Отпуск. От Горного Алтая до Байкала и обратно!
Мечтать увидеть Байкал я начала лет 15 назад. Но жизненные планы изменились, родился первый сын. Потом он маленький, оставить не с кем. Потом дочь, еще сын. В мечтах все и осталось. В этом году случилось что то невероятное! Старших детей получилось определить в санаторий курортный по очень небольшим деньгам. А младшего (6,6) захотела забрать бабушка погостить. Тут то и созрел внезапный план. Уехать. Но вот куда? Горный Алтай!
Выехали из Абакана в сторону Ачинска, виды конечно потрясные! Даже не передать словами.
Очень была удивлена количеству продаваемого мёда. И что самое интересное мёда с добавками. После Семинского перевала разнообразие сувениров и прочих товаров зашкаливало. Полюбовались на пищух ( я за свои 37 годиков их видела впервые), зубров и оленей. Да да, есть и зубровый питомник. При этом если зубры содержатся отдельно сеткой от посетителей, то олени были на не огороженной территории с гостями. Но как то никто не рискнул к ним близко подходить. Гейзерное озеро. Если честно ожидала увидеть больше. Маленькое, но очень красивое! Заскочили на двое суток на Телецкое озеро. По экскурсии прошли все водопады. Что так же удивила погода. Утром туман, в обед ливень. И чуть позже яркое солнце. И это всего за 5 часов на судне по всему озеру.
п.с. Получилось как то скомкано и не очень информативно. Про Бурятию и Байкал расскажу подробнее с описанием. Видимо за эту поездку получила слишком много впечатлений.
Синий бык 5
Мария Павловна видела, как закрутило бубль, как пронесло его под большой камень и, глядя через экран профессиональной камеры, принялась молиться. Колёса бубля кидало из стороны в сторону. Взлетел кусок рамы, одна камера прижалась к другой.
Резкая боль пронзила руку. Ладонь раскрылась, и фотоаппарат упал на каменистый берег. Красный муравей сантиметра три в длину нагло шевелил усиками, готовясь к новой атаке.
Мария Павловна смахнула обезумевшее насекомое и подняла камеру. Экран был разбит. Она перевела взгляд на реку. Бубль исчез, растаял в белой воде.
Марья Павловна побежала к центру Карагемского прорыва. На воде билась о камень пустая камера бубля: ни Пантелеева, ни Захара. Она замерла, всматриваясь в воду. Второй камеры не было видно. Мария Павловна побежала дальше, к тому месту где всегда находили Пантелеева, но камень был пуст.
«Сон и точка маршрута. Конечная точка, — бормотала она – Карта!» Прибежав в лагерь, Марья Павловна принялась искать карту, которая валялась рядом с котелком. Последний перевернуло ветром и огромное пятно расползлось по плотной бумаге.
«Надо вызвать помощь», — вслух произнесла Марья Павловна и потянулась к радиотелефону, но тот не подавал признаков жизни. Всё к одному: бубль, камера, карта, телефон.
Мария Павловна схватила карту и принялась оттирать липкий слой гречки. Лишь одно зёрнышко накрепко прикипело к бумаге.
«Точка! — закричала Мария Павловна на карте – Скажи, старик, это конечная точка маршрута?» В небе заклекотал ястреб. Марья Павловна вспомнила легенду о Горном старце.
«Старец, охраняющий горы существует в физическом теле. Нет вчера, нет завтра. Есть вечность, — крутилось в голове Марьи Павловны. — Старец может являться пастуху и охотнику, табунщику и спасателю».
Добежав до места на карте, она принялась крутить головой в поисках выживших и молилась, чтобы в этот раз им был Захар. Взмыли вверх птицы, и Марья Павловна побежала к обрыву. На выступающем над водой камне сидел промокший Захар. Рядом с ним лежал потёртый гидрокостюм.
- Захар! – закричала она. – Ты жив.
- Он менял наши жизни. Бык сомкнул свои губы, — повторял он, трясясь от холода. – Я нашёл папу, видишь, нашёл.
Пикнул радиотелефон, весящий на поясе. Появилась связь. Марья Павловна вызвала спасателей. Пока сотрудники МЧС поковали кости и опрашивали поникшего Захара, она сняла с шеи крестик и повесила на самую низкую ветку молодой сосенки. Это была конечная точка маршрута.
По возвращении провели экспертизу. Кости действительно принадлежали Никите.
После официальных похорон, Марья Павловна больше не встречала Захара. Татьяна была довольна. Муж похоронен, и сын успокоился.
Несколько раз Марья Павловна ездила на Аргут, но Горный старец больше не появился. Сосна подросла, подняла к небу блестящий на солнце крестик, рассказывая всем о конечной точке чужого маршрута.
Алтай прекрасен!
Село Большой Яломан, слияние рек Яломан и Большой Яломан.
Наша стоянка в долине реки Б.Яломан.
Наскальная живопись! Небольшая история на камне про то, как на нас с утра вероломно напало стадо коров и мы с батей отбивались от них палками и топором. Копьё нарисовано чтоб более мужественно выглядеть!)
А это уже Катунь. "Мини-мы" тестирует алтайский песочек(качеством остался доволен).
Долина Катуни за Чемалом, впереди(километров через 7) Ороктойский мост.
Все фото сделаны мной, телефон Redmi Note 9pro(мало ли кому интересно), ни одно фото ничем нигде не обрабатывалось. Не фотограф)
А вообще на Алтае классно! Каждый раз как первый. В зависимости от освещения, облаков и их количества фото одного и того же места получаются разные.
Катунский закат
Одно из любимейших мест на Земле
6 языков программирования для мобильных игр
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543