымышленном районе «Архипелаг», расположенном в Карибском море. В поздних частях серии появляются уже реальные острова и территории Карибского моря.

В играх необходимо путешествовать, управляя пиратом или корсаром по морским просторам на корабле; действие также разворачивается на суше, где необходимо останавливаться для покупки продовольствия и т.п., взятия заданий (квестов), которые можно выполнять (в некоторых играх серии, помимо заданий, которые берёт игрок, также присутствует основной сюжет).

Геймплей: Игра делится на несколько составляющих. Управление персонажем и управление своими кораблями. Персонажем мы совершаем вылазки на острова (торговля, выполнение квестов, наим экипажа и т.д.), совершаем абордаж на море. Кораблем, естественно, плаваем, нападаем на другие корабли. Возможно передвижение в быстром режиме по глобальной карте.

В игре присутствуют нации колонизаторы: Голландцы, испанцы, англичане, французы. Есть условная дипломатия и отношение к игроку.

Игра содержит характерные для игр класса RPG элементы, в том числе различные навыки и умения корабля и персонажа, которые можно развивать.

Продолжение: Последняя часть серии вышла в 2012 году. Жаль, что вместе с банкротством "Акеллы" потонули все ее пиратские корабли.


7. Космические рейнджеры/ Space rangers

Разработчик: Elemental Games

Дата выпуска: 2002

Жанр: все очень сложно)) Стратегия, текстовый квест, рпг, аркада

Наличие в стиме: нет

Эпическая игра рассказывающая о борьбе между Галактическим содружеством, состоящим из пяти рас и вторгшимися силами клисан — неизвестной, агрессивно настроенной формой жизни. Игроку предстоит выступить в роли рейнджера-добровольца, участника организации, созданной специально для борьбы с клисанами.

Сюжет:В основе сюжета лежит вторжение в Галактику новой, неизвестной до этого формы жизни — клисан. Для борьбы с ними была основана организация Космических Рейнджеров. Именно рейнджерам удаётся выяснить, что на самом деле клисаны считали космические корабли разумными, а живых существ внутри — болезнетворными организмами. Клисаны просто хотели вылечить своих «собратьев». После чего Галактическому Содружеству удаётся заключить мир с клисанами. Игроку предстоит выступить в роли одного из космических рейнджеров, которые могут заниматься самой разной деятельностью, но в конечном счёте преследуют цель спасения Галактики от вторжения клисан. Чёткого и заранее написанного сюжета в игре нет, но есть большое число квестов, генерируемых случайным образом и не привязанных к определённому месту или времени.

Геймплей: В начале каждой партии, игрок выбирает себе расу, персонажа, имя и уровень сложности. Уровень сложности имеет 4 степени и определяет следующие факторы: размер начального капитала, «крутость» клисан, размер награды за квест, частоту открытия дыр, размер артефактов.

Игра проходит в пошаговом режиме, за исключением сражений в чёрных дырах и гиперпространственных сгустках. В режиме боя игрок может лишь отдать тот или иной приказ и смотреть за последствиями. Приземлившись на планету или космическую станцию, игрок получает возможность выбирать между различными вкладками, тем самым как бы перемещаясь из ангара в правительственный центр или магазин оборудования.

В разнообразие игры вносит свобода действия игрока, случайно генерируемые квесты и галактика

Продолжение: Космические рейнджеры 2 + Space Rangers HD: A War Apart, издаваемое в стиме (http://store.steampowered.com/app/214730/)


На этом на сегодня все...Продолжение следует...

Показать полностью 14
Игры Длиннопост Дальнобойщики 2 Демиурги 2 Игра Ил-2 Штурмовик Князь Космические рейнджеры Корсары
157
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии