Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рисковый три в ряд онлайн!

Камни в ряд онлайн!

Казуальные, Три в ряд, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
Jykermann
Jykermann
4 года назад
Лига Криптовалют

Журнал криптомана (1.0 beta)⁠⁠

UPD Журнал криптомана (1.01 beta)

Журнал криптомана (1.0 beta) Криптобиржа, Криптовалюта, Microsoft Excel, Бета, Ссылка, Статистика, Сырое, Кошелек, Cryptocurrency, Длиннопост

Всем привет.

Я пару недель назад общался со знакомой и она затронула тему криптовалют. Я вспомнил, что у меня имеется кошелёк с чуть более 0,009 биткоина на борту в который я не заходил с 2016 года. Эти 0,009 ВТС я нафармил когда-то на фри-роллах, годов так с 2014 по 2017. С горем пополам вспомнив логин и пароль от кошелька, я был приятно удивлён тому, что стоимость моего кошелька на тот момент (пару недель назад) была боле 500 долларов. Это сподвигло меня более детально ознакомиться с темой современных криптовалют. Вы знаете, давно я не ощущал такой вовлечённости в изучение чего-то нового. Наверное с тех пор, как школьником самостоятельно клепал сайты на Ucoz, изучая html и css по видео и форумам.

Что-то я отвлёкся. В общем, затянуло меня настолько, что я на данный момент счастливый обладатель более 20 разных коинов на криптобирже. Успехи, как и бюджет, у меня не особо большие, но то, что я пока не ушел в минус меня радует. Но я столкнулся с тем, что становится очень неудобно следить за своими криптовложениями, когда их количество переваливает за 8-10 наименований. Мне очень захотелось вести "бухгалтерский" учёт в старом-добром экселе, но полазив в интернете, я не нашел подходящего и удобного для меня варианта такого журнала.

На моё счастье, наверное, опыта работы с экселем у меня будет в разы больше, чем 2-недельный кураж в работе с криптой, поэтому, было решено сделать удобный для многих, я надеюсь, журнал ведения учёта криптовалют под кодовым названием "Журнал криптомана".


Особенности пилотной версии:

- Спотовый журнал с возможностью добавлять "Избранные" монеты, чтоб не забыть.

- Обновление курса к USD по 300 криптовалютам при открытии файла, а также автообновление каждые 10 минут. Вручную можно обновлять в любой момент.

- Максимально (в меру моих возможностей и воображения) дружелюбный интерфейс.

- Добавил операции Покупки/Продажи. Из-за недостаточного опыта уже под конец понял, что Продажа там не особо пляшет, так как её можно оценить максимум в сам момент продажи. Потом курс проданной монеты поменяется и подсчет будет неправильный. Решил не убирать, возможно кто-то опытнее будет использовать в каких-то других целях.

- Динамический размер таблицы. Можно сделать более узкой, скрыв некоторую статистику и "дисклеймер":

Журнал криптомана (1.0 beta) Криптобиржа, Криптовалюта, Microsoft Excel, Бета, Ссылка, Статистика, Сырое, Кошелек, Cryptocurrency, Длиннопост

- Динамический график, который визуализирует выбранные Вами критерии в срезах:

Журнал криптомана (1.0 beta) Криптобиржа, Криптовалюта, Microsoft Excel, Бета, Ссылка, Статистика, Сырое, Кошелек, Cryptocurrency, Длиннопост
Журнал криптомана (1.0 beta) Криптобиржа, Криптовалюта, Microsoft Excel, Бета, Ссылка, Статистика, Сырое, Кошелек, Cryptocurrency, Длиннопост

- В верхнем левом углу - возможность поддержать проект разными способами.

- В верхнем правом углу - разные рефы на фарм сатоши.


Из того, что в планах:

- Написать нормальную инструкцию с иллюстрациями по всем возможным функциям журнала.

- Создать журнал по лимиткам с возможностью фиксировать величину лимита на покупку и желаемой суммы продажи с обратным отсчетом к ним.

- Создать журнал по фьючерсам. Для меня эта тема пока раскрыта не полностью, но из того, что я изучал - мне не хватило "обратного" калькулятора стоимости ликвидации. То есть я заполняю Цену входа, Цену ликвидации (которую я сам выбрал) и сумму кошелька (можно и плечи добавить), а калькулятор мне пишет, сколько монет я могу купить в таком раскладе. Вот это хочу сделать. Если такой уже существует - поделитесь, пожалуйста.

- Еще были какие-то идеи в процессе работы, но пока вылетели с головы. Буду записывать на будущее.


