Games. Виртуальная реальность от Volfgert
В современной культуре едва ли не тотальному осуждению подвергается виртуальная реальность в любых своих проявлениях: кино, аниме, социальные сети, компьютерные игры, бесплодные мечтания. Даже книги попали в этот список. Не в том смысле, что книги меньше этого заслуживают. Просто последние лет двести было как-то не принято...
Что любопытно, не переставая осуждать, подавляющее большинство индивидов продолжают проживать значительную часть, если не всю свою жизнь, в виртуале. Почему-то людям нравится думать, что виртуальный мир плох, а значит и они плохи. И почти никто не хочет замечать, что у этой реальности есть и положительные характеристики, обратная сторона, как, собственно, у чего угодно в этой Вселенной.
И я не буду сейчас говорить о том, что жизнь в виртуале ни чуть не беднее жизни в реале. Если человек умеет брать от неё всё, то она ему и даст всё, что необходимо. Сам по себе виртуал не обладает неотторжимым свойством обеднять человеческие взаимоотношения или делать их поверхностными.
Умолчу я и о том, что виртуальная реальность, будь то книга, фильм, виртуальное общение или компьютерная игра, даёт не менее реальные и насыщенные переживания и удовольствия. Если всё это не приносит видимой пользы обществу, так это просто оттого, что человек и не должен быть постоянно полезным. Главное, чтобы он не был вреден.
Виртуал – просто среда обитания. Несколько иная, отличающаяся от реала. Но на мой взгляд – скорее в лучшую сторону. Без непосредственной привязки к физическому телу человек имеет возможность, так сказать, воспарить к духовным высотам. Не всегда хочет этого, но может оторваться от земли и отдаться духовного плана удовольствиям.
Но я что-то увлекаюсь общими рассуждениями. На самом деле это был такой заход издалека к теме значения компьютерных игр в жизни современников. Любителей игрового виртуала ненавидят, пожалуй, сильнее остальных.
В играх видят меньше всего пользы. Почти никакой.
Но, по моему скромному мнению, польза тут огромная. И я не стану грузить вас банальностями типа тренировки реакции, навыков логического рассуждения, развития стратегического мышления. Я хочу сказать совсем о другом:
Самое главное, чему научили меня компьютерные игры – это никогда не сдаваться.
Недавно, буквально вчера, на просторах рунета встретилось мне описание эксперимента с собаками, волю которых подавляли, лишая их возможности как-либо влиять на болезненную ситуацию. Затем, будучи помещёнными в условия относительной свободы, когда можно уже было сопротивляться и бороться, испытуемые продолжали бездействовать и безропотно принимать страдания (феномен выученной беспомощности).
В моём сознании моментально выстроилось вполне логичное и рациональное объяснение, что да, такое поведение оправдано. Если не можешь ничего изменить, не стоит тратить на это усилия. Элементарный принцип минимизации энергетических затрат.
Но параллельно с этой рационализацией ширилась уверенность, что со мной такое вряд ли могло бы произойти. Череда неудач породила бы лишь череду совершенно неоправданных или даже безумных действий, снова и снова не приводящих к желаемому результату. Но и на последнем издыхании мне бы в голову не пришло остановиться, бросить всё. Но просто притормозить, чтобы перевести дыхание, а потом продолжить с того же места.
Да, никакой иной опыт, кроме компьютерных игр, не учил меня этому. Зато в игре мне совершенно ясно стало одно: никогда нельзя сдаваться. Пока ты в игре, нужно биться и биться, потому что никогда не знаешь, в какой момент и откуда придёт помощь: десять тысяч очков – и дополнительная жизнь, отбитые у противника генераторы энергии, ошибка соперника, неожиданный бонус, глюк системы. Да что угодно! И ты в игре.
Мне кажется, в этом прогоркшем подыхающем мире, где никогда не знаешь, откуда прилетит очередной пи*дец, умение просто не сдаваться – фактор выживаемости вида. И можно сколько угодно произносить мотивирующие речи, снимать вдохновляющие фильмы, писать воодушевляющие книги, но ничто, кроме игры, не позволит выработать устойчивый и постоянный навык, срабатывающий чуть ли не на уровне рефлексов. Не сдаваться не задумываясь.
Так что компьютерные игры – это однозначно хорошо. От них даже есть какая-то ощутимая польза. Впрочем, с другими формами виртуальной реальности тоже не всё так просто...
Видео-версия: https://www.youtube.com/watch?v=eZoB5IVkzD4
По-моему ажиотаж к этим вещам перешел все реальные границы
Меряем мир в сосисках!
Пройдя этот тест, вы узнаете, сколько нужно сосисок, чтобы спуститься по ним на дно Марианской впадины. А еще сколько их можно съесть, пока длится самый долгий в мире поцелуй. Не пропустите!