D&D на минималках
Сегодня зашёл на страничку ВК известной сети, торгующей настольным и играми.
Обратил ввнимание на то, что магазин регулярно проводит игротеки, в т.ч. по D&D..
А я вспомнил как мы с товарищами во дворе занимали свое время в далёкие 90-е.
Как то раз наш друг из соседнего двора Тимур (для всех просто Тима) принёс с собой обтертый игральный кубик. На тот момент мы уже достаточно были искушённых в дворовых играх( прятках там всяких, карточных играх всех мастей, ножичках, жмурках и т.д.), поэтому предложение поиграть во что-то новое, да и ещё с необычным названием "Словеска", было воспринять с большим энтузиазмом. В те годы мы и слыхом не слыхивали (да и жили пусть в достаточно крупном, но весьма провинциальном подмосковном городе) о вселенной подземелий и драконов, и знания о настолках ограничивались какими-нибудь змеями-и-лестницами или эрзацами монополии.
Суть новой игры была в том, что DM( такого понятия мы конечно не знали, он был просто ведущим) задавал какую-то историю в которой игроки принимали какие-то решения и исход действий решался броском кубика. Кстати о кубиках. Сколько было же в последствии времени потрачено на споры вокруг "правильности" кубиков, кубики выискивались по магазинам, изымались из нард и других игр, изготовлялись самостоятельно. Забегая вперёд скажу, что увлечение игрой заняло не одну неделю, но собирал круг по интересам во дворе несколько летних каникул подряд.
Так вот. Вернёмся к самой игре.
Это уже позже когда я познакомился с настольным и играми, так сказать, поплотнее, я понял что вся эта задумка не была оригинальной, но в те годы для нас пацанов это было, что-то. Альтернативы мы не знали, компьютеры ещё были далеко не у всех, скорее у единиц, так что до погружения в мир ПК игр ещё было пару лет.
Так вот. Ведущий-придумывает сюжет, игроки пытаются выкрутиться, кубик - предмет пристально го внимания детей.
Сначала сюжеты были очень просты. Герои предлагались на выбор из уже известных вселённых (например бойцы из Смертельной Битвы, или вдруг на пути игрока по воле DM у тебя возникал Арни в роли терминатора).
Конечно же сюжеты усложнялись, каждый раз менялись и одна партия не была похожа на другую.
Усложнялась и механика игры. Выбирались специальности персов, раса(если было решено играть в фентезейный вариант), выбиралось снаряжение, естественно, что бы получить пуху получше-надо было кинуть кубик как минимум на четвёрку.
Позже, уже с появление халф лайфа и других компьютерных игр, начали использовать их, так сказать, как сеттинги. Рисовать карты подземелий и арен для шуттеров, наносить на них ловушки, монстров, растяжки. Был даже вариант игры в футбол.
Наверно именно увлечение этими играми стало предтечей моей любви к разнообразным настолкам.
Вот таким образом, мы-ребятня занимали себя не одни каникулы, а для того, чтобы классно провести время нужен был простой кубик, чуточку воображения и компания единомышленников. И не надо было никаких гаджетов или других девайсов.
А как вы проводили свое детство? Было что-то подобное?
Игры мои- тег моё)