Особенности работы журнала:

- При открытии он долговато думает, так как скачивает актуальный курс и статистику по монетам - нужно подождать (каждые 10 минут - автообновление данных, также нужно будет ждать). Может при открытии запросить разрешение на обновление информации с базы данных - разрешите:

Журнал криптомана (1.0 beta) Криптобиржа, Криптовалюта, Microsoft Excel, Бета, Ссылка, Статистика, Сырое, Кошелек, Cryptocurrency, Длиннопост

Аналогично может запросить разрешение на редактирование файла и запуск макросов - разрешите, иначе может не работать/работать не корректно.

- Для редактирования доступны только первый столбец с артикулом монеты и красно-зелёные столбцы. Остальные ячейки - заблокированы.

- Все доступные 300 артикулов монет находятся в выпадающем списке первого столбца. Можно либо выбрать из списка, либо написать вручную. Но следите, чтобы написано было правильно. Если написано неправильно или монеты нет в базе данных - информация по цене, объему и обороту не подтянется.


Завершение:

Среди моих знакомых нет людей, которые увлекаются такими вещами, поэтому, предлагаю вам, дорогие друзья, совместно со мной по тестировать данный проект. Догадываюсь, что там могут быть недочеты и баги, но моего 2-недельного опыта недостаточно для качественного тестирования сего творения. Как минимум прошу дать фидбек по поводу кнопок "меню". У меня они на одном компе работают, а не другом пишет ошибку.


Надеюсь, данный журнал будет полезным не только мне.

Всем хороших выходных!


Отправляйте свои предложения и найденные баги на почту: cryptomans.journal@gmail.com

Телеграм-канал проекта: https://t.me/Cryptomans_Journal

Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1Jq_oZzi0mTS9uH8NdJog7vWkOoy...

Показать полностью 4
[моё] Криптобиржа Криптовалюта Microsoft Excel Бета Ссылка Статистика Сырое Кошелек Cryptocurrency Длиннопост
28
68
Mrvirtus22
Mrvirtus22
4 года назад
Игровые скидки и раздачи

[No Steam] Knockout City™ Beta for EpicGames⁠⁠

Добрый вечер. Раздают кроссплатформенную бета-тест игру Knockout City™, в которую можно играть с любых доступных платформ! Имеется мультиплеер!
Ссылка на раздачу: https://www.epicgames.com/store/ru/p/knockout-city--beta

[No Steam] Knockout City™ Beta for EpicGames Knockout, Epic Games, Халява, Бета, Не Steam
Knockout Epic Games Халява Бета Не Steam
10
429
Sabotenda
Sabotenda
4 года назад
Лига Геймеров

Steam клиент научился показывать размеры DLC⁠⁠

В Steam клиенте теперь появилась долгожданная функция,

уведомления о размерах загружаемого контента (DLC)

Steam клиент научился показывать размеры DLC Steam, Компьютерные игры, Обновление, Программное обеспечение, Бета, DLC

Пока эта функция получила реализацию только в beta версии, но позже добавят и в релизную.

Steam Компьютерные игры Обновление Программное обеспечение Бета DLC
72
1
Hard2012
Hard2012
4 года назад

PlayStation®4 System Software 8.50 Public Beta. Забирайте⁠⁠

PlayStation®4 System Software 8.50 Public Beta. Забирайте Playstation 4, Геймеры, Код, Бета

Инструкция. https://click.playstationemail.com/?qs=e4e5560ee782e7fbd547b...

Playstation 4 Геймеры Код Бета
4
142
viktor.zak
viktor.zak
4 года назад
TECHNO BROTHER

Делаем бета Стирлинг с ромбическим механизмом⁠⁠

Изготавливаем детали для бета версии двигателя Стирлинга с ромбическим механизмом. Испытания скоро будут. We are making parts for the beta version of the Stirling engine with a rhombic mechanism. The tests will be coming soon.

[моё] Двигатель Стирлинга Бета Механизм Видео Машиностроение Металлообработка
13
snoooopik
snoooopik
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Библиотека видеоигр в Вашем кармане… или как не «сгореть» за год?⁠⁠

Всем привет! Меня зовут Виктор Крам. Мы с моим другом, Артемом Давыдовым, разработчики мобильного приложения с библиотекой по видеоиграм – Playsit.


Cразу хотелось бы отметить, что даже не знали в какую лигу писать пост, потому что мы занимаемся играми, но не напрямую. Поэтому пишем в эту. Спустя год разработки, хотелось бы показать приложение пользователям, рассказать как тяжело было делать такой проект вдвоём и почему мы считаем что игрокам нужно именно такое приложение?

Библиотека видеоигр в Вашем кармане… или как не «сгореть» за год? Игры, Стартап, Бета, iOS, Длиннопост

::: Идея :::


Однажды выпивая с Артемом (iOS-разработчик) и Саней (backend-разработчик), далёкой зимой 2018 года, мы задумали сделать мобильное приложение, заходя в которое, пользователь смог бы без труда организовать свою рекомендательную библиотеку игр или найти новую игру по интересам.

По крайней мере на тот момент мы не нашли ни одного мобильного приложения с такими функциями. Двигателем этой идеи стали такие сервисы, как: Кинопоиск, Канобу, Must и другие. Не упоминаю RAWG, потому что он, насколько нам известно, был создан примерно в это же время и мы про него даже не слышали. Да и мобильного приложения у них нет, но ребята очень крутые.

Мы же как раз хотели зайти через App-First (сначала разработка мобильных приложений, потом web и все остальное). В наших головах, такая концепция полностью укладывалась.Пользователям нужен продукт, в котором легко и просто можно было бы составить списки игр в которые ты будешь играть или оценить те, в которые ты уже поиграл, легко писать и читать отзывы, быть информированным последними игровыми новостями из разных источников и иметь удобную рекомендательную систему.


Сервис нужно делать такой, чтобы хотелось заходить в него самому – каждый день

Решено! Пожали руки – такому сервису быть!…

Проснитесь и пойте, мистер Фриман. Прошел год и у нас нихрена не готово.



::: Проблемы :::


За год мы сделали только 30% от того, что задумывали. Backend был готов на 5%. То есть 25 – это дизайн макетов и их верстка. А ведь так много всего еще делать… В общем бекендеру стало не интересно и он отказался от участия.

Мы с Артёмом остались вдвоем. В течении последующих нескольких месяцев мы перебрали порядка (врать не буду) 20-ти разработчиков. Искали среди знакомых, на форумах, кидали клич в разные паблики…


Идея – нраица. Давай деньга.


В общем-то, т.к. мы сами работали на одном лишь энтузиазме и деньги зарабатываем на основной работе, которые хватает на оплату ипотек и своих желудков, то средств, чтобы оплачивать еще и чужой рот просто не было.

Прошло несколько месяцев, мы никуда не двигались. Ну как не двигались? Артем верстал макеты, а я ежедневно подкидывал ему новые. Бекендера на горизонте не было видно… Как-то, когда мы ехали втроем на машине: Я, Артем и моя девушка. Она сказала: если Вы будете дальше также «троить», то никуда не продвинетесь и время будет потрачено в пустую, а Артем мог бы и сам за бек сесть. Идея была понятна… мы и сами порой об этом думали. Надо понимать, что есть основная работа, фронт и еще и бекенд? Стоило бы рассчитать силы, но деваться было некуда.

Мы поделили обязанности на двоих. Перед запуском их было уйма: сделать посадочную страницу на сайт, дорисовать макеты, сверстать их, сделать бекенд часть, добавлять ежедневно новые игры в базу и многое-многое другое. Получилось все же у нас не сгореть? Да, но попотеть пришлось знатно.


Прошёл еще год и вот мы здесь. Первая версия нашего приложения под iOS.

Вчера мы запустили публичное тестирование.


::: Вопросы :::


Что вы можете делать в приложении?

– смотреть рекомендации, подборки игр и доски пользователей

(Лента рекомендаций каждый раз будет улучшаться. Мы не кичимься умными лентами и ML, но после релиза будем собирать и обрабатывать огромное кол-во информации и стремится к этому);

– организовать свою библиотеку игр

(В этой, первой публичной beta-версии, вы можете отмечать игры как в «Поиграл», так и в «Поиграю». Добавлять их в различные доски. Обязательно добавим сортировки и рандомайзер для твоей библиотеки);

– писать отзывы к играм;

– читать последние игровые новости

(Сейчас у нас тянутся пока что новости с GameSpot, IGN, NL, GoHa и StopGame. Список обязательно будет пополняться.);

– смотреть последние игровые видео;

– узнавать актуальные цены на игры из Playstation Store, Xbox Store и Steam

(в планах конечно же добавить GOG, Epic Store, Apple и Android).

Библиотека видеоигр в Вашем кармане… или как не «сгореть» за год? Игры, Стартап, Бета, iOS, Длиннопост
Библиотека видеоигр в Вашем кармане… или как не «сгореть» за год? Игры, Стартап, Бета, iOS, Длиннопост
Библиотека видеоигр в Вашем кармане… или как не «сгореть» за год? Игры, Стартап, Бета, iOS, Длиннопост
Библиотека видеоигр в Вашем кармане… или как не «сгореть» за год? Игры, Стартап, Бета, iOS, Длиннопост
Библиотека видеоигр в Вашем кармане… или как не «сгореть» за год? Игры, Стартап, Бета, iOS, Длиннопост
Библиотека видеоигр в Вашем кармане… или как не «сгореть» за год? Игры, Стартап, Бета, iOS, Длиннопост

К чему стремимся?

Ну во-первых очень хочется услышать Вашу обратную связь. Во-вторых опубликоваться и сделать Android и Web-версии. Хочется конечно сделать админку для разработчиков, чтобы они сами могли вести свои страницы игр, добавить стримы и т.д.


Как собираемся продвигаться?

Своими средствами конечно же: будем покупать рекламу в игровых пабликах, публиковаться на Product Hunt и других ресурсах. Дружить с блогерами и разработчиками игр.


Как участвовать в тестировании?

Прям сейчас публичная beta-версия стала доступна. Чтобы поучаствовать в ней, введите на нашем сайте в поле e-mail свой адрес и мы сразу же пришлем Вам письмо со всеми инструкциями.

Важная информация! Вся информация будет удалена после публичного релиза, так что не относитесь серьезно к организации своей библиотеки на время теста 😊 Делайте что хотите, добавляйте любые отзывы, создавайте любые доски, подписывайтесь на пользователей, тестируйте любые кнопки и т.д.

Все баг-репорты отправляйте на info@playsit.app


Заключение

Пишу эту статью поздно ночью, пообещал Артёму, что сделаю это сам, а ведь мне завтра ехать в другой город с собакой. Строго не судите, я не писарь и попытался уложиться кратко.

Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 7
[моё] Игры Стартап Бета iOS Длиннопост
21
158
250000sec.master
250000sec.master
4 года назад

Каким был Cyberpank до релиза⁠⁠

1. FPS было больше процентов на 80. Анимации были такие быстрые, люди на дом запрыгивали с разбегу.

2. Игра проходилась за 150-190 часов. Коцовок было под 50, в одной из них игрока в реальной жизни романсил Киану Ривз.

3. Если на улице споткнешься и в текстуры провалишься — полицейские в ту же секунду за спиной появлялись, подбегали, помогали встать, кредиты в карман засовывали, в губы целовали, предлагали заромансить.

4. Кастомизация авто была такой детальной, что по ней автомехаников учили. Мужики днями карбюратор перебирали в брейнденсе.

5. AI был таким сильным, что НПЦ саморазвивались и шли в университеты на врачей, преступность в НС сама снижалась. Приходилось бандитов из других игр завозить.

6. Баги улучшали производительность, а в баг-трекер CDPR только любовные письма приходили от счастливых игроков.

7. После пролога всех приглашали в чпок-сити. Там можно было иметь полностью интерактивные секс сцены с возможностью выбирать из 69 позиций и ролей. После проститутки за тобой бегали, просили повторить.

8. Лучи были не то что сейчас. Хорошие, наваристые. При сильном зуме фотоны было видно.

9. Дед рассказывал: НПЦ ночью просыпались от счастливого доброго смеха. Утром все оздоровительно Т-позили под Граймс.

10. Сглаживание было таким сильным, что люди щекой к монитору прикладывались и бархат ощущали.

11. Марцин Ивински самолично каждого приветствовал в игре и с городом знакомил.

12. Члены в редакторе были с кота размером. Коты были с мотоцикл, мотоцикл как плотва, плотва как киберцех, а в цеху НПЦ по стенам по методике Ботвинника бегали - одной киберногой

Показать полностью
Cyberpunk 2077 Бета Текст
43
Usualliti
4 года назад

Мой опыт работы бетой на фикбуке⁠⁠

Всем привет. Когда-то я был бетой на КФ. Бета - это человек, который исправляет ошибки в текстах...


Я работал постоянной бетой у 5 авторов и отбетил более десятка крупных работ. Ушёл с КФ я по причине того, что фикбук пробил очередное дно.


Так вот в этом посте я бы хотел рассказать про то, каково это быть бесплатным корректором...


Мой первый опыт работы я собрал в тематических группах в ВК. 4 автора взяли меня и, после всей проделанной работы удалили меня из шапки. Было очень неприятно, но бывают и такие, мягко говоря, непорядочные люди.


Потом я случайно наткнулся на чудесного автора, который пишет очень крупные работы. Мне его работы очень нравились и я, естественно, согласился их редачить.


Следующим был мой интернет знакомый. Это был автор, который писал по моему любимому фендому... От неё как раз отказалась предыдущая бета.


Наверное, кому-то стало интересно, как я все же пришёл к тому, чтобы стать бетой.


Все началось с того, что у меня у самого было бета. Но в один момент она от меня отказалась и забросила фикбук (да КФ - хреновый сайт, но это не повод бросать человека). После этого я принял решение, что я буду лучше. И я создал анкету беты (писал я по очень странным фендомам). Результат теста на грамотность показал отличный результат (95%) н.


Итого:

Если вы хотите стать бетой, то это очень хорошая идея, но мой вам совет: ДЕРЖИТЕСЬ ПОДАЛЬШЕ ОТ ФИКБУКА. Работая бетой можно найти много интересных личностей и подтянуть свою грамотность ;)



Всем бобра)))))

Показать полностью
[моё] Ficbook Фэндом Фанфик Редактирование Редактор Корректор Авторское Бета Текст Грамматические ошибки
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии